Yakuza Thread

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  • #955255
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    hab gestern den punkt erreicht ab dem man substories machen kann und es war mir sogar möglich die dominatrix-substory zu absolvieren.

    so gut, wenn man der guten dann in einem abgeschiedenen park, vermeintlich ungestört, beibringt wie sie sich gegenüber ihren masochistisch veranlagten kunden verhalten und äußern muss und sich dann plötzlich “pure-hearted girl”, “naive young boy” und “innocent young boy”, die zufällig und vorher unbemerkt, in dem park spielen hinzugesellen und fragen, was die erwachsenen da miteinander sprechen. da erreicht dann die situationskomik den siedepunkt.
    ja und nebenbei verprügelt man noch zwei “chauvinist swine”, welche die dame dumm anmachen.

    auch gut war so eine substory wo man den fernsehproduzenten geben muss. jedenfalls, wer glaubt im produzenten-jargon sei “eraser” ein radiergummi, liegt falsch.

    weiteres highlight war auch einer yanki-band beizubringen, wie sie sich gegenüber ihren fans geben muss, um bewundert zu werden. im going mental.

    #955256
    KabukisanKabukisan
    Teilnehmer

    Ich konnte gestern nur grob so weit spielen, wie es damals die Demo zugelassen hat, aber wenigstens konnte ich jetzt etwas mehr von den Dialogen verstehen ;) Ich freue mich schon auf die Substories, vor allem weil ich bisher noch nicht in alle Gebäude reinkann. Ich will so schnell wie möglich zu den Hostessen und Gas geben :D

    #955257
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    substories kommen ab kapitel 2. deswegen am besten erstmal der hauptquest folgen.
    die upgrades die man am schrein für die punkte bekommt sind auch interessant. gibt dort auch einen skill der einen länger rennen lässt. der nennt sich “gotta go fast”.

    #955258
    KabukisanKabukisan
    Teilnehmer

    Ich hab nur relativ kleine Zeitfenster, in denen ich spielen kann, dewegen werde ich in Babyschritten weiterkommen ;) Ich habe gestern Kapitel 1 abgeschlossen, aber nicht ohne vorher allen offenen Vergnügungen nachzugehen ;) Die neue Billiard-Option mit den Challenges fand ich schon mal super, der Rest ist so wie man ihn kennt. Schön, dass man die Karaokesongs aufgestockt hat, aber das alte “Bakamitai” konnte ich mir als ersten Song nicht verkneifen :D Und die Trophäe “I did it for the trophy” war mein erster Lacher des Spiels und wird wohl für lange Zeit meine Lieblingstrophäe bleiben ;)

    #955259
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    die trophy hab ich gestern bekommen. gestern auch die ara-q3-substory gemacht. lustig und herzergreifend.
    außerdem hab ich mit dem “stop-and-search”-polizisten freundschaft geschlossen.

    #955260
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    gestern ging’s mit goro majima los. schon die erste cutscene ist gigantisch. schweinecool, wie er seinen laden schmeisst. und das der kunde immer könig ist, bitte auch im kampf beachten!

    und mr. shakedown hab ich jetzt auch schon zweimal legen können. man muss halt genug heilungsitems dabei haben. aber ist in dem spiel kein problem, da man eh immer geld wie heu hat.

    #955261
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    hab mr. shakedown bestimmt ein halbes dutzend mal mittels slime shotguns abgefarmt. yen ohne ende.

    #955262
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    und nicht zuviele erotische videos angucken. sonst kriegt man auf die dauer keinen mehr hoch.

    #955263
    KabukisanKabukisan
    Teilnehmer
    bitt0r wrote:

    hab mr. shakedown bestimmt ein halbes dutzend mal mittels slime shotguns abgefarmt. yen ohne ende.

    Auf die Idee bin ich noch gar nicht gekommen, aber Mr. Shakedown ist an sich ja auch keine große Herausforderung.

    #955264
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    mit jedem mal das man ihn besiegt hat wird er stärker bzw. hält mehr aus und wenn er einen zu boden wirft und seinen fußstampfer anwenden kann, ist man weg vom fenster. man sollte halt darauf achten ihn in einem weitläufigeren areal zu bekämpfen. in sotenbori der platz vor dem grand z. b. und nicht wie ich’s mal probiert hatte in der engen fußgängerzone mit wenig ausweichmöglichkeit.

