The Legend of Zelda
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captain carot vor vor 5 years, 11 months aktualisiert.
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17. Juli 2014 um 10:00 #1190308
TommoTeilnehmerMan kann das Siebenmeilensegel in Port Monee ersteigern.
(Gab es das nicht auch in der Gamecube Fassung?)Damit ist man schneller und man muss nicht immer den Wind verändern.
Ich finde das geht angenehm flott. Und dann kommt im Laufe des Spiels auch noch die Schnellreisefunktion dazu.17. Juli 2014 um 10:14 #1190309
kevboardTeilnehmer@tommo, nein gabs nicht.
neuerungen in der HD fasung: Rotes Segel, man kann sich in der Ego Ansicht bewegen, man kann beim schwingen am seil die richtung ändern ohne anzuhalten, man rollt vomstand heraus schneller, Tingle flasche statt Tingle Tuner, verkürzte Triforce quest, Windwaker animationen kommen nur beim ersten mal in jeder spielsitzung, windwaker ist immer auf das Steuerkreuz gelegt, beim boot fahren sind bomben und greifhaken immer auf dem Steuerkreuz und Hero modus.
hab vielleicht was vergessen, glaub aber das wars
17. Juli 2014 um 10:14 #1190310
ChrisKongTeilnehmerKann man das Spiel auch im Originalmodus zocken?
17. Juli 2014 um 10:18 #1190311
kevboardTeilnehmerChrisKong wrote:Kann man das Spiel auch im Originalmodus zocken?
nein… wer will das auch
?17. Juli 2014 um 12:24 #1190312
synteckTeilnehmerkevboard wrote:ChrisKong schrieb:Kann man das Spiel auch im Originalmodus zocken?
nein… wer will das auch
?ChrisKong vielleicht.
17. Juli 2014 um 12:43 #1190313
ChrisKongTeilnehmerIch find das eine nette Dreingabe, aber, dachte schon, dass das nicht der Fall ist. Macht man wenn, dann eher bei Retrospielen, sofern aufgehübscht.
17. Juli 2014 um 18:55 #1190314
DerSebomatTeilnehmerTommo wrote:Aber zu MM, dem einzigen 3D Zelda das ich nicht gespielt habe.
Hat man da überhaupt genügend Zeit den Nebentätigkeiten nachzugehen?
Oder habe ich das Spielprinzip mit dem Mond und der ablaufenden Zeit falsch verstanden?
Könnte mir nix schlimmeres vorstellen, als in einem Zelda Spiel die Zeit im Nacken zu haben.
Und genau das ist der Punkt, der mich bei MM sehr gestört hat. Ich mag generell keine Zeitlimits bei Spielen, da fühl ich mich schnell unter Druck gesetzt und aus Spiel wird Stress. Ich kann aber damit leben, wenn es nur (unbedeutende) kurze Minispiele sind. Aber bei MM eben hat das komplette Spiel ein (knackiges?) Zeitlimit. Nicht dass das falsch rüber kommt: MM war spitze, so wie jedes Zelda, dennoch hat mich der Zeitdruck im Nacken immer gestört. “Ah, ne Nebenquest. Auf gehts. Entdecken, forschen, finden. Oder? Na, lieber doch nicht. Kostet nur wertvolle Zeit. Nicht dass ich dann am Schluß aus Gier noch draufgeh. Für immer. Und ein Restart ist angesagt. Also lieber durchsprinten”.
Mag sein, dass das Zeitlimit nicht wirklich eng ist und es mehr oder weniger nur nen Story-Gag darstellt, so weit hab ich es gar nicht kommen lassen. Wenn das Remake auf dem 3DS kommt (das kommt doch, oder??), dann lass ich mich gerne nochmal drauf ein und erkunde mehr die große Welt. Verdient hätte sie es bestimmt.17. Juli 2014 um 19:08 #1190315
LagannTeilnehmerMan kann die Zeit mit der Okarina manipulieren und hat überhaupt keinen Streß.
Das einzige, worauf man achten muss, dass man halt zur richtigen Zeit am richtigen Ort ist.
In den drei Tagen kann man eh nicht alles schaffen, dass man diese mehrmals durchlebt, ist gewollt.17. Juli 2014 um 19:38 #1190316
ChrisKongTeilnehmerEinige Sachen findet man auch nur per Zufall oder Lösungshilfe raus, was ich allerdings scheisse fand. Die Augenmaske, mit der man Hinweise lesen kann, kriegt man auch nicht einfach so.
Das Zeitlimit nervt am meisten bei den Quests, die länger dauern und die man dann wiederholen muss, falls man sie nicht schafft, z.B. Eier wiederbringen. Als ich erst mal raushatte, was da alles zu tun ist, war die Zeit auch rum. Aber allgemein stellt es wirklich kein grosses Problem dar. Einzig beim Anfang könnte man in die Bredouille kommen. Aber wenn ich mir so meine Souls Erlebnisse ansehe und da auch stundenlang für wiedernichts gefarmt habe, dann ist dieses Zelda heilig dagegen. ^^17. Juli 2014 um 20:13 #1190317
DerSebomatTeilnehmerLagann wrote:In den drei Tagen kann man eh nicht alles schaffen, dass man diese mehrmals durchlebt, ist gewollt.Wie jetzt? Wenn ich nochmal von vorne anfangen muss, kann ich alles bis dahin erspieltes behalten? Quasi wie ein New Game +?
17. Juli 2014 um 21:36 #1190318
LagannTeilnehmerJa du behältst alle Masken, Herzteile und Tagebucheinträge.
Man könnte auch nicht alle Dungeons in den drei Tagen schaffen, selbst mit Zeitmanipulation.17. Juli 2014 um 21:52 #1190319
DerSebomatTeilnehmerCool! Hätte mir das doch einer früher gesagt! Jetzt werde ich mir definitiv das Remake auf den 3DS laden. Ist das eigentlich schon offiziell? So mit Termin und so?
17. Juli 2014 um 22:06 #1190320
kevboardTeilnehmerDerSebomat wrote:Cool! Hätte mir das doch einer früher gesagt! Jetzt werde ich mir definitiv das Remake auf den 3DS laden. Ist das eigentlich schon offiziell? So mit Termin und so?
nein, reines gerücht
18. Juli 2014 um 10:36 #1190321
wolffensteinTeilnehmer@ Sebo
In den 3 tagen kannst es ja sowieso nich alles schaffen schon allein deswegen weil du am anfang mit deku rumrennst und noch garnich aus der stadt rauskommst. Wenn du dann das erste mal in der zeit zurück reist und wieder der normale link bist gehts ja dann erst richtig los
dann kannst dich entweder. Mit den vielen vielen nebenquests beschäftigen oder du kümmerst dich um die 4 dungeons (also für einen brauchst dann schon wenigstens 2 tage wenn du nich grad weist wo alles ist
) und schon allein für die nebenquest mit den 2 verliebten brauchst ja alle 3 tage bzw musst jeden tag etwas machen ^^ ich bekomm schon wieder richtig lust auf MM xD18. Juli 2014 um 11:08 #1190322
ChrisKongTeilnehmerDie Minispiele sind teilweise schwer wie Sau, aber zu schaffen sind sie alle, was ich eben für ein Qualitätsmerkmal von Nintendo halte. Ich finde man hat immer die Gewissheit, dass man es schaffen kann. Einzig dieses Baseball-Glücksspiel aus a Link between Worlds, das war echt mistig.
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