Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 4 Monaten, 2 Wochen aktualisiert.
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24. Januar 2014 um 19:25 #1079607
ChrisKongTeilnehmerZeitplan oder nicht, die Staffelung ist mE einfach ungünstig, zuviele JnRs nacheinander, statt dazwischen mit SSB oder MK aufzuwarten, ganz zu schweigen von einem erwachseneren Titel wie Metroid oder F-Zero. Das Lineup 2014 wird sicher nicht mehr Käufer mobilisieren als 2013, da mMn eben nur MK einen deutlichen Schub verursachen könnte, für den Rest gilt, wenn man schon bei den Spielen jetzt nicht zuschlägt, warum soll man dann wegen der anderen Spiele.
Wobei natürlich deine magische Preisgrenze das andere Element wär, dass diesen Push auslösen könnte.
Am besten die Kombi aus beiden, preislich attraktives Bundle mit MK und zwei Controllern (ja ja, nur ein TC, aber ein Procontroller könnte trotzdem dabei sein, oder nicht?).
Vielleicht auch ein Bundle mit ein paar Indiehits, die als DLC beiliegen, wäre auch mal was und würde gleich in den E-Shop leiten, der ja immer noch nicht vor Bekanntheit strotzt, wird auch kaum beworben.24. Januar 2014 um 19:35 #1079608
kevboardTeilnehmerich wäre ja für nen neuen teil von Geist
nur dieses mal bitte ausgereifter! 
das wäre ein erwachsener titel! eins der ganz wenigen 18ner titel von Nintendo
erwachsen genug glaub ich xD24. Januar 2014 um 21:01 #1079609
captain carotTeilnehmerEs sind zwei Plattformer von Nintendo sowie Sonic innerhalb relativ kurzer Zeit.
Ja, das war etwas zu viel des Guten. Vor allem, weil Sonic noch ein paar Monate Feintuning hätte brauchen können. Allerdings wäre es sicher auch nicht verkehrt gewesen, wenn statt DKC TF erstmal etwas wie Metroid Prime gekommen wäre.
Darüber zu diskutieren ist mittlerweile allerdings müßig. Das Jahr ist gelaufen, der Vorsprung verspielt.
Für dieses Jahr sieht es hingegen effektiv anders aus. Wenn man davon ausgeht, dass Nintendo wie in den letzten Jahren einige Spiele ca. sechs bis sieben Monate vor Release ankündigen wird, dann wird es weder an Exklusivtiteln noch an Auswahl mangeln, leider etwas spät, aber daran kann man nunmal nix mehr ändern.
24. Januar 2014 um 21:16 #1079610
ChrisKongTeilnehmerHmm du vergisst Rayman Legends, das war auch noch dazwischen.
24. Januar 2014 um 21:51 #1079611
captain carotTeilnehmerRayman Legends ist aber mittlerweile Multiplattform und wäre als Exklusivtitel letztes Frühjahr gekommen. Damit hat Nintendo selbst nun wirklich kaum was zu tun.
Aber gut, im Prinzip könnte man sich bei den anderen Konsolen dann auch darber beschweren, dass ständig Shooter rauskommen. Da hab ich wenigstens Auswahl.Bei den Plattformern sind es drei Must Haves innerhalb einiger Monate. Die werde ich persönlich zwangsläufig auf 2014 verteilen. SMW3D nächsten Monat.
24. Januar 2014 um 21:59 #1079612
ChrisKongTeilnehmerKaum was zu tun stimmt ja nur bedingt, auch Third Parties werden in den Directs miteingebunden und da die Auswahl besser abzustimmen kann ja auch nicht so ein Teufelswerk sein. Darum ist es gut, hat Nintendo die Third Parties abgeschafft, jetzt ist man nicht mehr auf diese unzuverlässigen Hersteller angewiesen und kann sich sein Programm selbst zusammenstellen. Immerhin sollte Watchdogs ja auch schon lange erhältlich sein und wäre immerhin ein Actiontitel für die U gewesen, aber Ubi ist ja so verlässlich wie ein Kokser in Kolumbien.
24. Januar 2014 um 22:21 #1079613
captain carotTeilnehmerRayman LEgends sollte nunmal eigentlich im Frühjahr erscheinen, nicht im Herbst. Wenn ein Publisher seine Pläne ändert kann man irgendwo schlecht verlangen, dass Nintendo sowohl die eigenen Releases als auch Segas Pläne über den Haufen wirft. Wobei Sonic definitiv noch Feinschliff hätte brauchen können.
Bei Big N selbst kann man sich dagegen fragen, warum man bei drei Exklusivtiteln und guten drei Monaten komplett auf Plattformer setzt.
24. Januar 2014 um 22:25 #1079614
ChrisKongTeilnehmerIwata wirds schon richten, muss er ja. Ich frag mich wieviele Quartalsberichte er noch übersteht, wer könnte denn überhaupt die Nachfolge antreten? Ein Aussenseiter oder intern jemand?
