Xenoblade Chronicles X

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  • #1197631
    FuffelpupsFuffelpups
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    Es gibt ein neues Preview, diesmal von Eurogamer: Xenoblade Chronicles X might yet have 2015’s most impressive open world

    #1197632
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Schon gelesen. Der holt sich richtig einen darauf runter :-)

    #1197633
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Schau mir gerade den GameXplain Stream zu Xenoblade X an…

    Die Settings im Spiel sind sehr umfangreich, man kann die Höhe der Kamera einstellen, ob sie mittig vom Charakter sein soll oder lieber rechts/links seitlich, wie weit man ranzoomen kann… Man kann alle UI-Elemente ausblenden, wenn man mag. Sie haben echt an alles gedacht…

    Aber beim Kampfinterface gibt es keine Timer oder Anzeigen wann ein Buff/Debuff ausläuft… (>_<)

    Und diese Schweine, Skells sind sau teuer und es gibt ein Achievement, wenn man seinen Skell zerstören lässt.

    #1197634
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Der Erster Eindruck von 10doTV ist nun online, zu Xenoblade X.

    #1197635
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Moin,

    schönes Video, Fuffelpups! Eine Frage von einem User in den Videokommentaren wurde leider bisher noch nicht beantwortet: “Wie du bereits gesagt hast gibt es 8 Divisionen, sind diese unterschiedlich, kommt man mit anderen Charakteren zusammen oder bekommt andere Missionen[?]” Außerdem bin ich gespannt, ob der Preload in Deutschland wirklich ein Preload sein wird.

    Ich werde mir eine giftige Fernkampf-Manipulatorin basteln, welche die Schwächen der Gegner ausnutzt und sie mit allerlei negativen Statuszuständen belegt =D

    Gruß,
    bupple

    #1197636
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Hab mir alle drei Survival Guides von Nintendo selbst zum Spiel angeschaut, die sind ja ziemlich geil gemacht, mittlerweile bin ich dadurch sehr angetan vom Game, da kann man sauviel machen, irgendwie erinnert das Kämpfen auch an Phantasy Star Online, interessant ist das das neue Xenoblades extrem westlich in der Spielmechanik daherkommt, es hat sogar einige Elemente von Fallout 4, manche Jrpgs scheinen sich mittlerweile zu vermischen um aus der Ost und West Ansatz das beste rauszuholen, auch Tales of Zestria hat solche Elemente aus beidem.

    Der Charaktereditor im neuen X ist typisch westlich,,ich werd mir wohl wie so oft in ähnlichen Editoren eine rothaarige adrette, Lady erstellen, die Männer zum Frühstück verspeist !

    Das Game ist riesig, zu riesig, ich muss da beim Zocken wieder Kompromisse eingehen !

    #1197637
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Es gibt im Spiel ein Blade-Level und so wie ich das verstehe, ist es von der Divison abhängig wie schnell man mit dem Blade-Level aufsteigt und jede Division gibt nen bestimmten passiven Bonus. Man kann später im Spiel die Division wechseln aber das kostet dann [insert game Währung, wie auch immer das in Xenoblade X heißt].

    Der Preis beim wechseln ist abhängig von der Popularität, also die Division wo die meisten Spieler drin sind, die kostet auch am meisten Cash. Ich frage mich nur was passiert wenn man nie online war, kann man dann nicht wechseln..?

    Xenoblade X wrote:
    [img]http://vignette2.wikia.nocookie.net/xenoblade/images/a/ac/Img_world02_06.png/revision/latest?cb=20150218183133[/img] Curators: They pioneer and survey Mira’s various locations, and collect materials. They have an increased critical hit rate (Critical Master). Division Points are boosted through obtaining collectibles and defeating Tyrants.

    [img]http://vignette2.wikia.nocookie.net/xenoblade/images/3/38/Img_world02_10.png/revision/latest?cb=20150218183135[/img] Harriers: Their goal is to defeat dangerous monsters. They experience a boost in damage dealt by melee weapons (Melee Master). Division Points are boosted through defeating enemies, especially Tyrants.

    [img]http://vignette4.wikia.nocookie.net/xenoblade/images/2/2f/Img_world02_07.png/revision/latest?cb=20150218183134[/img] Interceptors: They are in charge of creature subjugation. They are also bodyguards for the survey teams and rescue New Los Angeles citizens. They experience a boost in damage dealt by ranged weapons (Ranged Master). Division Points are boosted through defeating enemies and completing missions.

    [img]http://vignette2.wikia.nocookie.net/xenoblade/images/5/52/Img_world02_12.png/revision/latest?cb=20150218183135[/img] Mediators: They aim to resolve problems between citizens of New Los Angeles. They can increase their Tension Points* by using Arts (TP Support), as well as the usual auto-attack. Division Points are boosted through completing missions and training scouted BLADEs.

