Strategiewechselbei Nintendo? Iwata denkt über grundlegende Änderungen nach
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captain carot vor vor 12 Jahren, 2 Monaten aktualisiert.
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18. Januar 2014 um 22:06 #1170529
RavingrabbidTeilnehmerUm dem ein bisschen Geschmack zu verleihen, müsste ich wohl eine ganze Menge “Geschmacksverstärker” verwenden.

Obwohl, der Mann ist doch Japaner. Mit ein bisschen Wasabi krieg ich den schon runter. Roh….und ganz dünn aufgeschnitten……muhahaha….
18. Januar 2014 um 22:13 #1170530
ChrisKongTeilnehmerMonosodiumglutamat ist doch auch eine asiatische Entwicklung, der ist sicher schon voll davon. Ich empfehle ihn auch dünn aufgeschnitten, dann aber an einem rassigen Wasabi-Dressing. Iwata-Salata. Dazu feine Brötchen mit leckerer Koji Konfi

@Carot Also den TC weglassen oder revidieren, das wäre ja wohl total verfehlt, die Gründe hast du ja schon genannt. Ich glaube diese “Werbespots” wären für Nintendo mal eine Inspiration ein Game zu bringen, dass den TC unverzichtbar macht.^^
18. Januar 2014 um 22:41 #1170531
captain carotTeilnehmerSag ich doch. ^^
Das Problem beim TC in Spielen ist das gleiche wie beim DS Touchscreen und eigentlich auch bei Smartphones. Bei manchen Spielen ist es als Erweiterung oder sogar als Steuerung genial. Bei anderen eigentlich sinnfrei. Das sieht man sogar gerade bei Smartphonespielen hervorragend. Die setzen unglaublich oft auf virtuelle Tasten.
Nintendoland und ZombiU zeigen hier, was geht, bei einem Mario Bros oder Mario World ist es halt sinnfrei, wenn es um Steuerung geht. In solchen Fällen ist Off TV aber immer noch ein für viele praktisches Feature.
Bei einem Zelda U könnte das Gamepad auch genial sein.Miiverse hat Nintendo eigentlich zu keiner Zeit gescheit beworben. Dabei ist das eigentlich super gelungen. Ganz nebenbei kann das Gamepad hier seine Stärken richtig ausspielen.
Nintendos größte Probleme sind effektiv Marketing, was einfach bisher für´n Arsch war, und Namensgebung aus der Marketingabteilungsretorte. Wii 2 und die Sache wäre gegessen gewesen. Aber nö, man muss ja nen “brillianten” Einfall haben.
Bei Exklusivtiteln hatte man einen zähen Start, 2014 sieht hier aber schon gut aus. Das Third Party Kind ist wohl in den Brunnen gefallen. Hier könnte Nintendo sich zwar immer noch bewegen, aber zumindest im AAA-Bereich wird sich vermutlich einfach nicht mehr viel tun.
Im klassischen Segment hat Nintendo lämgerfristig IMO drei, vllt. vier Chancen.
Third Party Publisher. Das Hardwaresegment geordnet zu Grabe tragen und nach und nach den Wechsel gestalten. Smartphone/Tablet wären hier ein passender Start.
Paradigmenwechsel. Das HDS Konzept hab ich ja vorgestellt, weg von stationär und mobil getrennt zu stationärmobil. Auch da kann man sich durch Smartphone und Tablet breiter aufstellen.
Sony und MS in der nächsten Generation auf Augenhöhe begegnen. Dazu gehört neben aktueller HW, auch für die großen Publisher wieder ernsthaft attraktiv zu werden. Das ist vermutlich die riskanteste Variante. Da Microsoft ohnehin auf Smartphone und Tablet setzt und Sony sein Engagement hier immer weiter verstärkt müsste Nintendo hier wohl ebenfalls was reißen.
Eventuell Variante vier, komplett weg von Hardware und auf einen Cloudservice setzen, der mit jedem internetfähigen Gerät vom Smartphone über den Smart-TV bis zum PC funktioniert.So oder so wird man nicht darum herum kommen, die aktuelle Generation geordnet zu Ende zu führen und das beste aus den aktuellen Geräten zu machen.
18. Januar 2014 um 22:54 #1170532
ChrisKongTeilnehmer“So oder so wird man nicht darum herum kommen, die aktuelle Generation geordnet zu Ende zu führen und das beste aus den aktuellen Geräten zu machen.”
Genauso sehe ich das auch, nur wenn Nintendo die Zukunft plant, dann werden sie das eben nicht erst morgen tun, sondern vielleicht schon heute.
