The Legend of Zelda

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  • #1191599
    Anonym
    Inaktiv

    habe dank dem Beepsen zum ersten Mal ein versteckter Shrine im zweiten Gebiet gefunden (welches man NICHT von “oben/mit guter Aussicht” sehen/finden kann) .., war mal dort zuvor ohne Shrine Radar, habs aber damsls übersehn…, dank dem Beepsen habe ich den Gegend hartnäckig erforscht und gefunden..

    Wird es ev zu leicht Shrines zu finden??

    #1191600
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @Sebo: Ne. Einfach in die Richtung wo es am häufigsten piepst.

    Hab Richtung Nordosten nun u.a. ein nettes Labyrinth gemacht. Anderthalb Ausdauerkreise sollte man für den Flug dahin auf jeden Fall haben. Hab jetzt 23 Schreine. Vom Einputten bis zur knallharten Rätseleinlage alles dabei. Ein Kampfschrein war für mich noch nicht schaffbar gestern. Den werd ich wohl bald noch mal besuchen.

    #1191601
    Anonym
    Inaktiv

    Das Erforschen der Gegende, ua. wenn man Türme oder hochgelegen Shrine verwendet, um in diversen Gebiete runter zu segeln ist echt geil :D..

    (man hätte diesen Zelda Skyward Sword nennen können, obwohl man in SS richtig fliegen konnte, ist der Feeling hier geiler irgendwie…)

    …möchte von Berggipfel noch einmal in ein +/- unerforschtes Teil Areal im 2tn Gebiet segelen und erforschen, werde dann morgen glaub endlich ins 3te Gebiet schreiten

    Edit: werde sicher morgen ins 3te Gebiet endlich gehen, das unerforschtes Teilgebiet im 2tn wird glaub im Moment unerforscht bleiben müsse…, die Gegner dort sind Zukunft heftig-.-‘ Edit nochmal. . 2te Gebiet is riesig.., da gebe es noch mehr zu erforschen, bevor ich ins 3te muss. ..ah, aber es regnet, komme nicht an die Spitze dieser neuen Gipfel hoch -.-

    @ Shrine finden, am Anfang findet man die meisten schon Dank gute Aussichten (eher von oben)…, hat aber eine (grössere) Ecke eines Gebiets noch kein Shrine, könnte erforschen Mit dem Beepsen dort nicht schaden… (gewisse Schreine sieht man nicht; auch mit guter Sicht nicht, man muss sie wie sichtbar machen/ freilegen)

    @Berggipfel

    sind nicht nur cool konstituiert, auch ihr Aussehen ist sehr vielfältig… (haben diverse Vorbilder.. Nicht nur das typische Everest/Matterhorn.., will aber nix spoilen)

    bin nun etwas unentschlossen doch mehr in Stamina …, um ja jedes unscheinbare Gipfel zu erklimmen. ..

    #1191602
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Scheiß Zeitfresser Spiel! 5 Stunden Schlaf, ich werde heute für mit-Menschen übelst drauf sein! :-P
    Mir geht das auf die Nerven mit den Waffen die Putt gehen! ZU viel Rpg, Zelda, verdammt nochmal! :-P
    Hab gestern zumindest Kakariko erreicht und die olle besucht. Ist schon mal was…
    Bin geflasht! ( nicht von der olle, vom Spiel, ihr Langohrigen Link-Alikes! ;-)

    #1191603
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer
    genpei tomate wrote:

    Wasisndenndat?

    ( meine ich ernst!)

    Klick mal auf Deinen Avatar. Da steht dann was von Freunden und irgendwo Dein Freundescode.
    Ich kann Dir nachher oder morgen meinen Code schicken. Oder Du schickst mir Deinen.
    Dann könnten wir demnächst mal zusammen FAST spielen (sofern der dafür benötigte Patch in absehbarer Zeit kommt).

    #1191604
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer
    captain carot wrote:
    Hab jetzt 23 Schreine. Vom Einputten bis zur knallharten Rätseleinlage alles dabei.