    #955265
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    bin jetzt wieder bei kiryu, hab nen neuen anzuch und mach bald in real estate.

    #955266
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    fahr jetzt carrera bahn. ist tricky die optimale konfiguration fürs auto und die jeweilige bahn zu finden. hab jetzt schon für 10 millionen yen einen guten motor bei einem zwielichtigen straßenhändler gekauft.

    #955267
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Bin in Kapitel 7, ich find es ist der beste teil von allen, die story ist super und sehr gut verständlich, manche substories sind der knüller, shore pippi, shorre pippi, shorre pipi…… :)

    ich müsste jetzt bei 30 stunden sein, das bowling ist genau meins, billiard und darts ist auch gut, um luka im sega arcade center daten zu können, musste der outrun record von ihr überholt werden, das war gar nicht so leicht, es ist schon fasziniernd, das dies das original outrun in der automatenumsetzung ist, man merkt das viele retrogames vom shoot em up, sction und jump and run genre sehr viel geschick erfordern, denn heutzutage die jüngeren spieler wahrscheinlich gar nicht aufbringen können,,da games viel zugänglicher geworden sind.

    Turbo outrum kenn ich jetzt noch vom Commodore 64.

    Mit dem hohen freundschaftslevel wird dann noch hang on freigeschaltet, das ist eigentlich genau dasselbe, nur mit bikes, viel unterschiede gibt es da nicht.

    Ab wann werden eigentlich die heat Aktionen bestimmter waffentypen freigeschaltet,beim katana läuft noch nichts ?

    Hab ja schon woanders ein bisschen was geschrieben zum game.

    Das ubgraden dder stile ist sehr mühsam und langwierig, weil einfach das geld fehlt, 30 millionen yen für die dritte Erweiterung sind echt heftig und das real estate ist mir zu undurchsichtig, hab zwar viele leute durch die substories rekrutiert,,aber bekomm oft die immobilien abgenommen und der eine money batte beim leasure king ging verloren.

    Super find ich das agenten aussenden noch rohstoffen, waffen und gegenständen, da ist man immer gespannt was reinkommt, das ist ähnlich gehalten wie manche spieloptionen von den mobiltelefon rpgs.

    Bald sollte der hostess carbaret club freigeschaltet werden.

    Ist auch ist erstaunlich wie öhnlich das game im ansatz auch persona 5 ist, wenn man durch die strassen mit kazzy und goro schlendert, das hängt bestimmt damit zusammen, das atlus von sega aufgekauft wurde und bei der entwicklung strengere vorgaben setzte.

    #955268
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    carrera bahn wird langsam lächerlich. kann zwar voll gute teile in meine autos verbauen und deren stats sind eigentlich gut, aber trotzdem komm ich momentan nicht weiter. immer haut’s mich random aus der bahn raus und dann noch random loopings, die zeit kosten. klar, muss man halt boost und ggf. die korrektur einsetzen. aber es bringt halt auch mal öfters einfach nix. jetzt bin ich bei einem kurs wo’s mich nach der ersten kurve gleich raushaut. egal was ich mache. catfight ist aber noch randomer als random mit seinem schere-, papier-, stein-prinzip. mal locker 60 millionen yen gesetzt und alles verloren. high risk, no fun. das einzig geile sind die sexy schnitten welche sich da hauen.
    und telefon-dating auch mal verstärkt gemacht. läuft mal so, mal so. gute dates/schlechte bzw. enttäuschende dates (die lebensenergie kosten wenn man es mit sehr zudringlichen damen zu tun hat, lol) und man kann auch “sakura’d” werden.

    ansonsten hab ich jetzt noch die ganzen grundstücke vom media aka disco king aufgekauft und er wird bald endgültig zu fall gebracht. nun gehört mir kamurocho. total domination *geldfächer*!

    /e
    oh, und gestern auch mal noch das tanzspiel geübt und einigermaßen gemeistert. ist auf jeden fall anspruchsvoller als die tanzerei mit haruka in teil 5 (gefiel mir damals allerdings auch). wenn man mal in den rhythmus reinkommt, hält einen nichts mehr. fever!!!!!

    #955269
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    real estate royale. ich scheiss euch zu mit meinem geld. den media king krieg ich auch noch.

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