Vor kurzem durchgespielt
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Spacemoonkey vor vor 6 Tage, 21 hours aktualisiert.
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26. April 2016 um 7:53 #906893
bitt0rTeilnehmerstranger of sword city durchgespielt.
mir fehlt noch ein lineage-gegner. dann gibt’s noch zusatzdungeons, die aber wohl eher was für’s new game+ sind. gegner dort sind saumäßig schnell und hauen krass zu. insgesamt ein super spiel. die dungeons in operation abyss fand ich aber bisher am besten. die in stranger of sword city sind im vergleich dazu recht einfach gehalten. allerdings hat man in abyss wiederum einen teleportationsspruch zur verfügung, den man in stranger of sword city nicht hat. von daher wären noch größere und vertracktere dungeons wohl eher nur nervig gewesen./e
gestern noch die restlichen achievements geholt. ist das erste spiel seit ich weiß nicht wieviel jahren, bei dem ich mir 1000/1000 erspielt hab.1. Mai 2016 um 11:51 #906894
KinskiTeilnehmer#10. Star Fox Zero (WiiU)
Ein durchaus gutes Game was den Charme des N64 Orginals perfekt einfängt.
Grafik und Levelaufbau sind sehr stimmig und die erweiterten Fahrzeuge
sind abwechslungsreich. Es macht wirklich Spaß dieses Game zu spielen.
Leider scheitert Star Fox zum Teil an der Steuerung. Mit genug Übung sitzt
die schon und man kann gut damit umgehen. Aber trotzdem noch weit weg von perfekt.
Warum gibt mir Nintendo keine Alternativen? Ich habe wirklich wirklich keinen
Bock mehr auf irgendeine Art von Bewegungssteuerung. Wenn ich nach 9h Arbeit
und 2h Fitness mich zu Hause vor der Konsole ebenfalls bewegen muss, habe ich
mir den falschen Ausgleich geschaffen. Anfangs macht das nicht soviel aus.
Später jedoch hätte ich gern auf den Gyro Mist verzichtet. Man muss immer richtig sitzen,
damit man Star Fox richtig spielen kann. Man kann das Gyro Aiming leider nicht komplett
ausschalten. Und ein paar der letzten Level inkl. letzter Endboss haben mich tierisch
abgenervt. Das hat meine Spielseason immerhin auf 6h ausgedehnt. Wie anfangs geschrieben
ist Star Fox ein gutes Spiel was man therotisch immer wieder zocken kann wenn man Bock
auf Highscorejagt hat. Es wäre aber sehr gut wenn ich alternativen in der Steuerung hätte.
Dies ist natürlich meine Sichtweise, andere Leute stört das vielleicht auch nicht so.
Für mich persönlich hat es dann eben nur für gute
07/10 Punkten gereicht und das ist schade.2. Mai 2016 um 19:40 #906895
Red XIIITeilnehmerShovel Knight (3DS)
Mann, die letzten Wochen wurde echt so gut wie nicht gespielt, was erklärt,
wieso ich für die nicht mal 10 Stunden einen Monat gebraucht habe.
Und das, obwohl der Titel mich sehr gut unterhalten hatte.
Egal, jetzt ist es geschafft, und weiter geht es mit dem nächsten Spiel!Nächstes Handheld-Projekt:
Trails of Cold Steel (PSVita)12. Mai 2016 um 11:20 #906896
Max SnakeTeilnehmerDay of the Tentacle – Endlich konnte ich es nachholen.
19. Mai 2016 um 21:13 #906897
bitt0rTeilnehmerschon wieder endboss-qte? lol, war in den vorgängern genau so.
19. Mai 2016 um 21:35 #906898
kevboardTeilnehmerUncharted 4.. bis kapitel 20 auf Extrem Schwer, ab da auf schwer.