18. Januar 2014 um 23:33 #1170533
NanoEXTeilnehmerChrisKong wrote:Genauso sehe ich das auch, nur wenn Nintendo die Zukunft plant, dann werden sie das eben nicht erst morgen tun, sondern vielleicht schon heute.
Dann aber hoffentlich richtig und nicht wie bei der “grandiosen” Planung bezüglich der Wii U damals.
19. Januar 2014 um 7:54 #1170534
Blackstripe81TeilnehmerIch hatte es schon einmal in einem Leserbrief erwähnt das ich der Meinung bin das sich Nintendo früher oder später vom Hardware-Geschäft zurückzieht und sich ähnlich wie SEGA auf Software konzentrieren wird. Nintendo ist einfach nicht in der Lage da noch mitzuhalten. Schon allein die Marken geben das doch gar nicht her. Nehmen wir z.B. das Mario-Franchise – Da ist einfach keine PS4 mehr nötig, egal wie realistisch und komplex Mario auch sein mag.
Nintendo hat in meinen Augen auch komplett verschlafen aus sich selbst etwas zu machen.
Erst gestern habe ich mit einem Kollegen darüber diskutiert – ich verstehe Nintendo einfach nicht.Ich hab einen 3DS XL Zuhause – und ja es gibt einige gute Spiele. Aber sehen wir uns im eShop einmal um – stiefmütterlich behandelt ist noch gelinde ausgedrückt.
N sollte eigentlich – gerade jetzt – einen Knaller nach dem anderen raushauen.
Ja, der Virtual Boy war eine Gurke, aber da haben wir schon ein aktuelles Gerät das 3D Darstellen kann (3DS) Warum zum Henker gibts nicht einfach einen Sammlung aller Games für z.B. nen 10er? – BÄM
Von mir aus auch eine Sammlung der “Alltime Classic” SNES Games? 25 Games, jede Woche eins für 5 Euro? – BAM
N64 – best of – jede Woche 1 Game 25 insgesamt – BÄMSo generiert man Umsatz. Und nicht mit einer Sammlung neuer Hosen für Animal Crossing.
Das Haupt-Clientel von Nintendo sind Zocker wie wir, die mit Nintendo und dem GB groß geworden sind, die ein NES hatten und um ein SNES einen Altar bauten.
Die haben das meiste Geld das Sie in Ihr Hobby stecken – und nicht die kleinen Stöpsel die zu Weihnachten das neue Ice Age Spiel kriegen.Der Großteil der Leute dürfte ein Handy haben auf dem Spielen möglich ist.
Anscheinend will Nintendo kein Geld verdienen oder sind zu dämlich wenn Sie nicht schon längst erkannt haben das da vielleicht mehr zu holen ist als bei einer – sorry – Kinderkonsole.19. Januar 2014 um 9:37 #1170535
captain carotTeilnehmerDas hängt davon ab. Die Kids kaufen den 2/3DS nach wie vor und eben auch Spiele dafür.
Die Jugendlichen Smartphoneauthisten und die Gehirnjogger der DS Ära fehlen definitiv.
Gerade “untenrum” hat Nintendo immer noch reichlich Kundschaft.
19. Januar 2014 um 9:47 #1170536
ChrisKongTeilnehmerDie Kids lassen sich das kaufen, selber kaufen sie es wohl kaum und die Eltern machen dafür auch nur Geld locker, wenn sie einigermassen überzeugt sind. Kann mir schon vorstellen, dass manch Elternteil sagt, aber Mario hast du doch schon für die Wii
19. Januar 2014 um 10:49 #1170537
IceWilliamsTeilnehmerNaja also bei den bis 10jährigen liegt Nintendo schon noch vorne, dann beginnt aber die zeit in der die Playstation als cooler gilt.
Bei den Spielen hat man in der Altersgruppe aber massive Konkurrenz durch die skylanders bekommen, die verkaufen sich immer noch richtig stark.
Und das Taschengeld für weitere Figuren fehlt dann halt irgendwo auch bei den Spielen.Vlt sollte nintendo hier ma keine skylanders Variante mit Pokémon Figuren raushauen, so würde man Pokémon auch auf die großen Konsolen bekommen.
WiiU Pokémon mit Figuren…. Wieso nicht mal riskieren ?Was die Eltern angeht, die kann man als Verkäufer nach wie vor problemlos von Nintendo überzeugen, beim Internethandel dürfte man dort aber viele an die ps3 12gb verlieren, die weitaus günstiger ist.
Was nintendo dringend machen müsste, die Promotionleute mal richtig schulen. Da hat man leider viel zu viele, bei denen man merkt das sie wenig mit Videospielen zu tun haben und nur eine kurze Einführung bekommen haben. Da zählt gutes Aussehen scheinbar mehr als Produktkenntnisse….
