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  • #1076339
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ist in der Tat echt ein Problem heutzutage, die meisten von uns die sich an bestimmten Franchisen erinnern und liebend gerne ehr Fortsetzungen von Spielen aus Anno dazumal spielen würden, anstatt zu jubeln dass aktueller Kram immer wieder aufgewärmt wird, müssen warscheinlich damit rechnen dass die meisten Studios nicht mehr in der selben Form aktiv sind, und beim Streit um Markenrechte bzw. Neuausirchtung oder Vertriebsform meistens soviele Kompromisse getroffen werden müssen ,daß meine Freude bei solchen Ankündigungen immer ein bißchen gedämpft ist.
    Kaum dass wir über inoffizielle Fotsetz. reden, taucht schon die nächste auf:
    Von Rock n Roll Racing ist auch ein geistiger Verwandter in Arbeit, allerdings wurde Gema sei dank das Video auch schon gesperrt.
    Vielleicht sollten wir uns damit abfinden daß spielenswerte Sachen von früher zwar die eine oder andere Fortsetzung erhalten werden, aber aus Risikoscheue seitens der Pubisher, technisch mäßige Spiele veröffentlicht werden ( Road Rush sieht trotz Oculus Rift support bisher ziemlich Shit aus…) da selbst in dem Rahmen die Profitmarge ziemlich dünn sein müsste.
    Es ist schade drum, denn es zeichnet sich jetzt schon ab dass die Sequel-Manie von der Current Gen. die technische Speerspitze darstellen wird, was für mich persönlich bedeutet dass viele viele sogenannten triple A Spiele uninteressant bleiben werden.
    Vielleicht schafft es Nintendo doch noch eine Überraschung aus dem Sack zu zaubern, selbst wenn ich glaube dass aus wirtsch. Gründen ein FZero oder Metroid als Retail ein hohes Risiko darstellen.

    #1076340
    Anonym
    Gast
    genpei tomate wrote:

    Ist in der Tat echt ein Problem heutzutage, die meisten von uns die sich an bestimmten Franchisen erinnern und liebend gerne ehr Fortsetzungen von Spielen aus Anno dazumal spielen würden, anstatt zu jubeln dass aktueller Kram immer wieder aufgewärmt wird, müssen warscheinlich damit rechnen dass die meisten Studios nicht mehr in der selben Form aktiv sind, und beim Streit um Markenrechte bzw. Neuausirchtung oder Vertriebsform meistens soviele Kompromisse getroffen werden müssen ,daß meine Freude bei solchen Ankündigungen immer ein bißchen gedämpft ist.

    Kaum dass wir über inoffizielle Fotsetz. reden, taucht schon die nächste auf:

    Von Rock n Roll Racing ist auch ein geistiger Verwandter in Arbeit, allerdings wurde Gema sei dank das Video auch schon gesperrt.

    Vielleicht sollten wir uns damit abfinden daß spielenswerte Sachen von früher zwar die eine oder andere Fortsetzung erhalten werden, aber aus Risikoscheue seitens der Pubisher, technisch mäßige Spiele veröffentlicht werden ( Road Rush sieht trotz Oculus Rift support bisher ziemlich Shit aus…) da selbst in dem Rahmen die Profitmarge ziemlich dünn sein müsste.

    Es ist schade drum, denn es zeichnet sich jetzt schon ab dass die Sequel-Manie von der Current Gen. die technische Speerspitze darstellen wird, was für mich persönlich bedeutet dass viele viele sogenannten triple A Spiele uninteressant bleiben werden.

    Vielleicht schafft es Nintendo doch noch eine Überraschung aus dem Sack zu zaubern, selbst wenn ich glaube dass aus wirtsch. Gründen ein FZero oder Metroid als Retail ein hohes Risiko darstellen.

