The Witcher 3: Wild Hunt

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  • #1219405
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Und du bist nur sauer, weil du nen winzigen Fernseher hast…

    #1219406
    coketheguycoketheguy
    Teilnehmer
    captain carot wrote:

    Im Tal des Jammers.

    Hat es Schwächen? Ja, aber welches Spiel denn nicht?

    Kampfsystem ist etwas eigen und braucht gute Vorbereitung. Wer damit nicht klarkommt stellt auf easy oder so und gut. Dann kommt man bei den beiden Vorgängern recht locker durch.

    Ist das so? Man kann die Witcher Spiele auf Easy stellen? Das fänd ich gut. Vorher hörte ich, die Kämpfe bei Witcher 3 seien schwierig (Souls-Reihe ähnlich), das hat mich ein wenig abgeschreckt. (War mal ein guter Spieler)
    Hast du mal Witcher 1+2 auf easy gespielt? Wie sind die Kämpfe?

    #1219407
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Kämpfe dürfen schon fordern, sollten aber fair sein. Und die Menge muss auch passen. Was hab ich das in alten RPGs gehasst, wenn die Anzahl an Feindbegegnungen hoch eingestellt ist, auch wenn man gar nicht grinden wollte.

    Gibt auch in den Souls Spielen Gegner, die einfach nur nerven, z.B. die Bear Bugs. So fett, dass man manchmal nicht mal mit Rollen vorbeikommt. Sind langsam und träge und keine wirkliche Herausforderung, stecken aber gefühlt 100 Schläge ein. Sowas nervt dann halt.

    #1219408
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @Coke:Bei Witcher 2 definitiv. Bei 1 wenn ich das noch richtig im Kopf hab auch. Das hatte ich damals nur bei meinem Cousin gezockt. Deswegen bin ich nicht 100% sicher.

    #1219409
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ich hoffe es wird gut und motiviert mich mehr als dragon age. leider weiß ich nicht wirklich was mein problem bei dragon age war :)
    vielleicht das kampfsystem oder so

    #1219410
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @Spookey Da du ja AC immer kritisierst, wos vornehmlich ums abarbeiten einer Map geht, wird vermutlich da der Hund begraben liegen. DA ist ja sowas im RPG Bereich. Nur meine Vermutung.

    #1219411
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ja kann sein. wahrscheinlich wirkte es durch mein überspringen der story sogar noch schlimmer. war mir einfach zuviel story. wenn es bei witcher wie bei fallout und skyrim wird kann ich damit leben

    #1219412
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Wieso geht es bei AC ums Abarbeiten der map?

    #1219413
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    weil alles was du machen musst auf der map markiert ist. man guckt auf die map, wählt ein markiertes ding, latscht dahin und drückt den knopf.
    nach ein paar solcher spiele kann das zum problem für das gehirn werde. der langweilus cortex fängt an zu schrumpeln. bin arzt arsch

    #1219414
    Black KaindarBlack Kaindar
    Teilnehmer
    coketheguy wrote:

    Vorher hörte ich, die Kämpfe bei Witcher 3 seien schwierig (Souls-Reihe ähnlich), das hat mich ein wenig abgeschreckt. (War mal ein guter Spieler)

    Dann wäre das Spiel ja göttlich…

    #1219415
    coketheguycoketheguy
    Teilnehmer

    @carot und kong

    danke

    #1219416
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Her mit dem Game, her damit, hab mir jetzt erst den neusten Trailer angeschaut, das ist schon wieder Hammer, eigentlich ist es mir schon zu groß, aber was soll’s, her damit mit den Rpgs ! :)

    Es gibt nicht besseres wenn alle Side und Nebenquests auf der Karte angezeigt werden, das muss sein, da gibt es heutzutage keine Widerrede, wenn ich mich da an bestimmte Vertreter des Rpgs erinnere, wie beispielsweise die ersten drei Gothicteile vom PC, meine Güte war das zum Kotzen, da war man so lange mit vollkommen unnötigen zeitraubende. suchen beschäftigt, das man die Lust am Weiterzocken verlor.

    Und da gab es noch mehr Kanidaten, auch im JRPG Bereich, ich hasse das wenn ich vom Game vollkommen ohne Hinweis auf den nächsten Schritt im Regen stehen gelassen werde, ich hatte mich zwar durchgequält, aber nie wieder.

    Früher war bestimmt auch nicht alles besser.

    #1219417
    StanleyStanley
    Teilnehmer

    Danke Ullus – besser kann man es nicht sagen!

    Im Moment ist es ja sehr in Mode, alles abzufeiern, was keinerlei Hilfestellung anbietet. Bloodborne wird aktuell ja eben dafür abgefeiert, dass es eben weder eine Karte noch eine Hinweis gibt, in welche Richtung es geht.
    Ich sags mal so – ich hätte die Karte schon gern genommen, denn eben wenn man mal eine zeitlang nicht zum spielen kommt, erleichtert es den Einstieg enorm.

    #1219418
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    wenn man unbedingt alle sidequests machen muss kann ich diese meinung verstehen. bei mir ist es aber so dass ich sehr gut damit leben kann wenn ich nicht alles in einem spiel finde. ich mag es quests auf “natürliche” art zu finden. also ganz zufällig im spielverlauf

    #1219419
    Lord RaptorLord Raptor
    Teilnehmer
    Stanley wrote:
    Bloodborne wird aktuell ja eben dafür abgefeiert, dass es eben weder eine Karte noch eine Hinweis gibt, in welche Richtung es geht.

    Ich bin mir ziemlich sicher, dass es andere Gründe hat, weshalb Bloodborne abgefeiert wird.

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