Super Mario Maker

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  • Dieses Thema hat 720 Antworten, 36 Teilnehmer, und wurde zuletzt von RYURYU vor vor 6 years aktualisiert.
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  • #1229833
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer
    kevboard wrote:

    @kong: nope, 150 ist der nächste step. ab da kann man 30 hochladen.

    Bäh, weiterer Minuspunkt. Bleibt in dem Fall gar nichts anderes übrig, als Casual-Levels rauszuhauen.

    Werde dann morgen wieder ein paar eurer Kreationen spielen.

    #1229834
    SeppatoniSeppatoni
    Teilnehmer
    kevboard wrote:

    @kong: nope, 150 ist der nächste step. ab da kann man 30 hochladen.

    Dem folgt dann 300 und anschliessend 500 für die nächsten Medaillen.

    Bezüglich Rätsellevels: Die klassischen Mario-Spiele bieten mit Ausnahme der Geisterhäuser auch nicht viele Rätsellevels, daher bevorzugen wohl viele (mich inklusive) auch eher die linearen, klassischen Mario-Stages. So genial mache Rätsellevels aus designt sein mögen, ich hüpfe lieber durch die Gegend und beschäftige mich mit kniffligen Sprungpassagen und Gegner plattmachen, als das ich meine Zeit damit verbringe nach dem richtigen Weg zu suchen.

    #1229835
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    @ Sebo
    Danke für das Lob. :)
    Ich glaube auch, dass diese “reine” Jump ‘n’Run-Kost mir am meisten liegt. Ich habe (noch) nicht so den Sinn für diese spezielleren Sachen. Da gibt es ja soviel Sachen die man machen kann.
    Das geht ja von verschiedenen Wegen, über Trial’n’Error, Sackgassen, spezielle Sprungmanöver (Drehsprünge auf Stachis oder um einen Zentimeter weiter zu hüpfen), bis hin zu automatischen Levels (die ich übrigens nicht so toll finde, steckt zwar ne Menge Arbeit drin, aber Autopilot ist irgendwie … meh) und noch viel mehr.
    Ich bin da eher Purist, da ich gern reine J’n’R-Passagen mag. Was nicht heißen soll, dass ich nicht nebenher auch noch anderes versuchen werde. Das “Mario Underwater Star” – Level von mir ist ja auch eher nicht klassisch. Kommt dafür auch z. B. nicht so gut an (oder hat daran zu knabbern, dass es inzwischen eine Flut an Leveln gibt).

    Ich arbeite gerade an einem Levelchen, welches das puristische wieder aufgreifen wird, aber dies ein wenig aufbrechen soll. Es wird also eine etwas andere Passage beinhalten. Mal sehen. Man ist halt doch seines eigenen Geistes Geißel. :)

    Bzgl. deines neuen Levels:
    Hab ich direkt gespielt. ;)
    Hat mir gut gefallen. Alles gut gesetzt und das Level spielt sich schön flüssig.

    @ Seppa

    Auch von dir einen weiteren Level gespielt, den ich echt klasse designed fand. Auch wenn er eine kleine “Gemeinheit” beinhaltete. ^^
    Da habe ich aber noch einige weitere deiner Level vor mir. :)
    Du hast ja einen hohen Output.
    Und nach deinen Sternen zu urteilen sind die auch alle gut gemacht. :)
    Tummelst du dich eigentlich noch in anderen Communitys, als hier und rührst kräftig die Werbetrommel? Über 500 Sterne sind schon ne Hausnummer. ;)

    Bin auf jeden Fall immer wieder schwer beeindruckt, was ihr so auf die Beine stellt.

    #1229836
    SeppatoniSeppatoni
    Teilnehmer
    SonicFanNerd wrote:

    @ Seppa

    Auch von dir einen weiteren Level gespielt, den ich echt klasse designed fand. Auch wenn er eine kleine “Gemeinheit” beinhaltete. ^^

    Da habe ich aber noch einige weitere deiner Level vor mir. :)

    Du hast ja einen hohen Output.

    Und nach deinen Sternen zu urteilen sind die auch alle gut gemacht. :)

    Tummelst du dich eigentlich noch in anderen Communitys, als hier und rührst kräftig die Werbetrommel? Über 500 Sterne sind schon ne Hausnummer. ;)

    Bin auf jeden Fall immer wieder schwer beeindruckt, was ihr so auf die Beine stellt.

