Vor kurzem durchgespielt

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  • Dieses Thema hat 7,693 Antworten, 381 Teilnehmer, und wurde zuletzt von SpacemoonkeySpacemoonkey vor vor 1 week aktualisiert.
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  • #906953
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Das Märchen von D00M bräuchte eine tiefsinnige, komplexe Geschichte, mit einer entsprechend ausgearbeiteten Präsentation.

    Der Titel gefällt mir überhaupt nicht. :/

    #906954
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    dann hätte man aber vielleicht the order oder so und das will ich nicht.

    #906955
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Das Spiel hat aber sehr schick animierte Nachladenanimationen – etwas, was D00M noch fehlt. :/

    #906956
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    @ Ullus
    das problem ist nicht die wertung. das was etwas bescheuert wirkt sind deine kriterien. es sind die selben egal welches genre. das war schon bei deinem transformers devastation review so. du kannst doom auch ne 4 geben. nach dem review ist das quasi egal :)
    ich hab auch damals versucht dir zu erklären dass du das spiel ruhig schlecht bewerten kannst und dass mir das egal ist.
    die sachen die hier laut deines reviews fehlen würden bei mir sogar zu einer abwertung führen wenn sie eingefügt werden würden.
    was machst du eigentlich bei sport oder rennspielen? oder fighting games? gehst du in deinem review dann auch auf die story und charakterentwicklung ein? alles flach weil nur fahren und kämpfen? ist schach auch flach?
    ist nicht böse gemeint. denk nur mal drüber nach. keinen regt es auf ob du die spiele nicht magst oder weniger schätzt. es ist nur die art deiner reviews.
    manchmal muss man einfach akzeptieren dass man von gewissen dingen etwas weniger ahnung hat oder sich einfach nicht wirklich damit beschäftigt. ich würde zb nie ein jrpg review schreiben. zumindest würde ich klarmachen das ich nicht den größten plan habe

    #906957
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    wozu nachladeanimationen in einem spiel in welchem es kein nachladen gibt?

    #906958
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Ironie.

    #906959
    UllusUllus
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:

    ja abba die persona spiele sind doch viel flacher. bekommen die dann ne 6? movement und levelarchitektur sind in diesen viel zu simpel und dass die umgebung keinerlei räumliche einflüsse auf die kämpfe ausübt macht es nicht gerade abwechslungsreich. kann es sein dass man nichtmal springen kann? die spiele sind quasi ein relikt aus der 2d iso ära. mich persönlich stören aber die hauptsächlich flachen dialoge über nebesächlichkeiten des alltags. einfach zu viele füller

    Warum sollten die Persona Spiele flacher sein, als Rpgs definieren die sich mal durch Charakterinteraktion, Dialog, Geschichte, Charakterzeichnung, Charakterentwicklung, zwischenmenschliche Abgründe etc.

    Zudem ist der ästhetische Aufbau im Leveldesign vollkommen verschieden und dient eher der Isometrie als sich 3D im Raum bewegen, zudem ist mir jetzt seit dem SNES kaum RPGs bekannt wo die Räumlichkeit Einfluss ausübt, außer das Divinity Original Sin, da ja eh auf den Rundenkampfbildschirm umgeblendet wird.

    Ich hab alle Personas seit der PS One gespielt !

    Hast du schon auch mal ein Inge Klassiker der Jrpgs gespielt, nur mal so als Frage ?

    Skies of Arcadia, Grandia, Dragon Quest, Suikoden Final Fantasy, Jade Empire oder Never Winter Nights etc. z.b.

    Kann ich mir nicht so vorstellen, da du ja Actionspiele bevorzugst.

    Und man muss nicht springen können, sowas macht kein gutes Spiel aus.

    Und Ein Ego Shooter ist eigentlich auch ein Relikt der Vergangenheit, nur modernisiert mit besserer Technik, es gibt eh ja nix Neues mehr an sich.

