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Ansicht von 15 Beiträgen - 3,796 bis 3,810 (von insgesamt 10,346)
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  • #1134280
    IceWilliamsIceWilliams
    Teilnehmer

    Dann wäre jeder FIFA Torschuss auch qte, da muss auch das Timing stimmen….

    #1134281
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    hätte ich eine one wäre ryse derzeit auch das erste was ich darauf spielen wollte. hackslashblut.

    #1134282
    TommoTommo
    Teilnehmer

    Ryse ist mir echt zu saftig!

    Spiele zwar selber gern Spiele wie Gears of War oder God of War(zumindest Teil 1-2), aber Ryse schlägt irgendwie in eine andere Kerbe.

    Wahrscheinlich auch wegen den technischen Möglichkeiten der neuen Hardware. Schmerz verzerrte Gesichter wenn ich jemanden den Arm abhacke brauch ich irgendwie nicht. Das ist für mich irgendwie nur Effekthascherei und wenn ich an Ryse denke, denke ich an geile Optik und danach gleich an die finisher.

    Vielleicht bin ich auch einfach ein Weichei geworden?! ;-)

    P.s: hab mir die Videosequenzen am Stück angeschaut – taugt wirklich was die Story. Hat mich an Gladiator mit Russel Crowe erinnert.

    #1134283
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Wenn Kevin mit einem Anti-QTE Post kommt, schnell die obere Taste am Pad drücken, um ihn auszukontern.

    #1134284
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Das Kampfsystem ist kein QTE.
    Man kann die Figur ja immer noch mit dem Stick steuern und ganz normal kämpfen.
    Dieser QTE Vergleich ist total für den Arsch, weil es einfach falsch ist.
    Dann kommentieren das noch Leute, die das Spiel nicht mal gespielt haben…

    #1134285
    sansibalsansibal
    Teilnehmer

    Wer Videogames mit Quick-Time-Events mag, dem empfehle ich uneingeschränkt Ninja Blade. Bei diesem Spiel kann man sich mit QTE´s mal so richtig austoben.

    #1134286
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Wenn ich bei meinem Telefonanbieter anrufe, dann hab ich auch QTEs en Masse. Für deutsche Sprache, drücken sie die 1. Aufs Timing kommts da auch nicht an, ist also pures QTE mit vorgerenderten Antworten. Bei Fragen zu ihrer Rechnung drücken sie die 4. (und da ist er auch schon wieder, diese immense, unglaubliche Druck)

    #1134287
    TommoTommo
    Teilnehmer

    Ich hab mich nicht auf das Kampfsystem bezogen, sondern auf die Saftigkeit des Spiels.
    Und warum zum Teufel darf ich hier nicht meine Meinung über das Spiel kundtun?

    Spieleseite? Check!

    X box Thread? Check!

    Diskussion über das Spiel über welches ich mich geäußert habe? Check!

    Zum Thema QTE? Ok, weniger check…

    Ich brauch das Spiel auch nicht gespielt haben, um mir einen Eindruck des Geschnetzels machen zu können.
    Außerdem bin ich ja nicht komplett gegen das Spiel vorgegangen.

    Habe nur meine Meinung kundgetan.

    Es tut mir leid, wenn ich damit hier angeeckt bin!

    #1134288
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Jo, bei Ryse geht ebenfalls die Post ab. Es ist aber sicher nicht mal plakativer als andere Spiele. Oh, und jemand hat nach Arm abhacken etc. ein schmerzverzerrtes Gesicht? Das würd ich dann effektiv eher unter Realitätsnähe verbuchen.
    Natürlich sind wir da mittlerweile eh an nem Punkt angelangr, wo man über die Gewaltdarstellung und deren Gewaltgrad diskutieren kann. Allerdings, dass man bei Ryse auch zur Abwechslung mal Schmerz sieht und nicht nur rote Suppe, das finde ich sogar gut.

    #1134289
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Tommo falls du mich meinst. Ich meinte nicht dich damit.
    Sondern Leute die das Kampfsystem kommentieren/schlecht finden ohne es gespielt zu haben.

    #1134290
    TommoTommo
    Teilnehmer

    Dann wäre es in Watch Dogs oder Far Cry 3 auch realitätsnah, wenn man jemanden den Kopf mit ner Schrottflinte wegschießen kann.
    Deswegen wären die Spiele nicht schlechter. Ich fände Ryse wahrscheinlich sogar gut, wenn die Darstellung der Gewalt nicht allzu “realitätsnah” wäre.

    Ich zumindest bleibe bei Effekthascherei. Zum Glück alles Geschmacksache!

    #1134291
    TommoTommo
    Teilnehmer

    @doom: oh alles klar! Habe ich falsch verstanden.

    Sorry und *Hand reich*

    #1134292
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Ja ist ja kein Problem, ich habe mich ja auch etwas ungenau ausgedrückt.
    *Shake*

    #1134293
    Anonym
    Gast

    Ich denke zu den Schwächen von Ryse ist alles gesagt worden. Und genau deshalb hat es mich absolut positiv überrascht. Es hat viele Stärken vor allem in der Atmosphäre, die es für mich zu einem Erlebnis werden lassen. Die Gewalt ist deftig wirkt aber zu keiner Zeit aufgesetzt, wie bei vielen anderen Spielen. Umgebung und Figuren suchen grafisch derzeit ihresgleichen. Mich hat es jedenfalls gepackt und ich kann nur jedem raten das vollkommen überzogenen Gemecker zu ignorieren und das Spiel mal zu testen.

    #1134294
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @Tommo:
    Das mit dem Kopf wegschießen geht z.B. nicht wirklich. Man kann jemandem mit Schrot das Gesicht wegschießen. Schrotkugeln können dabei auch weit in den Schädel eindringen…
    Aber der Kopf bleibt üblicherweise dran. Da hätte ein Schuss auf den Hals aus der passenden Entfernung wohl mehr Erfolg.

    Insofern, die meisten Spiele setzen bei Gewalt auf Effekthascherei. Das ist bei allen Medien ein durchaus legitimes Mittel. Meist ist das alles aber auch hübsch in Szene gesetzt, damit es gut fetzt, Auswirkungen gibt es kaum.
    Nimm meinetwegen mal den berühmt berüchtigten Airport Level bei MW2. Die Leute rennen zwar alle schön schreiend in Panik, sobald das Gemetzel losgeht. Praktischer Weise gibt es aber keinen, der sich noch vor Schmerzen schreiend windet, nachdem er getroffen wurde und erst recht gibt es nicht sowas wie Kinder oder Mütter mit Säuglingen. Man war so nett, drei, vier geskriptete Verletzte einzubauen, die noch abgeknallt werden dürfen, letzten Endes aber ist der Flughafenabschnitt so plakativ wie 99% der Videospielgewalt.

    Da seh ich es tatsächlich positiv, dass Ryse neben der üblichen Gewalt ausnahmsweise durch die Animationen auch mal ein Gefühl für Schmerz vermittelt.

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