    Gemeinheit? Würde mich interessieren, was du damit meinst. ^^

    Ich bin vor allem hier und bei nintendofans.de aktiv. Ansonsten habe ich noch ein paar Levels in einigen wenigen Foren geteilt, aber kräftig die Werbetrommel rühren würde ich das nicht nennen. :D

    Ich hatte wohl auch davon profitiert, das Spiel 1 Tag früher zu haben und habe da bereits einige Levels online gestellt, als die Auswahl noch nicht so riesengross war. Vor allem mein erstes (Flugschiff-)Level kam überraschend gut an, gab munter Sterne, wie anscheinend einige meiner weiteren Levels. Und umso mehr Levels man hochlädt, desto einfacher kann man Sterne sammeln. ^^

    #1229837
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Mit “Gemeinheit” meine ich im 2ten Level das Backtracking. Was an sich echt gut ist. Nur bin ich im ersten Anlauf gerade den oberen Weg lang zuerst (entgegen deinem Pfeil ^^), um dann zu merken, dass ich erst von unten die Steine aktivieren muss. Da musste ich den oberen Weg also 2 x gehen. :)
    Aber keine Sorge, ich habe das nicht umsonst in Anführungszeichen gesetzt.
    Da gibt es ganz andere Kaliber die “in die Irre führen”.

    Das mit dem einen Tag Vorsprung wird für den Flugschiff-Level sicher geholfen haben. Aber du hast ja auch andere Level danach online gestellt. Deine Präsenz in einem anderen Forum hilft natürlich auch.
    Aber du hast auch ordentlich Talent für gute Level, soweit ich das bisher beurteilen kann.

    Die Qualität deiner Level wird wohl das entscheidende Kriterium sein. :)

    Edit:
    @ Chris

    Seppatoni wrote:

    Bezüglich Rätsellevels: Die klassischen Mario-Spiele bieten mit Ausnahme der Geisterhäuser auch nicht viele Rätsellevels, daher bevorzugen wohl viele (mich inklusive) auch eher die linearen, klassischen Mario-Stages. So genial mache Rätsellevels aus designt sein mögen, ich hüpfe lieber durch die Gegend und beschäftige mich mit kniffligen Sprungpassagen und Gegner plattmachen, als das ich meine Zeit damit verbringe nach dem richtigen Weg zu suchen.

    In dieser Aussage von Seppa finde ich mich wieder.
    Mir geht es da fast genau so.
    Ich mag den Ansatz deiner Rätsellevel sehr, da sie eben Abwechslung zur “Standardkost” bieten. Und ich find es wirklich erstaunlich, wie du dir so Rätsel ausdenkst. Davor ziehe ich meinen virtuellen Hut.
    Aber wie ich bereits gesagt habe, mag ich moderate (nicht zu leicht und nicht bockschwer) Hüpfkost lieber. Nicht zuletzt, weil ich mit so Hirnschmalzdingen oft überfordert bin, bzw. keine Geduld dafür habe. ^^

    Falls das für dich in Frage kommt:
    Wie wäre es denn, wenn du dich an einem – sagen wir mal “gehobeneren” – J’n’R-Level garniert mit zwei oder drei kleineren Rätseln ranwagst?
    Quasi eine Symbiose aus deiner tollen Rätselkost und dem puren Hüpfvergnügen?
    Mich würde es interessieren, wie ein solches Level von dir aussehen würde.
    Oder hast du so eins schon parat?
    Ist natürlich nur ein Vorschlag.

    Ach und Glückwunsch zum Lanky Mario. Den bekommt man doch nur, wenn man die Championchip Level schafft, oder?

    #1229838
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ja, den kriegt man dann, respekt. den Pilz dafür, indem man den normalen schüttelt. Bei mir drückt da wohl der Zeldafanboy durch, das ist alles. XD

    Aber der Slim Jim Level war eigentlich auch mehr Jump n Run als was anderes. Das nächste Level wird aber eher euren Bedürfnissen angepasst werden, versprochen. Mir fehlen eh noch 2 Sterne, bis ich weiter Level hochladen kann. Und meine letzten Beiden Level werde ich dann sogar ganz ohne Knobelei machen.

