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Ansicht von 15 Beiträgen - 136 bis 150 (von insgesamt 1,018)
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  • #1688133
    SpacemoonkeySpacemoonkey
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    #1688149
    Supermario6819Supermario6819
    Teilnehmer

    Heute Abend ab 20 Uhr erfahren wir ja mehr über das neue Forza.

    #1688975
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    #1688979
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Von den Texturen her sieht es mehr nach Ps1 aus, aber das Auffälligste ist der fehlende Nebel… 😛

    #1688980
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ist ein ganz spätes n64 spiel. da hatten die das mit dem nebel etwas besser im griff. wurde auch viel wie bei zelda oot getrickst 😉

    #1688981
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Da hatte selbst Turok 3 mit Expansion Pack noch Nebel-Probleme, aber ich glaube dir das einfach Spaceaffe, ich kenne nun mal nicht ( ganz) alle N64 Shooters. 🙂

    #1689287
    captain carotcaptain carot
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    Tja, Halo Infinite wird verschoben. Nachdem ser e eventuell vielleicht PS5 Starttitel Kena ja sowieso für den PC kommt und mich Stand Jetzt außer Cyberpunk kein Triple A Titel für den Spätherbst juckt frag ich mich nun doch, ob ich nicht erst später zuschlagen soll. Dank Spielemangel wird das anscheinend ein ziemlich öder Release.

    #1689288
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    wenn das ganze Infinite Debakel 343i nicht endgültig das genick bricht dann versteh ich nicht was Microsoft eigentlich für einen Dachschaden hat dieses studio nicht umgehend zu schließen.

    2 enttäuschend Halo titel, ein studio das laut Insidern komplett zum davonlaufen ist und nu das hier… 5 jahre Entwicklungszeit und das ist was sie zu zeigen haben und dann müssen sie es auch noch verschieben.

    343i ist eine last, schlicht und einfach

    #1689289
    ghostdog83ghostdog83
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    Das ist jetzt deine Meinung. MS wird das auch ohne Dachschaden anders bewerten können.

    Lt. Metacritic schlägt sich Halo nicht schlechter als die letzten Gears Ableger (84+). Bei den Absätzen und sonstigen Erfolgsgradmessern sollte es auch stimmen, was bekannt ist.

    #1689290
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    Halo 2, Halo 3 und Halo Reach hatten jahre lang eine stabile playerbase.

    Halo 4 hatte einen enormen Verkaufsstart und fiel schon nach wenigen Monaten in sachen online Community hinter Halo Reach, und ich rede hier nicht im Vergleich zum launch Zeitraum von Reach, sondern wortwörtlich es war kurz nach launch hinter Reach in sachen aktiven spielern.

    Halo 5 hat dies ebenfalls nicht viel besser gemacht, wenn auch etwas besser.

    Halo eSports ging ab Halo 4 komplett in den Untergrund und wird kaum noch wahrgenommen.

    Halo ist seitdem 343i am Drücker ist von einem der größten gaming franchises zu einer marke geworden die jeder nur noch belächelt und beider jeder nur darüber redet wie gut doch die alten teile waren.

    343i hat bewiesen dass sie nicht in der lage sind Halo zu entwickeln

    #1689291
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Der Markt hat sich seit Halo 2 verändert. Die Konkurrenz ist über die Jahre größer bzw. anziehender geworden. Du solltest es vielleicht differenzierter betrachten, als es nur daran festzumachen. Und wie gesagt, sieht nicht jeder die spielerischen Änderungen so negativ wie du. Das ist subjektiv. Änderungen müssen per se nicht schlecht sein, nur weil sie vom Gewohnten abweichen.

    #1689344
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ich fand und finde den Halo 5 MP echt gut. Aber der Arena Part bzw allgemein klassische Arena Shooter sind halt schon lange nicht mehr das große Ding. Matches findet man da btw bis heute absolut.

    Was an Halo 5 enttäuscht hat, das war die Kampagne. Wobei ich die von Halo 4 nach wie vor wirklich gut finde.

    #1689368
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    #1689430
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Die Kosten der Next Gen, die die so am Rande erwähnen, sind halt echt ein Knackpunkt.

    Theoretisch müssten beide ein 600,-€ Preisschild haben, wenn man sich die Komponenten so anguckt. Deswegen kann ich mir eine 400,-€ Series X aktuell auch schlecht vorstellen.

    Gleichzeitig ist die Frage, wie viel man bei einer Series S spart. CPU, SSD und RAM gleich, dann spart man nur bei GPU und Power Supply wirklich.

    #1690396
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    ¯\_(ツ)_/¯

    A report has surfaced suggesting Halo Infinite’s development and recent delay have been affected by outsourcing, with the upcoming Halo TV show also apparently a “significant distraction.”

    An investigative report into the “turbulent” development cycle of Halo Infinite from Thurrott alleges that a number of factors have contributed to the game’s troubled development and eventual delay from Xbox Series X console launch into 2021.

    One major factor in Infinite’s delay supposedly stems from the fact that “a significant portion of the game is being outsourced to third-party contractors.” This is standard practice in the games industry, especially in AAA, but in Infinite’s case, the report suggests that the level of outsourcing has been unusually high, with “the coordination between the many different companies contributing to Infinite has been rough, at best.”

    Thurrott’s source claims that the outsourcing “was at a ratio higher than a typical studio undertakes during development,” which has led to communication and collaboration headaches for 343 Industries. Apparently, the E3 2019 trailer for Halo Infinite was outsourced while the game was not in a playable state, which “over-sold expectations for Infinite’s later demos.” The report suggests that the marketing and engineering teams behind Halo Infinite “have been on two different planets,” which has also led to issues in messaging the game.

    https://www.ign.com/articles/halo-infinite-delay-outsourcing-tv-show-distraction-xbox-series-x

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