Super Mario Maker

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  • Dieses Thema hat 720 Antworten, 36 Teilnehmer, und wurde zuletzt von RYURYU vor vor 6 years aktualisiert.
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    Beiträge
  • #1229488
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Bitt0r sagt: “da fühl ich mich an trickjumping in den quake-spielen und die unzähligen community-maps welche es dazu gibt erinnert.”
    Bingo! Genauso isses!

    Ich hätte gestern durchmachen müssen, um alles auszuprobieren, was die Internet Gemeinde bastelt: von verrückt bis originell bis hin zu “WTF??-wasfürnegeileidee!!” ist alles dabei. Ich weiß gar nicht, wie man da Langeweile empfinden kann.

    By the way, ich hätte schon ne “Metroid” Huldigung parat und bin ganz stolz auf mein “Baby”, und du, Bitt0r, gerne her mit einem “Bitt0resquen” Level! :-P

    #1229489
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    Fuffelpups wrote:

    meine erste reaktion: GIGA GIBTS NOCH? ich dachte die gingen den bach runter als David Hain und nahezu das komplette damalige team gegangen ist…

    #1229490
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer
    genpei tomate wrote:
    Ich hab das Teil gerad ein Tag lang hier und bin von den Ideen und Möglichkeiten geradezu geplaettet!!

    So gings mir bei LBP auch. Da denkst du, du hast was Nettes gebastelt, stellst es online und schaust dir andere Kreationen an…
    …nur um festzustellen, dass dein eigenes Produkt nicht mal ansatzweise so ausgeklügelt ist bzw. ‘sackweise’ Feinheiten fehlen.
    Allerdings machen das Freischalten per Story und mehrere Tiefen-Stufen das Bauen einen Tick zu kompliziert für einen Tag.

    #1229491
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    In der Tat, das mit dem Freischalten ist fürs schnelle Basteln ne zwiespältige Sache, dennoch motzt man gerne über das “zuwenig Spiel” und besagte Funktion soll hingegen zum weiter machen motivieren… mhmm… seltsam, seltsam…

    Das mit dem eigenen Anspruch ist es so eine Sache, ob man unbedingt nen inneren Wettstreit daraus machen muss, ne andere m.M.n.
    Ich sehe das ganz locker und finde, dass solange mir das Basteln und das selber Spielen meines eigene Levels spaß gemacht hat, dass SMM erst mal seinen Auftrag erledigt hat: mich gut zu unterhalten.

    Einen Nachteil könnte sich daraus ergeben, dass man nie zu einem “Punkt” kommt, denn die Handhabung ist so einfach, da kann es passieren dass einem zu viele Ideen kommen und man bei ner gewissen Überfrachtung landet.

    #1229492
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Ach, was wird das ein “spaß” heute Nacht.

    5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen.
    5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen.
    5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen.
    5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen.
    5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen.
    5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen.
    5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen.
    5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen.
    5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen…

    And return to locale time… (>_<) Stupid time gated bs…

    #1229493
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer

    DP, löschbar.

    #1229494
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer
    genpei tomate wrote:
    Einen Nachteil könnte sich daraus ergeben, dass man nie zu einem “Punkt” kommt, denn die Handhabung ist so einfach, da kann es passieren dass einem zu viele Ideen kommen und man bei ner gewissen Überfrachtung landet.

    Der Punkt schleicht sich in so ziemlich jeden Baukasten ein, denke ich.
    Ob nun LBP, SMM, der Level-Editor in Worms oder auch ein Disgaea mit Custom Maps (D4)/Netherworlds (D5): Die grandiose Vielfalt und zuweilen auch Komplexität lassen einen schnell das eigentliche Ziel aus den Augen verlieren, das man sich zu Beginn gesetzt hat.

    Beispiel LBP: Nur eben eine Rampe mit nem Vehikel hinsetzen, ein paar Kugeln ablegen und fertig – denkste!
    Dazu kommen dann noch einige Hügel, ein automatischer Aufzug, eine Art Golfparcours, Feuerwände, selbsttätig öffnende Wassertanks… ;)
    Mit ein Grund, dass ich vorerst einen Bogen um SMM machen werde. Es könnte die Planungen gehörig durcheinanderbringen.

    #1229495
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer
    kevboard wrote:

    Fuffelpups schrieb:

    Super Metroid Maker

    meine erste reaktion: GIGA GIBTS NOCH? ich dachte die gingen den bach runter als David Hain und nahezu das komplette damalige team gegangen ist…

    Ich dachte, die wurden von IGN gekauft!?

    #1229496
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    ok, hab’s gekauft.

    #1229497
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Die IGN Giga Era ging nur von 2009 bis 2011.

    #1229498
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Haben die selbsterstellten Level auch Titel, die man ihnen geben kann? Kann man da auch gezielt nach Usern suchen, wird das in der Freundesliste angezeigt?

    #1229499
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Kong
    Alles ergründet habe ich zwar nicht, aber alle Levels kriegen nen eigenen Namen, User Levels sind sofort frei zugänglich/bespielbar und unter Freunden wird nen code verwendet um Levels “exklusiv” unter/mit- einander tauschen zu können.

    By the Way: ich glaube dass Fuffel soeben den ersten Cheat für SMM verraten hat. :-P

    @Zetsu
    Dem ist nichts hinzu zu fügen. Allenfalls würde ich erst mal schauen, was an Community-Content noch alles entsteht, ich glaube das wird MM ne Weile “frisch” halten. Die andere Sache ist, ob irgendwann eine Jump n run /Platformer “Nausea/Allergie” ausbricht, bei so viel “Fast Food”, ich glaub, du/ihr versteht wie es gemeint ist…

    #1229500
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    Fuffelpups wrote:

    Ach, was wird das ein “spaß” heute Nacht.

    5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen.

    5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen.

    5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen.

    5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen.

    5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen.

    5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen.

    5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen.

    5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen.

    5 Minuten spielen, Uhrzeit einen Tag vorstellen…

    And return to locale time… (>_<) Stupid time gated bs…

    Ein Weihnachtswunder ist geschehen!!!

    http://nintendoeverything.com/super-mario-maker-version-1-0-1-takes-down-9-day-unlocking-system/

    #1229501
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Top Entscheidung. *thumbs up*

    #1229502
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Boah, da gibt es richtig kreative Level. Ich habe so meine Zweifel, dass ich mal was fertig stellen werde, das ich mich auch traue hochzuladen.

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