Super Mario Maker
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RYU vor vor 6 years aktualisiert.
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10. September 2015 um 11:08 #1229473
FuffelpupsTeilnehmerVerdammt, das war das falsche Video, jetzt stimmt es… (>_<)
*edit
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— TiLMENDOMiNATiON (@TiLMEN) 9. September 2015
10. September 2015 um 11:53 #1229474
MontyRunnerTeilnehmerMein Mario Maker kann ich nachher auch abholen

Bin schon gespannt.10. September 2015 um 12:06 #1229475
UllusTeilnehmerIm Prinzip ist der Mario Maker eine kleine, aber feine Sache, nur eines ist es nicht, es ist kein Spiel, also fällt eine reine Bewertung schon mal aus, mich erinnert das an einen Level Editor, alla Little Big Planet, nur in abgesteckter Form.
Immerhin regt das Ding die Fantasie an und fordert dazu auf, sich kreativ und konstruktiv zu beteiligen, pädagogisch ist schon mal wertvoll, allerdings könnt ich mich könnt selber daran nicht verdulden und kann auch nix reizvolles daran finden, da ich gerne Figuren nebenbei entwerfe, wenn es demjenigen Spaß macht ist das voll ok !
10. September 2015 um 12:25 #1229476
MontyRunnerTeilnehmerDanke für Deinen Segen, Ullus

Ich hätte gerne eine Bewertung gesehen.10. September 2015 um 12:29 #1229477
FuffelpupsTeilnehmer10. September 2015 um 12:35 #1229478
From BeyondTeilnehmerGehts bei diesem Mario Maker denn immer nur um absurd schwere Level? Das ganze hat irgendwie den gleiche Charme wie Flappy Bird.
Falls ihr nach Mario Maker noch weiter nach solchen Titeln sucht, kann ich euch vielleicht auch ein par richtig fies verbuggte Games empfehlen bei denen ihr eigentlich schon fast nur durch Glitches weiter kommt. Die gehen ab.10. September 2015 um 12:50 #1229479
SonicFanNerdModeratorIch behaupte mal, bei SMM geht es um das, was wir draus machen.

Wenn man ein besonders fieses Level bauen will als Ziel, ok.
Aber es gibt ja noch ganz andere Ziele. Ein besonders ausgetüftelten Level, der fordernd ist, aber eben nicht fies, z. B. .
Höher, schneller und weiter hat man doch bereits in der Welt da draußen genug, oder?10. September 2015 um 12:56 #1229480
FuffelpupsTeilnehmerMan kann auch die Grenzen der Engine erforschen.
10. September 2015 um 13:03 #1229481
MontyRunnerTeilnehmerSchönes Ding. Da wäre ich niemals durchgekommen.
10. September 2015 um 13:13 #1229482
UllusTeilnehmerMontyRunner wrote:Danke für Deinen Segen, Ullus

Ich hätte gerne eine Bewertung gesehen.
@ Monty: Ich habe mich bemüht, möglichst neutral, zuvorkommend und begünstigend meine Meinung dazu niederzuschreiben, ohne Zähneknirschende Motzerei auch von mir, das geht mir bei mir auch auf den Keks, wenn dauernd was kritisiert wird, was ich oder der andere mag, wird wohl jeder stinkig !
Fair geht vor, wenn was gut gemacht ist, dann kann man zumindest auch fair sein und das positiv erwähnen, selbst wenn es nicht den eigenen Geschmack trifft.
Kann keine Bewertung abgeben, lass das Teil für sich sprechen !
10. September 2015 um 13:38 #1229483
ZetsuboudaTeilnehmergenpei tomate wrote:Saturn bekommt die Ware einen Nachmittag vor Veröffentlichung, ( hab ich rausgefunden…) und wenn ich danach fragte haben sie mir fast immer die Games früher rausgerückt…bie der Waren Theke NICHT aus dem Regal, ich hoffe der Unterschied ist verständlich geschildert.
“Fast immer” übrigens weil, einige Mitarbeiter wahrscheinlich gesetzestreuer sind, als andere die ich anspreche…