    *TP braucht man z. B. um ein Party Mitglied wiederzubeleben, wenn es im Kampf gestorben ist

    [img]http://vignette2.wikia.nocookie.net/xenoblade/images/c/cd/Img_world02_11.png/revision/latest?cb=20150218183135[/img] Outfitters: They support the development of the Arms Manufacturers, developers of weapons for both Skells and infantry. They receive boosts in commercial points (R&D Support), which go towards Skell and weapon development. Division Points are boosted through leveling up Arms Manufacturers and earning R&D points.

    [img]http://vignette4.wikia.nocookie.net/xenoblade/images/2/20/Img_world02_08.png/revision/latest?cb=20150218183134[/img] Pathfinders: They are pioneers and trailblazers in charge of establishing Data Probes to expand the FrontierNav. They experience greater HP recovery over time (HP Support). Division Points are boosted through planting Data Probes and discovering locations.

    [img]http://vignette1.wikia.nocookie.net/xenoblade/images/6/6d/Img_world02_09.png/revision/latest?cb=20150218183134[/img] Prospectors: They aim to maintain peoples’ livelihoods by exploring Mira and securing resources. Their main duty is collecting minerals. They take less damage from enemy attacks (Defense Support). Division Points are boosted through mining Miranium and discovering locations.

    [img]http://vignette2.wikia.nocookie.net/xenoblade/images/6/63/Img_world02_05.png/revision/latest?cb=20150218183133[/img] Reclaimers: They search for and recover of the White Whale scattered about Mira, and recover lost items from the battlefield. They are more likely to receive items from enemy drops (Drop Sensor). Division Points are boosted through retrieving White Whale wreckage and planting data probes.

    Falls im Endgame Krit wichtig wird, dann sind die Curators sicher interessant aber im early game wahrscheinlich noch nicht so stark.

    Harriers (Melee) und Interceptors (Ranged) sind interessant wenn man sich wirklich auf eine Art des Kampfes speziallisiert aber hier wäre es interessant zu wissen wie hoch der Bonus aussfällt. Wenn man im early game schon sich versucht zu speziallisieren, dann könnten die was taugen.

    Mediators = Mehr TP = Man kann eher jemanden wiederbeleben und mehr Attacken spamen, spontan würde ich sagen ohne zu wissen wie die Werte genau sind, das hört sich für mich bisher am stärksten an.

    Outfitters: Man kann seien R&D für Dolls schneller leveln, naja.

    Pathfinders: Haben eine höhere HP-Recovery, wenn dabei auch Soul Voice und eventuelle Heil Skills im Kampf dazu zählen, auch ne Option.

    Prospectors: Nehmen weniger Schaden im Kampf, kann auch sehr stark sein.

    Reclaimers: Haben eine höhere Wahrscheinlichkeit auf Item dropps, von Gegnern. Ich denke ich werde das zu Beginn wählen, damit ich eher Sammelquest zusammen bekomme und werde später wahrscheinlich auf Pathfinder oder Prospector wechseln.

    Das ist zumindest mein spontanes Bauchgefühl, ohne die exakten Werte der passiven Boni zu wissen.

    #1197638
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    Ullus wrote:
    Es hat sogar einige Elemente von Fallout 4

    Welche jetzt genau. Das Kampfsystem von Xenoblade X und Xenoblade Chronicles sind zu 99% identisch.

    #1197639
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Moin,

    ich hab jetzt gelesen, dass der Bonus der Division nicht für einen selbst, sondern nur für andere Onlinespieler gilt. Die, mit denen man die Avatare tauscht.

    Gruß,
    bupple

    #1197640
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Jeder Charakter gehört einer Division an.

    Elma
    Lyn
    Der Avatar.
    usw.

    Das sollte scho für einen selbst zählen. Würd mich ma interessieren ob die Effekte Gruppenweit sind oder nur für den einzelnen Char zählen und ob die eventuell stackbar sind.

    #1197641
    UllusUllus
    Teilnehmer
    Fuffelpups wrote:

    Ullus schrieb:

    Es hat sogar einige Elemente von Fallout 4

    Welche jetzt genau. Das Kampfsystem von Xenoblade X und Xenoblade Chronicles sind zu 99% identisch.

