Vor kurzem durchgespielt
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Spacemoonkey vor vor 1 week aktualisiert.
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27. Dezember 2016 um 17:49 #907718
ChrisKongTeilnehmerWas hättest denn erhofft? Ich brauch ja nichts bestätigen, was die ganze Welt schon weiss und nur ein paar verblendete Sonic-Fans nicht wahrhaben wollen. ^^
Früher war der Streit auch irgendwie geiler, als es noch richtigen Console-War gab und nicht dieses Pussy-Gefauche mit Frames und Auflösungen und diesem Scheiss. Hach die gute alte Zeit….

Edit:
Ehrlich, fass dich kürzer, ich bin müde und hatte keinen Bock, die ganze Textwall zu lesen. Mir reichte das stichwortartig. Du findest das sicher unfair. Da geb ich dir recht. Aber im Consolewar und im Fanboytum ist alles erlaubt.
27. Dezember 2016 um 17:50 #907719
ChrisKongTeilnehmerAch, bist du die Sorte, die hinter einem steht, wenns um Nintendo geht? Dann lass dir gesagt sein, richtige Kämpfer stehen nicht hinter einem, sondern kämpfen Seite an Seite. ^^
27. Dezember 2016 um 17:57 #907720
MontyRunnerTeilnehmerAlles klar.
Ey Sonic, Du kleiner blauer Stricher. Pass auf, was Du hier schreibst, sonst kommen mein Kumpel Kong und ich mal rum und wämsen Dich voll weg! Kapische?! Greenwade, das gilt auch für Dich, klar?!
27. Dezember 2016 um 17:59 #907721
SonicFanNerdModeratorChris Kong wrote:[…] Ehrlich, fass dich kürzer … […]Nö.
Chris Kong wrote:[…] ich bin müde […]Müde bin ich auch.
Chris Kong wrote:[…] Du findest das sicher unfair. […]Passt schon.

