Vor kurzem durchgespielt

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  • #905663
    Anonym
    Inaktiv

    In den letzten Tagen Metal Gear Solid 2, 3 (Beide aus der HD Collection) und 4 mit meiner Freundin durchgezockt, damit sie auch Fan wird.
    Alle Teile immer wieder toll.

    #905664
    Rubio619Rubio619
    Teilnehmer

    Hab nun Bioshock infinite: Burial at sea 2 durch. Ich muss sagen das Spiel hat mich gegen Ende wieder ganz schön mitgenommen und ich muss erneut über das Ende nachdenken. Zum dritten mal, neben Hauptspiel und ersem DLC, mit eine krasse wendug in der Story! Toller DLC, kann mit dem Hauptspiel auf jeden Fall mithalten! Spielerisch Ok.

    #905665
    coketheguycoketheguy
    Teilnehmer

    @kev und Sansibal

    Bei mir läuft Hotline Miami überhaupt nicht. Ich hatte es sogar gelöscht und wollte es nochmal runterladen. Kommt dieselbe alte Fehlermeldung.
    Kannst du es spielen Sansi?

    #905666
    StanleyStanley
    Teilnehmer

    Infamous: Second Son auf der PS4

    Habe den bösen Weg eingeschlagen und das Spiel jetzt komplett durch mit 100% in allen Bereichen.
    Hat auf jeden Fall Spaß gemacht, und hatte auch eine ideale Länge, damit die Nebenaufgaben nicht in Arbeits ausarten.

    Ob ich es nochmal auf “gut” spiele lasse ich mal noch offen – im Moment reicht es erstmal, ein paar neue Kräfte können mich im Moment nicht genug motivieren.

    #905667
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Zelda Wind Waker HD
    Donkey Kong Country Tropical Freeze
    Murumase The Demon Blade

    Alles drei sind absolute Topgames.
    Wind Waker hatte ich schon damals auf dem Cube gezockt bis zum erbrechen.
    Nach a Link to the Past mein absoluter Favorit. Die Suche nach dem Triforce hat Nintendo großartig entschlackt :-)
    Donkey Kong ist ein herausragendes Jump´n Run was mich nerven gekostet hat,
    vor allen die Endgegner waren nochmal ne Schipper härter als im direkten Vorgänger für die Wii.
    Murumase habe ich zwar auch für die Wii, aber da habe ich es leider nie lange gezockt.
    Auf der Vita dafür aber geradezu verschlungen, wunderschön handgezeichnet.
    Aber bei dem Spiel gilt die Regel: Vor dem Spiel ist nach dem Spiel. Da gibt es ja noch ne Menge zu tun :-)

    #905668
    sansibalsansibal
    Teilnehmer
    coketheguy wrote:

    @kev und Sansibal

    Bei mir läuft Hotline Miami überhaupt nicht. Ich hatte es sogar gelöscht und wollte es nochmal runterladen. Kommt dieselbe alte Fehlermeldung.

    Kannst du es spielen Sansi?


    @coketheguy
    & kevboard,
    inzwischen wurde das Problem mit dem Software-Update behoben und man kann Hotline Miami problemlos installieren.

    Mal kurz in der M! Ausgabe 239, Seite 79 nachgeschaut: “Der digitale Amoklauf mag moralisch fragwürdig sein, ist aber ohne Zweifel ein Erlebnis (us)”
    Spielspass: 9 Punkte

    #905669
    TommoTommo
    Teilnehmer

    @kinski: Wind Waker HD werde ich auch in den nächsten Monaten zocken. Hat aufn GC schon viel Spass gebracht! So viel, dass mir die Triforce Suche gar nicht so schlimm in Erinnerung geblieben ist!

    Wie empfandest Du den Tablet Einsatz?

    #905670
    RavingrabbidRavingrabbid
    Teilnehmer

    Uncharted 2:
    Gut gefallen hat mir:
    -Die Abwechslung in Sachen Settings
    -Die allgemein sehr gute Grafik (bis auf das dezente Kantenflimmern)
    -Manch nettes Rätsel (auch wenn keines wirklich anspruchsvoll war)
    -Hauptcharakter Nate (ein sympathischer Kerl, mit manch witzigen Spruch)
    -Die Klettersequenzen (auch wenn sie simpel gestaltet sind, wissen diese trotzdem durch nette Kamerafahrten und Inszenierung trotzdem zu gefallen)

    Weniger gut gefallen hat mir:
    -Die Actionsequenzen allgemein. Dazu muss ich etwas näher drauf eingehen:
    -Die Deckungsmechanik funktioniert oft nicht einwandfrei. Wenn man sich hinter eine Wand lehnen will kommt es oft genug, dass man sich an die falsche Seite lehnt und so wichtige Sekunden lang dem Feuer der Feinde ausgesetzt ist. Besonders schlimm ist mir das bei Säulen aufgefallen.
    -Die Anzahl an aufkommenden Feindvolk, besonders im letzten Drittel des Spiels. Dazu kommen dann auch immer mehr gepanzerte Gegner, die einiges an Muni schlucken (warum muss eigentlich jeder Shooter gepanzerte Infanterie haben?). Öfters hatte ich auch das Gefühl, dass manchmal Feinde direkt hinter mir gespawnt sind, wodurch ich einige nicht selbst verschuldete Tode gestorben bin.
    Die Zielmechanik ist ebenfalls nicht so präzise, wie bei anderen Referenztiteln.
    -Die recht kurrz geratene Spielzeit