    Wohl, war…allerdings muss Nintendo jetzt mal so ein Risiko eingehen, sonst gehen sie das größere Risiko ein, dass die WiiU dauerhaft ein Ladenhüter bleibt

    #1076341
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Völlig richtig, Kamek,
    Mich würde aber schon interessieren ob Nintendo noch reale Zeit hat Marketingtechnisch noch was rumzureissen denn mir kommen dabei solche Überlegungen:
    Erstens= Sie haben bereits die Kiste bis zum Ende des Sommers mehr oder weniger aufgegeben und organisieren ihre Werbestrategie neu, bis dahin müssen es wohlgemerkt die aufgeschobene Spiele reissen ( Wonderfull 101, Pikmin 3, hab so ein Gefühl dass Bayonetta 2 es nicht mehr dieses Jahr schafft…) die nicht nur erst im August/Sept. erscheinen werden ( angeblich weil ein neuer Patch unterwegs ist) ,sondern auch reine “Nischentiteln” sind, die vom Namen her echt brutale Werbung bräuchten um wahrgenommen zu werden.
    Zweitens= September GTA5 Zeit, und bisher gibt es keine Ankündigung für WiiU weit und breit ,wenn nicht gerade ein Wunder passiert. Glaub aber dass Nintendo mal wieder kein GTA “braucht”.
    Rayman ( Coole Apps übrigens!!) wird meiner Meinung nach kein Sonder-Bonus mehr als Multititel haben, schwer vorstellbar dass wer bis dahin keine U hat aber eine x360 oder Ps3 los-stürmt ,um wegen des Spiels Geld in eine WiiU zu investieren.
    Und nochmal GTA, man mag zum Spiel stehen wie man will, aber kein Publisher wird es wagen gegen Rockstar anzutreten. Was bleibt also übrig?
    Nintendo sollte meiner M.n aufhören Spiele anzukündigen die irgendwann erscheinen. Entweder haben sie tatsächlich dicke , fette Überraschungen parat die nicht nur den Namen Mario tragen ( sieht leider nicht ganz danach aus, remember Mario Kart und mario 3d…) oder sie können nur Spiele präsentieren die zwar in Entwicklung sind und meinetwegen uns innerlich jubeln lassen, aber ganz im Ernst, gegen Sonys und MS Werbemachinerie zur Weihnachtszeit anstinken wollen?
    Da kommen die Kiddies mit ihren Neue-Konsolenwünsche, und wenn die Eltern entscheiden wird die günstigere das Rennen machen, vorausgesetzt sie haben bis dahin überhaupt mitbekommen WAS WiiU ist, schliesslich spricht nichts dagegen dass auch die normale Wii öfters über die Ladentheke wandert. Ansonsten wird alleine das Merkmal 4 bei Sony ausreichen um die Menschen hellhörig zu machen, bei MS möcht ich mich nicht äußern, aber Nintendo muß echt beim Preis/Leistung punkten, Abwärtskompatibilität preisen und verdammte Hochkaräter im Regal stehen haben. Naja, zur Not, ein Käufer für ihre Spiele ( Ich ;-) ) haben sie immer noch..
    Genug der Michael Pachterei, ich konnte mich schon wieder nicht kurz halten! ;-)

    Edit: Soeben gelesen dass nach dem WiiU Hack vor ein paar tagen bereits das erste komplette Spiel als Raubkopie ins Netz gestellt wurde: Marvel Avengers, traurig traurig…

    #1076342
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Das kein Hack, für das Auslesen der Disc braucht man nur die Hardware zu modifizieren aber damit hat man keinen Zugriff im System. Beim 3DS gab es auch recht schnell die ersten Dumps aber abspielen kann man diese nicht. Problematisch ist natürlich das zeitnah ein Modchip angekündigt wurde, damit wäre es wahrscheinlich möglich diese Dumps abzuspielen. Aber da das Ganze nur Backups ermöglichst und keine echte Homebrew, hoffe ich das Nintendo den Modchip per Firmware blocken kann, nur hoffentlich mit mehr Erfolg wie bei den DS Flashkarten, die funktionieren meist schon wenige Stunden später wieder. Noch ca. ein zwei Jahre, wenn das System sich gut verkauft und nicht in solchen Schwierigkeiten wie jetzt steckt, dann würde ich mich über die Möglichkeit von Homebrew auf der Wii U sehr freuen. (^_^)