    Und genau das Einputten nervt mich gerade gewaltig in einem Shrine. Ich schaffe es nicht, die Kugel richtig aufzuladen, damit sie den weiten Weg bis zum Loch zurücklegt, und mache dort nur meine Waffen kaputt. :/

    #1191605
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ich meinte eher einen riesigen Putter. Per Neigungssensor.

    #1191606
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Gestern mal die ersten Gehversuche gemacht. Natürlich prompt bei den ersten Gegnern auf die Fresse gekriegt. Die Welt wirkt fantastisch. In den Videos hat die mir eigentlich nicht so zugesagt. Jetzt erinnert es mich an Wandergebiete bei uns in der Nähe.
    Dann an so eine Schädelhöhle angeschlichen. Mit Pfeilen den ersten Gegner erledigt, wollte dann den nächsten aufs Korn nehmen. Kam rausgerannt, ein Schlag, Instantdeath.
    Zweiter Versuch, die Laterne im Auge des Schädels bemerkt und deren Seil mit einem Schuss gekappt. Feuerwerk und ein breites Grinsen im Gesicht.

    Auf der Kathedrale noch ein wenig rumgeturnt und Schätze entdeckt. Dass man alles beklettern kann, ist wirklich geil.

    Soweit alles gut? Naja, ich wäre ja nicht ich, wenn ich nicht doch was zu kritisieren hätte. Leider hat es Nintendo versäumt die Tastenbelegung frei konfigurieren zu können. Mich stört es ehrlich gesagt, dass der Sprint- und der Jumpbutton gegenüberliegend sind und nicht nebeneinander. Zwar kann man im Menü genau die Tastenbelegung zwar ändern, aber nur so, dass beide Tasten wieder gegenüberliegend sind. Ich seh da eigentlich keinen Sinn drin. Zumal die Taste für Interaktionen optimalerweise die obere sein sollte. Ist in div. Adventures so. Ganz einfach, weil sie bei Kombinationen seltener benötigt wird. Mit Anlauf springen und dann zuschlagen, gestaltet sich so einfach komfortabler.
    Scheinbar spiel ich schon zu lang auf der One, denn aktuell vertipp ich mich da auch regelmässig. Kombiniert mit der für mich unglücklichen Tastenbelegung, werde ich noch etwas Eingewöhnungszeit brauchen, bis es flutscht. (Hab die Pro Controllerversion mit den gespiegelten Sticks). Kann mich beim One Pad aber nicht an ähnliche Schwierigkeiten erinnern. Den TC hab ich gleich weggelegt. Vielleicht werde ich aufs Alter hin auch nur wählerischer. :-)

    Schiessen mit dem Bogen ist dafür angenehmer gelöst als beispw. in Souls. Dafür fehlt mir die Barrelroll. Ausweichen geht ja eigentlich nur, wenn man auf den Gegner fokussiert.

    Das mit der Karte ist eigentlich gut gelöst. Das Tagebuch gibt Hinweise, falls nötig. Tja, und nu bin ich bei der Kathedrale gewesen, nix passiert, der Questmarker, glaub da gabs so einen, ist weg und ich hab nun keinen Plan, was ich machen soll. Aber ist mir egal, erst erkund ich noch die Gegend.
    Witzig, würde man denken, dass das aktuelle Areal durch hohe unerklimmbare Wände abgegrenzt sei, so ist man schon oben, kann aber nirgends runter. XD
    Auch der Gag mit der ersten Truhe war lustig. Hoffe noch auf einen Haufen solcher spezieller Momente, denn sie sind das Salz in der Suppe.

    #1191607
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    captain carot wrote:

    Ich meinte eher einen riesigen Putter. Per Neigungssensor.

    solche dinger macht man am besten per joycon (ohne grip)
    ich kenn den schrein den du meinst xD

    #1191608
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    das war ein scheiß. mittendrin sacht der nööööp geht nicht mit pro controller

    #1191609
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Cool Äffchen, dass du jetzt auch in Hyrule am Start bist. Und dass dich das Spiel an Wandergebiete in eurer Nähe erinnert, spricht ja wohl mal sehr für das Game – und erst recht für deine Heimat. Mich nervt es übrigens auch, dass Lauf- und Sprungbutton nicht nebeneinander liegen.

