Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?

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  • #1758631
    DGSDGS
    Teilnehmer

    @Spacemoonkey: Die Rennen gegen Sophy hab ich die letzten Tage auch ausprobiert. Vor allem das 1 gegen 1 war spannend, weil man in den KurveneingĂ€ngen richtig gut abdecken muss. Hoffentlich kommt die KI in allen zukĂŒnftigen Einzelspielerinhalten zum Einsatz.

    #1758641
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ja hab schon von der höchsten stufe gehört. wenn man nach der ersten kurve hinten ist hat man verloren 🙂

    #1758650
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer
    #1758659
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Ich zocke aktuell neben A Plague Tale: Requiem noch die PS5 Fassung von Return to the Savage Planet. Das Upgrade von der PS4 Version war gratis und ich hatte wieder richtig Bock auf das Spiel. So herrlich bekloppt sind leider echt wenige Spiele. Macht wieder mega Bock die Welten zu erkunden. 😊

    #1758666
    Supermario6819Supermario6819
    Teilnehmer

    Gestern mal Wo Long angespielt.Die Grafik ist nur auf Last Generation Niveau und selbst dort nichts besonderes.Die KĂ€mpfe machen Spaß und lassen sich gut spielen.Alles war aber bei Sekiro besser insbesondere das Kontern.
    Was man sich bei dem ersten Endgegner gedacht hat den man schon nach kurzer Zeit erreicht bleibt aber ein Geheimnis der Entwickler.In den Tests ist ja davon zu lesen das es wohl der schwerste erste Endgegner aller Zeiten ist.Wer den schafft soll mit dem Rest des Spiels keine Probleme haben.Ich komme da nicht mal ĂŒber die erste Phase hinaus.Viele Spieler werden da wohl aufgeben.Ich werde es noch einige male probieren und dann weiter sehen ob ich es nicht wieder lösche.

    #1758667
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    der erste boss ist eigentlich garnicht so schwer. das spiel will nur unbedingt dass du das parieren nutzt. hab den in der demo erledigt.
    soll ĂŒbrigens auch ein komisches balancing haben. also der tutorial boss soll zb schwieriger als die restlichen ersten 15h des spiels sein.
    insgesamt soll es deutlich einfacher als sekiro oder nioh sein

    grafisch liegt team ninja leider wirklich immer ne gen zurĂŒck. beonders nioh1 sieht einfach wie ein ps360 spiel mit höherer auflösung aus

    #1758669
    deRollEeinEdeRollEeinE
    Teilnehmer

    Ich hab nur bis zu so ner Art Hund gespielt. War voll mĂŒde, weil krank und war ruckzuck kaputt. Muss ich nochmal reinschauen wenn ich fit bin.

    Octopath 2 finde ich bisher ziemlich gut. Könnte aber noch etwas grindlastig werden. Die Bosse vertragen jedenfalls wieder zu viel fĂŒr meinen Geschmack. Immerhin kann man die Kampfgeschwindigkeit einstellen, was wirklich gut ist.

    #1758670
    Anonym
    Inaktiv

    Grinden tue ich immer ganz gerne in JRPG’s und dadurch dass man die KĂ€mpfe jetzt beschleunigen kann, ist das eigentlich ganz gut entschĂ€rft wurden finde ich.
    Bisher bin ich immer ziemlich ĂŒberpowert und selbst die Bosse sind noch kein Problem. Da hatte ich im Erstling Anfangs etwas mehr zu tun.
    Was mir im zweiten Teil aber richtig gut gefÀllt ist die offenere Spielstruktur und dass es viel mehr zu entdecken gibt. Sowas hatte ich im ersten Teil am meisten vermisst.

    @deRollEinE
    Gute Besserung! 🙂

    #1758671
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Metroid Prime Remastered

    FĂŒr ein 60fps Game auf der Switch sieht das schon gut aus. Mit normaler FPS Steuerung und gelegentlichem Lock On komm ich auch mit den Kontrollen gut klar. Bisschen nervig ist halt das viele Scannen und teilweise merkt man dem Spiel sein Alter halt doch an.

