Yooka-Laylee (ehemals Project Ukulele) – ein spiritueller Nachfolger des Klassikers Banjo-Kazooie

Home Foren Games-Talk Yooka-Laylee (ehemals Project Ukulele) – ein spiritueller Nachfolger des Klassikers Banjo-Kazooie

Ansicht von 15 Beiträgen - 31 bis 45 (von insgesamt 147)
  • Autor
    Beiträge
  • #1216427
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    playtonicgames7k93rpzibv.png

    #1216428
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    GameMaster-Madness wrote:

    @Doom

    Würdest du dir als Xbro ^^ solche Spiele auch zum Vollpreis kaufen ?

    Ich frage mich dass weil ich finde dass es auf der 360 schon viel versucht wurde mit Kameo,Viva Pinata,Banjo Schraube locker usw aber alle waren VKZ technisch flops leider.

    also soweit ich weiß war Viva Pinata nicht wirklich n flop…
    sicher keine super erfolge aber grade Viva Pinata hat sich für solch ein schon sehr nieschiges spiel doch ganz gut gemacht und ja sogar ein sequel und ein Spinoff für den DS bekommen.

    und bei Nuts & Bolts war glaub ich Microsofts marketing schuld, keiner hat gerafft was es eigentlich sein sollte, es wurde zu sehr als nachfolger zu den ersten 2 spielen verkauft anstatt es als spinoff zu präsentieren… und dadurch waren die fans angepisst und dann kommt noch dazu das es ebenfall ja eher nieschig ist vom konzept her.

    #1216429
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Die rechnen wohl ziemlich sicher mit einem Ausflug auf die U. Erst reden die die ganze Zeit, dass Amiibos möglich wären, sollte der Wunsch da sein. Wobei ich mich frage, wie das funktionieren soll, da müsste Nintendo ja involviert sein.

    Dann bei der Frage nach den Plattformen, wird klargemacht, dass es für PC kommen wird, sie aber über Kickstarter die Fühler ausstrecken wollen. Als erstes wurde aber die U ein weiteres Mal genannt.

    Für mich klare Indizien, dass sie schon entsprechendes Feedback vorliegen haben. Mich würds freuen.

    #1216430
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Rule 2: Nicht den Nuts and Bolts Fehler machen. (>_<)

    *edit

    Das Projekt wird zum Teil durch Kickstarter finanziert, aufgrund der großen Fanreaktion. Nach dem Motto, das Spiel wird gut, lasst es uns besser machen.

    Quote:
    “We honestly weren’t expecting as big a reaction as we got,” Price, a veteran of British studio Rare, said. “We’ve had tons and tons of emails – a massive fan response. But it’s good – we want that pressure, we’re really happy with that reception.

    “Up until a few weeks ago [Kickstarter] wasn’t really on our radar, but since we’ve had such a massive response from people – we’re thinking that the game has to become a lot bigger, a lot broader, we want to do a lot more with it now to make people happy.”

    “We’re still sending stupid ideas to each other, and thinking about how much to push the fact that this is a spiritual successor to Banjo-Kazooie,” Price said, when asked about potential names. “We’re coming up with different puns… we’ll get there in the end. Apparently the name Halo 5 is taken.””If we needed, we could make the game with a few hundred thousand pounds, but if we can go beyond that we will scale up the game and add features as fans want from us. We could do the game comfortably on £400,000, but if we had more to spend we could, for example, hire a proper QA team rather than beta testing it.

    “And as for ourselves,” Price adds, “we’re not taking the best wages in our career right now – we’ve all come down in wages and we’re in a tiny office – it’s cold in the morning and too hot in the afternoon with all the computers on. But it’s kind of how we like it – it’s reminiscent of the early days at Rare in the barn there, in this place that was never supposed to be a development studio but was just a building next to a farmhouse.” Playtonic expects to launch its Kickstarter campaign in May. Before then, it will be canvassing opinion for what potential backers would want to see as rewards and extra features for the developer to work on.

    “We’re almost starting a pre-Kickstarter Kickstarter campaign,” Price continued. “We don’t want to force tiers and stretch goals on fans, we’d love to hear if people would like to voice characters, if people want to have early access to the game, perhaps – and this is just a pipe dream – if we can have a boxed N64 copy of the game to really play off the game’s nostalgic feel. So it’s about finding out what people want from us from the Kickstarter campaign and then creating it with that in mind.

    And out of about 500 emails we receive every week, probably about 499 of them are shouting Wii U! Wii U! As a games fan, I’ve been a Nintendo fanboy since the NES days. Most of are fans are Nintendo fans as well. So while we can’t confirm what platforms we will be on – some of that is beyond our control – but we are developing on Unity and we don’t want to leave anyone out. And we’d try to ship simultaneously to make the biggest splash possible when the game comes out.”

    CAEgUWbWcAAq8eQ.jpg
    [img]http://images.eurogamer.net/2013/articles/1/7/4/2/7/5/3/banjo-kazooie-spiritual-successor-heads-to-kickstarter-14262671755.png/EG11/resize/600x-1/quality/80/format/jpg[/img]

    #1216431
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Das Spiel wird in Unity gemacht, ein Wii U Port ist ein Kinderspiel.

    #1216432
    rvnrvn
    Moderator
    Fuffelpups wrote:

    Ein Wii U Port ist ein Kinderspiel.

    Was andere wird von Nintendo ja in aller Regel auch nicht abgesegnet.

    #1216433
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Schade, dass die beiden Charaktere nicht enthüllt wurden.

    #1216434
    rvn wrote:

    Fuffelpups schrieb:

    Ein Wii U Port ist ein Kinderspiel.

    Was andere wird von Nintendo ja in aller Regel auch nicht abgesegnet.

    :-D You made my day!

    #1216435
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Hmm

    edit: Auf den beiden Concept Art scheint was zu sein – bin aber aktuell mit Hotline Miami beschäftigt.

    unbenanntj4pvfmy73w.jpg

    #1216436
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Also ein Chamäleon mit dabei..? xD

    Wer sich die Vorstellung mal anschaen will, statt nur Texte davon zu lesen, hier ist die Twitch Aufzeichnng.

    http://www.twitch.tv/egx/c/6319910

    #1216437
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Währenddessen bei Rare…

    pbcws2roda0p7jkls.png

    cagmbt3viaaslueat2yi106b8.jpg

    cagl7rtuwaarucnjkitey295u.png

    cagl7jbu0aadpeuqsn2468t0m.png

    unbenanntd2th8f1o6j.jpg

    #1216438
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    CAGQqV4XEAAJG1T.jpg

    #1216439
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Der ist hart. Vielleicht kauft Nintendo MS Rare wieder ab, wenns nix mehr wert ist. XD

    Bei Project Ukulele hab ich das Gefühl, das es zu ambitiös sein könnte.

    #1216440
    Anonym
    Inaktiv

    15 Mann Team. uh… wird wohl nur nen Download titel werden. Hoffentlich werden auch andere Konsolen beglückt die nicht von Nintendo kommen.

    #1216441
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Nein, über Kickstarter wird es auch physische Boxen geben, auch N64 Cartridges (USB Flash Drive?).

Ansicht von 15 Beiträgen - 31 bis 45 (von insgesamt 147)
  • Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.