The Legend of Zelda
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captain carot vor vor 5 years, 11 months aktualisiert.
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2. Dezember 2016 um 13:58 #1191299
captain carotTeilnehmerMontyRunner wrote:Mich turnt der Grafik-Style total ab

Da prickelt nur sehr wenig bei mir.
@VÖ-Datum
Es gab bereits deutliche Hinweise, dass Zelda kein Starttitel wird; angeblich weil die Lokalisation dauert. Ich rechne jedenfalls nicht mit März. Aus Marketing-Sicht ist das vermutlich sogar sehr schlau.
Mir gefällt der Grafikstil insgesamt gut. Im Vergleich zum kackigen Wind Waker Look erst recht.
Was den Starttermin angeht, ‘schlau’ wären eigentlich nur Switch Release und Herbst. Wobei eine Wii U Veröffentlichung bei letzterem schon keine große Rolle mehr spielen würde.
Es sei denn, Nintendo will eben doch frühzeitig einen Fokus auf die Handheldkomponente von Switch legen. Das wäre das einzige, was einen Sommertermin ansatzweise rechtfertigen würde.2. Dezember 2016 um 14:12 #1191300
SpacemoonkeyTeilnehmermir gefällt der grafikstil zum ersten mal bei einem 3d zelda so richtig. vorher wars immer so hm ok für mich
2. Dezember 2016 um 14:13 #1191301
MontyRunnerTeilnehmerDie Karotte wrote:Mir gefällt der Grafikstil insgesamt gut. Im Vergleich zum kackigen Wind Waker Look erst recht.Was den Starttermin angeht, ‘schlau’ wären eigentlich nur Switch Release und Herbst. Wobei eine Wii U Veröffentlichung bei letzterem schon keine große Rolle mehr spielen würde.
Es sei denn, Nintendo will eben doch frühzeitig einen Fokus auf die Handheldkomponente von Switch legen. Das wäre das einzige, was einen Sommertermin ansatzweise rechtfertigen würde.Sommertermin = schlau mMn, weil Switch in den ersten ein/zwei Monaten auch ohne Zelda wie bekloppt über die Ladentheke gehen wird, und Zelda hat dann das Potential, einen neuen Schub auszulösen bzw. die Spannung zu halten. Hm, vielleicht wäre da ein Oktober Termin tatsächlich besser als Juli/August. Aber schon alleine ein fest angekündigter Termin würde Switch vermutlich pushen. Wäre Mai auch schon zu sommerlich?
@Grafik
Ich hoffe darauf, dass mir die Grafik in Interaktion besser schmeckt.
Und Wind Waker finde ich tot hübsch
2. Dezember 2016 um 17:18 #1191302
KinskiTeilnehmerMittlerweile bin ich doch am neuen Zelda Game interessiert.
Problem wird halt die Größe sein. Ich spiele momentan
bevorzugt kürzere Games. Andereseits, es ist immerhin Zelda
und nach Twilight Princess mal wieder eins was mich reizt.
SS Zelda^^ konnte ich mir aufgrund der dämlichen Steuerung nicht geben.2. Dezember 2016 um 18:13 #1191303
captain carotTeilnehmerMontyRunner wrote:Die Karotte schrieb:Mir gefällt der Grafikstil insgesamt gut. Im Vergleich zum kackigen Wind Waker Look erst recht.
Was den Starttermin angeht, ‘schlau’ wären eigentlich nur Switch Release und Herbst. Wobei eine Wii U Veröffentlichung bei letzterem schon keine große Rolle mehr spielen würde.
Es sei denn, Nintendo will eben doch frühzeitig einen Fokus auf die Handheldkomponente von Switch legen. Das wäre das einzige, was einen Sommertermin ansatzweise rechtfertigen würde.
