VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD)
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26. März 2014 um 9:47 #1144046
captain carotTeilnehmerIs aber auch fies, dass amerikanische Billionen deutsche Milliarden sind.
26. März 2014 um 9:51 #1144047
DGSTeilnehmerAuf den ersten Blick wundert mich die Übernahme… ein Abschreibposten für Zuckerberg!?

Und hat Patcher nicht vor kurzem gesagt, dass es ein Fehler ist in diese Technologie zu investieren!?
26. März 2014 um 10:13 #1144048
bitt0rTeilnehmerund das auch noch in einem deutschen forum.
28. März 2014 um 20:04 #1144049
GipettoTeilnehmerIch weiß nicht, ob ihr das schon kennt,…aber ich will das mal auch testen

[youtube]k7n5kRRHDpw[/youtube]
28. März 2014 um 20:06 #1144050
FuffelpupsTeilnehmer[img]http://www.nerfnow.com/comic/image/1257[/img]
19. Mai 2014 um 14:51 #1144051
DGSTeilnehmerOculus Rift vs. Project Morpheus
Die Gameswelt Redaktion konnte Hand anlegen. Gespielt wurde EVE: Valkyrie, ein Weltraum-Shooter.
/EDIT: Hier noch ein erster Teaser zum kommenden PlayStation 4 bzw. Project Morpheus Titel von nDreams. Das Spiel soll auf der E3 2014 ausführlicher vorgestellt werden.
5. Juni 2014 um 11:25 #1144052
DGSTeilnehmerHands-on zu einer genialen Oculus Rift Demo. Sehenswert! Auch ohne HMD.
26. Juni 2014 um 10:05 #1144053
From BeyondTeilnehmerMit Google steigt ein weiterer “Riese” in das VR-Geschäft ein.
“Etwas Pappe, zwei Linsen, zwei Magnete, etwas Klettband, ein Gummi und fertig ist der Oculus-Rift-Konkurrent von Google. Project Cardboard nennen die Entwickler von Google ihre Idee. Dafür wird ein Android-Smartphone benötigt, auf dem die App Cardboard installiert werden muss.”



Hier der ganze Artikel: http://www.golem.de/news/project-cardboard-google-baut-oculus-rift-ersatz-aus-pappe-1406-107476.html
3. Juli 2014 um 10:52 #1144054
DGSTeilnehmerEin Gerücht: Angeblich soll Project Morpheus in der finalen Fassung einen “superfast” OLED-Screen mit einer Auflösung von 2560 x 1440 spendiert bekommen. Sprich 1280 x 1440 Pixel pro Auge. Wäre um einiges besser als der 1080p-LCD-Screen des aktuellen Prototypen.
Nur wie viel soll das Ding dann kosten… !?
3. Juli 2014 um 11:44 #1144055
captain carotTeilnehmer1. Wo soll die Renderleistung herkommen?
2. Wer baut Sony OLED´s mit der Auflösung in der geringen Größe?
3. Kosten?
Im Smartphonebereich setzt Sony derzeit primär auf LCD´s, bei den Topmodellen IPS-LCD´s.3. Juli 2014 um 15:45 #1144056
FuffelpupsTeilnehmerNintendo reicht ein Patent ein, für eine 3D-Brille die mit 2D-TV funktionieren soll und das Spieleerlebnis “bereichern” soll. Mit Head Tracking und dem ganzen Pipapo.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=848738
3. Juli 2014 um 16:39 #1144057
From BeyondTeilnehmer@Nintendo 3D Brille
Ist die Seite rot und die andere Blau bei der Brille ?
3. Juli 2014 um 16:47 #1144058
FuffelpupsTeilnehmerAn dem Bild steht “Storage” und “Gfx Proc.”.
Das Ding scheint nen Flashspeicher und einen Grafik-Prozessor an Board zu haben.

Was is “uP” (?_?)
UND OH MEIN GOTT, EIN KINECT AUF DEM TV!
WERFT NINTENDO AUF DEN SCHEITERHAUFEN!!!3. Juli 2014 um 16:55 #1144059
ChrisKongTeilnehmerNein, die Nintendo-Brille ist durchgehend rosa und wird auch nur an Clubmitglieder ausgehändigt. ^^
9. Juli 2014 um 18:35 #1144060
captain carotTeilnehmerAnscheinend arbeitet auch Samsung an einem VR Headset, das dieses Jahr auf der IFA vorgestellt werden soll.
Edit: Laut dieser Quelle wird es wohl kein richtiges Headset sondern ein Google Cardboard Deluxe.
Quote:nstead of making a completely standalone virtual reality headset, Samsung has developed a modular design, which allows the user to dock in a Galaxy device into the Gear VR using USB 3.0. Virtual reality effect is achieved through head tracking, and instead of equipping the headset with sensors, Gear VR makes use of the smartphone’s accelerometer, gyroscope and processing power to track head motion.Man kann also ein Galaxy Gerät per USB 3.0 mit dem Headset verbinden, für Motion Tracking wird dann auf die Sensoren des Smartphones zurückgegriffen.
Um mit Headset auf der Rübe^^ mit der Umwelt zu interagieren soll ein Bild in Bild Feed der Smartphonekamera möglich sein.
Interessantes Detail am Rande, die Hardware wird zwar alleine von Samsung entwickelt, die Software aber zusammen mit Oculus Rift.Tatsächlich sieht das erstmal etwas mau aus, wieder Smartphone VR wie bei Googles Cardboard.
Im Fall von Samsung bieten die Smartphone- und die eigene AMOLED Produktion aber durchaus Möglichkeiten, ohne große Probleme auch direkt ein Stand Alone Headset zu bauen. Die ganze Sensorik wird eh in jedem modernen Handy verbaut, SoC’s könnte man ohnehin aus der Standardproduktion nehmen und mit optimiertem Betriebssystem füttern, einer der größten Displayhersteller ist Samsung sowieso.
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