    Fazit: Alles im allem hat mit Uncharted 2 aber doch ganz gut gefallen. Die Abenteueratmosphäre kommt gut rüber und einige Schauplätze sind wirklich schön (z.B das nepalesische Dorf). In den ruhigeren Passagen hat mir das Spiel eigentlich auch durchgehend gut gefallen. In den Actionsequenzen hab ich mich aber über manche technische Unzulänglichkeit aufregen müssen.
    So vergebe ich 7,5 von 10 Punkten auf der Raving-Rabbid-Rating-Skala

    Direkt im Anschluss dann Uncharted 3 durchgezockt:
    Die Kritikpunkte sind eigentlich fast dieselben wie bei Teil 2, nur wurde in den Actionszenen ein wenig Feintuning betrieben. Das Zielen klappt etwas besser, die Standardfeinde schlucken nicht mehr soviel Ammo und man kann jetzt Granaten zum Feind zurückwerfen (richtiges Timing vorrausgesetzt).
    Das Nahkampfsystem wurde aber verkompliziert und ist manchmal einfach zu hektisch, besonders dann wenn man mal “schnell” einen Feind im Getümmel ausschalten will.
    Die Inszenierung selbst ist aufwändiger und einen Ticken besser geraten als noch in Teil 2. Die Schauplätze sind ebenso abwechslungsreich geraten und manche Physikspielerei gefällt wirklich gut, so z.B. Wassereffekte, ausbreitendes Feuer oder Spuren im Wüstensand. was bleibt ist das anscheinend serientypische Kantenflimmern.
    Die Rätsel sind insgesamt auch ein wenig anspruchsvoller geworden, auch wenn man für Teil 4 ruhig noch eine Schippe drauflegen darf. Bei den Kletterpassagen hatte ich aber das Gefühl, mehr an der Hand genommen zu werden als im Vorgänger. Das wird besonders dann auffällig, wenn mancher Sprung gleich um mehrere Meter vom Spiel korrigiert wird.
    Allgemein ist mir irgendwie aufgefallen, dass insbesondere die Laufsteuerung ein wenig schwammig geraten ist. Das betrifft aber beide Teile.
    Die Deckungsmechanik funktioniert nicht besser oder schlechter als zuvor.
    Fazit: Insgesamt gefiel mir dritte Teil ein bisschen besser als sein Vorgänger, weshalb ich auch einen halben Punkt mehr vergebe.
    Macht also 8 von 10 auf der RRR-Skala.
    Allgemein festzuhalten bleibt aber, dass sich der Wiederspielwert beider Teile doch eher in Grenzen hält. Das Spiel lebt von seinen Ersterlebnismomenten. Ein weiteres Durchspielen bringt bis auf das Sammeln von kleinen, recht unrelevanten Schätzen nicht wirklich viel.

    Und last but not least: Metal Gear Solid 4
    Es ist storylastig. Sehr storylastig. Manche Videosequenz verdonnert den Spieler gleich zu mehrminütigen Zusehen. Die finale Sequenz schlägt sogar mit mehr als einer Dreiviertelstunde zu Buche. Aber ich liebe es trotzdem, oder auch gerade deswegen. Die Saga rund um Solid Snake wird würdig zum Abschluss gebracht und bei manchen Moment musste ich sogar schlucken.Wobei der teils famose Score sicherlich nicht ganz unschuldig daran ist (speziell das Thema von Old Snake). Außerdem ist der alternde Snake ist eine sehr mutig gewählte Hauptfigur (besonders für japanische Verhältnisse) und einige Spielszenen triefen geradezu vor metaphorischem Charakter.
    Achtung SPOILER!!!!
    So z.B die Szene bei der Rückkehr auf Shadow Moses Island. Die ganze alte Basis zerfällt, rostig, alt und verbraucht um Snake herum zusammen. So wie der Hauptcharakter eigentlich selbst langsam zusammenfällt.
    Dann der Kampf Metal Gear Ray (alt) gegen Metal Gear Rex (neu). usw, usw.
    Dann gibt es auch abseits des eigentlichen Spielgeschehens wieder unzählige Dinge und Eastereggs zu entdecken. Die Lösungswege zwischen letal und nonletal sind mannigfaltig und laden zum Experimentieren ein. Und es gibt wieder mal sehr viele zum Teil auch witzige versteckte Codec-Nachrichten zum Lauschen.
    Weniger gut gefallen haben mir aber die zahlreichen Ladezeiten und die Installationsphasen, in denen man überhaupt nichts tun kann.
    Der Wiederspielwert ist auf jeden Fall ziemlich hoch und da ich längst noch nicht alles entdeckt habe, werde ich wohl bald ein erneutes Durchspielen wagen.
    Fazit: Ein (für mich) formvollendetes Meisterwerk. Snake gewinnt innerhalb dieses Spiels erheblich an Tiefe und die Story schlägt teilweise ziemlich düstere Klänge an. Hin und wieder wird das Geschehen aber mit dem MGS-typischen Humor aufgelockert, den manchmal aber erst suchen muss. Im wahrsten Sinne des Wortes. Den muss man aber mögen, so wie den Rest des Spiels. Wer vorher noch kein Freund von Kojimas Werken war, wird es auch mit diesem Spiel nicht. Fans dürften aber glücklich werden. Ich bin es.
    Hiermit vergebe ich 9,5 von 10 Punkten auf der Wertungsskala.

