The Witcher 3: Wild Hunt
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ghostdog83 vor vor 9 years, 4 months aktualisiert.
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20. Mai 2015 um 12:30 #1219750
UllusTeilnehmerVreen wrote:Ohne die Sensibilität der Sticks zu reduzieren finde ich es fast unspielbar. Der rechte ist viel zu sensibel. Ich gucke mich innerhalb einer kleinen Hütte um wo die Tür ist und bekomme fast ein schleudertrauma…
Dann beiss die Zaehne zusammen und pass dich an, das Spiel kann da nix dafuer, das du unzufrieden bist, ich und die andern kommen ja auch mit der steuerung trotz dem Hakeligen zurecht, die scheiss trollige Motzerei kann ich echt nicht mehr hoeren, das ist ja noch schlimmer als bei mir, jetzt jetzt kriegen wir auch noch die Laune an dem Game verdorben, ich glaub auch das unser Fox der den Thread erstellt hat keine Meckerei hier hoeren will, gibt es eigentlich irgendwas was du gut findest, ausser dich selbst und deine ueberirdische Erwartungshaltung???
Das wurede ansonsten die ganze Zeit so weitergehen mit dem negativen Gestichel, und kurzen Saetzen, muss man jetzt einfach noch mal erwaehnen.
Wenn du was hier was beitragen willst dann sei wenigstens hilfsbereit so wie nahezu alle im bloodbourne Thread, ist entgegenkommend, zugaenglich und wird ganz anders aufgenommen.
20. Mai 2015 um 12:36 #1219751
Gray FoxTeilnehmerDie Steuerung ist ja glaub ich nicht schlecht, nur ungewohnt. Wurde ja auch glaub ich bei keinem Test negativ erwähnt.
Das Kampfsystem wird sicher nicht in Richtung Dark Souls gepatcht.
Ist halt so eine Sache was man persönlich mag und für mich ist halt das From Software-system (auch Lords of the Fallen finde ich da recht brauchbar) das bessere System.Aber wie geschrieben, der Rest des Spiels gefällt sehr und wird auch genossen. Im Prinzip kann der Hexer schon empfohlen werden.
20. Mai 2015 um 13:02 #1219752
Gray FoxTeilnehmerDS, DkS, BB haben halt irgendwie ein direkteres kämpfen. Sterben im Kampf hab ich da meistens als meine Schuld empfunden. Beim Hexer fühle ich mich jedoch immer mehr als Passagier im Kampf. Ich glaub mir passiert in dem Spiel zuviel automatisch. Die Waffe wird automatisch gezogen und die Kamera richtet sich nach dem Feind aus, ganz egal ober aktiv anvisiert wurde. Das Anvisieren geht finde ich auch nicht so locker von der Hand, besonders wenn mehrere Gegner zu bekämpfen sind, springt die Markierung recht störrisch herum, selber herumwechseln klappt auch nicht so gut.
Die Sticksensitivität runter schalten könnte vielleicht bei den Bewegungen ein wenig helfen, muss ich mal probieren.
Es wird halt schon sehr viel gekämpft bei dem Spiel. Irgendwie hätte ich im Moment (abgesehen von der Story, der Grafik, der Musik und generell der Welt) wieder mehr Lust auf Dark Souls obwohl ich da alle Teile schon auswendig kenne.
Das Gesamtpaket was man von CDPR bekommt finde ich, in Zeiten wo du üblicherweise eine Hülle mit Disc bekommst, schon sehr fein.
Spiel, Beschreibung, Hintergrundinformationen, Weltkarte, Soundtrack und Dankesschreiben ist schon sehr sympathisch. Da könnten sich andere Hersteller ruhig eine Scheibe abschneiden.20. Mai 2015 um 13:04 #1219753
ChrisKongTeilnehmerich glaub auch das unser Fox der den Thread erstellt hat keine Meckerei hier hoeren will
Also lautet die Maxime Lobhudelei oder was???