    Den ersten Wii Modchip gab es auch ca. im ersten Jahr der Wii, business as usual…

    #1076343
    WichtgestaltWichtgestalt
    Teilnehmer

    @Fuffelpups:
    Danke, dass du dein Fachwissen hier zum Besten gibst.
    Ich persönlich bin ja immer noch relativ optimistisch, dass die WiiU noch zwei, drei Jahre von Homebrew verschont bleibt. Damit richte ich mich keineswegs gegen Homebrew an sich, ich wäre der erste, der eine Aufhebung des Region-Lock begrüßen würde. Aber leider, leider werden Homebrews imo allzu oft für Raubkopien mißbraucht. Deswegen ein großes Lob an dich und die Community von wii-homebrew.com, dass ihr so klar Stellung gegen Warez bezieht.
    Wenn ich alles richtig im Kopf habe ist ja sogar der DSi noch nicht gehackt, von daher drücke ich Nintendo die Daumen, dass die WiiU auch noch etwas Ruhe hat.
    Habe mir gestern das System Update für die WiiU runtergeladen und muss sagen, die neuen Ladezeiten sind echt sehr schnell geworden.
    Hut ab, Nintendo, dass war einer meiner größten Kritikpunkte. Danke dafür.

    #1076344
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Ja, es ist ein zweischneidiges Schwert, da es immer früher oder später das Abspielen von Raubkopien ermöglicht. Deswegen sollte die Konsole am besten erst einmal ein paar Jahre auf den Buckel haben und sich beweisen können. Ich bin auch voll dafür das man z. B. den Region Lock aushebeln kann, was bei der Wii U zur Zeit kein Thema ist, gibt ja keine Spiele- (-_-) Und ich bin kein großer Fan von Hardmods wie Modchips und Flashkarten, mir ist eine Softmod lieber.

    #1076345
    UnglueckUnglueck
    Teilnehmer

    Bin eher traurig über diese Ankündigung.. Denis Dyack hat wohl damals Silicon Knights kaputtgemacht, Activision betrogen und Epic beklaut, das ist vermutlich der unsympathischste und am wenigsten vertrauenswürdige Mensch der ganzen Szene.. dazu kommt noch die Ankündigung das ganze als einzelne Episoden zu veröffentlichen.

    So gern ich eine Fortsetzung zu einem meiner Lieblingsspiele sehen würde, in der Konstellation und ohne Nintendo als Publisher sehe ich schwarz.

    #1076346
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Sooo schlecht sieht das Spiel auf dem Trailer für ein download-Titel nicht aus, finde ich.

    #1076347
    DarkStar6687DarkStar6687
    Teilnehmer

    Solche Hacks dienen meistens eh nur dafür um Raubkopien abspielen zu können. Andere Punkte wie Homebrew-Software oder die Aufhebung der Regionalsperre sind für die meisten eher zweitrangig.

    Ich hoffe, dass Nintendo diesen kommenden Modchip blocken kann. Wie Fuffelpups schon sagt ist es einfach zu früh für Raubkopien.

    #1076348
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Eher das Gegenteil, Team Twiizer und fail0verflow sind absolut gegen Piraterie. fail0verflow hat nun bekannt gegeben das sie erst mal nichts weiter an einem public Hack arbeiten werden, es lohnt sich einfach nicht im Moment. Es gibt genug offene Systeme die billiger und besser sind. Sie haben ihre Dokumentationen an Personen weitergegeben denen sie vertrauen aber niemand hat zurzeit Lust die Arbeit fortzusetzen.

