Vor kurzem durchgespielt

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  • #906938
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer
    kevboard wrote:
    ich vergebe 9,6/10 BFG ladungen!

    Ich verstehe dich nicht. Einerseits übertreibst du maßlos, andererseits diese Untertreibung – ich meine nur 9,6 von 10?! Wirklich?

    #906939
    link82link82
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    Wie du bei der Kletterei auf eine 7 von 10 kommst, kann ich nicht nachvollziehen. Man kann ja meist nicht mal falsch abspringen, sogar wenn man das möchte.

    wollte nicht 5/10 schreiben weil ich Angst vor nem Shitstorm habe ;)
    und doch, man kann durchaus falsch abspringen, meine meisten Tode sind dadurch passiert dass ich dann doch zu kurz gesprungen bin bzw. dass das Spiel es dann doch nicht dort vorgesehen hat ^^

    #906940
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Ähemm, Kevin….

    … man kann kaum meckern, über das neue Doom, man kann…

    Zum einen hat das Spiel für mich das La Noire Syndrom, das Spiel kommt besser wenn man nur kleine Portionen weiterspielt und nicht ganz am Stück, denn es wird ansonsten schneller langweilig und eintönig, es sprüht ja auch nicht gerade vor Abwechslungsreichtum und ist auch ziemlich flach geraten.

    Die Story ist arg schwach , eher zweckmäßig, hat keine Cutscenes, der Space Marine ist stumm, wie ein Fisch, profillos, dafür jedoch brutal wie es Tier.

    Aber andererseits ist das Spiel ja wie in den 90ern aufgebaut, das Leveldesign ist exzellent, Suchen wird belohnt.

    Die Spielgeschwindigkeit ist fantastisch schnell, es hat einen hervorragenden Spielfluss, es geht immer vorwärts und spielt sich butterweich und macht sehr viel Spaß, das finde ich großartig.

    Da gerät man in Rage und fetzt nur noch rum.

    Eine 9 wär mir jetzt zuviel , dafür bietet es nicht genug und ist zu flach, bei mir auch so hier ist eine 8 drin, wegen dem sehr gelungen Fokus der Tradition, der hohen Geschwindigkeit und der exzellenten Spielbarkeit.

    Deshalb der beste Ego Shooter der letzten Jahre, auch ich war überrascht.

    Auf Amazon hatte ein Rezensent geschrieben, das das vom Aufbau her bin kein Open World wie in Fallout 4 wär, der bekam zu Recht eines auf den Deckel denn der unwissende Schreiberling hat wohl nie das Original gespielt !

    #906941
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer
    Ullus wrote:
    Die Story ist arg schwach , eher zweckmäßig, hat keine Cutscenes, der Space Marine ist stumm, wie ein Fisch, profillos, dafür jedoch brutal wie es Tier.

    Ich wusste es, dass da noch irgendwas ganz Wichtiges fehlt.
    Da habe ich mich wohl die ganze Zeit von dem Ballervergnügen blenden lassen.

    #906942
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ja abba die persona spiele sind doch viel flacher. bekommen die dann ne 6? movement und levelarchitektur sind in diesen viel zu simpel und dass die umgebung keinerlei räumliche einflüsse auf die kämpfe ausübt macht es nicht gerade abwechslungsreich. kann es sein dass man nichtmal springen kann? die spiele sind quasi ein relikt aus der 2d iso ära. mich persönlich stören aber die hauptsächlich flachen dialoge über nebesächlichkeiten des alltags. einfach zu viele füller

    #906943
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Aber Textlesen ist doch viel zu flach.

    #906944
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    was an doom geil ist, ist nicht die handlung selbst sondern die ganzen sagen und das ungewisse was dahintersteckt.
    finde ich selbst interessanter, als eine klar definierte geschichte.
    muss mir mal noch die gefundenen data logs durchlesen. lustig ist das allemal.

    und der marine ist im neuen spiel der doom slayer und dämonen bzw. die hölle hat total schiss vor dem:
    http://doom.wikia.com/wiki/Doom_Slayer

    ChrisKong wrote:

    Wie du bei der Kletterei auf eine 7 von 10 kommst, kann ich nicht nachvollziehen. Man kann ja meist nicht mal falsch abspringen, sogar wenn man das möchte.

    die schienen haben bei 7 geendet.

