The Legend of Zelda

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  • #1192109
    DerSebomatDerSebomat
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    Hehe, verstehe. Ich lass mir mit Ganon auch noch Zeit. Stand letztens überhaupt zum ersten Mal vor dem Schloss. Dachte mir nur “boah, ist das riesig!”, hab mich umgedreht und bin dann wieder weggeritten.^^

    #1192110
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Wenn man alle Erinnerungen sammelt gibt es eine zusätzliche Szene nach dem Abspann.

    #1192111
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @Genpei:
    Beim Blutmond Schrein musst du auf der zugehörigen Plattform wenn der Blutmond kütt stehen ‘wie bei deiner Geburt’.
    Im Zweifelsfall einfach mal deine Mutter fragen, was du in dem Augenblick für Klamotten anhattest. ^^

    #1192112
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Hatte die Nabelschnur um den Hals gewickelt, ich glaube aber, dass es besser zu Bloodborne passt. :-P

    Ich glaube, es gibt verschiedene Blutmond Schreine, oder?
    Auf der Plattform könnte ich übrigens gar nicht stehen, bei dem Schrein den ich meine, da sie aus einer Felsenwand herausragt und ja, ohne Klamotten habe ich das auch schon probiert, ohne Erfolg, übrigens. ;-)
    Es könnte sogar sein, dass der Hinweis im Buch sich auf einen Schrein bezieht, der ganz wo anders steht und ich mich ein wenig verwirren lasse, weil in der Nähe wie gesagt eine dieser Plattformen ist, die versteckte Schreine aktivieren.
    Ich werde erst heute Abend dazu kommen, das noch mal zu probieren. Werde berichten.

    #1192113
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    habe gerade von einem drachen ne schuppe bekommen. belohnung für die schuppe war ein schrein in welchem ich eine waffe bekommen habe. bischen dürftige belohnung. hätte ich mit der schuppe was besseres anfangen können?

    #1192114
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    In Dark Souls 2 schon.

    BTW du könntest auch mit deiner Zeit was besseres anfangen. :)

    #1192115
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    @ghosty: Ich glaub jetzt hats auch der Letzte hier gerafft, dass du Zelda kacke findest und auf die Souls-Reihe stehst.

    @Spookey: War von der “Prämie” auch eher ernüchtert, der Kampf um die Schuppe fühlte sich allerdings schon super episch an. Erst den hohen Berg im Schneesturm besteigen, auf den fetten Drachen treffen und ihn dann am Himmel jagen. Ich glaube mal irgendwo gelesen zu haben, dass man die Schuppe auch zum Kochen hernehmen kann. Oder zum Rüstungen upgraden. Aber das könnte auch von einem anderen Drachen gewesen sein.

    #1192116
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Kack Emporkömmling wenn schon. :)

    #1192117
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Mensch Geisterhund…

    *wirft dir einen Geisterknochen hin*

    #1192118
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Während er im Ghost Valley seine Runden dreht.

    #1192119
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer
    #1192120
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Nein, nein, nein. Patches sind böse. Immer. Früher war alles ohne Bugs.

    #1192121
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Nicht die von Nintendo. Die sind nämlich mit viel Liebe gemacht.

    #1192122
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Der Patch soll ein infinite-Pfeile exploit beheben. Warum kriege ich immer erst dann mit, dass so was geht, wenn die Games bereits “bereinigt” sind? :-P
    Das war bei Bloodborne genau so: kaum dass ich dachte, cheaten zu wollen, um die lästige Farmerei zu umgehen, zack! Patch, und auf wieder sehen!
    Danach dürfte ich locker 30 Spielstunden nur fürs Farmen angesammelt haben… :-(

    Das, was bei Zelda dringend ge-patcht werden sollte, ist dass die verf..en Waffen nicht so schnell kaputt gehen. Gott, wie ich das Game dafür regelrecht hasse!
    Noch nie hat es mir in einem Zelda Spiel so wenig Spaß gemacht, mich mit Gegnern anzulegen.
    Ich laufe durch die Landschaft, sehe die Viecher, erahne eine nette Beute, die sie hinterlassen könnten und denke dann “Ach nöö! Lass mal lieber!” da innerhalb eines Fights mit 4 bis 5 Monstern, mein komplettes Waffen Arsenal futsch ist.
    Am “lustigsten” finde ich die Sache mit dem Master Schwert:
    Packe ich das Teil aus und verteile ein paar Hiebe, merkt sich das Game anscheinend stundenlang mein Verbrauch, so dass auch gefühlten Stunden später, so bald ich das Schwert erneut zucke , die Meldung kommt, dass die Klinge bald erschöpft ist!
    Natürlich merke ich erst dann, dass ich sonst nichts brauchbares dabei habe, um den Kampf fortzusetzen.

    So schön das Game sonst designt sein mag ( gestern diese 7 Kriegerinnen Steinstatuen in der Wüste besucht und dieser Steine-und-Wind Schrein Parcour gemacht, waren echt hübsch!) so sehr stört mich die idiotische Regelung mit den Waffen, die es versaut, dass Zelda, mit dem Kampfsystem, in der Gegenwart ankommt.

    #1192123
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Der Punkt dürfte wenn nicht gar müsste der größte Kritikpunkt weitläufig sein, was dann hoffentlich beim nächsten Teil eine Verbesserung führt.

    Waffenverschleiß bietet mir spielerisch nicht wirklich was. Bei Bloodborne nimmt der Schaden ab, wird repariert und dann? Geht es von vorne los.

    Hier ist es noch schlimmer. Pro Argument – verschiedene Waffen nutzen.

    Aber warum muss man dazu gezwungen werden, warum sich nicht auf eine Art spezialisieren können. Warum reicht es nicht aus, verschiedene Vor- und Nachteile pro Waffen stark genug hervorzuheben, wodurch der Spieler auch so schon sich entscheiden muss was besser ist?

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