SPOILER WARNUNG!
sooo, mein erstes durchgespieltes Uncharted… dass ich es bis zum ende ausgehalten hab liegt an 2 dingen… 1. Piraten stories sind cool, 2. es ist nichtmehr ganz so viel “Uncharted Scheisse” drinne wie z.B. in teil 3.
was ist “Uncharted Scheisse”? ganz einfach, müll wie dieses kack level wo man durch die villa läuft auf der suche nach den aufzeichnungen der mutter… SOWAS HAT NICHTS IN EINEM SPIEL VERLOREN! sowas macht man als cutscene! auch wenn sie meinetwegen 10min geht! besser als stumpf durch die gegend zu laufen und immer wenn was annähernd nach nem buch oder ner kiste aussieht fucking Dreieck zu drücken!!! W T F?
stumpfere “gameplay” streckung gibts garnicht!
oder dass immer gleiche dumme umhergelaufe wärend NPCs mit dir labern
:(” title=”>:(” class=”bbcode_smiley” /> CUTSCENES WURDEN ERFUNDEN DAMIT MAN BEI SO NER SCHEISSE DEN CONTROLLER WEGLEGEN KANN! und bei bedarf skippen kann! ich will nicht minuten lang stumpf den fucking stick nach vorne drücken!dann die kleineren rätsel… davon gabs schon nicht zu viele und dann wird man auch noch für dumm gehalten. umgebungsrätsel wie das mit den seilwinden und einige andere werden zur farce weil übereindeutige anzeigen oder gelaber der NPCs das eh schon offensichtliche auch noch für ganz dumme hervorhebt!
HEY NATE! DA IST NE KISTE!, HEY NATE! DU MUSST GAS GEBEN!, HEY NATE! SCHAU MAL DA OBEN! etc.der abschuss und eine kombination und dummen gelaufe, dreieck gedrücke und bullshit rätseln war aber die suche nach dem geheimgang in Libertaria… man läuft im kreis, muss sich 6 verschiedene mögliche schalterverstecke anschauen, nur damit am ende der NPC den richtigen findet der am globus war… DEN GLOBUS DEN ICH SOFORT ALS ICH INS BÜRO KAM VERDÄCHTIG FAND!
sowas ist schlicht dumm und hat null spielerischen mehrwert, null storyrelevanz und macht -100 spass (null spass wäre zu gnädig)also, es gab immernoch zu viel davon, aber nicht ganz so dumme und zahlreiche wie im unterirdisch schlechten vorgänger.
kommen wir zum klettern…
also, frage: wurde das spiel von 2 teams entwickelt? 1 welches alle 2-3 spielstunden mal ne ganz gute klettersequenz einbaut, und das andere welches einfach wie dartpfeile blind irgendwelche kanten an felsmauern werfen?
fast alle kletterpassagen sind absolute belanglose spielzeit streckung, man kann die groß mehrheit diese schlicht meistern indem man blind den stick herumwirbelt und auf X hämmert… denn daneben springen geht nicht
erst gegen ende mit dem kletterhaken muss man minimalst aufpassen und im richtigen moment Viereck zum festhaken drücken… immernoch absolut null herausfordernd aber immerhin!es gab aber ganz OKe sequenzen, die am anfang wenn man ausm knast geschmuggelt wird z.B., das war ne nette einführung! leider wurden die danach fast durchgehend stupider und einfacher gestrickt…
die im glockenturm war cool, mit den zahnräern und so…
ganz am ende vorm endkampf, aufm weg zum schiff… die war OK, nur sollte sowas in sachen schwierigkeit schon zu spätestens der mitte des spiels kommen und nicht als quasi finale!schusswechsel…
absolute standardkost ohne interessante ideen etc… das Aiming ist grade noch ok, die schwammige und dich ständig zu korrigieren versuchende steuerung von Drake machts allerdings grade in hitzigen gefechten auf extrem oder schwer zum glücksspiel ob die figur macht was du willst.