Ich bin sehr froh, dass wir hier ehrliche Stimmen haben, die kein Blatt vor den Mund nehmen. Kann sich ja jeder ein Urteil bilden und div. Meinungen in die Waagschale werfen. Wer das braucht, um sich nur selber zu bestätigen, der ist def. falsch. Aber ich leg auf sowas einfach wert. Schliesslich und endlich wär ich ohne das Forum nie mit den Souls Spielen in Berührung gekommen. Genauso konnt ich mir auch einiges ersparen, von dem ich weiss, dass es mich nerven würde.
Glaube, du hast einfach ein Problem mit Vreen, weil er dich frech angemacht hat. Das hat aber hiermit rein gar nichts zu tun. Schade, dass du da nicht drüber stehen kannst.
Und bitte keine Rechtfertigungs-Arie jetzt.
20. Mai 2015 um 13:14 #1219754
UllusTeilnehmerUnser Fox wird auch mal gelobt, fertig, das ist gut für das Ego, ich kann es auch nicht leiden wenn dauernd mit mir jemand rummotzt, keiner von uns !
Wenn es um Rpgs geht, dann frag mich, Tokyo, Lagann, Panda,belborn, Wolf, Hakumen usw, wir sehen die positiven Seiten und sind auch ehrlich !
20. Mai 2015 um 13:16 #1219755
VreenTeilnehmerUllus wrote:Vreen schrieb:Ohne die Sensibilität der Sticks zu reduzieren finde ich es fast unspielbar. Der rechte ist viel zu sensibel. Ich gucke mich innerhalb einer kleinen Hütte um wo die Tür ist und bekomme fast ein schleudertrauma…
Dann beiss die Zaehne zusammen und pass dich an das Spiel kann da nix dafuer, das du unzufrieden bist, ich und die andern kommen ja auch mit der steuerung trotz dem Hakeligen zurecht, die scheiss trollige Motzerei kann ich echt nicht mehr hoeren, das ist ja noch schlimmer als bei mir, jetzt jetzt kriegen wir auch noch die Laune an dem Game verdorben, ich glaub auch das unser Fox der den Thread erstellt hat keine Meckerei hier hoeren will, gibt es eigentlich irgendwas was du gut findest, ausser dich selbst und deine ueberirdische Erwartungshaltung???
Also, wenn du gelegentlich Punkte machen würdest und kommata an sinnvolleren Stellen, man könnte echt besser lesen und verstehen was du schreibst.
Das da sind mindestens 6 Sätze.Zum topic: die Steuerung ist für mich bisher eine Katastrophe. Vielleicht muss ich meine Sensibilitätseinstellung erst vernünftig anpassen, vielleicht muss man sich länger dran gewöhnen, wer weiss. Jedenfalls fand ich die Steuerung so hakelig und damit das Sprung und kampfsystem so hampelig, das ich nach einer Stunde mit Kopfschmerzen ausgemacht hab. Is so, hat nix mit dir zu tun.
Wenn man in einem kleinen Raum nur kurz den linken Stick antippt, dreht sich geralt in Ner halben Sekunde um 180 Grad. Das ist echt nicht schön und andere Spieler oder items gezielt anzusteuern wirkt schwieriger als bei assassins creed auf einen Turm zu klettern. Irgendwie hat man nie wirklich Kontrolle.
Mein erster Post hier war der Wunsch nach Kritik zum Spiel als kaufempfehlung. Die Steuerung wurde benannt, auch wenn ich finde nicht genug. Insofern halte ich meine Kritik nicht nur für sachlich zutreffend sondern auch für wichtiger als die 30 Aussage wie hübsch doch die Optik ist oder wie cool geralt. Man kann sich sicherlich besser eine Meinung bilden, wenn man auch kritische Stimmen zu etwas hört, und nicht nur die robben klatschen hört.
20. Mai 2015 um 13:17 #1219756
WolfBurritoTeilnehmerzum glück sind nur die,die negativ sind ehrlich.
bei einigen aussagen, denk ich einfach nur wie unfähig kann man sein.
20. Mai 2015 um 13:20 #1219757
WolfBurritoTeilnehmerfinal fantasy? xD
20. Mai 2015 um 13:27 #1219758
From BeyondTeilnehmerEin kleiner Vergleich von DigitalFoundry zu der Framerate auf PS4 One.Die PS4 Version scheint häufiger als die One unter 30 zu rutschen läuft dafür aber in nativen 1080p während auf der One wird die Auflösung dynamisch skaliert und schwankt zwischen 900p und 1080p.
