The Legend of Zelda

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  • #1190293
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer
    wolffenstein wrote:

    link between worlds spielt genau 100 Jahre nach alttp und die Oracle teile kommen erst viel später und spielen glaube nicht mal in Hyrule

    In dem Punkt herrscht derzeit afaik noch gar keine Einigkeit, was eben zeigt, wie BS die Timeline ist.

    #1190294
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Das spielt doch eh alles in Mittelerde.

    #1190295
    LagannLagann
    Teilnehmer
    MMGN wrote:
    This is the first truly open world in a Zelda game — you showed how Zelda has progressed since the NES in terms of map layout and movement — so in the biggest world yet, how “big” can we expect?
    Mr. Aonuma wrote:
    “In terms of the scale of the new Zelda world on Wii U, I always think of Kyoto as my base.”

    http://mmgn.com/wiiu/articles–mr-aonuma-talks-the-size-of-zelda-wii-u-world

    #1190296
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Kyoto hat über 800km² Fläche, das wag ich schon ernsthaft zu bezweifeln. Sicher wird es größer und offener als bisherige Teile. Aber mal als Vergleichsgöße, Skyrim ist virtuelle 41 km² “klein”, allerdings ohne den Untergrund, der auch noch auf einige Quadratkilometer kommt.

    #1190297
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Wichtig ist, dass es viel zu entdecken gibt.

    #1190298
    TommoTommo
    Teilnehmer

    Und das genieße ich auch zur Zeit an WW HD.

    Mögen die Fahrten manchmal noch so langweilig sein – das Entdecken und erkunden der Inseln macht schon Spaß!

    #1190299
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Leider gibts in WW kaum was zu entdecken, auch auf den Inseln nicht wirklich. Ganz öde sind die Riffs, wo man ein bisserl rumbomben darf um Schatzkisten zu heben. Wenigstens war in Phantom Hour Glass das Heben der Schätze selbst ein Minispiel, das ich gut umgesetzt fand.

    #1190300
    TommoTommo
    Teilnehmer

    So sehe ich das nicht wirklich. Es gibt zwar nicht so viel zu entdecken wie zum Beispiel bei Twilight Princess.
    Aber mir macht es einfach Spaß, jede noch so kleine Insel zu erkunden.

    Ob nun was bei rauskommt oder nicht. Der Weg ist das Ziel!
    Das hat mir bei Skyward Sword gefehlt.

    Toll wäre auch, wenn man sich während des Spiels Notizen machen könnte.
    Ähnlich den DS Teilen. Da wurde eine Chance vertan.

    #1190301
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Aber man findet auf diesen Inseln ja eigentlich nichts, darum kann von Erkunden auch nicht wirklich die Rede sein. Ehrlich, im ersten Zelda auf dem NES gabs mehr zu erkunden. In der Hinsicht ist das Spiel sogar eine einzige Enttäuschung.

    Ich spiel ja grade MM und das hat ähnlich wenig Dungeons, aber es gibt wirklich unglaublich viel zu entdecken und zu erledigen, dagegen kackt die olle Schipperei total ab.

    Von den 3D Zeldas ist es nach wie vor das langweiligste und zwar mit Abstand. Aber ich mag es trotzdem sehr gerne. Gerade das Comichafte hat mir sogar gut gefallen, besonders im versunkenen Schloss, auf der Orni-Insel und in der Piratenfestung, wo Bild und Akustik hervorragend gepasst haben und richtig Stimmung aufkam.

    In der Hinsicht bin ich von dem wenigen, was wir bislang zum neuen Zelda gesehen haben, jetzt schon restlos begeistert.

    #1190302
    TommoTommo
    Teilnehmer

    Nun gut, bei mir muss erkunden nicht zwingend gleich was “finden” heißen.

    Aber zu MM, dem einzigen 3D Zelda das ich nicht gespielt habe.
    Hat man da überhaupt genügend Zeit den Nebentätigkeiten nachzugehen?
    Oder habe ich das Spielprinzip mit dem Mond und der ablaufenden Zeit falsch verstanden?

    Könnte mir nix schlimmeres vorstellen, als in einem Zelda Spiel die Zeit im Nacken zu haben.

    #1190303
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Spiels, dann findest dus heraus.

    Ich sags mal so, die Flut an Sachen, denen man nachgehen kann ist wirklich immens. Das schöne, am Ende wartet meist eine Belohnung, wie Herzteile, Masken oder Gegenstände, die du behälst, wenn du die Zeit zurück drehst.

    Gewisse Quests initiierst du, wenn du am ersten Tag was tust und am letzten dann die Früchte der Arbeit erntest.

    Auf jeden Fall ist das ein integraler Bestandteil des Games. Kein Zelda hat mehr Nebenquests. Ich konnte mich selber kaum ans meiste erinnern. Das schöne ist, du kannst es jederzeit wiederholen, von daher ist die Zeitfrage eher zweitrangig. Hast du das Intro hinter dir, dann hast du auch die Möglichkeit, die Zeit zu verlangsamen oder sogar sie schneller ablaufen zu lassen.

    Aber vorsicht, wenn dus spielst, dann fragst du dich nachher um so mehr, warum in WW so wenig los ist.

    #1190304
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    #1190305
    JonnyRocket77JonnyRocket77
    Teilnehmer

    Also ich bin auch gerade beim erkunden der Inselwelt von Zelda WW HD. Nach der ersten Begeisterung über den meiner Meinung sehr gelungenen Grafikstil folgt nun langsam die Ernüchterung über die Oberwelt. So schön Port Monee und Präludien auch sind, viele der anderen Inseln sind doch weit weniger reizvoll und von den langen Seewegen möcht ich erst gar nicht anfangen. Schätze will ich auch schon gar nicht mehr bergen, von den blöden Rubinen hat man ja eh immer zuviel.

    #1190306
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Genau darum ists für mich auch eher eins der schwächeren Zeldas, weils spielerisch etwas zu eintönig ist und zum Entdecken gibts leider so gut wie nichts.

    #1190307
    syntecksynteck
    Teilnehmer
    JonnyRocket77 wrote:

    Also ich bin auch gerade beim erkunden der Inselwelt von Zelda WW HD. Nach der ersten Begeisterung über den meiner Meinung sehr gelungenen Grafikstil folgt nun langsam die Ernüchterung über die Oberwelt. So schön Port Monee und Präludien auch sind, viele der anderen Inseln sind doch weit weniger reizvoll und von den langen Seewegen möcht ich erst gar nicht anfangen. Schätze will ich auch schon gar nicht mehr bergen, von den blöden Rubinen hat man ja eh immer zuviel.

    Ich mochte WW eigentlich. Aber auf dem Gamecube hats mir gereicht.
    Dachte bei der HD Version gibt es ein schnelleres Segel? Trotzdem noch zu langsam?

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