The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
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Fuffelpups vor vor 8 months aktualisiert.
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28. März 2023 um 0:44 #1760044
genpei tomateTeilnehmerMir geht das Wetter hier schon genug auf den S.
🙂28. März 2023 um 7:18 #1760045
FuffelpupsTeilnehmerHallo, willkommen bei unserem Tears Ganon Any% Speedrun. Werden wir die Credits in unter 10 Minuten schaffen. 😏
28. März 2023 um 9:29 #1760071
genpei tomateTeilnehmerUnd wenn nicht: Kauft doch unsere-Kontinetal-Rakete-Amiibo-Figur, heute noch zum Sonderpreis und penetrieren sie damit das Schloß direkt nach dem Start!
Gibt es die Umwelt-unfreundliche Plastik-Figuren überhaupt noch?28. März 2023 um 10:14 #1760079
captain carotTeilnehmerWartet mal ab, bis Link beim Schnee räumen vom selbstgebauten Schneepflug begraben wird und man dann erstmal zwei Wochen lang die Reha spielen muss. Dann lacht ihr nicht mehr.
28. März 2023 um 11:52 #1760081
genpei tomateTeilnehmerReha bei den Goronen? Das wär ja n Highlight!
28. März 2023 um 16:18 #1760090
FuffelpupsTeilnehmerTears of the Kingdom ist crafting auf Kokain..?
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Das geht alles fix und easy.
28. März 2023 um 19:06 #1760094
genpei tomateTeilnehmerÄh..für “Speed”-Runner aber…Ach, egal.
Wann sollte es denn “Gameplay” zu sehen geben, war das heute?EDIT
Ziehe mir jetzt rein, schauen wir mal, was unter Gameplay meinen.28. März 2023 um 19:48 #1760097
AnonymInaktivKam jetzt erst dazu das Video zu schauen und finde die neuen Möglichkeiten ziemlich genial. Scheint für mich immer mehr so, als war BotW “nur” der Prototyp und TotK wird das ultimative Open World Zelda. Freue mich schon tierisch drauf, dass Spiel ab Mai dann selber zu erkunden.
28. März 2023 um 19:51 #1760098
genpei tomateTeilnehmerOk, Luigi, das war gut, sehr gut sogar.
Das mit den Waffen: Intuitiv wusste ich, dass es nicht so gut funktionieren würde, so gleich mit einem anständigen Schwert von Anfang an zugange zu sein, wo kämen wir denn sonst hin. Aber als Kompromiss finde ich das gezeigte, für Menschen die gerne Basteln ziemlich hervorragend und dürfte speziell in den Dungeons, sofern vorhanden, für ganz gute Rätsel sorgen.
Die Musik zum Schluß ist fantastisch!28. März 2023 um 19:59 #1760099
SpacemoonkeyTeilnehmer-bin froh dass die von der welt abgetrennten schreine weg sind. die fliegende inseln gefallen mir besser
-fuse und durch die decke ist ganz witzig
-schade dass es dem vorgänger optisch so sehr ähnelt dass es sich nicht so frisch anfühlt
-hoffentlich hat man die dungeonas nur nicht gezeigt28. März 2023 um 21:47 #1760100
genpei tomateTeilnehmerJa, die Dungeons dürften meinetwegen zurück kommen, nachdem es so aussieht, dass eher die Fähigkeiten das sind, was früher bestimmte Items ein “Zelda” ausmachten. Denn so ein “Fuse” ersetzt ne Menge , was “herkömmliche” Gadgets leisteten. Den Physik-Spielereien scheint man auch einiges an witzigem Zeug entlocken zu können. Die Frage ist für mich: Bleibt es “nur” dabei, und Physik Gedöns bestimmt das meiste des Spiels?
Oder gibt es hoffentlich Überraschungen, die dazu einladen ,die Welt erneut zu erkunden?
Denn die aus dem Vorgänger bekannte Haupt-Landschaft hängt mir noch aus dem Hals raus, obwohl ich zu BotW nen ordentlichen Abstand habe.28. März 2023 um 22:12 #1760101
AnonymInaktivIm Video wurde zum Schluß doch extra darauf hingewiesen, dass man einfach nur nicht mehr zeigen wollte.
“Es gibt noch so viele Dinge, die ich Ihnen gerne zeigen würde, aber belassen wir es vorerst hierbei.
Es gibt viele Spielelemente, Geheimnisse und Begegnungen, die wir heute nicht zeigen konnten.
Sie werden überall in dieser unbekannten Version Hyrules auf Sie warten. Wir hoffen, dass Sie diese Welt mit all Ihrer Vorstellungskraft erkunden.”Das was wir bisher gesehen haben, war mit ziemlicher Sicherheit nur ein ganz kleiner Bruchteil vom Spiel. Finde ich persönlich aber auch gut, dann flasht das Spiel später beim selberzocken noch viel mehr.
28. März 2023 um 23:27 #1760104
AnonymInaktiv28. März 2023 um 23:30 #1760106
MontyRunnerTeilnehmerAh, DLC der Inseln in die Luft macht.
29. März 2023 um 10:54 #1760151
DGSTeilnehmer@TotK: Die Sandbox bekommt also noch mehr Spielzeug. Ich mag die Herangehensweise, aber mehr in Form der sogenannten Storygeneratoren, wie zum Beispiel Dwarf Fortress.
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