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20. Mai 2015 um 13:28 #1219759
From BeyondTeilnehmerWolfBurrito wrote:final fantasy? xD
Habs editiert:) scheiß YT Automatik
20. Mai 2015 um 13:32 #1219760
Gray FoxTeilnehmerIch denke es ist schon wichtig sowohl positive als auch negative Sachen anzumerken. (natürlich unter der Berücksichtigung vom persönlichen Geschmack)
So kann sich jeder ein (ungefähres) Bild davon machen und selber abwägen was einem wichtig ist.Das rundumsorglos Spiel, bei dem alles perfekt ist, gibt es für mich irgendwie nicht (mehr). Manche Spiele kommen sehr nah dran, aber perfekt finde ich eigentlich keines.
Manchmal stört es mehr, manchmal weniger und manchmal ist es mir vollkommen egal.Das Kampfsystem ist ja im Prinzip ähnlich wie schon beim Witcher 2 und das hat mir beim erscheinen sehr gut gefallen und ich bin auch gut damit klar gekommen.
Durch an die 1000 Stunden FS spielen habe ich mich aber irgendwie umgewöhnt und check das Kämpfen irgendwie gar nicht.Welche Zauber verwendet ihr eigentlich am Meisten? Ich bin am überlegen wie ich da leveln soll.
Die magische Falle zB kommt mir vor, als würde die gar nix machen.20. Mai 2015 um 13:38 #1219761
SpacemoonkeyTeilnehmerich weiß jetzt ganz genau was ich an solchen spielen nicht leiden kann wenn es zu regelmäßig passiert. besonders wenn das kampfsystem nicht außergewöhnlich gut ist
man läuft durch die landschaft und erkundet so rum. plötzlich ändert sich die musik in richtung tam tam und die spielfigur zieht von sich aus die waffe und steht breitbeinig rum. dann wird gehackt und wenn alle tot sind wieder friedliche oder gruselige musik. dieser immer gleiche ablauf in den open world gebieten kann richtig nerven. is für mich der selbe mist wie diese zufallskämpfe in alten jrpgs.
für mich wäre eine angenehme lösung dass man die meiste zeit auf reisen einfach in ruhe gelassen wird20. Mai 2015 um 13:39 #1219762
Tokyo_shinjuuTeilnehmerWitcher 3 ist mit Sicherheit in einigen Punkten ausbaufähig. Vielleicht wird da einiges nachgepatcht vielleicht auch nicht. Das ganz große Plus des Spiels ist für mich persönlich jedenfalls die Atmo, die Welt und die Handlung soweit. Jeder muß halt selbst entscheiden auf was für Aspekte er/sie Wert legt.
Nur der Vergleich mit DS hingt. Ich glaube kaum das die Entwickler das Kampfsystem von From’s Fantasy Fest im Hinterkopf hatten.20. Mai 2015 um 13:40 #1219763
WolfBurritoTeilnehmermagische falle ist wichtig für geister,du machst im kreis mehr schaden.
ansonsten nutze ich das schild viel und feuer.die rüstungen sehen mittlerweile sehr gut aus,die bayernkluft,möcht ich schnell verdrängen xD
20. Mai 2015 um 13:58 #1219764
DerSebomatTeilnehmerVreen wrote:Ohne die Sensibilität der Sticks zu reduzieren finde ich es fast unspielbar. Der rechte ist viel zu sensibel. Ich gucke mich innerhalb einer kleinen Hütte um wo die Tür ist und bekomme fast ein schleudertrauma…
Das ist mir auch gleich am Anfang extrem sauer aufgestoßen. Da frage ich mich echt, ob die Programmierer auf Speed waren oder ob sich da die PC-Wurzeln des Spiels bemerkbar machen. Wahrscheinlich beides. Selbst ganz “runtergeschraubt” hats gedauert, bis ich mich an die extrem sensible Kamera gewöhnt habe. Dass sowas immer keinem auffällt. Die müssen doch irgendwelche Qualitätskontrollen haben, oder so.
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