Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?

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  • #1758539
    Anonym
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    @Captain_Carot : Und ich geb Dir meine Argumente, fĂŒr eine deutlich geringere Wertung. Kannst Du dich gerne zu Ă€ußern.
    Wir mĂŒssen da auch nicht einer Meinung sein und das Spiel macht mir auch viel Spaß, aber der Überflieger ist es schlich fĂŒr mich nicht, dafĂŒr haben andere AAA-Titel im Vollpreissektor in vielen Belangen deutlich mehr und Besseres zu bieten.
    Die Physikspielereien find ich hingegen sehr lobenswert und soetwas wĂŒnsche ich mir eigentlich in kommenden Spielen auf den anderen Plattformen, statt sich einen ĂŒber Auflösungen mit wackligen FPS von der Palme zu schĂŒtteln.


    @Spacemoonkey
    : Da finde ich die Teleporter bei den Herausforderungen oft deutlich besser gesetzt. Durch die recht niedrige Sichtweite finde ich auch die langen FlĂŒge bisher eher trist und nur hilfreich, um andere Orte schneller zu erreichen.
    Ein Punkt, den ich auch eher doof finde, ist das Aufdecken der Map. Ja, vollstĂ€ndig ĂŒber den Turm ist ok, aber wieso nicht auch auf Sichtweite, wenn ich dort herumstromer, wie bei bei “Fog of War” in FPS Spielen?

    #1758540
    Anonym
    Inaktiv

    @Tabby : Ich lausche gerne, was an dem Spiel fĂŒr Dich so genail ist! 🙂

    #1758541
    Anonym
    Inaktiv

    @Nightrain
    Hab ich doch schon geschrieben.
    -Gameplay
    -AtmosphÀre
    -Weltendesign
    -Spielspaß

    #1758542
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    “Da finde ich die Teleporter bei den Herausforderungen oft deutlich besser gesetzt.”
    ja aber von den tĂŒrmen kann man halt in jede richtung und sehr weit gleiten. ich hab das oft gemacht aber ich wollte auch nicht reiten.
    die map malt dir halt der turm auf. wenn du auf sichtweite willst musst du dir eine blatt papier und einen stift in die hand nehmen 😉
    optional kaufbare maps bei hĂ€ndlern wĂ€ren natĂŒrlich nett gewesen falls man keinen bock auf tĂŒrme hat. dass die sich nicht von alleine malt weil man irgendwo rumlĂ€uft find ich jetzt nicht so schlecht

    ich geb 80-90 je nach laune

    #1758544
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Es sind allerdings auch nur ne Handvoll TĂŒrme, bisschen halt wie die Tallnecks bei Horizon.

    #1758545
    Anonym
    Inaktiv

    zu Zelda BOTW

    habe das Spiel 2x mal durchgespielt und komischerweise fand ich es beim 2. Mal sogar besser als beim ersten. Ich glaube es lag bei mir an der Erwartungshaltung, der superben Kritiken usw.
    Ich finde es ist wie ein großer und interessanter Abenteuerspielplatz, wo man sich austoben kann, sofern man es will. Es wird einen nichts aufgezwungen, wie in anderen Spielen.
    Noch nie hat fĂŒr mich der Spruch zu einem Spiel besser gepasst als “Der Weg ist das Ziel”.
    Man kann sich in vielen Dingen total verlieren und es macht sogar Spass dabei.
    Man wird ganz unterschiedlich gefordert, sodass ErmĂŒdungserscheinungen, erst sehr spĂ€t kommen.

    Kann die Kritikpunkte total nachvollziehen, vor allem das mit der Haltbarkeit der Waffen. Fand das selber total Àtzend. Dann das Link nicht sprechen kann, die Story wieder sehr belanglos und doch wieder fast gleich ist. Dazu das mit dem Wetter und dem klettern bei Regen.

