The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Home › Foren › Games-Talk › The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Dieses Thema hat 720 Antworten, 22 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
Fuffelpups vor vor 8 months aktualisiert.
-
AutorBeiträge
-
13. April 2023 um 18:05 #1761056
AnonymInaktivKeine Angst, alles wird gut.
13. April 2023 um 18:19 #1761060
SpacemoonkeyTeilnehmernur gut?
13. April 2023 um 18:29 #1761061
AnonymInaktivJa, alles andere wäre wahrscheinlich eine riesige Überraschung.
13. April 2023 um 18:36 #1761062
ghostdog83TeilnehmerKeine Angst, alles wird gut.
Wenn das also geklärt wäre.
hab jetzt schon versucht alles zu berücksichtigen. man kann sich zu fast allem alte digital foundry videos angucken. alles was ich aufgezählt habe ist nicht einfach aus meiner erinnerung
Was noch zu berücksichtigen wäre, ist zum einen die Aufteilung zwischen Titeln, wo der PC die Lead Plattform war und Titeln, die zu allererst für Konsole gedacht waren.
Im späteren Lebenszyklus, als die altersbedingten Einschränkungen immer deutlicher in Erscheinung traten, wurde auf Basis der PC-Version bspw. bei FarCry 3 bzs. 4 die Konsolenversionen mit immer größer werdenden Kompromissen bzw. Abstrichen umgesetzt. Zu dem Zeitpunkt waren die Konsolen für die Branche bereit zur Bremse geworden. Der Ruf nach neuer Technik wurde immer lauter.
Des Weiteren wäre da noch der größere Unterschied bei der Architektur zu berücksichtigen, der einen höheren Aufwand zur Folge hatte, was sich auf das Ergebnis der Arbeit auswirkte.🙂
13. April 2023 um 18:47 #1761063
SpacemoonkeyTeilnehmernatürlich kann man auch die gründe betrachten und das stimmt schon alles aber mir ging es jetzt halt darum was man am ende bekommen hat. wollte die konsolen oder entwickler auch nicht schwach/schlecht reden. diese superkraft von mir heb ich mir für nintendoprodukte auf 🙂
13. April 2023 um 19:05 #1761065
ghostdog83TeilnehmerDann wären wir zumindest wieder beim Thema. ¯\_(ツ)_/¯
13. April 2023 um 19:24 #1761066
ghostdog83Teilnehmer
13. April 2023 um 19:30 #1761067
SpacemoonkeyTeilnehmerdas wäre mal ein cooler look. sowas in 3d wünsche ich mir schon lange. guilty gear strive und hi fi rush zeigen ganz gut was da möglich wäre.
will okami 213. April 2023 um 20:06 #1761068
AnonymInaktivIch finde schon, dass eine gute Synchro schon sehr zum Spiel beiträgt. Bei BOTW war Zeldas miese Stimme eines der ersten Dinge, mit denen man konfrontiert wurde. Auf Englisch ist das Ganze aber auch nur geringfügig besser, wenn überhaupt.
Davon ab, wird es sicher auch über den neuen Teil noch sehr viel mehr zu meckern geben. Da können sie den Trailer noch so sehr auf äpisch Äktschn trimmen. Das Kampfsystem wird nach wie vor dasselbe sein und das war schon damals klotzig. Freu mich auch schon, wenn das ach so wichtige Masterschwert/Bannschwert dann mitten Endkampf meint, dass es jetzt “bu-bu” machen muss … dafür, dass das Ding sooooooo wichtig ist, kommt es im normalen Gameplay eher gar nicht vor … komisch.
13. April 2023 um 21:57 #1761072
FuffelpupsTeilnehmer14. April 2023 um 9:05 #1761098
DGSTeilnehmer@Story Trailer: Als Link auf dem zusammengebastelten Steinquaderkampfpanzer auf die Goblins zufährt musste ich laut lachen. Das Gebastel holt mich noch nicht ab. Ansonsten schaut es aus wie BotW mit noch mehr Abwechslung.
14. April 2023 um 9:34 #1761100
SpacemoonkeyTeilnehmerwerd wahrscheinlich nur basteln wenn es anders nicht geht
14. April 2023 um 9:50 #1761107
ghostdog83TeilnehmerDie Bastelei stellt im Grunde eine Weiterentwicklung der klassischen Zelda-Items dar – statt den Lösungsweg anhand eines bestimmten Items fest zu definieren, übernimmt die Kreativität des Spielers die Funktion einer Formgebung, die zu unterschiedlichen Lösungsansätzen führen kann bzw. soll. Folglich würde ich davon ausgehen, dass das mit Blick auf die zukünftigen Ableger ein fortwährendes Spielelement sein wird, welches mit einer offenen Spielwelt gut in Einklang zu bringen ist.
14. April 2023 um 14:58 #1761138
DGSTeilnehmerIch verstehe, worauf Nintendo da raus will, wohl inspiriert von den endlos vielen Survival Spielen und Storygeneratoren auf Steam. Aber dann sollte man dem Spielprinzip noch mehr Raum geben und die Story komplett knicken – in BotW war die Rahmenhandlung eh nur lästiges Beiwerk. Das wäre dann wirklich nach meinem Geschmack, aber wohl zu radikal gedacht für eine so etablierte IP.
14. April 2023 um 16:23 #1761153
AnonymInaktivGregor hat es jetzt auch mal geschafft, den Trailer zu schauen. 🙂
-
AutorBeiträge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.



