The Legend of Zelda
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captain carot vor vor 5 years, 11 months aktualisiert.
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5. März 2017 um 20:03 #1191554
genpei tomateTeilnehmerTut so, als wäre ich gar nicht hier, ok? also:
Open wörld Gedöns mag ich nciht sonderlich, aber Zelda. Nuff said, oddr?
5. März 2017 um 20:03 #1191555
genpei tomateTeilnehmerTut so, als wäre ich gar nicht hier, ok? also:
Open wörld Gedöns mag ich nciht sonderlich, aber Zelda. Nuff said, oddr?
5. März 2017 um 20:13 #1191556
DerSebomatTeilnehmerHat jemand von euch schon einen Titanen geplättet? Bin jetzt im Zora-Dorf zum ersten Mal in einem drin, aber den raff ich ja mal gar nicht!?
Aber der Weg dorthin hat sich (wieder mal) super episch angefühlt!5. März 2017 um 20:25 #1191557
CornyTeilnehmer@DerSebomat: Der Dungeon an sich ist kein Problem. Du musst nur den Shiekah Stein (Tablet
) mit den Stationen die Du von den Türmen her kennst verbinden. Ich meine die Türme von denen Du die Karte bekommst, wenn Du dich mit denen verbindest (Ich sage nur Anfang des Games). Danach kommt schon der Endboss der schon etwas kniffliger ist. Ich hänge dort fest. Im Notfall “Lets Play”5. März 2017 um 20:28 #1191558
AnonymInaktivgenpei tomate wrote:Tut so, als wäre ich gar nicht hier, ok? also:
Open wörld Gedöns mag ich nciht sonderlich, aber Zelda. Nuff said, oddr?

vielleicht wird Botw dich auf dem Geschmack bringen von Open world…
(wenn OP wirklich nicht dein Ding ist, würde ich echt am Anfang “geradlinig” spielen bis zur Kakariko Village… dann zurück in die ersten 2 Gebiete das Open World erforschen ausprobieren.. dann hat man genug Mittel & Co um das Open World erforschen wirklich zu geniessen..)
5. März 2017 um 21:07 #1191559
DerSebomatTeilnehmerIch will ja jetzt echt nicht übertreiben, aber wenn ich ein Videospiel ausmache, dann mache ich das meistens mit einem guten Gefühl, weil ich Spaß, Spannung und Unterhaltung hatte. So ein bisschen wie Kinderüberraschung, nur halt ohne die Schokolade. Aber das wars dann auch schon. Aber wenn ich Breath of the Wild ausmache, zieht das in meinem Schädel irgendwie noch voll nach. Dann sitze ich erstmal ein paar Minuten verplant rum und kann die ganzen Eindrücke gar nicht so schnell verarbeiten. Ich hab dann tatsächlich das Gefühl, gerade richtig was erlebt zu haben. Etwas großes. Etwas episches. Etwas außergewöhnliches. Das scheppert ganz schön in meiner Birne rum, das gute Spiel. Ok, jetzt hab ich vielleicht doch etwas übertrieben, aber unterm Strich ist das neue Zelda halt so ein richtiger Burner. Amen.
5. März 2017 um 21:10 #1191560
SpacemoonkeyTeilnehmerbin zwar noch am anfang aber es ist auch für mich schon jetzt das beste zelda. irgendwie so wie ich ocarina of time in erinnerung habe
5. März 2017 um 21:28 #1191561
DerSebomatTeilnehmerJo, es fühlt sich auch für mich nach einem modernen Ocarina of Time an.
Ich lese mir grad ein paar reviews von ein paar Hardcore-Zeldafans durch, die das Spiel als schlecht bewertet haben. Sie kritisieren in erster Linie, dass es keine klassischen Dungeons mehr gibt und diese quasi auf die 100 Schreine verteilt worden sind. Da geb ich denen recht, aber dadurch bekommt man das Dungeon-Feeling irgendwie wohl dosiert in kleinen Häppchen und halt nicht auf einmal. MIch stört das (bis jetzt) noch überhaupt nicht. Auch bemängeln viele die leere Welt. Ich bin jetzt kein open world-Experte, aber gerade diese “Leere” find ich oft fantastisch. Das Game wirkt nicht zu überladen, sondern bietet eben auch diese ruhigen Momente, wo man nicht gehetzt wird, sondern sich dem Gefühl der grenzenlosen Freiheit absolut hingeben kann.