einmal wollte ich einfach auf ne andere plattform springen, unter dieser stand aber ein gegner und das spiel entschied dass ich den per luftangriff niederschlagen will… denn ne taste dafür gibts ja nicht, das ist schlicht kontextsensitiv auf X.
oder ich will rollen und geh statdessen in deckung… usw.das hauptaugenmerk des spiels ist die grafik. boar! das ist eindeutig das grafisch beste spiel auf dem markt… läuft dementsprechen auch leider nur mit nicht ganz stabilen 30fps.
die story ist auch ganz gut… und auch deutlich besser als im dritten. wie gesagt, piraten mythen etc. ist immer nice!ich vergebe 6,7/10
spielbar… ab und zu ganz gut, meist aber nur stumpf und dumm
fast alles gabs besser schon und vielen anderen spielen… einige davon von 2 generationen davor. kaum bis keine eigenen ideen, zu viel “Uncharted scheiss” zum vortäuschen von abwechslung und zum strecken der spielzeit… und der endkampf war auch dumm… YAY ein getarntes QTE! ECHT GEIL!20. Mai 2016 um 5:08 #906899
MaBecksTeilnehmerHey red, für trails wird wohl das siebenfache der zeit fällig.
Hoffe du hast jetzt mehr zeit zum zocken;-)20. Mai 2016 um 8:06 #906900
UllusTeilnehmerAlso, Kevin, du hast den einerseits Test ja solide geschrieben, allerdings erinnert mich davon gefühlterweise die andere Hälfte an pausenloses Meckern, Motzen und Schmollen bis die Schwarte kracht.
So leid es mir tut, es zu erwähnen, aber vieles klingt im Test sehr abwertend.
Eines wundert mich, da kein Uncharted dein Fall zu sein scheint, warum du die dann trotzdem spielst ?
Anhand des Meinung die ja dein gutes Recht merkt man jedoch trotzdem deutlich das die Uncharted Spiele von deinem Geschmack her für dich nicht gemacht sind !
Und noch was, du weißt schon das wir uns nicht mehr in Super Nintendo Zeiten befinden, die heutige Spielellandschaft hat sich nun mal verändert.
Cutscenes sollte man wegdrücken können, stimmt, die haben jedoch eine wichtige Funktion, zu erzählen.
Jetzt ist mir auch wieder bewusst, warum du über Tell Tale für mich unverständlicher so meckerst , auch da ist dir bestimmt bekannt, wo die Stärken liegen und die müssen nicht immer am Gameplay hängen und ob das Ding schnell flutscht, nur nochmal nebenbei erwähnt.
Klar ich hab auch schon im Reviews gemotzt, allerdings, ein bisschen neutraler, fairer, seriöser zu formulieren und weniger Kraftausdrücke zu nutzen, käme deinem Test bestimmt inhaltlich mehr zugute, nur so als Tipp.
20. Mai 2016 um 8:19 #906901
bitt0rTeilnehmerer führt halt spielerische mängel an und mit denen hat er recht. mit geschmack hat das nix zu tun. ich hab selber auch uncharted 1 bis 3 durchgespielt und bei allen hat mir die inszenierung gefallen und insoweit haben die mir auch spass gemacht.
aber mal abgesehen von dem ganzen cinematischen zeug sind die uncharted-spiele aber eben halt auch actionspiele, die sich nicht sonderlich gut spielen und gerade bei der spielbarkeit gibt es mängel die von naughty dog bis zum heutigen tag nicht ausgemerzt wurden und das ist schon hart lächerlich wenn man bedenkt das man hier, abgesehen von golden abyss, jetzt schon das vierte spiel vorliegen hat.20. Mai 2016 um 8:23 #906902
ghostdog83TeilnehmerTeil 1 spielt sich schlechter als die anderen Teile. Also von keiner Verbesserung zu sprechen, würde ich für ein Gerücht halten.
