Xenoblade Chronicles X

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  • #1198006
    shifushifu
    Teilnehmer

    Man, warum habt ihr alle soviel Zeit für das Spiel. Bin gerade mal im dritten Kapitel weil ich mir vorgenommen habe erstmal Fallout zu Ende zu spielen. Und icm Sommer hatte ich ja noch Witcher angefangen … :(

    #1198007
    wolffensteinwolffenstein
    Teilnehmer

    Hallo M!’s kann mir mal wer sagen wo ich die letzte mir fehlende Rüstungsfirma finde ?? Hab alle außer die unter “hieb und stichfest” hat die schon jemand gefunden und kann mir weiter helfen ??

    #1198008
    sraLsraL
    Teilnehmer

    Ich tippe jetzt mal, dass es sich dabei um das englische “Candid & Credible” handelt. Darunter ist bei mir Six Stars.

    Um es möglichst spoilerfrei zu halten: Nach den Ereignissen aus Kapitel 10 kannst du eine Affinity Mission anwählen, die dich als Botschafter zu einer anderen Spezies schickt. Englischer Name der Mission ist “A Challenger approaches”, benötigter Level ist 42 und Start ist in den Barracken.

    Hoffe, ich konnte dir helfen.

    #1198009
    wolffensteinwolffenstein
    Teilnehmer

    Alles klar vielen dank für die spoiler freie antwort ^^

    #1198010
    pursypursy
    Teilnehmer

    @Monty

    Thx ”)

    #1198011
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Hey sraL,

    sraL wrote:

    In meinen Augen ist Xenoblade Chronicles das klar stimmigere und insgesamt bessere Spiel. XCX ist trotzdem das Spiel, dass ich in den letzten 12 Monaten am längsten gespielt habe und bereut habe ich das definitiv nicht. Langweilig war mir zu keinem Zeitpunkt, auch dann nicht, wenn ich grinden musste.

    Das kann ich so unterschreiben. Dadurch, dass der Fokus derart verschoben wurde, hätte man den Titel besser anders gewählt. Abseits der Story spiele ich nun das Endgame. Erkunden, Schätze sammeln, Grinden, alles auf 100 Prozent bringen. Da bietet das Spiel ungemein viel, es ist eher vergleichbar mit Monster Hunter als mit anderen RPG (Final Fantasy 14 zum Beispiel).

    Folgendes Zitat kann ich nicht wortwörtlich wiedergeben, habe es auf Englisch irgendwo im Netz gelesen: “Es ist schwer vorstellbar, wie ein Spiel so unterschiedliche Persönlichkeiten haben kann. Auf der einen Seite soll es sehr einfach sein, sodass nach dreimaligem Scheitern der Level des Gegners heruntergesetzt wird. Auf der anderen muss man für die Tyrants so viel Grinden, dass einem fast die Lust vergeht.”

    Auch ich bin hin- und hergerissen. Beispiel Grinden: es ist sehr positiv, dass der Loot auf bestimmte Merkmale verteilt wurde. So muss man in bestimmten Gebieten nach Gegenständen suchen oder bestimmte Gliedmaßen der Gegner zerstören, um bestimmte Gegenstände zu bekommen. Auf der anderen Seite unterliegt das immer noch dem bescheuerten Zufallsprinzip, und die Masse an raren Materialien ist unverschämt. 48 Stück A, 48 Stück B, 48 Stück C und dann kann man daraus eine Erweiterung basteln – das ist zu viel 0.o

    Warum spiele ich das Spiel eigentlich noch? =D

    Gruß,
    bupple

    #1198012
    Anonym
    Inaktiv

    Nach 180 Stunden bin ich nun auch durch.
    War bereits bei Mission 11 mit den 3 Hauptcharakteren auf Level 60 und alle hatten nen Level 50 Skell, mit zu der Zeit, bestmöglichen Ausrüstung. War also ein bisschen overpowered :)

    Das Ding ist der absolute Hammer und ich werde Mira sicher noch weitere 100+ Stunden durchforschen und Überbosse erledigen.
    Langes Review folgt morgen.

    #1198013
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Hey OneStepToDeath,

    das eigentliche Spiel fängt nach der Hauptstory erst an. Erst ab da kannst du Level 60 Skells bauen. Das Zusammenspiel von Rüstung und Charakter Einstellung sowie das eigentliche Spielen in der Welt sind die stärken und das Herz von XCX.

    Du farmst starke Level 50 Skells, um Material für einen Ares 90 Skell zu farmen, um Material für einen noch stärkeren Level 60 Skell zu farmen.

    Bin bei etwa 190 Stunden, davon waren viele eintönige Abschnitte nur Grinden. Und es ist noch nicht vorbei, denn die Telethia im Norden vom Noctilum lebt noch.

    Gruß,
    bupple

    #1198014
    Anonym
    Inaktiv

    Jo, hab schon direkt 2 Level 60 Skells machen können. Hatte genug Tickets für die Materialien. Den Ares mach ich irgendwann später :)

    “Das Zusammenspiel von Rüstung und Charakter Einstellung sowie das eigentliche Spielen in der Welt sind die stärken und das Herz von XCX.”

