The Witcher 3: Wild Hunt

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  • #1219975
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Moin,

    Ullus wrote:

    Das mit dem Alternativen Produs bei Axii Probier ich dann aus, also man muss R2 drücken wenn der Gegner taumelt ?

    So hab ich es verstanden, ich Probier das noch !

    Nein, du musst R2 gedrückt halten, denn Geralt braucht einige Zeit, den Gegner als Verbündeten umzuhexen. Und weil das so lange dauert, macht diese Fähigkeit nur am Anfang des Kampfes wirklich sind, denn ansonsten wird man ständig von einem Angriff unterbrochen.

    @coketheguy: Wenn du die Story schnallen willst, lies die Bücher vom Geralt-Erfinder. Dadurch kenne ich mich ganz gut im Witcher-Universum aus, habe mit der Story überhaupt keine Probleme und freue mich jedes Mal, wenn ich ein Element aus den Büchern im Spiel wiederfinde.

    Bei Quests hatte ich bisher zum Glück relativ wenig Bugs. Ich bin jetzt für die nächste Mainquest fünf Level zu hoch, daher glaube ich nicht, dass mir viele Exp durch die Lappen gegangen sind. Einen Bug hatte ich, dass ein Banditenlager nicht ausgegraut wurde, obwohl ich die Truhe und alles drumherum geplündert hatte. Ein weiterer Bug, wo ein Fragezeichen nicht zugänglich wurde. Das kann ich verschmerzen.

    Gruß,
    bupple

    #1219976
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer

    Gehen beim leveln eigentlich auch die Werte hoch oder gibt es nur Fertigkeiten?

    #1219977
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Obwohl ich erst Level 12 bin, hab ich einen kurzen Abstecher auf die Skellige Inseln gemacht. Da zog grad ein heftiger Sturm auf. Das sah dann doch ziemlich beeindruckend aus. Und die Einwohner scheinen auch hart im Nehmen zu sein. Jetzt geht’s aber wieder zurück nach Novigrad. Da hab ich noch fast nichts erledigt…

    Zwar vereinnahmt mich das Spiel nicht so wie Bloodborne, da musste ich auch während der Arbeit und beim Ausgehen drüber nachdenken. Doch dafür geht echt viel Zeit drauf, weil ständig die nächste Quest lockt. Heut Abend hab ich sturmfrei, da wird durchgehend gezockt. :-)

    #1219978
    UllusUllus
    Teilnehmer
    Lofwyr wrote:

    Gehen beim leveln eigentlich auch die Werte hoch oder gibt es nur Fertigkeiten?

    @ Lofwyr: Die status Werte definieren sich durch die angelegte Ausrüstung,neben Erfahrungspunkten noch Fertigkeitenpunkte, erst die machen den Unterschied aus, Werte an sich erhöhen sich nicht, interessant ist aber folgendes, zumindest die Hitpoints von Geralt scheinen bei einem levelanstieg mehr zu werden !

    @ bubble, oh, ok, ich hab das in ähnlicher Weise schon mal beim Axii Zeichen probiert, aber alternativ hat es nicht hingehauen, das zeitfenster scheint mir da ziemlich gering, muss da noch etwas üben !

    #1219979
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer

    Mir gings auch um die HP. Denn angezeigt bekommt man ja beim Aufstieg nichts.

    #1219980
    UllusUllus
    Teilnehmer

    @ Lofwyr: Es gibt ein Mutagen, eines Monsters, das war glaub ich der Greif, das die Hitpoints zusätzlich erhöht, dann gibt es auch eine Fertigkeit, Überlebensinstinkt, wenn man die beiden koppelt, steigen die Hitpoints um satte 650 an, das sind Fähigkeiten des roten Mutagens, die die roten Kampf Skills betreffen, ich hab da noch zwei Slots, vielleicht geht da noch ein paar gequetschte Hitpoints extra rausholen, bin mir da aber nicht ganz sicher, glaub eher nicht mehr, es sei denn die Nahkampfmanöver Skils beeinflussen das ebenfalls bis zu einem gewissen Maß !

    #1219981
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer

    Das Mutagen habe ich aber die restlichen Slots (aktuell eh nur drei) habe ich mit Kampfskills voll. Ich werde mich bei den Zaubern erst mal an Igni halten. Im übrigen bin ich kein Freund des Skillsystems. Einfach freischalten reicht, das dauernde wechseln nervt.

    #1219982
    InsanityInsanity
    Teilnehmer

    Hab nun von einigen Seiten gehört, dass das Spiel ja wirklich knackig schwer sein soll – hattet ihr das Thema hier schon? (Jaja, ich könnte suchen. Aber ich bin faul. Es sind 20 Seiten.) Damals war The Witcher 2 mein Kaufgrund für eine Xbox 360 und das habe ich auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad gespielt (mache ich bei Rollenspielen eigentlich immer); wenn man einmal über die erste Stunde hinaus war, ging das dann auch, weil man die Steuerung gut im Griff und auch schon aufgelevelt hatte. Man musste eben auch verstehen, wie wichtig Gifte und Potions sind. Wenn das im dritten Teil genauso ist, freu ich mich wirklich drauf. Gekauft ist es zwar, aber es steht noch eingeschweißt im Regal, weil mich aktuell Bloodborne und Destiny in Beschlag nehmen. Aber wenn ersteres erstmal abgehakt ist, laufe ich in Rivia rum.