Und damit ich den geforderten Consolewar zwischen Nintendo und SEGA noch bediene:
Donkey Kong is … ach nee. Keine Lust auf Console War. ^^ Das is mir dann doch zu Oldschool.
@Monty
Deine Parteilichkeit wurde zur Kenntnis genommen.
27. Dezember 2016 um 18:45 #907722
buppleTeilnehmerDonkey Kong Country for the win! Beste, was es für SNES gibt!
27. Dezember 2016 um 19:03 #907723
MaBecksTeilnehmerIch mochte den mit dem riesenbaby^^
27. Dezember 2016 um 19:30 #907724
genpei tomateTeilnehmerDie Grafik von DKK kann man nur im Kontext sehen: die hatte man der ollen Kiste nimmer zugetraut.
Rares Meisterstück ( mitsamt Nachfolger) lenkte mit Rendering Ranger und den Modulen mit SFX Chip von der aufkommenden 32 Bittisierung ab. Hat Nintendo gar nicht mal so schlecht hingekriegt, zumal dann auch noch eine Gen übersprungen wurde, und mir die Games auf Ps1 und 3Do gar nicht so vorkommen, wie etwas, was zwischen Snes und N64 hätten erscheinen müssen. Sorry, ringe gerade nach Worten, um dieses Gefühl zu beschreiben.Sonic glänzte mit der “Blast speed”, die angeblich auf dem Snes nicht möglich war.
Und nu? Ganz ehrlich, beide haben ihren “ehren-Platz”, können aber nicht ein wenig mit SMB 3 mithalten.
Resultat? Alle Konsolen und sonst-was-für-Wars beenden, und am Besten alle genannten Spiele im Schrank parat haben. Danach ist es egal, was “besser” ist…
a pro pos Topic:
Ich habe gestern wieder mal SMB 1 auf dem NES durchgezockt. Ich habe mir die Mühe gemacht, von Anfang an, ohne Warps alles zu erforschen, was die Levels hergeben und bin nach über 30 J tatsächlich an einer Stelle gekommen, wo ein unsichtbarer 1up Pilz-Block zum Vorschein kam. Ich meinte mich gar nicht an diesen erinnern zu können…
Ich hatte so ein WTF?? Moment, den mir Sonic und DKK bisher nicht geboten haben, und zwar nicht, weil die Games “Schlechter” sind, sondern weil SMB so absurd anders war, als alles was zuvor gekannt war, dass ich darüber staune, was in 30 J noch daraus zu holen ist, aus so einem “alten” Programm.Ich finde es Schade, dass Nintendo nie die “VS Super Mario Bros” Arcade Version veröffentlicht hat, die ich als aller-Erstes gespielt habe, weil die Mischung aus SMB-NES-Version und Famicom Disc-Lost-Levels schon das Flair des Games ein wenig verändert und es fast zu etwas eigenständigem macht.
27. Dezember 2016 um 20:49 #907725
ChrisKongTeilnehmerHa, die Levels in SMB 3 sind teilweise recht kurz und in vielen Fällen auch nicht grad die superdurchdachtesten. Das Game ist in der Erinnerung auch deutlich besser, so gern ich es auch immer wieder einlege.
Teil 2 der DKC Reihe hat auch Leveltechnisch einiges auf dem Kasten und gehört nicht ohne Grund zur Banana-Creme dela Creme.@Monty So muss. Aber lass uns grosszügig sein, wir wissen ja, dass wir den Consolewar gewonnen haben. Machen wir den Sonics und Greenwades ihr Vietnam nicht noch schlimmer als es ist.
27. Dezember 2016 um 23:42 #907726
Red XIIITeilnehmerDear Esther: Landmark Edition (PS4)
Die Mutter aller Walking Simulatoren wurde in der Maniac mit 76% bewertet.
Und weils grad im Angebot war, hab ich mal zugegriffen…
Kurz und schmerzlos; die Kohle hätte ich mir eher sparen können.
Ja, die angesprochene melancholische Stimmung kommt prima rüber.
Weil die Landschaft, über die man wandelt, einige sehr stimmungsvolle Winkel zu bieten hat
und besonders wegen der wehmütigen Melodien, welche einen begleiten.
Aber abseits davon?
Das einem spielerisch nicht viel geboten wird, war mir durchaus bekannt.
Aber von der laut Test (verworrenen) Story, welche viel Raum zum Nachdenken und
Interpretieren bieten soll, kam bei mir nicht wirklich was an.
So wars über weite Strecken ein eher gelangweiltes herumlatschen, welches wenigstens
nach knapp 2 Stunden auch wieder vorbei war.
Für die stimmungsvolle Atmosphäre gibts noch 5 / 10 Punkten.28. Dezember 2016 um 1:05 #907727
greenwadeTeilnehmeruiuiui, da hat sonic fan nerd mit seiner kritik offensichtlich voll ins schwarze getroffen.
seit 25 jahren immer das selbe mit den nintendo fans. sofort am rumstänkern wenn ihre produkte (zurecht) kritisiert werden.mal spaß bei seite, ist donkey kong country 2 wirklich so viel besser als teil eins? was genau macht es besser?
28. Dezember 2016 um 6:22 #907728
KinskiTeilnehmerDKC2 hat ein durchdachteres Levelsystem. Gerade im zweiten Teil,
kommt nach ner Zeit ein super Flow auf. Den hab ich bei noch keinem anderen
Jump’n Run so spüren können. Außer natürlich bei den anderen DKC Ablegern.
Außerdem gibt es Mehr Bonus Stuff zu entdecken, viele coole Tiere und natürlich
das geniale Piratensetting + fetter Soundtrack und Grafik.
Für mich persönlich war DKC2 damals das Übergame auf dem SNES.28. Dezember 2016 um 7:20 #907729
MontyRunnerTeilnehmerChrisKong wrote:Machen wir den Sonics und Greenwades ihr Vietnam nicht noch schlimmer als es ist.
Niemand besiegt den Dschungel, niemand; v.a. keine Igel.
28. Dezember 2016 um 9:03 #907730
UllusTeilnehmer@ Chris: Viele Sonic Titel hatten wertungstechnisch systemübergreifend immens abgebaut, seit dem Dreamcast Highlight das gilt für die Spin Offs, die keine Jump and Runs sind, da war einfach viel grottiger Schrott dabei.
Bestes Sonic war Teil 1 und 2, dann das Dreamcast Sonic, solche Games wie z.b. Sonic Spinball, Sonic Shuffle, Sonic Jam, hat eh niemand gespielt und will die wohl auch nicht spielen.
Mit dem armen Sonic wurde qualitativ eh viel zu viel verwurstet, Mario hat da im reinen vergleich einen viel höheren und gleichbleibenden output an qualität und das selbst bei spin offs, das ist nun mal so, auch wenn Sega Freunde das nicht gerne hören.

Nichts ist härter als die Wahrheit !
28. Dezember 2016 um 11:03 #907731
SonicFanNerdModerator@Affe und Mii-Teufelchen
Wenn ihr beiden Stänkernasen dann mal fertig seid, könntet ihr eventuell erkennen, dass der besagte Igel eure Heilige Kuh gar nicht geschlachtet hat.
Wenn wir uns über überzogene Fan-Allüren unterhalten wollen, werde ich in Zukunft zielsicher auf diese Episode verweisen.
Aber regt euch ruhig weiter auf und stichelt. Ich bin sicher es bietet genug Unterhaltungswert. ^^28. Dezember 2016 um 12:12 #907732
MontyRunnerTeilnehmerIch stichele keine Igel. Stachelige Igel sticheln. Igel fangen Kriege an. Siehe oben Dein ignoranter Text des Hasses. Nintendo ist Liebe; zumindest nachdem alle Störenfriede erledigt sind.
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