    #905671
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    @tommo
    der controller wurde subtil aber gut eingesetzt, man hatte direkt die karte vor augen
    und kann problemlos items durch direktes anklicken tauschen ohne vorher die menüs auszuwählen.
    @all zockt hotline miami, neben GTA5 war das letztes jahr mein absolutes highlight.
    vergesst aber nicht die anlage ordentlich aufzudrehen.

    #905672
    TommoTommo
    Teilnehmer

    Ok, weiß ich Bescheid Kinski! Danke!

    Oh man RavingRabbid! Jetzt habe ich wieder derbe Lust auf MGS 4 bekommen!
    So viele Szenen sind mir in Erinnerung geblieben. Die Bosse, Atmosphäre, Musik…alles Top inszeniert!

    Snake Eater fand ich aber einen Ticken besser. Zu spannend war die Geschichte rund um The Boss!

    #905673
    RavingrabbidRavingrabbid
    Teilnehmer

    @Tommo
    Ja seh ich eigentlich auch so. Metal Gear Solid 3 ist schon ein wahres Brett und das ganze Setting im Dschungel plus Überlbensthematik ist wirklich stark. Auch die Fülle an freischaltbaren Goodies sucht heut noch oft ihresgleichen.
    Aber MGS4 kommt für mich fast an Teil 3 ran. Die Steuerung finde ich sogar besser. Man kann ja z.B auch geduckt laufen (konnte man bei Teil 3 erst ab der 3DS-Version) und die Octo-Camo erspart einem das ständige Wechseln ins Tarnmenü. Die Bosse waren bei Teil 3 aber besser, auch wenn sie in keinem MGS bisher wirklich schlecht waren. Es ist aber interessant zu sehen wie die Story von MGS4 immer wieder Bezug auf Teil 3 nimmt und sie ineinandergreifen lässt.

    #905674
    TommoTommo
    Teilnehmer

    @rabbid: das sind schon tolle Spiele mit viel Authentizität für sich! Ich bin schon sehr gespannt auf The Phantom Pain!

    #905675
    RavingrabbidRavingrabbid
    Teilnehmer

    @Tommo
    Oh ja, auch wenn ich immer noch hoffe, dass Hayter zurückkommt. Mit Sutherland werde ich einfach nicht warm.

    #905676
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Tombraider Anniversary wäre nun auch ad acta gelegt. Von den Rätseln her wirklich top, hat mir letztlich besser gefallen, als Legends. Wobei das letzte Level viele nervige Gegner hatte. Die Sprungpassagen waren nicht grad ohne, da bleibt kaum Zeit zu reagieren. Ich hab mir mal ein Letsplay besagter Stelle angesehen, wers gespielt hat, weiss welche Stelle ich meine. Der Letsplayer hat an der Stelle aufgegeben und sich einen Speicherstand besorgt. Er meinte wohl, er könne das nicht. XD
    Ich muss sagen, ich hab an besagter Stelle gar nicht mal so viele Anläufe gebraucht. Was für ein Honk, ist ja bei mir erst das 3. PS3 Spiel, das ich durchgespielt habe.
    Sollte Tombraider wieder in die Richtung gehen, dann bin ich dabei, aber die Shootouts, auf die kann ich ehrlich verzichten, da sie nicht wirklich fordernd sind und ich ein Tombraider eben auch nicht deswegen spielen will.

    Ich bin schwer versucht, die Trilogy zu komplettieren, aber grad festgestellt, dass man Befehle auf den Buttons vertauscht hat. Wer macht so was, das kann ja nur das allerletzte Arschloch sein, ehrlich. Krieg gleich einen Wutanfall. Sehe da absolut keinen Sinn dahinter. Wär mir ja egal, aber nicht, wenn ich 2 Games hinter mir habe, die sich ansonsten genauso steuern und erst recht nicht, wenn man die Buttonbelegung im Menü nicht ändern kann. So eine verdammte Kacke.

    Mal sehen, wie lange ich Lust hab auf Underworld. Sonst mach ich lieber mit einem anderen Game weiter.

    #905677
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    hab bei senran kagura burst die crimson girls jetzt auch durch. bleiben noch die ganzen bonuslevels für 100% completion.

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