    #1758672
    deRollEeinEdeRollEeinE
    Teilnehmer

    Danke Tabby! Ich hab frĂŒher auch immer sehr gerne gegrindet. Heute hab ich dafĂŒr schlicht keine Zeit mehr :/ bei Lost Odyssey hab ich damals meine komplette Party bei der Riesenkrake auf der Insel so ĂŒbertrieben gelevelt, dass ich danach zu op war und keinen Bock mehr hatte weiterzumachen 🙈

    Aber nochmal zu Octopath 2. Die offenere Struktur gefÀllt mir auch deutlich besser als beim ersten. Insgesamt alles runder und die Musik ist einfach wieder top.

    #1758673
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Captain und MP im Allgemeinen
    Scans die Rot markiert sind, sind wichtig fĂŒr Hinweise, alles andere, die gelben nĂ€mlich, kann man fast ignorieren, es sei denn, man ist auf 100 Pro Complete aus oder man findet Spaß an der Lore. Bei mir war es irgendwann so und ich wollte nichts verpassen.
    By the way: wer im Gegensatz zu mir gute Ohren hat, kann versteckte Items im Raum “hören”, sie machen brummende, Rhythmische GerĂ€usche. Das erspart Laufwege auch wenn viele Items erst mit den Visoren zu sehen sind und trotz der guten Ohren auch die entsprechenden Utensilien brauchen um geborgen zu werden.

    Den zweiten Run habe ich um 3 Stunden gekĂŒrzt im Vergleich zum ersten ( also knappe 11 Stunden fĂŒr den zweiten) und mit 85% abgeschlossen. Im Dritten habe ich jetzt ein Problemchen…da die Runs so kurz hintereinander absolviere, kann mich nicht mehr erinnern, in welchem Run ich bestimmte Missile-Container ergattert habe und vor allem wo. Das obwohl ich dachte, auf der Map mittlerweile so ziemlich effizient unterwegs zu sein und es ist nicht so, dass ich das Game erst seit Gestern spiele…

    Jetzt bin ich bei 97%, mir fehlen zwei Missile-Container, ein berĂŒhmter Boss-fight und dann der Endboss und ich wĂŒrde es mit 100 abschließen, vermutlich ohne Lebensverlust, ich bin in 3 Runs nĂ€mlich nur beim ersten wegen eines dummen Fehlers drauf gegangen.
    Also, WO sind die letzten beiden Erweiterungen, die mir fehlen?? Ich kann doch nicht die ganze Map wieder abgrasen! 😛
    Beim Backtracking bin ich natĂŒrlich im Vorteil, fĂŒr Neulinge mĂŒssten einige Wege spĂ€ter im Spiel hingegen Sackgang sein.
    Aber dafĂŒr, dass das Game einen kaum die Hand reicht ( und das viel schlimmer wird, wenn man nicht mal die Roten Scans liest…) ist es im Vergleich zu heute, so ganz ohne “Teleporter-Kram” und mit gelegentlichen Hinweise, wo man als nĂ€chstes soll, fast schon “erfrischend” und beinah so Old-School wie Teil 1. 😉
    Viel Spaß, Captain, am Ende ist es ein sehr gutes Spiel, dem man vor allem bei seinen Design Entscheidungen sein Alter ansieht. Es ist in der Tat mutig, keine Schnellreise einzubauen und verwöhnten Spieler-innen heutiger PrĂ€gung viel Jump and vor allem Run aufzudrĂŒcken! 😛

    #1758674
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Naja, im Zweifelsfall gibt die Map ja schon mal Hinweise.

    Allerdings gibt es halt auch ne Menge an Backtracking bereits frĂŒh im Spiel und teilweise sehr verwinkelte Map. Ich mag die MetroidvaniamĂ€ĂŸige Map vom ersten Dark Souls ja sehr, Bloodborne ging auch ein gutes StĂŒck in die Richtung, dort hat man aber weniger Sackgassen und Ecken irgendwo. Der Vergleich zu 2D Spielen hinkt ein bisschen zu sehr um das zu vergleichen.