    Von den TĂŒrmen gab es glaube ich 14 oder 15. Von den 120 Schreinen im Grundspiel habe ich auch nur jedes Mal um die 100 gemacht. 😀
    Fand gerade die mit der Bewegungssteuerung etwas nervig und fummelig. 😀
    Noch als Tipp fĂŒr dich Nightrain: Ausdauer wĂŒrde ich schnell erweitern.
    Sonst geht dir zu schnell die Puste aus, bei so ziemlich allem. 😀

    #1758547
    Anonym
    Inaktiv

    Danke fĂŒr die RĂŒckmeldungen! 🙂

    Ausdauer ist die nĂ€chste Erweiterung. Hab aktuell 6 Herzen und eine Ausdauererweiterung. Mir fehlt noch eine Herausforderung/Schrein fĂŒr das nĂ€chste StĂŒck Puste. Link kommt mir ohnehin schon viel zu oft vor, wie ein asthmakranker Kettenraucher … 😉

    Der letzte Schrein gestern war der beim Eingang zu den Goronen, mit den fallenden Kugeln. Da war es schon oft sehr knapp irgendwo hin zu rennen. Gegen Link wirke ich ja noch richtigt sportlich … 😀

    Was die TĂŒrme angeht, da war bisher nur der wirklich “schwer”, der vor dem Schloss steht, weil da die WĂ€chter dauernd auf einen zielen.
    Generell hĂ€tte ich mir aber Nebenquest auch Halbe oder viertel Herzen gewĂŒnscht.

    Ich latsche prinzipiell viel durch die Gegend. Die Pferde gehen mir auf den Nerv, auch weil man sie nicht ĂŒberall rufen kann, bei Bedarf und wenn man sie stehen lĂ€sst, stehen sie eben irgendwo rum. Ich vermisse Plötze … 😉
    Das Gleiten ist fein um irgendwo hin zu kommen, aber da fĂ€llt mir die maue Optik zu sehr ins Gewicht, um viel Spaß daran zu haben.

    #1758549
    RYURYU
    Teilnehmer

    “Generell hĂ€tte ich mir aber Nebenquest auch Halbe oder viertel Herzen gewĂŒnscht.”

    Nich jetzt zu BotW, aber ma generell:
    Bereits zu OoT hab ich es gehasst Herzcontainer zu sammeln! 😀 Diese Erfindung 4 StĂŒcke zu sammeln bis man dann 1 ganzes hat, auch wenn es Zelda sicher nich erfand, hat sich auch nachhaltig bis heute zu The Last of us und Resi 8 getragen. Wenn man wie bei Resi 1 jetzt 2 Dinge zusammenfĂŒgen muss, find ichs noch super, ab 4 Sachen wirds langsam rotz, zumindest wenn sie rar gesĂ€ht sind, im Grunde fast nur wenn sie immer so rar gesĂ€ht sind.. Denn wirklich freuen tu ich mich beim sammeln von 4+ Sachen, die irgendwo in der ganzen Welt weit auseinander liegen, um dann nur 1’ne Sache zu erhalten, kaum noch, weils sich nur noch nach Arbeit anfĂŒhlt.

    Am besten braucht man fĂŒr diese Dinge auch noch erst andere Sachen um diese dagegen einzulösen, bei jemand speziellen zu kaufen/tauschen, etc., oder ‘ne Werkbank um sie zusammen zu fĂŒgen. Gegen all die genannten Sachen hab ich nichts, wie auch nich wenn man nur 2 Sachen zusammenfĂŒgen soll, nur gerade auch alles im Zusammenspiel wirkt manchma gestreckt.

    Ich appelliere an die Entwickler wieder mehr sinnvolle Sammelbare Objekte in Spielen zu integrieren, statt Objekte immer weiter zu splitten, nur damit man mehr oder ĂŒberhaupt etwas sammelbares hat.
    Wollte ich nur ma loswerden. 😀

