VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD)

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  • #1144061
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    A New Challenger Approaches… Samsung???

    Preis soll wohl 200 USD sein.

    B4WwyULCQAEgaeS.jpg

    #1144062
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Mich würde mal interessieren, ob jemals eine Erfolgsgeschichte aus der ganzen Sache wird. Ich glaube, das wird noch verdammt lange dauern, bis das massentauglich wird, falls das überhaupt je der Fall sein wird, da mMn der Fehler schon in der Konzeption liegt.

    #1144063
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Mal schauen, zumindest sollten die Hersteller endlich Gehäusedesigns raushauen, die nicht wie Prototypen wirken. Obwohl man sich selbst ja nicht sieht. :-) Trotzdem schauen die Dinger zum Teil echt hässlich aus.

    Immerhin mischt mittlerweile jede Firma mit, die einen Abschreibposten braucht. Von Microsoft über HTC/ Samsung bis hin zu Facebook. Ob die Konzeption grundsätzlich ein Fehler ist!? Keine Ahnung, ich hab die Dinger noch nie probiert. Anwendungsmöglichkeit abseits von Spielen gibt’s natürlich in Hülle und Fülle. Womöglich hat es für zukünftige Konzepte in der Videospielbranche gar keine Bedeutung!? Aber wer weiss schon, in welche Richtung sich das Ganze entwickelt…

    #1144064
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Massentauglich wird das nie. Aber es wird sich diesmal sicher etablieren, in einem Nischenmarkt, so wie High End Grafikkarten. Valve steigt nun auch mit ein, wahrscheinlich werden wir diese Woche die neue Source Engine sehen und was die da mit VR machen.

    #1144065
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Das Problem der Motion Sickness ist nach wie vor ungelöst, damit eignet es sich eh nur für gewisse Genres. Kommt noch der evt. Platzbedarf hinzu, wenn man sich wirklich in einer anderen Welt bewegen will. Weiterer Punkt ist die Abschottung, für Partygames taugt das kaum, eher für den SP Haushalt.
    Weiterer Punkt, was es kosten soll. Für Gimmicks geben die Leute nicht Unsummen aus. Hats nur eine Handvoll, lohnt die Entwicklung von Spielen dafür schlicht nicht.
    Komisch, man hört irgendwie so gar nix dazu, auch Sony haut keine News zu Muffeus raus, warum wohl? MMn der next big flop für alle, die sich daran versuchen.
    Bildquali, ein anderes Thema. Der Cinemizer von Sony kostete meiner letzten Kenntnis nach um die 1000 Euro.

    Summiert man das mal zusammen, ist schnell klar, es gibt da nicht eine Hürde, sondern viele. Eher denke ich, dass man damit herumexperimentiert und teilweise Sachen davon übernimmt. Das ist ja nicht erst seit gestern so. Von daher ist es sicher gut, wenn man neue Wege geht, dadurch werden dann wiederum Lösungen für andere Probleme möglich.

    Warten wirs mal ab, bislang gibts für mich keine Anzeichen, warum ich von meiner Meinung abweichen sollte.

    Neu ist die Idee ja auch nicht, VR versucht man schon seit den 70ern. ^^

    #1144066
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Da muss man nichts speziell für entwickeln, die meisten Occlus Spiele eignen sich für Spiele aus der Egosicht. Schade, es gab letzten ne interessant OR Session mit Simon und Etienneauf RBTV, haben die leider nicht hochgeladen. Aktuell ist das ein PC Thema, wenn du dazu ne News lesen willst.

    #1144067
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Also dass man dafür nicht speziell entwickeln müsste, glaube ich nicht so recht. Kommt doch immens auf die optimierte Darstellung an. Und die richtet sich nach dem Headset. Zudem hiess es mal, dass div. Spiele dafür in Entwicklung seien, nicht, dass div. Spiele Morpheus unterstützen. Aber bislang hat man davon noch kaum was gesehen.

    #1144068
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Bei dem Sony Gelöt kannste froh sein wenn 5 Spiele zum Launch damit funzen, nachpacthen werden wohl nur wenige.

    Für Occulus Rift sieht der Support jetzt schon gut aus und das ist nicht mal für den Konsumenten verfügbar.

    http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_with_Oculus_Rift_support

    #1144069
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Auf der GDC 2015 hat Sony den neuen Morpheus Prototypen vorgestellt:
    [youtube]8rYwFR5KhrI[/youtube]

    Hier die alten Specs…
    unknown2copywtvr4f5nh8.jpg

    … im Vergleich zu den Neuen.
    [img]http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/03/MorpheusSpec.jpg?eaa32f[/img]

    Ein leicht größeres OLED-Display (statt LCD) ist wohl die größte Veränderung.

    #1144070
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Und mit HTC steigt ein weiterer Herausforderer in den Ring:
    [youtube]9hnUUR7D8G4[/youtube]

    htc_vive-640.jpeg

    Zusammen mit Valve will man das VR-Headset “HTC Vive” schon Ende 2015 auf den Markt bringen.

    Siehe auch M! Newsseite.

    #1144071
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Das OR wird wohl kein Land mehr sehen, wenn Valve sein Vive mit HTC veröffentlicht noch dieses Jahr. Der große Vorteil von Valve, sie haben mit Steam schon die perfekte Verkaufsplatform. Und Morpheus wird immer das Porblem haben, das nur wenige Spiele es supporten werden. VR ist besser auf dem PC aufgehoben, wegen der Modmöglichkeiten.

    2419.png

    #1144072
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    #1144073
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    dupe

    #1144074
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Cool, das HTC Vive ist auf der Gamescom. Das werd ich mir dann mal anschauen müssen.

    *edit Die BBC News haben ein Hand on Video zum HTC Vive veröffentlicht.

    https://www.youtube.com/watch?v=VQAk3gUHFFM

    #1144075
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
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