    Davon ab fĂŒhlt sich halt manches einfach nach ‚damals‘ an, wĂ€hrend anderes noch ziemlich frisch ist. Definitiv noch immer ein gutes Spiel aber ich finde gleichzeitig, dass Fusion und gerade Zero Mission in der Zeit weniger gealtert sind. Beim Meta von 95 wĂŒrd ich jedenfalls nicht mitgehen Stand jetzt.

    #1758675
    Anonym
    Inaktiv

    Meiner Meinung nach war Prime damals seiner Zeit ziemlich weit voraus, weshalb es auch heute immer noch so frisch wirkt. Ich wĂŒrde jedenfalls den aktuellen Metascore ohne mit den Wimpern zu zucken unterschreiben und bin ehrlich gesagt auch froh, dass sich Nintendo “nur” auf ein Remaster beschrĂ€nkt hat und das Spiel nicht mit irgendwelchen neumodischen QoL Verbesserungen verwĂ€ssert hat.
    MP 4 wird dann sicherlich auch fĂŒr die breitere Masse etwas zugĂ€nglicher sein.
    Hier reicht mir aber tatsĂ€chlich die verbesserte Grafik und die ĂŒberarbeitete Steuerung um wunschlos glĂŒcklich zu sein.

    #1758676
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Also in 3D fĂ€llt mir bis heute nicht ein Ă€hnliches Spiel ein, wenn man Elemente ausklammert, die Souls und co. ĂŒbernommen haben, aber selbst solche, sind fĂŒr mich eher “Ghosts n Goblins/Castlevania” als Metroid, vor allem Bloodborne.
    TatsĂ€chlich empfand ich Doom 2016 von der Map her sehr “Prime-mĂ€ĂŸig”, mit Fokus auf mehr Ballern als Erkunden.
    Dass es nach ĂŒber 20 J garantiert Abwertung kommt, fĂŒr gewisse Komfort-Sachen, die heute das Leben eines Zocker-in unheimlich erleichtern und damals bei Prime nicht mal erfunden waren, ist ein wenig verstĂ€ndlich, wenn man es heute zum ersten mal angeht, abe res spricht eher fĂŒr seinen guten Ruf, wenn zig anderen Sachen dabei sind, die das Game verdammt gut macht.
    Ich schwĂ€rme nach wie vor von “Returnal”, wahrscheinlich der beste Versuch, der Metroid Formula einen alternativen Anstrich zu verpassen und ja, was Gefechte/Geballere angeht, ist Selene Vassos ( Protagonistin aus Returnal) der Frau Aran meilenweit voraus.
    Aber was Architektur und Verwinkelung angeht, macht so schnell kein Spiel in der Art Prime was vor, zumal Returnal sich AtmosphĂ€risch voll nach “Metroid” anfĂŒhlt ( auch die Musik! Und die ist fantastisch!) aber Fokus auf anderen Sachen legt und die Erkundung dort zwar toll ist, aber weit weg von der KomplexitĂ€t von Tallon 4. DafĂŒr funktioniert das immer wieder neu zusammen setzen der Areale richtig gut, das ist definitiv was anderes, als Metroids Karte, die Raum fĂŒr Raum erkundet werden will.
    Beide Spiele zweifelsohne Pioniere ihrer Gattung.

    #1758677
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Die Meinung wundert mich jetzt gar nicht.😉

    Ist mir noch viel zu frĂŒh fĂŒr ein wirkliches Urteil, aber wenn ich da Prozente drunter klatschen mĂŒsste wĂ€ren es 85-88% denke ich.

    Btw anderes Genre, aber Halo und vor allem Halo 2 haben sich spielerisch auch sehr gut gehalten. Trotzdem wĂŒrde ich denen heute fĂŒr manches Punktabzug geben.

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