    #1758552
    Supermario6819Supermario6819
    Teilnehmer

    Wie ja bekannt ist fand ich BOTW damals vor 6 Jahren auch sensationell und sĂŒchtig machend.Das jetzt nach sechs Jahren vieles nicht nur die Grafik leicht angestaubt ist dĂŒrfte wohl klar sein.Die bekannten Kritikpunkte störten mich auch nur wenig da alles andere fĂŒr mich einfach traumhaft war.Das es bei TOTK genau so werden wird wie damals glaube ich auch nicht.Schon die Grafik des letzten Trailers wirkte auf mich eher abstoßend.
    Auch Skyward Sword hat bei mir einen angestaubten Eindruck hinterlassen sowohl grafisch wie auch spielerisch.
    Ich hoffe ich werde eines besseren belehrt und das neue Zelda haut mich total weg.Aber Zweifel sind angebracht.
    Zuletzt habe ich Atomic Heart und Dead Space Remake gespielt und bei beiden ist die Grafik einfach fantastisch.Da wirken die Switch Spiele wie aus der Zeit gefallen.

    #1758554
    Anonym
    Inaktiv

    Habe grade mal den Handheld-Modus ausprobiert. Neee, das ist echt nix fĂŒr meine Pranken. Das ganze Ding ist viiiiiiiieeeeeel zu dĂŒnn.
    DafĂŒr sieht das Spiel auf dem kleinen Schirm deutlich besser aus.

    #1758556
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Mir ist die PSP bzw Vita viel zu fummelig, 3DS auch. Mit 3DS XL und Switch komm ich eigentlich ganz gut klar, auch wenn die Joycons mehr Grip haben könnten. Gibt aber tatsÀchlich auch entsprechende Alternativen.

    #1758570
    Anonym
    Inaktiv

    Naja, ers war halt mal ein Versuch, weil ich ne halbe Stunde “frei” hatte und auch mal den Handheldmodus testen wollte, was ich ja bisher, außer kurz beim Einrichten, nie gemacht hab.
    Ergebnis: Nix fĂŒr mich. Das Ganze ist mir zu sperrig, der Screen bzw. die Darstellung darauf hingegen zu fusselig klein und halten kann ich das Gebilde nur verkrampft und ohne das GefĂŒhl der gewĂŒnschten Kontrolle.

    NĂ€chste Anschaffung wird sicher ein Controller – oder etwas, dass mich Playstation oder X-Box Controller verwenden lĂ€sst. Kabellose 360 Controller wĂŒrde ich vorziehen, davon hab ich noch drei StĂŒck, die aktuell nicht in Benutzung sind, aber die scheinen ja nicht zu gehen. Dann also PS4 oder SX Pad.

    #1758577
    Anonym
    Inaktiv

    mit handschuhgrĂ¶ĂŸe xxl/11 nutze ich das split pad pro von hori und zocke damit problemlos mehrere stunden im handheld-modus durch. außerdem hielten die sticks bislang auch lĂ€nger durch als die orginalen.

    #1758606
    Anonym
    Inaktiv

    Hab jetzt die ersten 3 Kapitel von Octopath Traveler II beendet und das Spiel scheint bisher nahtlos an den sehr guten VorgĂ€nger anzuknĂŒpfen.
    Optisch wurde nochmal ne kleine Schippe draufgelegt und die Spielwelt wirkt zumindest Anfangs auch etwas grĂ¶ĂŸer und offener als im VorgĂ€nger.
    Das Kampfsytem scheint direkt von Teil 1 ĂŒbernommen zu sein, was aber nicht Schlimm ist, da es fĂŒr mich eines der besten KS in klassischen JRPG’s ist. Das man die KĂ€mpfe jetzt aber beschleunigen kann, ist klar ein Pluspunkt. Zur Story kann ich noch nicht all zu viel sagen, gefĂ€llt mir aber auch ganz gut bisher.
    Zumindest auf den ersten Blick ist OT II ein wĂŒrdiger Nachfolger fĂŒr mich, der auf den StĂ€rken des Erstlings behutsam aufbaut und durch ein paar sinnvolle QoL Verbesserungen auch etwas zugĂ€nglicher ist.

    #1758607
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    bin heute mal kurz gegen die kĂŒnstliche intelligenz sophy in gt7 gefahren und bin begeistert.
    fĂ€hrt einfach wie ein fairer mensch 🙂
    das ist wirklich ne große sache fĂŒr rennspiele

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