19. Januar 2014 um 14:12 #1170538
captain carotTeilnehmeral ne kleine Liste geklaut, Top 10 Spiele in Japan 2013:
1: Pokemon X / Y – 3,976.829
2: Monster Hunter 4 – 3,923,312
3: Animal Crossing: New Leaf – 1,730,182
4: Friend Collection: New Life – 1,580,067
5: Dragon Quest VII Remake – 1,227,377
6: Puzzles and Dragons Z – 1,005,697
7: Luigi’s Mansion: Dark Moon – 982,737
8: Grand Theft Auto V – 605,882
9: New Super Mario Bros. U – 584,479 (including bundles)
10: Wii Party U – 518,776 (including bundles)
Ja, der japanische Markt tickt anders. Wenn man sich die Liste mal ansieht, dann findet man aber kein einziges Vitaspiel, ein einziges PS3 Spiel, das auch noch aus dem Westen kommt und im Westen eh der Megaseller des Jahres ist und nebenbei zwei Wii U Titel.
Ersteres zeigt, dass es Nintendo sehr wohl noch drauf hat. Und ja, erfolgreiche Titel hat der 3DS auch im Westen. Ersteres und letzteres zeigen, dass ein System attraktiv werden kann.
Wir erinnern uns wohl alle daran, dass beim 3DS 2011 der Megaflop schlechthin herbeidiskutiert wurde. Faktisch IST der 3DS mittlerweile sehr wohl erfolgreich.
Preisreduzierung: Der 3DS war anfangs schlicht zu teuer. Es kommt aber nicht auf einen “fairen” Preis an, sondern auf einen Preis, den Kunden bereit sind zu zahlen. Das Vita Megapack ist z.B. obwohl mit 199,-€ fair bemessen schlicht zu teuer, die meisten Kunden interessiert es nicht. Selbst für 169,-€ hat es das Set schwer gehabt. Dabei ist das kaum teurer als ein 3DS und günstiger als ein XL.
Bei der Wii U kommt es auch auf einen passenden Preis an. Die 299,-€ haben für einen kleinen Verkaufsschub gesorgt, erst recht als Bundle. Die beiden nächsten psychologischen Grenzen sind 249,-€ und 199,-€.
Zumindest die 249,-€ Grenze sollte Nintendo möglichst schnell erreichen, weil man hier wieder unter die nächste Hemmschwelle fällt. Dabei interessiert Lieschen Müller auch nicht, ob die PS4 doppelt oder drei mal mehr Power pro Eure bietet, sondern ob der Preis insgesamt angemessen ist.Software: Der 3DS hat unter anderem von OoT3D und Mario Land 3D sichtlich profitiert. Der U fehlt so ein Titel derzeit noch. Außerdem hat der 3DS von gutem Third Party Support profitiert. Nintendo selbst bringt 2014 schon einiges, evtl. kommen konzerntypisch einige Ankündigungen für dieses Jahr auch erst rund um die E³.
Den Bereich, den Nintendo nicht selbst abdeckt könnten immer noch Third Parties abdecken. Da muss Nintendo arbeiten und auch mal Geld in die Hand nehmen. Mit vielen japanischen Publishern könnte man sich sicher einigen, ebenso mit Ubisoft. Mit letzteren könnte man auch direkt einen Deal für ZombiU 2 abschließen. Kein Megaseller aber Coregame mit Fangemeinde und damit ein Imagetitel.
Und man müsste sich mehr um Unternehmen wie Take 2 kümmern.
Gerade bei den Nischenspielen könnte Nintendo mit geringen Kosten punkten, ausreichend Nischen machen die Kiste aber breitflächiger interessant.
Und ja, natürlich gehören Dornröschen-IP´s von Nintendo dazu.Marketing: Ist ein alter Hut. Nintendo hat genug reizvolle Features zu bewerben. Dazu gehört u.a. auch kostenloses Onlinegaming, was beide Next Gen Plattformen gar nicht mehr bieten, man muss aber dringend weg von Grafgassiwerbung, u.a. auch hin zu Promotionleuten, die wissen, wie man welche Kunden anspricht.
In jedem Fall muss man endlich mal Gas geben, weg von Please understand und einsehen, dass man eben sehr wohl in Konkurrenz zu MS und Sony steht.
Bis Ende 2014 halte ich vieles für möglich, was die Wii U angeht, von völligem Versanden bis zu relativ großem Erfolg. Letzten Endes hängt es vor allem davon ab, dass Nintendo einfach mal richtig Gas gibt.