Filmreif, wenn das eine andere Person versuchen würde…
“Buona sera, buona sera… Was habe ich Dir nur getan? Wir beide kennen uns schon viee Jahre, aber heute kommst Du zum ersten Mal zu mir, um eine Ausgabe zu erbitten. Ich kann mich nicht erinnern, wann Du mich zum letzten Mal in dein Haus zu einer Gamingsession eingeladen hast.
Dabei ist meine Konsole der Babysitter deines einzigen Kindes.
Aber lass uns ganz offen sein: Du hast nie Wert auf meine Beratung legt und hast dich gefürchtet, in meine Abteilung zu kommen.
Dein Spielfortschritt läuft gut, die Support-Hotline ist da, um dich zu unterstützen. Außerdem gibt es Foren. Wozu noch einen Berater wie mich?
Aber jetzt kommst Du zu mir und sagst: ‘Don Saturnus, gib mir Super Mario Maker!’
Aber Du zeigst mir keinen Respekt, bietest nicht etwa Trinkgeld. Du sagst noch nicht einmal Meister zu mir.
Nein, stattdessen kommst Du vor dem eigentlichen Releasetag des Spiels an meine Theke und bittest mich, dir eins rauszugeben…”
10. September 2015 um 13:49 #1229484
MontyRunnerTeilnehmerUllus wrote:@ Monty: Ich habe mich bemüht, möglichst neutral, zuvorkommend und begünstigend meine Meinung dazu niederzuschreiben, ohne Zähneknirschende Motzerei auch von mir, das geht mir bei mir auch auf den Keks, wenn dauernd was kritisiert wird, was ich oder der andere mag, wird wohl jeder stinkig !Fair geht vor, wenn was gut gemacht ist, dann kann man zumindest auch fair sein und das positiv erwähnen, selbst wenn es nicht den eigenen Geschmack trifft.
Kann keine Bewertung abgeben, lass das Teil für sich sprechen !

Zwar habe ich nicht verstanden, was Du meinst bzw. warum Du das schreibst, aber ich sach ma: Alles ok
Weitermachen!10. September 2015 um 14:27 #1229485
ChrisKongTeilnehmerGenial finde ich Level, bei denen ich umdenken muss, da man konventionell nicht durchkommt. Beispiel sich mit Absicht kleinmachen oder Gegnerkontakt in Kauf nehmen.
Ich bin auf jeden Fall schon gespannt, wie leicht es von der Hand gehen wird.10. September 2015 um 15:37 #1229486
bitt0rTeilnehmerich überleg mir jetzt auch schon, ob ich’s mir kaufen soll. das letzte mario was ich kaufte, war das zweite auf dem 3ds. hab’s aber kaum gespielt, weil irgendwie langweilig.
kreativ bin ich zwar nicht und selber levels erstellen ist somit auch nicht so mein ding, aber ich würde doch gerne zumindest mal durchgeknallte levels probieren, welche von usern erstellt wurden und in denen man versuchen muss mittels unkonventionellen methoden die das mario-gameplay und die engine hergeben durchzukommen.da fühl ich mich an trickjumping in den quake-spielen und die unzähligen community-maps welche es dazu gibt erinnert.
10. September 2015 um 16:17 #1229487
genpei tomateTeilnehmer@zetsu
Ähmmm….jaaa….im Leben geht es doch meistens drum, Angebote anzunehmen, die man nicht ablehnen SOLLTE, oddr??
@Sein oder nicht sein
Ich glaube ich zocke mal das Teil ordentlich, ehe ich ne fundierte Meinung darüber abgebe, nur soviel:
der “Designer” in mir hat verdammte 33 Jahre auf einer– !!einfachen!!– Möglichkeit zum “Build your own Videogame!” gewartet, in der Art wie Mario Maker sie bietet.
Das Teil ist sogar zum richtigen Zeitpunkt raus, Internet sei Dank mangelt es nicht an Content, wenn man auf 2D JnR Kost abgeht.
Ausserdem hat das Ding etliche normale, vorgebastelte Levels. Diese lassen sich sogar frei modifizieren, aber das Beste ist es nach wie vor, wie Fuffel es sagt, die Grenzen der Engine auszuloten.
Ich rede hier nicht von LbPLANET, das in seiner Idee zwar vieles richtig macht, aber Lichtjahre von der einfachen Benutzerführung eines MM ist, hallo Gamepad!
Ich hab das Teil gerad ein Tag lang hier und bin von den Ideen und Möglichkeiten geradezu geplaettet!!
Ich muss nicht diskutieren, ob MM ein Spiel ist, das hatten wir neulich bei Stanley Parabel schon, bringt nichts, jeder empfindet das anders.Von mir aus nur einen Hinweis: “nur” als Editor empfinde ich MM nicht und es ist fuer mich das erfrischendste, was der Serie passieren konnte, ich habe nämlich NSMB U nach nem knappen Monat verkauft, so uninspiriert fand ich das Ganze! Davon ganz abgesehen, dass ich mich nur am Kopf gekratzt habe, bei den”Traumwertungen” die es eingefahren hat…
Manche User Levels übersteigen bei Weitem das, was NSMBU bietet und, das soll jetzt kein Spiel sein? -
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