    Na, z.b. Der Charaktereditor, auf rüsten und modifizieren der Skells erinnert an das Waffen und Rüstingsbasteln von Fallout und dem Power Armor, die mehreren Fraktionen im Spiel sind auch fast wie bei Fallout, dort sind es vier, dort kann man denen richtig beitreten, hier sind es acht oder zehn, bei X gibt es keinen richtigen Beitritt, nur stärkere Bonuse, Fallout 4 ist ein Open World RPG, Xenoblades X ist auch ein Open World RPG, nur aus Japan, speziell aus Japan gibt es im Vergleich zum Westen sehr wenige Open World Titel, JRPGs werden wahrscheinlich künftig immer mehr westliche Elememnte erhalten !

    #1197642
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Moin,

    ich habe die letzten zwei Tage ein bisschen im Netz gestöbert und wollte detaillierte Infos zu den Divisionen, japanisch / englisch: Unions. Dabei finde ich kaum aktuelle Internetseiten. Fast alle sind vor dem japanischen Erscheinungsdatum des Spiels verfasst. Dabei muss es doch bereits Spieler geben, die das Spiel rückwirkend betrachten und sagen können, welche Division sich eher auszahlt. Habt ihr vielleicht bessere Quellen als mein Google?

    Gruß,
    bupple

    #1197643
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    Ullus wrote:
    Na, z.b. Der Charaktereditor, auf rüsten und modifizieren der Skells erinnert an das Waffen und Rüstingsbasteln von Fallout und dem Power Armor, die mehreren Fraktionen im Spiel sind auch fast wie bei Fallo
    ut, dort sind es vier, dort kann man denen richtig beitreten, hier sind es acht oder zehn, bei X gibt es keinen richtigen Beitritt, nur stärkere Bonuse, Fallout 4 ist ein Open World RPG, Xenoblades X ist auch ein Open World RPG, nur aus Japan, speziell aus Japan gibt es im Vergleich zum Westen sehr wenige Open World Titel, JRPGs werden wahrscheinlich künftig immer mehr westliche Elememnte erhalten !

    Wenn dann würde ich eher den Vergleich zu WoW oder DAoC ziehen, die Fraktionen in Xenoblade X bieten auch noch mehr, wenn man sein Level dort steigert (Unique Items usw.). Reputation ist so alt wie das MMO Genre, wenn nicht soagr älter. Und da das Gameplay von beiden Xenoblade Spielen so ziemlich ein offline MMO ist, passt der Vergleich zu WoW (2005) besser.

    Ansonsten gibt es was neues zu den Data Packs. Die sollen angeblich für uns peasant Europäer ab dem 30. November verfügbar sein.

    CUmsuIyXIAAvjBz.jpg

    #1197644
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Moin,

    ich weiß nicht ob die folgenden Seiten von Fuffelpups schon gepostet wurden, aber hier sind einige Infos über das Spiel zusammengefasst worden.

    1. Infos 1 (englisch)
    2. Infos 2 (englisch)
    3. originale Quelle mit japanischen und englischen Texten
    4. Screenshots

    Eine Info ist zum Beispiel, dass man die Umwelt zwar frei erkunden kann, aber ohne die Hauptmissionen keinen Spielfortschritt bekommt. Deswegen rät der Guide dazu, sich nicht auf Nebenquests zu konzentrieren. Beim Vorgänger habe ich, wie in RPGs üblich, erst alle verfügbaren Nebenquests abgeschlossen, bevor ich die Hauptstory weitergespielt habe. Ich wollte bloß nichts verpassen. Dass es bei XCX keine verpassbaren Inhalte gibt, habe ich offiziell noch nicht bestätigt gefunden.

    Eine weitere Info ist diese “You can Scout other player’s avatars from the BLADE Scout Console. It costs a certain amount of in-game currency, with Scouts higher than your own level costing more.” Das bedeutet für mich, wir könnten unsere Charaktere tauschen – ähnlich dem Vasallen-System von Dragon’s Dogma. Das sollte man möglichst früh tun, damit die Kosten wegen unterschiedlicher Level nicht so hoch werden.

    Gruß,
    bupple

    #1197645
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Die Avatare kann man auch im Blade HQ finden, dafür gibt es eine Konsole und jeder Spieler kann seine Avatare dort registrieren. Es hat aber auch einen großen Nachteil, wenn man einen anderen Avatar ins Team nimmt, der hat keine Harmonie, die man steigern kann. Solange meine eigentlichen Partymitglieder noch keine maximale Harmonie haben, werde ich das erst mal nicht nutzen. Es gibt diesmal aber nur Harmonie zwischen dem Avatar und den anderen spielbaren Charakteren aber jetzt nicht mehr z. B. zwischen Lin und Elma. Weil das Spiel hat sehr viele Charaktere, die man steuern kann (Spoiler: Es sind color=transparent]19[/color Charaktere), wenn man die alle untereinander befeunden müsste, das wäre eine Tortur. (>_<)

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