    So, habe jetzt den ersten Titanen geplättet. Vah Ruta, im Zora-Dorf. Die ersten Versuche sind ja immer meine Pfeile ausgegangen, die man zwingend braucht, da man sonst seine Attacken nicht abwehren kann. Nach langem Farmen und Erforschen der Spielwelt bin ich dann besser ausgerüstet und vorbereitet zurück in den Kampf, aber selbst da habe ich es dann erst beim 4. Versuch geschafft. Der ist schon echt knackig. Hat mich so ein bisschen an Dark Souls erinnert. Hab am Schluss ganz schön gezittert. Das kam jetzt aber nicht unbedingt von dem tollen Gegnerdesign, sondern mehr von der ziemlich überladenen Steuerung. Da muss man so vieles gleichzeitig und abwechselnd machen. Schwimmen (ich hasse es!!), kurz klettern, die Kamera drehen, das Schwert ausrüsten, dann wieder den Bogen, Pfeile wechseln, dann wieder das Schwert, das dann zerbricht, dann wieder schnell den Bogen, schnell ins Menü, Energie aufladen, wieder wegspringen, wieder schwimmen, wieder x, nein a, oder doch b!?
    Der Bosskampf hat mich in erster Linie ziemlich genervt und gestresst und ich hoffe sehr, dass die anderen Bossfights angenehmer und unterhaltsamer werden!

    #1191610
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Man sollte bei Gewitter auf offener Ebene keine Metallwaffen tragen.

    #1191611
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Die Eisklötze kann man mit normalen Pfeilen abwehren. Und mit sehr gutem Timing auch mit allen anderen Waffen. Kurze sind aber sehr schwer.

    #1191612
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    @Lagann: Die Lektion habe ich auch gerade gelernt. Und das kurz vor einem Turm. Aua!

    #1191613
    Anonym
    Inaktiv

    @genpai tomate

    man gewöhnt sich an die Waffen Durability (und Menü um andere zu wählen). Zum Glück

    .. und man fängt an Bomben viel zu verwenden (imo Bomben sind geil gemacht..), + Waffen halten glaub später mehr aus. ..,

    notfalls nimm Waffen vom Boden direkt auf (oder wirf eine Waffe auf den Gegner, wenn diese bald kaputt geht und schnappt dir eine vom Boden)


    @kong

    das mit Sprung/Sprint Taster hatte mich am Anfang auch genervt…, inzwischen (hatte etwas bei mir gedauert, bin nicht mehr der jüngste xD), klappt ‘s flüssig…

    Ich hatte früh, bei gewisse Passagen die Melee Waffe im Menü ganz abgelegt, damit ich nicht versehentlich diese rausziehe, ua beim sprinten + springen in zB Shrines
    …..

    Bin selber immer noch im 2tn Gebiet xD…, habe ein unerforschtes Ecken zum erforschen gefunden und dabei was entdeckt und kann es nicht lösen.. (schwerer als die Gebirge Gipfel Shrine).. edit: ev. Muss man schwimmen können um ‘s lösen zu können (klettern hat nix genutzt), … gehe nun endlich in die 3te Gebiet xD (edit muss aber noch ein, zwei Mini Quests in Kakariko erledigen. ., habe diese vor lauter Erforschen abseits vom Stadt glatt über sehen xD..)

    @ Berge

    ne Tick (oder zwei) mehr Stamina kann bei gewisse Gebirge nicht schaden. . (mit nur ein Tick mehr und Kletterer Kopftuch kommt man knapp an gewisse hoch…, meine nicht die Zwillings Gebirge (dort braucht man glaub nicht mehr)

    Weiss nicht ob ich spinne, hat aber jede Gebirge Gipfel ne andere Sound (sfx)?? Für die Atmosphären??

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