Super Mario Maker
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RYU vor vor 6 years aktualisiert.
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AutorBeiträge
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10. September 2015 um 16:19 #1229488
genpei tomateTeilnehmerBitt0r sagt: “da fühl ich mich an trickjumping in den quake-spielen und die unzähligen community-maps welche es dazu gibt erinnert.”
Bingo! Genauso isses!Ich hätte gestern durchmachen müssen, um alles auszuprobieren, was die Internet Gemeinde bastelt: von verrückt bis originell bis hin zu “WTF??-wasfürnegeileidee!!” ist alles dabei. Ich weiß gar nicht, wie man da Langeweile empfinden kann.
By the way, ich hätte schon ne “Metroid” Huldigung parat und bin ganz stolz auf mein “Baby”, und du, Bitt0r, gerne her mit einem “Bitt0resquen” Level!
10. September 2015 um 16:29 #1229489
kevboardTeilnehmerFuffelpups wrote:meine erste reaktion: GIGA GIBTS NOCH? ich dachte die gingen den bach runter als David Hain und nahezu das komplette damalige team gegangen ist…
10. September 2015 um 16:38 #1229490
ZetsuboudaTeilnehmergenpei tomate wrote:Ich hab das Teil gerad ein Tag lang hier und bin von den Ideen und Möglichkeiten geradezu geplaettet!!So gings mir bei LBP auch. Da denkst du, du hast was Nettes gebastelt, stellst es online und schaust dir andere Kreationen an…
…nur um festzustellen, dass dein eigenes Produkt nicht mal ansatzweise so ausgeklügelt ist bzw. ‘sackweise’ Feinheiten fehlen.
Allerdings machen das Freischalten per Story und mehrere Tiefen-Stufen das Bauen einen Tick zu kompliziert für einen Tag.10. September 2015 um 16:47 #1229491
genpei tomateTeilnehmerIn der Tat, das mit dem Freischalten ist fürs schnelle Basteln ne zwiespältige Sache, dennoch motzt man gerne über das “zuwenig Spiel” und besagte Funktion soll hingegen zum weiter machen motivieren… mhmm… seltsam, seltsam…
Das mit dem eigenen Anspruch ist es so eine Sache, ob man unbedingt nen inneren Wettstreit daraus machen muss, ne andere m.M.n.
Ich sehe das ganz locker und finde, dass solange mir das Basteln und das selber Spielen meines eigene Levels spaß gemacht hat, dass SMM erst mal seinen Auftrag erledigt hat: mich gut zu unterhalten.Einen Nachteil könnte sich daraus ergeben, dass man nie zu einem “Punkt” kommt, denn die Handhabung ist so einfach, da kann es passieren dass einem zu viele Ideen kommen und man bei ner gewissen Überfrachtung landet.
10. September 2015 um 17:01 #1229492
FuffelpupsTeilnehmerAch, was wird das ein “spaß” heute Nacht.
5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen.
5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen.
5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen.
5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen.
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5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen.
5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen.
5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen.
5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen…And return to locale time… (>_<) Stupid time gated bs…
10. September 2015 um 17:08 #1229493
ZetsuboudaTeilnehmerDP, löschbar.
10. September 2015 um 17:09 #1229494
ZetsuboudaTeilnehmergenpei tomate wrote:Einen Nachteil könnte sich daraus ergeben, dass man nie zu einem “Punkt” kommt, denn die Handhabung ist so einfach, da kann es passieren dass einem zu viele Ideen kommen und man bei ner gewissen Überfrachtung landet.Der Punkt schleicht sich in so ziemlich jeden Baukasten ein, denke ich.
Ob nun LBP, SMM, der Level-Editor in Worms oder auch ein Disgaea mit Custom Maps (D4)/Netherworlds (D5): Die grandiose Vielfalt und zuweilen auch Komplexität lassen einen schnell das eigentliche Ziel aus den Augen verlieren, das man sich zu Beginn gesetzt hat.Beispiel LBP: Nur eben eine Rampe mit nem Vehikel hinsetzen, ein paar Kugeln ablegen und fertig – denkste!
Dazu kommen dann noch einige Hügel, ein automatischer Aufzug, eine Art Golfparcours, Feuerwände, selbsttätig öffnende Wassertanks…
Mit ein Grund, dass ich vorerst einen Bogen um SMM machen werde. Es könnte die Planungen gehörig durcheinanderbringen.10. September 2015 um 17:15 #1229495
From BeyondTeilnehmerkevboard wrote:Fuffelpups schrieb:meine erste reaktion: GIGA GIBTS NOCH? ich dachte die gingen den bach runter als David Hain und nahezu das komplette damalige team gegangen ist…
Ich dachte, die wurden von IGN gekauft!?
10. September 2015 um 17:20 #1229496
bitt0rTeilnehmerok, hab’s gekauft.
10. September 2015 um 17:30 #1229497
FuffelpupsTeilnehmerDie IGN Giga Era ging nur von 2009 bis 2011.
10. September 2015 um 18:48 #1229498
ChrisKongTeilnehmerHaben die selbsterstellten Level auch Titel, die man ihnen geben kann? Kann man da auch gezielt nach Usern suchen, wird das in der Freundesliste angezeigt?
10. September 2015 um 19:04 #1229499
genpei tomateTeilnehmer@Kong
Alles ergründet habe ich zwar nicht, aber alle Levels kriegen nen eigenen Namen, User Levels sind sofort frei zugänglich/bespielbar und unter Freunden wird nen code verwendet um Levels “exklusiv” unter/mit- einander tauschen zu können.By the Way: ich glaube dass Fuffel soeben den ersten Cheat für SMM verraten hat.

@Zetsu
Dem ist nichts hinzu zu fügen. Allenfalls würde ich erst mal schauen, was an Community-Content noch alles entsteht, ich glaube das wird MM ne Weile “frisch” halten. Die andere Sache ist, ob irgendwann eine Jump n run /Platformer “Nausea/Allergie” ausbricht, bei so viel “Fast Food”, ich glaub, du/ihr versteht wie es gemeint ist…10. September 2015 um 19:23 #1229500
FuffelpupsTeilnehmerFuffelpups wrote:Ach, was wird das ein “spaß” heute Nacht.
5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen.
5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen.
5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen.
5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen.
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And return to locale time… (>_<) Stupid time gated bs…
Ein Weihnachtswunder ist geschehen!!!
http://nintendoeverything.com/super-mario-maker-version-1-0-1-takes-down-9-day-unlocking-system/
10. September 2015 um 19:37 #1229501
SonicFanNerdModeratorFuffelpups wrote:Ein Weihnachtswunder ist geschehen!!!
http://nintendoeverything.com/super-mario-maker-version-1-0-1-takes-down-9-day-unlocking-system/
Top Entscheidung. *thumbs up*
10. September 2015 um 19:44 #1229502
MontyRunnerTeilnehmerBoah, da gibt es richtig kreative Level. Ich habe so meine Zweifel, dass ich mal was fertig stellen werde, das ich mich auch traue hochzuladen.
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