    #1219983
    bupplebupple
    Teilnehmer

    @lofwyr und insanity:

    genau darin besteht die Herausforderung beim Kampfsystem – abzuwägen, welche Fähigkeiten und Gegenstände man braucht. Vorbereitung ist das A und O. Vor dem Lösen eines Hexer Auftrages guckt man ins Bestiarium, denkt sich eine Taktik aus und befüllt die Plätze im Charakter- sowie Inventarmenü entsprechend. Dann ist auch der dritte der vier Schwierigkeitsgrade zu schaffen. Noch schwieriger würde ich nicht stellen, da es zwischendurch immer mal wieder Kämpfe mit Ertrunkenen, Ghulen oder Banditen gibt – die dauern dann zu lange oder man stirbt wegen einer Unaufmerksamkeit.

    Gruß,
    bupple

    #1219984
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    So meine Herren, tut mir irgendwie leid, das sagen zu müssen, aber ich bin raus. Ich habe Witcher wieder verkauft. Ist echt nicht meins. Die Gründe habe ich ja schon öfters genannt. Der Hauptgrund ist mit Sicherheit das Kampfsystem. Zu hakelig, zu verwirrend, zu demotivierend. Und das Menü. In dem ich die gefühlte Hälfte der Spielzeit verbringe – und von Milliarden von Optionen erschlagen werde, in Schriftgröße 0,5. Achja, und Plötze natürlich. Ich hasse dieses “Pferd”. Außerdem find ich das Quest-System äußerst strange. Warum bekomme ich bereits am Anfang des Spiels Quests, die weit über meinem momentanen Level liegen? Und warum bekomme ich diese Quests dort, wo die Gegner ziemlich schwach sind? Und ich hasse es, wenn ich ständig meine Gegenstände reparieren muss. Das mag zwar realistisch sein, stört mich aber im Spielfluss.

    Mit ca. 20 Spielstunden habe ich dem Spiel wohl genügend Zeit gegeben, mich zu begeistern. Aber allen, dies gut finden, weiterhin viel Spaß dabei!

    #1219985
    Lord RaptorLord Raptor
    Teilnehmer

    “Gib nicht auf!”
    -Bloodborne

    #1219986
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer

    @bupple: Da macht einem aber die Menüführung einen Strich durch die Rechnung. Man sollte Voreinstellungen erstellen können um kurzfristig zugreifen zu können. Sonst ist das zu fummelig.

    #1219987
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Moin,

    man muss auch nicht für jede Quest alles ändern, aber wenn man merkt, dass man gegen einen Gegner mit dem Schwert nicht ankommt, kann man die magischen Fähigkeiten im Menü verbessern. Es ist eine frage der taktischen Ausrichtung und des Spielstils. Man kann nicht alles können ;)

    Sebomat, schade, dass du keinen Gefallen am Hexer finden konntest. Mir ging es am Anfang wie dir, von der schieren Masse erschlagen und oft gestorben. Mittlerweile komme ich mit dem Kampfsystem klar und weiß genau, wann ich mal wieder einen Schlag zu viel austeilen wollte anstatt auszuweichen. Auch die Unmengen an Materialien haben sich gelichtet, da ich nur noch bei den Rezepten schaue, welche Tränke ich noch nicht habe und welche ich gebrauchen könnte.

    Gruß,
    bupple

    #1219988
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Was willst du denn da alles voreinstellen?
    Bei der schieren Masse an Ölen, Tränken und Bomben kann ich mir das nicht effektiv vorstellen.
    Menüführung ist schon etwas hakelig, da merkt man den PC Ursprung, da wären Untermenüs vielleicht noch eine angenehmere Lösung.
    Im dritthöchsten Schwierigkeitsgrad kommt man schon locker voran.
    Auch ein Gegner mit Totenkopfsymbol bedeutet nicht das sichere Ende, wie das Spiel behauptet, kommt aber auch auf den Gegnertyp an.
    Wasserweiber sind zum Beispiel sehr nervig und mit nem Mob Ertrunkener, der 5-6Level über meinem ist, würd ich mich auch nicht anlegen.
    Ich kann übrigens die Kritik an Plötze nich ganz nachvollziehen, voll geil der Gaul, hab bis jetzt auch jedes Rennen ohne Probleme gewonnen.
    Dass man mal hängenbleibt, wenn man in einen Wald mit zig Bäumen reinreitet, ok, aber sonst?
    Ich hab gestern Priscilla’s Lied gehört, traumhaft.
    Seit gestern hat mich jetzt auch das Gwint Fieber gepackt, hatt ich bisher größtenteils ignoriert.
    Die Gegner hauen aber auch manchmal Kombos raus, da staun ich nicht schlecht, ich brauch mehr Karten.
    Fänds auch nicht verkehrt, wenn die das als richtiges Kartenspiel veröffentlichen würden.

    #1219989
    UllusUllus
    Teilnehmer

    @ bubble: Ähemm, bubble, ich kann das nicht mit dem Alternativen Zeichenmodus für Axii, wenn ich den R2 Trigger halte wird der Gegner nur betäubt, auch das Igni Zeichen kann ich im Alternativen Modus nicht benutzten, also so das ein kontinuierlicher Feuerstrom erzeugt wird, ( hab volle Punkte darauf verteilt ) ich kann das einfach nicht ! :/

    Dann zwei Fragen, wo kann man ein Hemd kaufen, ein ganz normales Hemd, das brauch ich für die Greifenrüstung, apropos Greifenrüstung, da hab ich fünf Teile, kann aber den sechsten nicht erreichen, kann die Quest daher nicht abschließen,,da ist so eine Art Leuchturm Ruine,dort kann man den Hexersin. Im gelben Kreis einsetzten, die Brücke als Weg ist aber zerstört, wie gelangt man da hin, kann es nicht erreichen, springen klappt nicht, außenherum schwimmen und an Stelle hochklettern geht auch nicht ?

    Ich selbst find Plötze klasse, dieses friesische Pferd wird Kult, auf die Plötze fertig los ! :)

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