Zustimmen würde ich allerdings, dass das Looten von Waffen und deren geringe Haltbarkeit manchmal schon nerven kann. Hoffentlich bessert sich das im Laufe des Spiels.5. März 2017 um 21:31 #1191562
AnonymInaktivdas Beste aus Zelda, Skyrim, Monster Hunter… (und ne Tick DS), perfekt abgestimmt mit eigener Kreativität und eine einmalige Atmosphäre…
nur der Soundtrack kommt nicht an TP ran (bisher).., aber die SFX verstärken die Natur Stimmung sehr (ala DS, wo man zt. nur SFX hört um das “mitten drin” Feeling zu verstärken..)
ansonsten ist’s der Zelda mit der besten Over World Feeling ever… (wenn nicht der beste Over World Feeling von irgend einem Game)… und wahrscheinlich auch der grösste Zelda ever, mit Abstand
aber dazu kommen (einige) Nintendo typischen Gameplay Elemente, die in verscheide und originelle Variationen extreme motivierend miteinander verflochten sind…
und der Story ist diesmal “spannend” erzählt.. (und verstärkt die Atmosphäre wenn man über alte, abgetragene Häuser/Ruinen Überreste stolpert..)
5. März 2017 um 21:36 #1191563
captain carotTeilnehmerBotW fühlt sich an als ob es die letzten zwanzig Jahre Stagnation nicht gegeben hätte und Nintendo schon viel Erfahrung mit Open World hätte. Ich bin gerade auf her kleinen Robinson Crusoe Style Insel vor der Küste, da wird einem erstmal die Ausrüstung abgenommen und dann darf man ohne zu speichern ne Aufgabe absolvieren.
5. März 2017 um 21:42 #1191564
SpacemoonkeyTeilnehmeralso ich stehe da wahrscheinlich relativ alleine da aber die dungeons selbst waren für mich in den zeldas nie das beste sonder eher die welt als ganzes. die großen dungeons fand ich oft etwas langatmig, formelhaft und anstrengend. formelhaft sind sie leider immernoch. zumindest bis jetzt und von dem was ich in videos gesehen habe.
die welt ist der hammer. jetzt müssten die für mich nur noch dungeons so wie in den souls spielen organischer in die welt einbauen. also am besten garnicht erst als dungeons gekennzeichnet6. März 2017 um 1:10 #1191565
captain carotTeilnehmerDie Schreine als meist reine Rätselräume find ich eigentlich so wie sie sind gut. Von den Titanen hab ich noch keinen gemacht.
6. März 2017 um 1:34 #1191566
kevboardTeilnehmerich hab total bammel davor einen titan anzugehen… schon der weg dahin ist teils beinhart!
ich hab mich zu einem hingewagt, dann musst ich aber umdrehen weil ich nix gegen die hitze der Wüste hatte, aber ich glaub den geh ich als erstes an, muss nur entweder klamotten auftreiben die vor hitze schützen oder genug essen kochen um da hin zu kommen
… nachts hinrennen wäre auch ne idee aber das ist mir zu stressig xDBotW ist wirklich bis jetzt verdammt genial, wieviel es alleine ausmachen kann auf der map nichts eingezeichnet zu bekommen ausser quest marker… man taucht viel mehr ein in die welt wenn man diese wirklich begutachten muss um voran zu kommen, anstatt stur einem waypoint zu folgen wie es in jedem anderen spiel der fall ist.
6. März 2017 um 1:43 #1191567
LagannTeilnehmerIch hab so viel erlebt, das kann ich gar nich alles aufschreiben.
Mach die ganze Zeit Fotos, hab Stasis und Bombenmodule aufgewertet, meine Ausrüstung gefärbt, einen Titanen gezähmt,…
Hab jetzt acht Herzcontainer und dreimal zusätzlich Ausdauer.
Auf dem Gipfel des Ranelle Gebirges gab es eine epische Überraschung.Wo finde ich denn den Chef von Jolanda?
Ich will ein Haus kaufen.
In Hateno konnt ich den nicht aufspüren.Auf der Insel war ich auch, bin aber gestorben und dann wurd ich von anderen Dingen abgelenkt.
Werd ich später zurückkehren.6. März 2017 um 2:35 #1191568
AnonymInaktivBin seit Kakariko Village nicht mehr den Main Story nachgegangen. ., wartete mit dem betreten der 3te Areal,.. bin zurück in den erste zwei Gebieten ( und zum Teil leicht über die Grenzen zu Fuß in de Benachbarten Gebieten) um frei zu erforschen und experimentieren (gehe es langsam an)
bin dabei zufällig in ein etwas komplexere Shrine geraten: Gameplay dort zeigte wieder, dass Nintendo Meister sind von Rätsel & Gameplay. ..
aber das frei Erforschen in der Ghilbi/ Gemälde gestylte Landschaften, ist für mich das Beste am Game..(und die Erlebnisse und Funde dabei..), genau das, was man in SS vermisste…
Bin bei 11 Shrines ( und ca. 12 Korok Samen).., möchte ev noch ein Shrine finden in den ersten 2 Gebieten ( und leicht angrenzende), bevor ich endgültig von Kakariko in den 3te Gebiet vom Main story marschiere oder segle
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