    Das war für mich von Anfang an das eigentliche Spiel, eben mit der Erforschung usw.
    Deshalb war ich auch nicht überrascht oder enttäuscht, was den weniger starken Fokus auf Story usw. angeht.

    #1198015
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Hey,

    ich würde den Ares 90 so früh wie möglich machen. Er ebnet dir viele Wege. Wenn du ihn hast, würde ich mir entweder noch einen machen – das geht dann viel einfacher als beim ersten – oder direkt den Ether Blossom Dance Build bauen. Denn zu Fuß musst du später auch gut kämpfen können.

    Bei dem vielen Grinden was nötig ist, ist Effizienz das höchste Ziel ;-)

    Gruß,
    bupple

    #1198016
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Ich spiel jetzt über 65 Stunden und hab Kapitel 10 abgeschlossen, Zu Pharg…, die schwebende Festung !

    Und Emma ist immer noch ein heißes Gerät ! ;)

    Ich liebe das Game immer noch, trifft genau meinen Nerv, es zählt mittlerweile sogar zu meinen Favoriten, allerdings ist des Öfteren jedoch die Luft ziemlich raus, was mich nervt ist der Zwang zum Grinden der jetzt eingesetzt hat.

    Ich spiel das von daher mit Abstand nur in kleineren Stückchen.

    Zwischendrin hab ich Mad Max auf der PS4 angefangen, das ist eigentlich ziemlich gut, allerdings auch trostlos und öde, nicht nur vom Setting, da man halt immer dasselbe macht und es nicht genug Variation in der Missinsstruktur gibt.

    Die Story ist da auch nicht das Wahre, irgendwie ist mir das Mad Max mir auch zu primitiv geraten.

    Somit ist mir das Teil auch ganz schön langweilig geworden.

    Zurück zu Chronicles X, die Skells sind einfach klasse, ich hatte auch seit Front Mission kein Game mehr gespielt, wo Mechs vorkommen.

    #1198017
    Anonym
    Inaktiv

    @ bupple

    Was ist am Ares 90 merkbar besser, als bei den anderen Level 60 Skells?

    Hab gelesen mit richtiger Ausrüstung und Austausch von Teilen zwischen Mastema und diesem Amadingsda, kriegt man noch etwas besseres, als den Ares 90 hin.

    Werd mal meine eigene Mischung herausfinden und testen. Hab ja viel Zeit und spiele lieber auf meine eigene Art, als ner Anleitung ausm Internet zu folgen. Zumindest bis echt nichts mehr geht, was den Kram, nach dem Hauptspiel angeht :)

    #1198018
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Hey!

    Der Ares 90 geht leicht zu farmen und hat von Haus aus das höchste Potenzial. Mit ihm bekommst du ohne Weiteres die meisten Gegner im Postgame platt. Er erleichtert dir damit und mit dem großen Treibstoff Tank das Grinden für alles andere ungemein.

    Wenn du die Ausrüstung vom Level 60 Amdusias, die hauptsächlich physische Angriffe stärkt, auf den Level 60 Mastema packst, wird sein ohnehin schon starker Angriff noch stärker. Gib ihm noch die Level 60 Zenith Cannon und er kann den Ares 90 an Feuerpower überbieten. Es kommt aber auch auf die Erweiterungen an. Meiner Meinung nach ist es langwieriger, direkt auf den Rächer Mastema hin zu grinden. Du brauchst dafür übrigens auch eine sehr gute Team Ausrüstung. Daher empfehle ich den Ether Blossom Dance Build. Er ist einfach zu verstehen, zu kopieren (mit dem Ares 90) und effektiv. Wenn man ihn hat, kann man immer noch andere Builds erforschen.

    Gruß,
    bupple

    #1198019
    Anonym
    Inaktiv

    Ah okay, danke für die Infos :)
    Direkt wieder Bock bekommen, weiterzuzocken.
    Bin echt super gespannt auf das nächste Projekt der Entwickler. Wie angekündigt, nächstes mal auch wieder mit mehr Story usw. Extrem viel Potential.

    Und, würdest du dem Spiel immer noch eine 6 von 10 geben, jetzt wo du noch weiter nach der Story gespielt hast, und es vielleicht etwas weiter differenziert von Xenoblade auf Wii betrachtest, oder bleibste dabei?

    #1198020
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Moin,

    bei der Wertung bleibe ich. Unter dem Namen haben die Entwickler einfach eine gewisse Erwartungshaltung erzeugt, die sie nicht erfüllen konnten / wollten. Objektiv ist es ein sehr schönes Spiel, wie man an einigen Berichten hier sehen kann. Subjektiv trifft es nicht meinen Nerv, ähnlich wie mein Review zu Shin Megami Tensei 4.

    Nach der Hauptstory war auch bei Xenoblade Chronicles 3D Luft zum Maximieren der Charaktere. Dasselbe mache ich nun bei XCX. Dieser 100%-Zwang ist unerträglich :-P

    Es gibt übrigens doch verpassbare Sachen. Die wirken sich nur nicht auf die Trophäen und Erfüllungsgrade aus. Spoiler: [ Die Harmoniegespräche und -Missionen von Lao werde ich zum Beispiel nicht mehr sehen -_- ]

    Gruß,
    bupple

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