19. Januar 2014 um 15:53 #1170539
AnonymInaktivChrisKong wrote:Hm, sorry, aber man kann bereits SNES Spiele und dergleichen auf dem Handy spielen, eine wirkliche Dringlichkeit sehe ich da jetzt nicht. Das ist doch eher auch ein Testballon, um rauszufinden, wie beliebt Nintendo ausserhalb seiner Systeme ist. Ob Handys dafür geeignet sind, naja.
man kann bereits SNES Games auf Smartphones und Tablets spielen?… dann hat Nintendo etwas verschlaffen irendwie
dass es noch ein Testballon wird, ist klar.., aber nicht zum sehen wie beliebt Nintendo Games ausser von ihre Konsolen, sondern wie sie’s vermakrten können, ohne ihre eigene Handheld zu Konkurieren… (da wird der 3DS ansonsten überflüssig)..
ev. werden sie zt. (alte) DS Games gar drauf bringen… (nur keine 3DS Games…), z.b Professor Layton, Game & Watch Collection ect….
finde, sie sollte aber nur sehr alte Nintendo Games drauf bringen.. (NES, SNES) oder speziel Kostenbillige.. (noch keine DS Games…), … Nintendo Handheld muss für “Qualität/Komplexe” Games stehen, die man nur auf ihre Hanhelds bekommen kann…
… aber Nintendo hat so viele “Game-Ideen”, sie könnten einige (simple) “Casual” Games bringen, die sich nicht mit ihre Handhelds konkurieren…
20. Januar 2014 um 5:30 #1170540
kevboardTeilnehmerman kann NES und SNES auf fast allem spielen was nen bildschirm besitzt… ich hatte schon damals aufm N-Gage nen NES, Gameboy und SNES emulator (SNES lief nicht ganz so toll).
und jedes bessere Handy kann heute diese Konsolen emulieren! wenn man sich die richtigen geräte besorgt kann man sogar 100% legal die ganzen emus benutzen somit gibts also nen legalen weg alle SNES, GameBoy, NES, N64 und sogar Gamecube Spiele auf PCs, Handys oder gar auf anderen konsolen spielen.
so n teil kostet um die 60€ und es gibt auch adapter dafür um es zu erweitern.
nur an ROMs zu kommen ist so piep einfach dass es so oder so nicht wirklich profitabel wäre denke ich.20. Januar 2014 um 10:27 #1170541
captain carotTeilnehmerVon wegen legal:
Die Emulatoren sind legal, die ROMs allerdings nicht. Die müsste man selbst auslesen von Spielen, die man selbst besitzt. Ausnahme sind freigestellte Spiele, die man etwa für den Amiga oft findet.Und da kommen wir an gleich zwei Punkte: Die Emu-Szene ist zwar nicht so klein, aber immer noch eine Randgruppe. Entsprechend erfolgreich sind viele Klassiker oder Klassikerremakes.
Einfach spielen. Spiel im iOS oder Google Store runterladen und fertig. Kein Gesuche nach ROM-files, keine Konfiguration, einfach drauf los spielen.Man würde sicher keine Unsummen damit scheffeln, offensichtlich verdienen aber genug Unternehmen so etwas dazu. Das Hauptaugenmerk sollte evtl. aber eher auf passenden Apps und Spielen liegen.
Gehirnjogging, Wii Fit App, Kirbys Touch Adventure (LocoRoco ging auf Smartphone z.B. auch gut). Kurzum, eine Mischung aus Apps mit Nintendocharme und auf Smartphone optimierten Spielen. Allerdings eben erstmal in überschaubarem Rahmen.20. Januar 2014 um 10:35 #1170542
kevboardTeilnehmerich sagte ja, für 60€ kann man MegaDrive und SNES legal emulieren… hab den namen von dem ding vergessen… ist halt n USB ding dass glaub ich sogar controller ports hat und man kann für je ~20€ adapter dazu kaufen die dann NES, N64 oder auch GB titel auslesen können. klar wirkt nicht grade billig auf den ersten blick, wenn man aber bedenkt dass man im eShop pro SNES titel 10€ hinlegen muss dann rechnet sich das ganze irgendwann schon… besonders wenn man eh schon ne sammlung hat.
und irgendwie glaub ich dass Nintendo auch auf Android oder iOS mindestens 5€ pro titel verlangen würde, wenn nicht sogar die vollen 10€ ausm eShop…
20. Januar 2014 um 10:58 #1170543
ChrisKongTeilnehmerFür ältere Titel sollte man wenig verlangen. Meine Meinung, denn Geld wurde damit schon lange gescheffelt. Das Augenmerk sollte auf neuen Spielen liegen, die kann man über andere Geräte vermarkten oder eben auch kostengünstige Variationen der Klassiker anfertigen, statt das Feld ausnahmslos den Fangames zu überlassen.
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