    Ein RPG ist ja auch kein Shooter, der Vegleich hinkt, nur Shooter haben sich weiterntwickelt, die sind erst erwachsen geworden, seit dem sie eine Story erzählen, deshalb kann man da auch mal etwas anmerken, denn bei Bioshock Infinite hat die Story und die Charakterinteraktion gut geklappt.

    Flache Dialoge gibt es auch, doch es gibt auch sehr gute, hängt mit am Dialogdrehbuch.

    Bravely Second hat sehr viele kindische Dialoge, die unwichtig und nebenfällig ausfallen !

    Mich nerven auch Zuviel Cutscenes und ellenlange Dialoge, doch sie erzähle, kommt auf das Maß an.

    Ich liebe Spiele mit filmmässigen Aufbau.

    #906960
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    ghostdog83 wrote:

    Ironie.

    dacht ich’s mir doch.

    #906961
    UllusUllus
    Teilnehmer
    bitt0r wrote:

    dann hätte man aber vielleicht the order oder so und das will ich nicht.

    Order ist ja auch ein Scheiss Spiel, das macht nahezu alles falsch, hier hat man die Spielbarkeit komplett vergessen ! ;)

    #906962
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Wie der Space Affe schon sagt Ullus. Du legst einfach in jedem Spiel immer nur auf die selben Dinge wert. Das geht halt nicht.
    Und grad der Bereich “Story” “Charakter-Entwicklung” oder ähnliche Dinge, sind bei vielen Spielen einfach total unwichtig.

    Und du kommst mit diesen Punkten einfach immer wieder an und verstehst nicht, dass diese Kritik bei vielen Spielen nichts zu suchen hat.
    Du kannst nicht einfach jedes Spiel mit einem Jrpg-Maßstab bemessen.

    Viele sind bei Action Spielen einfach von zu viel Gelaber genervt
    Ich will nicht neben einem blöden NPC stehen und mir den Quatsch anhören müssen.

    #906963
    UllusUllus
    Teilnehmer
    D00M82 wrote:

    Wie der Space Affe schon sagt Ullus. Du legst einfach in jedem Spiel immer nur auf die selben Dinge wert. Das geht halt nicht.

    Und grad der Bereich “Story” “Charakter-Entwicklung” oder ähnliche Dinge, sind bei vielen Spielen einfach total unwichtig.

    Und du kommst mit diesen Punkten einfach immer wieder an und verstehst nicht, dass diese Kritik bei vielen Spielen nichts zu suchen hat.

    Du kannst nicht einfach jedes Spiel mit einem Jrpg-Maßstab bemessen.

    Viele sind bei Action Spielen einfach von zu viel Gelaber genervt

    Ich will nicht neben einem blöden NPC stehen und mir den Quatsch anhören müssen.

    Es kommt aufs Spiel an, Candy Crush und Tetris brauchen auch keine Story, Lumines auch nicht, ich bin schon zu gewohnt her an meine Gewohnheiten und Erwartungshaltung, da hast du recht.

    #906964
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Ja aber statt ständig zu sagen: “Ja ich bin da ja festgefahren und bla bla” hörste halt mal lieber auf mit dem Scheiss.

    #906965
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    das sollte eine art gegenbeispiel zu deinem review sein. habe persona als actionspiel behandelt so wie du actionspiele wie adventure oder rollenspiele behandelst

    shooter haben sich nicht weiterentwickelt. sie haben sich nur zu etwas anderem entwickelt. zu linearität, generell simplerem gameplay und vielen cutscenes. bioshock infinit mag eine tolle geschichte erzählen aber es ist kein besonders guter shooter

    #906966
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    D00M82 wrote:

    Ja aber statt ständig zu sagen: “Ja ich bin da ja festgefahren und bla bla” hörste halt mal lieber auf mit dem Scheiss.

    nein, nicht aufhören! die reviews sind lustig.

    #906967
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    D00M ist ein Skill Shooter.
    Das Drumherum Pappmaché.

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