24. Januar 2014 um 22:29 #1079615
FuffelpupsTeilnehmerSakurai, aber der Job würde seiner bereits angeschlagenen Hand den Rest geben. Sicher viel paper work usw.
24. Januar 2014 um 22:31 #1079616
genpei tomateTeilnehmerSource: Kotaku
Good news, everyone! GameStop Italy and our U.S.-based source have both said that this was all a glitch in the system and that Watch Dogs is—or will soon be—available for pre-order for Wii U again in Italy and the U.S. Apologies for making everyone nervous about this and for not getting that all sorted prior to publishing the first time.Na, wer hätte DAS gedacht…..
24. Januar 2014 um 22:41 #1079617
KnightWolfTeilnehmerGibts den Virtual Console Wii Shop Kanal für die alte Wii noch oder wurde dieser schon dicht gemacht? Würde mir gern noch ein paar Spiele runterladen.
24. Januar 2014 um 23:02 #1079618
captain carotTeilnehmerDas hat herzlich wenig mit Iwata wird´s schon richten zu tun. Nintendo hat genug Fehler gemacht. Deswegen kann man ihnen aber nicht jede Publisherentscheidung in die Schuhe schieben.
EA ist da auch ein prima Beispiel. EA unter Ricitiello hatte zu keiner ZEit ernsthaftes Interesse an vernünftigem Support. Das fing schon damit an, dass man die Frostbyte 3 Engine, die ach so toll vom Smartphone bis zum Highendrechner skaliert nie für die U umgesetzt hat.
Wohlgemerkt ist das genau die Engine, die EA´s neue Hausengine darstellt.
Weiter ging es mit Mass Effect 3 statt Mass Effect Trilogy. So ganz nebenbei, die Trilogy hat sich auch schlecht verkauft und dafür musste Mass Effect erstmal für die PS3 portiert werden.
Was hätten wir noch? NfS MW, das erst für die U erschien, als die sich schleppend verkaufenden PS360 Versionen bereits verramscht wurden?Wenn man ernsthaft was gelten lassen kann, dann FIFA und Madden. Dem gegenüber steht wiederrum die Akte Crysis, ein nahezu fertig entwickelter Wii U Port, der von EA gar nicht erst veröffentlicht wurde.
Mittlerweile hat EA eine neue Führung. Die mag wieder Wii U Spiele entwickeln, wenn die Verkaufszahlen besser werden sollten.
Aber unter Ricitiello hatte die Wii U bereits im Vorfeld keinen hohen Stellenwert. Bei Ubisoft kann man wenigstens das nicht behaupten.
24. Januar 2014 um 23:44 #1079619
FuffelpupsTeilnehmerKnightWolf wrote:Gibts den Virtual Console Wii Shop Kanal für die alte Wii noch oder wurde dieser schon dicht gemacht? Würde mir gern noch ein paar Spiele runterladen.
Den gibt es noch, auf der ollen Wii, sowohl als auch auf der vWii. Es sind aber in den letzten Jahren ein paar Spiele immer wieder entfernt worden, Lizenz bla bla…
24. Januar 2014 um 23:54 #1079620
KnightWolfTeilnehmerDanke dir! Schon mal gut das Nintendo den Wii Shop Kanal trotz der aktuellen Wii U noch nicht geschlossen haben. Dann werde ich die Tage meine Wii mal wieder anschließen und mich im Wii Shop Kanal mal umschauen.
25. Januar 2014 um 0:00 #1079621
ChrisKongTeilnehmerVielleicht wird es Zeit eine neue Forschungsrichtung auf den Weg zu schicken. Im Zuge des Prozesses, dass immer mehr Firmen von damals einfach verschwinden und in anderen aufgehen, etc. Sollte man längstens damit beginnen, das Gebiet der Videogames für die Nachwelt zu erhalten.
Wo bleibt die Paläogameologie, wenn man sie braucht.
Wäre sicher ein Spass als Indiana Kong in den Temple of Bushnell einzudringen und die Geheimnisse, Programmcodes zu entreissen, um sie der Nachwelt zugänglich zu machen.
Klingt nach dem üblichen Kong Blödsinn, aber ich bin sicher, dass wir gewisse Spiele nie wieder sehen, wenn man sie nicht konserviert. Soll ja schon Spiele geben, deren Programmcode verschollen ist, war das nicht auch bei einem Game der VC der Fall. Kann mich nicht mehr erinnern was es war, aber der Code musste irgendwo wieder organisiert werden.
Oder nehmen wir eben die Virtualboy Spiele, wo gross ist die Chance, dass die nochmals aufgelegt werden in einer Form?
Ein ernstes Thema, oder nicht? -
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