    Irgendwie würde es aber z.B. auch helfen, wenn man die Levels selber kategorisieren könnte. Wie gesagt, man könnte noch soviel optimieren. Was niemand von mir befürchten muss, das ist ein Wasserlevel, weil ich die Dinger einfach hasse. ^^ Praktisch alles, was ich bisher gesehen habe, war entweder easy oder superschwer, wobei das einfach an einer Übermacht an Gegnern liegt und Stachelbällen. MMn ist das auch kein herausragendes Leveldesign.

    Wird also eher was wie die volle Hüpfdröhnung sein, mal schauen. Nachteil, ich muss es selber schaffen und meine Jumpskills sind eher bescheiden. :-)

    #1229839
    Little MacLittle Mac
    Teilnehmer

    Bei mir sammeln sich inzwischen auch die fertigen Stages, aber mein Sternestand stagniert bei 30, kann also noch was dauern, bis ich die nächsten hochladen kann:-)

    Macht aber nach wie vor großen Spaß, da die Levels zusammenzuschrauben.

    #1229840
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    bilder einbetten geht übrigens mit [img][/img] ←dazwischen natürlich der dateilink

    also (img)https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69icpfhIhJ4Ajq_(/img)
    ich hab im beispiel die eckigen klammern durch normale ersetzt damits sichtbar bleibt ^_^

    #1229841
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Oh, habs vorhin gesehen. Deine Level scheinen alle recht gross. Ist der Schwimmlevel ähnlich wie bei deinem Megamanlevel? Dort hab ich nämlich bei dem Part entnervt aufgegeben. Bin bei Mario wohl eher der Nichtschwimmer.

    Edit: @Kevin

    Andere blöde Frage, weil nie damit befasst, wie macht man eigentlich die Screenshots auf der Wii U und verlinkt diese fürs Forum? Ich nehme mal an, dass es dafür einen Host gibt und du die Kommentare über den Browser der U postest.

    Hab das drum auch noch nie genutzt.

    #1229842
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    screenshots machst du in dem moment indem du home drückst. geh dann auf den browser und zu ner bilderhost seite (ich nutze eigentlich zu 99% abload.de)… da dann einfach auf browse (oder im fall von abload.de “Durchsuchen”) und da kannst du dann entweder den oberen oder unteren screen wählen.
    fürs forum hier hat der untere screen die perfekte größe deswegen den nehmen wenn du nicht umständlich die auflösung manuell ändern willst.

    #1229843
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    @ Kev

    Nice, danke für die Info. Das werd ich dann auch mal ausprobieren.
    Und danke Chris für’s fragen. :)

    #1229844
    giftspuckergiftspucker
    Teilnehmer

    Nach einiger Schaffenszeit ist mein neuster Level online gegangen.

    Diesmal eine Wasserwelt. Hatte Lust auf einen tollen Badetrip ohne diese Kack Blubber / Quallen, ich pack diese Viecher nicht. Ziemlich groß geworden, viel Platz zum stylischen schwimmen, suchen nach Alternativwegen und Abkürzungen und Spaß haben…

    [img]https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69icpfhIhJ4Ajq_[/img]

    Little Inkling
    995A-0000-0087-F898

    Have fun und nicht das Handtuch vergessen!

    #1229845
    giftspuckergiftspucker
    Teilnehmer

    @kevboard
    thanx für die Info, gleich editiert.


    @Chris

    ne, das Level ist nicht so schwer wie mein Mega Man Level. Eigentlich ist auch nur meine MM Stage so schwer, da es dem ehrwürdigen meisterhaften Vorbild wenigstens ansatzweise gerecht werden sollte. Der Rest meiner Level ist für den Otto-normal-zocker gedacht. Einfach schönes schlichtes Mario Vergnügen ohne viel Schnickschnack. Ehrliche, faire und manchmal auch etwas anspruchsvollere Jump and Run Level mit Alternativwegen und Abkürzungen.

    [img]https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69iY9OCQB4C46Sp[/img]

    #1229846
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @Kevin

    Danke für die Info, werde ich sicher mal ausprobieren. Bin halt nicht son Fan von Browsen über Konsole, mein Laptop ist da natürlich komfortabler. Ich verwende ansonsten directupload.de, werde es aber mal mit deinem Hoster versuchen, wenn da grad die Grösse passt.


    @Giftspucker

    Dann werde ich als nächstes div. Level von dir in Angriff nehmen, allerdings erst Morgen, wenn ich ausgeschlafen bin. :-)

    #1229847
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    #23

    wiiu_screenshot_gamepjuuao.jpg

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