The Legend of Zelda
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Es haben auch schon Personen einfach so Gemälde geklaut, am Tag ohne das es jemanden aufgefallen ist. Je dreister man ist desto besser. Ne gute Frage ist aber… ist die E3 Videoüberwacht?
Ich hab leider keine Erfahrung wie lange es dauert so ein ~ 16 GB Spiel zu dumpen, hab ja nicht ein Wii U Spiel auf Disc… Das kann ne Sache von nen paar Minuten sein. Wahrscheinlich keine Einzelperson, einer lenkt vielleicht den Nintendo Rep ab und noch ein paar die sich an die Anspielstation stellen um das Geschehen zu verdecken.
xD hoffen wir es gelingt xP
nicht dass ich sowas unterstütze *unauffälliges pfeifen*
Schade, war nur nen “Spaß”vogel… man spielt nicht so mit den Gefühlen von Menschen… ^^
ich sag ja, das wäre glaub ich seeeehr auffällig
Nichts ist unmöglich, die Skyward Sword E3 Demo hatte ihren Weg in die Freiheit gefunden.
Ich finds voll gut.
Jupp. Wo andere Shadow of the Colossus ob seiner Leere und Melancholie abfeiern, muss es hier an jeder Ecke bimmeln oder was? Von dieser Blingbling Überdosis für die Generation Ritalin-Kids hab ich mittlerweile genug.
Wird sicher der technisch beeindruckendste Wii U Titel. Das heisst natürlich nicht, dass es überhaupt an ein PS4 One Spiel rankommt, aber mir ist das wurscht.
Wichtig ist hier in erster Linie der Exploring-Faktor. Nur irgendwelche Löcher abklopfen fänd ich langweilig. Interessant wirds, wenn man erst mit gewissen Items in den Verstecken weiterkommt. Generell will ich Items entdecken ala Dark Souls und sie weniger kaufen müssen.
Da es noch ne halbe Ewigkeit bis dahin dauert, blende ich die Bilder sowieso wieder aus. Wird im Zuge des NX Reveals ja sicher wieder hochgekocht werden. ^^
mir gefällt auch der grafikstil. erinnert mich ein bischen an hopper dessen bilder ich wirklich sehr mag.
Mich lässt das kalt. Sieht relativ langweilig aus. Mal gucken, wie sich die Steuerung anfühlt. Die Optik scheint gewöhnungsbedürftig zu sein. Insgesamt no hype at all. Am besten finde ich die Amiibos 
@From Beyond: Hast Du es heute auf mich abgesehen?
Man kann Truhen diesmal von allen Seiten öffnen, nettes Quality of Life Feature. Nicht mehr doof um die Truhe herum laufen, weil man auf der falschen Seite steht.

Da sage noch einer, Nintendo wäre altbacken und unflexibel.Mit der Truhentradition haben sie eiskalt gebrochen.
Das Plateau macht 2% der Spielwelt aus.
Ich finde die Optik halt halbgarer als 2014. Hier platt, da Normal Maps, hier detailliert, da Gamecube Polycount. Auf mich wirkt das einfach nicht rund. Gleichzeitig wird man mit Items totgeschissen.
Looten und Leveln, das muss drin sein in nem Spiel.
Was macht Zelda im bisherigen Material aus eurer Sicht besser als vergleichbare Spiele?
Es sieht ganz nett aus. Mehr leider nicht.
Was gezeigt wurde war dann auch noch extrem langweilig.