    The future of console homebrew (and a shot of Espresso)

    marcan wrote:
    At the same time, there is an eternal clash between the homebrew community and those interested in pirating games. Writing homebrew software and frameworks is rather difficult – it requires new code to be written to support the hardware, which must be reverse engineered first. Convincing a game console to load copied games is comparatively simpler, as only the bare minimum amount of code patches required to convince the game/OS to load the game from alternate storage media are required. For example, on the PS3, the kernel payload of the first game loaders was a tiny system call patch, and I wrote an (unreleased) Wii USB loader using existing homebrew frameworks in a couple hundred lines of code, as a proof of concept. Every console after the PS2 was initially broken to run open homebrew code, and only later did piracy show up (excluding disc-drive-based hacks, which I consider a different category).

    We could just release everything as-is, of course. However, we tried that with the PS3, and the results were not only disappointing, but we actually ended up in an undeserved legal mess. Homebrew for the PS3 is basically nonexistent, and all anyone cares about is piracy. This is not a situation which we want to see happen again.

    #1076349
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    EA wird evtl. keine weiteren WiiU Spiele mehr Entwickeln.

    Quote:
    EA hielt aktuell eine Investorenkonferenz ab, in der man unter anderem über die Pläne für die NextGen-Konsolen sprach. Der EA CEO Larry Probst merkte an dieser Stelle an, dass man in den Bereichen Research & Developement große Einsparungen vorgenommen hat. Laut Probst hat man sich dazu entschlossen Plattformen zu ignorieren, für die man kein Zukunftspotential sieht. EA führte weiters an, dass diese Entscheidung dazu führte, dass man gleichbleibende Kosten im Research & Developement Bereich realisieren konnte.
    Bis auf die EA Sports-Spiele setzen alle NextGen-Titel von EA auf die Frostbyte 3 Engine die bekanntlich nicht für die Wii U umgesetzt wurde und scheinbar auch nicht mehr umgesetzt wird. Die Aussage von Probst, dass man sich nicht mehr mit Plattformen beschäftigt in denen man kein Zukunftspotential sieht, unterstreicht abermals die Einstellung von EA im Bezug auf die neue Nintendo Konsole.
    Auf der diesjährigen E3 will EA laut eigenen Angaben diverse neue NextGen-Titel vorstellen.

    Quelle:wiiunews
    Sollte dies stimmen sollte Big N EvilArts die Lizenz für 3DS Spiele entziehen….

    #1076350
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    EA entwickelt nicht mehr für Wii U, ich weß nicht ob das schlecht oder gut ist… das letze EA Spiel das ich gekauft habe ist… ich weiß es nicht mehr, scho ewig her. xD

    #1076351
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Der Imageschaden ensteht für Nintendo dadurch dass die Klientel die nicht so die Machenschaften hinter die Kulissen mitbekommt sich wundert warum Battlefield und co. nicht auf Wii U erhältlich sind. Ist für mich halt nicht tragisch, ich glaub aber dass es weitaus mehr FPS Freaks gibt als ich wahrhaben will….
    Vielleicht sollte gerad Nintendo als Gegengewicht zur Shooter-geilheit der konkurrenz in Erscheinung treten, und ich stimme der gestrigen Aussage von Warren Spector zu, dass es überflüssig ist mal wieder ein mit düsterem Szenario und plakativem Setting dürchtränktes FPS ( Wolfenstein) zu veröffentlichen, anstatt mal endlich das Ruder herumzureissen und in Videospielen endlich wieder kreativ zu werden.

    #1076352
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Wir hatten scho lang keine Nazis mehr, wenigstens ist es kein “Echtzeit” Zombie Shooter, ich freu mich auf nen neues Wolfenstein. Vorallem weil es ein reines Singleplayer Spiel wird und keinen unnötigen Mehrspielermodus bekommt.

    #1076353
    WichtgestaltWichtgestalt
    Teilnehmer

    Seien wir doch mal ehrlich, solange es weiterhin EA-Sports-Spiele auf der WiiU gibt, kann man das Fehlen der anderen EA-Titel verkraften.
    Und ich rate einfach mal, aber wenn EA einen neuen StarWars-Titel rausbringt, kriegt die WiiU auch einen Port. Wie gut oder schlecht dieser dann ist, sollten wir einfach abwarten.

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