Xenoblade Chronicles X
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MontyRunner vor vor 10 years aktualisiert.
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17. November 2015 um 20:38 #1197616
genpei tomateTeilnehmerSkells nach 30!! Stunden??
Welche Design Legende darf ich denn nun beschimpfen, für diesen “grandiosen” Einfall, hä?
Die denken wohl, ich hänge die ganze Zeit hier rum und daddle, oder was?
18. November 2015 um 12:50 #1197617
UllusTeilnehmergenpei tomate wrote:Skells nach 30!! Stunden??
Welche Design Legende darf ich denn nun beschimpfen, für diesen “grandiosen” Einfall, hä?
Die denken wohl, ich hänge die ganze Zeit hier rum und daddle, oder was?

@ gespei Stimmt dauert eigentlich viel zu lang, allerdings bekommt man auch beim fast schon LEGENDÄREN Xenogears von ehemaligen König Squaresoft ( ja, damals noch, seufz.. ) die Mechs für Fei, Ellie, Citan und Co etwas später, aber so lang dauerte das dort auch nicht !
@ bupple: Danke für die Info, Skells ( mit Skills, bestimmt, oder ? ) sind also jetzt Mechs !
Grüße !
18. November 2015 um 12:57 #1197618
FuffelpupsTeilnehmerExoskel(l)eton.
18. November 2015 um 15:38 #1197619
buppleTeilnehmerMoin,
knapp 300 Spielstunden finde ich schon etwas übertrieben. 80 Stunden sind für mich noch okay, danach schiele ich im Netz nach Lösungen. Meistens hat man den Großteil der Story dann bereits erledigt und feilt an den Details, um über 90 % zu kommen. So schätze ich auch XCX ein. Unser großer Vorteil ist, dass die Japaner das Spiel schon an allen Ecken und Kanten getestet haben.
Hoffentlich überfallen mich die Verwandten um Weihnachten rum nicht mit zu viel Alkohol, damit ich genug Zeit zum Zocken habe – wer braucht schon real life Kontakte?

Gruß,
bupple18. November 2015 um 16:28 #1197620
genpei tomateTeilnehmerWer kann mir kurz und bündig, die Fragen beantworten ( weil Thread zu groß und so)
A: Sind die “Texture-Packs ” auf der CD drauf und wenn ja, heißt das, dass ich extra für diese 10 GB ( !!!) auf der Pladde frei haben muß? ( bittebittenicht…)

B: Was mache ich, für den Fall, dass jemand die Frage von oben mit “ja” beantwortet, und ich dann keinen Platz mehr für Fast Racing neo habe, hä?
18. November 2015 um 16:29 #1197621
genpei tomateTeilnehmerDP…Warum? Weil Maniac.de mittlerweile mir erst nach mehrmaligen Anklicken zeigt, dass etwas lädt…
18. November 2015 um 16:37 #1197622
FuffelpupsTeilnehmerNein, die Data Packs müssen aus dem eShop geladen werden. Da sind unter anderen bessere Texture dabei, die nicht auf de Disc sind. In den USA gibt es diese scho zum herunterladen, bei uns aber nicht.
Drecks NoE, warum machen die so selten preload. In den USA kann mand as Spiel auch scho “komplett” herunterladen.
Wenn man alle Data Packs lädt, dann muss man ~ 10 GB herunterladen. Wenn die Spieledisc dann später eingelegt wird, belegen sie ~ 15 GB.
18. November 2015 um 17:11 #1197623
captain carotTeilnehmergenpei tomate wrote:Wer kann mir kurz und bündig, die Fragen beantworten ( weil Thread zu groß und so)
A: Sind die “Texture-Packs ” auf der CD drauf und wenn ja, heißt das, dass ich extra für diese 10 GB ( !!!) auf der Pladde frei haben muß? ( bittebittenicht…)

B: Was mache ich, für den Fall, dass jemand die Frage von oben mit “ja” beantwortet, und ich dann keinen Platz mehr für Fast Racing neo habe, hä?

Das hängt vom PAket ab. Teilweise sind die Daten wohl genau so auf der Disc, nur Nintendo kann anscheinend keine Installationsroutine von Disc…
Teilweise gibt’s bessere Texturen, weil nicht etwa der Platz nicht gereicht hätte sondern das Streaming von Disc zu langsam ist.
Käufer der digitalen Version haben von all dem nix, weil bei denen schon alles so ist wie es sein soll.18. November 2015 um 17:31 #1197624
genpei tomateTeilnehmerDanke Fuffel und Captain.
Wenn ich das jetzt richtig verstanden habe, dann gibt es nen “Pack” mit 10 GB und anschließend, wenn die Spiel-Disc Rotiert, entpackt sich dieser zu einem Volumen von fuxxing 15 GB, korrekt?
Tja, schöne Scheiße. Meine Platte gibt das dann wohl nicht mehr her und ich glaub ich bleib bei Fast neo, für Xenoblade müsste nämlich extra ne Externe anschaffen…aber…
A: Will ich nicht
B: Finde ich doof
C: Ist teuer
So wie A und B und C
18. November 2015 um 17:45 #1197625
FuffelpupsTeilnehmerKannst ja auch ohne spielen. Ist kein muss, lädt nur etwas länger. Und ohne sehen einige Texturen so aus.

Basic Data Pack (2 GB) – Effect: Large
A data pack containing terrain data that will allow faster loading while in the city and the game’s various fields. This data pack is required for other Data Packs to work.Enemy Data Pack (2.7 GB) – Effect: Medium
Installs enemy data to the HDD, If the Basic Data Pack is also downloaded, it further speed up load times while out in the field.Player Data Pack (3.6 GB) – Effect: Medium
Will install data regarding the armor and graphics of the player. If the Basic Data Pack is also downloaded, it will speed up loading in the city and when equipping changes in the shops in New Los Angeles.Doll Data Pack (1.7 GB) – Effect: Medium
Will install data regarding the Doll mechs. If the Basic Data Pack is also downloaded, it will speed up read times when Dolls appear. You will get faster loading times while in the city and in the fields.18. November 2015 um 18:42 #1197626
genpei tomateTeilnehmerFuffel, weiß ich doch, aber wenn ich im Jahre 2015 ein Game solchen Kalibers spielen will, was wie 1995 aussieht, well, dafür habe ich immer noch eine funktionstüchtige Ps1!
18. November 2015 um 21:42 #1197627
buppleTeilnehmerMoin,
ab wann werden die Pakete wohl in Deutschland zum download bereit stehen?
Gruß,
bupple18. November 2015 um 21:51 #1197628
FuffelpupsTeilnehmerIch befürchte erst ab dem Release…
Oder ein paar Wochen davor. Xenoblade X ist noch nicht in den eShop eingepflegt oder zumindest noch nicht öffentlich sichtbar, wenn man danach sucht.
18. November 2015 um 23:34 #1197629
ChrisKongTeilnehmerIch befürchte erst ab dem Release…
Und wo ist das Problem? Klebt da ein Verfallsdatum dran? Manche haben Probleme…..Oo
18. November 2015 um 23:52 #1197630
FuffelpupsTeilnehmerWenn die die Data Packs nicht vorm Release einpflegen und verfügbar machen, dann wird es vorher auch keinen Preload geben.
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