Was mich überracht. Wenn die Teile bei dem Shooter Teil so schlecht sind wie behauptet, warum spielen es dann relativ viele Spieler im Multiplayer? – sind wohl alles Masochisten, die nicht wissen, wie gute Stylish-Hard-Action ausschaut. :-p
20. Mai 2016 um 9:53 #906903
SpacemoonkeyTeilnehmerrein aufs gameplay beschränkt finde ich die uncharted spiele nur in ordnung. nicht mehr aber auch nicht weniger. es gibt schlimmeres (gta5, assassin creeds, watch dog, quantum break usw) aber auch besseres (mgs5, gears of war, vanquish usw).
aber so richtig abkotzen muss man über diese spiele eigentlich auch nicht. hab ich vor kurzem auch noch oft aber jetzt denke ich mir einfach
egal ist nicht ganz mein genre (schwerpunkt präsentation und story) und lass es einfach. ich hab akzeptiert dass nicht für jeden das gameplay das wichtigste ist.
ich persönlich mag spiele die auch dann noch spaß machen würden wenn ich alle cutscenes/dialoge wegdrücke und die texturen fehlen. wenn ich an meine lieblinge denke ist das bei allen der fall. bei uncharted wäre das nunmal nicht so. muss es aber auch nicht20. Mai 2016 um 10:26 #906904
link82Teilnehmerghostdog83 wrote:Was mich überracht. Wenn die Teile bei dem Shooter Teil so schlecht sind wie behauptet, warum spielen es dann relativ viele Spieler im Multiplayer? – sind wohl alles Masochisten, die nicht wissen, wie gute Stylish-Hard-Action ausschaut. :-p
ohja, das frage ich mich ehrlich gesagt auch immer… bin jetzt kein großer Shooterexperte, aber ich lese immer dass das Gunplay bei Uncharted so schlecht sein soll, ich finde es persönlich nicht schlechter als bei Gears of War 1-3, die habe ich letzte Gen sehr gerne gezockt und sie werden ja auch häufig als Referenz herangezogen, aber ich weiss jetzt nicht was genau bei Uncharted so schlecht sein soll im sogenannten “Gunplay”, eventuell kann einer mal detaillierter erklären was es damit aufsich hat
20. Mai 2016 um 11:25 #906905
Max SnakeTeilnehmerKevin spielt The Order:1886
20. Mai 2016 um 11:34 #906906
DGSTeilnehmerMal ehrlich, ich kann das Gekeife nicht ganz nachvollziehen. Uncharted 4 ist doch mehr als gelungen. Man hat hier etliche Spielmechaniken in ein zugängliches Abenteurspiel gepackt. Ohne jemals überladen zu wirken, fügt sich alles nahtlos ineinander. Egal, ob man sich mit dem Seil auf einen Hang schwingt, runter rutscht, gerade noch von der Kante abspringt und auf einem Klettersteig landet. Danach macht man eine Rolle ins hohe Gras, schaltet Gegner ganz intuitiv lautlos aus, um im Anschluss daran eine Stange Dynamit zu werfen und die restlichen Söldner mit der Maschinenpistole ins Kreuzfeuer zu nehmen. Dann fährt man mit einem Geländewagen durch eine Savannenlandschaft und macht eine beschauliche Bootstour an einen Traumstrand, samt Tauchgang. Zwischendurch gibt’s ein paar kurzweilige Rätsel. Daneben wachsen einem die Charaktere mehr und mehr ans Herz und man fiebert regelrecht mit. Die Unterhaltungen und Interaktionen laufen dabei so natürlich ab, wie noch in keinem anderen Videospiel. Dazu kommt eine Präsentation die ihresgleichen sucht. Doch wenn so viele Leute voll des Lobes sind, glauben diejenigen, die nicht drauf stehen, umso lauter schreien zu müssen. Aber hey, haters gonna hate.
20. Mai 2016 um 12:11 #906907
bitt0rTeilnehmerseine meinung zu dem spiel wird sicher lustig zu lesen sein.
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