    #906945
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Das typische Ullus Geschwafel um Story und Charaktertiefe wieder…..
    Es ist Doom, komm mal klar!

    #906946
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    texte sind halt in der regel in 2d.

    #906947
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    dobbel

    #906948
    UllusUllus
    Teilnehmer

    So Uncharted 4 ist durch, insgesamt 8 von 10, reicht dicke, das Klettern ist einigermaßen spaßig aber mühsam, das klappt wie im Vorbild in Assassins Creed wesentlich besser, leichter und zügiger !

    Spielerisch muss ich zugeben, das Uncharted 4 keine Bäume ausreißt und auch ziemlich flach geraten ist, die Rätsel sind ja auch nicht so drin, weil,die den Spielfluss auch stören können.

    Von der Steuerung her reagiert es zäh und schwergängig, allerdings auch von der Verzögerung her realistisch, flüssig geht anders.

    Eigentlich ist es schon ungewöhnlich, Nathan ballert zig Gegner über den Haufen und reißt nach Hause als ob nix gewesen ist.

    Das Auto Aim Assistent war pernament bei mir eingeschaltet.

    Plausible, passende Story, wenn auch ohne zu große Überraschungen.

    Grafisch ist es Referenz, wohl noch lange Zeit, kein Spiel sieht so realistisch aus, auch in den Cutscenes, man erkennt die kleinsten Gefühlsregungen in der Mimik, die Musik ist gut, die englischen Sprecher hervorragend ,Nathan und Co sehr symphatisch, das Dialogdrehbuch ist exzellent, jede noch so kleinste Dialog macht Sinn und ist sogar auf das weitere Vorankommen im Level abgestimmt, so das diese herrlich natürlich und ungezwungen wirken.

    Diese dienen sogar noch als Orientierung dafür, das man sich auf dem richtigen Weg befinden und liefern indirekt Tipps, das ist sehr lobenswert, denn die eigene Orientierung im Spiel wo es weitergeht, fiel mir an manchen Ecken nicht gerade leicht und sofort ersichtlich.

    Eines muss man dem Spiel jedoch lassen, abgesehen von dem Niederrmähen durch Nathan, es hat Niveau.

    Ich würde Uncharted 4 sogar eine Portion pädagogischen Lehrwert zuschreiben, so wie sich Nathan, Drake und Sully in den Cutscenes verhalten, Zusamenhalt ist auch ein großes Thema.

    Die 8 kommt bei mir durch die allgemeine Präsentation, die Charakterineraktion, die durch den Beliebheitsgrad der Charaktere und der Dialoge mit getragen werden und der Story, die dem ganzen einen sinnvollen Rahmen verleiht !

    Die hakeligen Shootouts, die anstrengende Kletterei und die Rätsel reißen es nicht raus !

    Last of US ist klar das bessere Spiel und auch in meiner All Time Favoritenliste zu finden.

    #906949
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Der namenlose Marine ist ein traumatisierter Kriegsveteran, der seine inneren Dämonen manifestiert sieht, in den unschuldigen Menschen auf dieser weit abgelegenen Station auf dem Mars, am Ende sich dessen bewusst wird und als letzten Ausweg Selbstmord begeht. Schnarch.

    #906950
    UllusUllus
    Teilnehmer
    D00M82 wrote:

    Das typische Ullus Geschwafel um Story und Charaktertiefe wieder…..

    Es ist Doom, komm mal klar!

    Und was soll ich jetzt machen, was willst du denn noch, soll ich mir einen Space Marine tätowieren lassen ?

    Es hat doch eine 8 von 10 bekommen, ist doch richtig gut.

    Mit Geschwaffel hat das nicht zu tun, es fehlt einfach, so isses ja nicht.

    Das weißt du genau so gut wie ich, das dies fehlt.

    Der Space Marine grunzt noch nicht mal, es ist wie es ist, sogar noch kontaktunfreudiger wie Tom Hardy im neuen Mad Max.

    Das perfekte Spiel gibt es nur im Märchen, wir finden an allem etwas, das meiste negative an Final Fantasy 13 und Resi 6 !

    #906951
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    @Ullus Spiel The Order: 1886.

    #906952
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    doom ist ein märchen.

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