Sommertermin = schlau mMn, weil Switch in den ersten ein/zwei Monaten auch ohne Zelda wie bekloppt über die Ladentheke gehen wird, und Zelda hat dann das Potential, einen neuen Schub auszulösen bzw. die Spannung zu halten. Hm, vielleicht wäre da ein Oktober Termin tatsächlich besser als Juli/August. Aber schon alleine ein fest angekündigter Termin würde Switch vermutlich pushen. Wäre Mai auch schon zu sommerlich?
@Grafik
Ich hoffe darauf, dass mir die Grafik in Interaktion besser schmeckt.
Und Wind Waker finde ich tot hübsch

Dann guck dir mal u.a. an, wie die normale Absatztendenz bei Hardware ist, Heimkonsolen als auch Handhelds. Große Titel haben im Sommer, also Juni-August, i.d.R. auch keinen großen Impact auf Heimkonsolen, während Mobil hier eher profitieren kann.
Wenn man sich die zwei größten Wii U Titel anguckt, die um den Dreh rum da erschienen, dann waren das Mario Kart 8 und Splatoon. Ersteres hatte einen großen Effekt, primär aber auch weil der Hardwareabsatz eh schwach war.
Letzteres hatte dagegen nur in Japan wirklich starken Einfluss auf den Hardwareabsatz. Bei allgemein besser laufender Hardware dürfte der Effekt nicht so ausgeprägt sein.Davon ab braucht Nintendo dieses Mal zwingend zugstarke Starttitel.
14. Dezember 2016 um 8:28 #1191304
SpacemoonkeyTeilnehmerderü derü derü
[youtube]cjpHzLYHkwA[/youtube]14. Dezember 2016 um 11:07 #1191305
ChrisKongTeilnehmerDas Commercial gabs doch auch bei uns. War damals schon zum fremdschämen.
14. Januar 2017 um 22:03 #1191306
SpacemoonkeyTeilnehmer[youtube]6ktFlmH_0CI[/youtube]
14. Januar 2017 um 22:30 #1191307
ghostdog83TeilnehmerDie japanische Variante ist lame.
19. Januar 2017 um 11:46 #1191308
MontyRunnerTeilnehmerAuf Eurogamer gibt es ein cooles Interview mit Eiji Aonuma:
http://www.eurogamer.net/articles/2017-01-18-zelda-breath-of-the-wild-boss-eiji-aonuma-on-the-large-extra-burden-of-moving-to-nintendo-switch24. Februar 2017 um 23:41 #1191309
SpacemoonkeyTeilnehmerdie switch version hat wohl genauso ruckler wie die wii u version. macht es für mich noch leichter auf die switch fürs erste zu verzichten.
freu mich auf das sehr wahrscheinlich tolle spiel
[youtube]S-jmGy3LcZo[/youtube]25. Februar 2017 um 0:46 #1191310
rvnModeratorMontyRunner wrote:weil Switch in den ersten ein/zwei Monaten auch ohne Zelda wie bekloppt über die Ladentheke gehen wirdNenn mir mal einen einzigen Grund, weshalb sich Switch ohne Zelda wie bekloppt verkaufen sollte xD
25. Februar 2017 um 2:13 #1191311
kevboardTeilnehmerrvn wrote:Nenn mir mal einen einzigen Grund, weshalb sich Switch ohne Zelda wie bekloppt verkaufen sollte xD
Splatoon 2
25. Februar 2017 um 2:16 #1191312
rvnModeratorAchso ok, Kommando zurück, es ging offenbar um Japan.
26. Februar 2017 um 9:03 #1191313
Cold SeaversTeilnehmerrvn wrote:Achso ok, Kommando zurück, es ging offenbar um Japan.
Europa und Japan sind fast gleich auf 1,28 zu 1,51 Mio.
Insgesamt angeblich 4,63 Mio. Einheiten Weltweit.Nehme ich ein Uncharted 4 als exklusiv hat der nur lediglich 8,61 Mio. Einheiten verkauft….
was schon ordentlich ist…. -
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