Yooka-Laylee (ehemals Project Ukulele) – ein spiritueller Nachfolger des Klassikers Banjo-Kazooie
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link82 vor vor 8 years, 10 months aktualisiert.
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12. Mai 2015 um 7:00 #1216502
ghostdog83TeilnehmerGute Entscheidung. Besser als den Inhalt vom Basis Spiel zu erhöhen und damit einen späteren Erscheinungstermin zu riskieren.
Trowzer – ein Nebencharakter im Spiel
“Trowzer is a business-snake whose career never took off. Not that he knows it – the smug, serpent salesman thinks he’s the bee’s knees (not that he has knees), and for a little dosh he’ll teach you some of the slick moves he picked up on the high-stakes sales floor.”
Mehr Infos zum Charakter:
http://www.playtonicgames.com/learn-from-the-bessst/
12. Mai 2015 um 20:35 #1216503
ChrisKongTeilnehmerWie der Maulwurf oder die Tauschbären.
12. Mai 2015 um 22:45 #1216504
D00M82TeilnehmerIch finde das Design von Trowser schon ein bisschen episch
12. Mai 2015 um 22:52 #1216505
FuffelpupsTeilnehmerD00M82 wrote:Ich finde das Design von Trowser schon ein bisschen episch
” trouser snake”
An elusive animal that comes in many shapes and sizes. The rare hooded trouser snake is more aware of its environment, but this snake likes to collect cheesy matter and keep it in its hood. Each snake carries a venom sack that produces a white venom when it reaches maturity. The snake’s one eye also functions as its mouth and waste removal system. The snake does not like cold weather and will shrink in cold conditions. It thrives in warm conditions, such as the many burrows it spits into in order to mark its territory. When touched, the snake will swell up to twice its original size in order to frighten off predators.
Crikey! That trouser snake just attacked that hooker! It spit its venom all over her face. That has to be one of the most dangerous snakes in the world!12. Juni 2015 um 15:42 #1216506
ghostdog83TeilnehmerAktueller Zwischenstand, 4 Tage vor Ablauf, 1.879.177 £ (2.910.710 $).
Neue Screenshots



Artwork

18. Juni 2015 um 13:59 #1216507
ghostdog83TeilnehmerE3 Gameplay Video – wobei dieses doch eher auf Sparflame kocht.
Tageszeitenwechsel per Menü wird gezeigt, die Grafik ist ok, nur wirkt sie immer noch steril und leblos.
[youtube]ePHRb4zBqpw[/youtube]
26. Juni 2015 um 12:23 #1216508
ghostdog83Teilnehmer[youtube]1EyvdCD9zdc[/youtube]
12. November 2015 um 14:37 #1216509
ghostdog83TeilnehmerAuf IGN wurde ein neuer Charakter enthüllt – Rextro Sixtyfourus!
Geschaffen wurde dieser Charakter von Mark Stevenson, der bereits an der Donkey Kong Country-Reihe und Kameo: Elements of Power gearbeitet hat.
Ursprünglich war die Enthüllung bereits für die Kickstarter Kampagne geplant gewesen.
„Wir haben uns schon recht früh für einen Dino entschieden, da die Kreaturen automatisch mit der vergangenen Ära assoziiert werden”, sagt Stevenson. “Ich glaube meine größte Inspiration stammt von Arbeiten, die ich für die Charaktere aus Donkey Kong 64 gemacht habe.”
„Von der alten Arbeit wusste ich noch, welche Formen wir für die Polygon-armen Figuren gebaut haben. Das hat mich dazu inspiriert, dass Rextros Hände und Füße einfach Blöcke sind.”
„Ich wollte, dass Rex den Charme der Ära von Spielen versprüht, an denen ich zuvor gearbeitet habe. Dazu gehören etwa die Donkey Kong-Spiele auf dem SNES. Zu guter Letzt habe ich noch einen Shader eingebaut, sodass Rextro aussieht, als würdet ihr ihn durch einen alten Röhrenfernseher anschauen.”

12. November 2015 um 15:31 #1216510
ChrisKongTeilnehmer„Ich wollte, dass Rex den Charme der Ära von Spielen versprüht, an denen ich zuvor gearbeitet habe. Dazu gehören etwa die Donkey Kong-Spiele auf dem SNES. Zu guter Letzt habe ich noch einen Shader eingebaut, sodass Rextro aussieht, als würdet ihr ihn durch einen alten Röhrenfernseher anschauen.”
Also den Charme der DK Spiele trifft er so überhaupt nicht, denn dort war es ja ein Render-Look, der massgebend war. Scheint sich da wohl etwas falsch zu erinnern oder hat ein schlechtes Beispiel gewählt. Tatsächlich erinnert der Dino eher auch an Banjo und Co. und N64 Spiele.
12. November 2015 um 15:57 #1216511
kevboardTeilnehmerder sieht aber eher nach PS1 grafik aus! aufm N64 wäre seine textur nicht pixelig sondern durch den texturfilter des N64 viel verwaschener/weicher!
12. November 2015 um 16:19 #1216512
ghostdog83TeilnehmerIn dem Video könnt ihr den neuen Charakter in Bewegung sehen
12. November 2015 um 16:22 #1216513
ChrisKongTeilnehmerAuch wieder war. ^^ Auf das Endresultat bin ich auch schon gespannt, denn Adventure-Jump n Runs in der Form hats ja wohl ewig nicht mehr gegeben.
12. November 2015 um 16:34 #1216514
ghostdog83TeilnehmerDas aktuellste Artwork.
Als M!Games Abo-Cover würde ich gerne eines davon haben
(Das mit den Fisch weiter oben finde ich noch besser)
12. November 2015 um 16:53 #1216515
UllusTeilnehmerOh, wir haben ja auch einen Yooka Laylee Thread ! 😮
Neben Shen Mue 3 der beste Kickstarter ever, na vielleicht trudelt ja noch das Last Ninja HD Remake bald ein, dann sind es schon drei !
Über Yokaa Laylee freu ich mich sehr drauf und bin auch schon ordentlich gespannt, einer der kickstarter die ich unterstützt habe, mit 70 Pfund !

Und das obwohl es kein RPG darstellt… ! ^^
Das Spiel hat ein wirklich saugeiles Art Design, die rote Schlange und der orangene Dino sind optisch klasse, Rextro Sixtyfourus, wer kommt denn auf sowas !

und erst die wunderschönen Artworks, da kommt was Großes !
Kann man nur loben, auch hier ist die Erwartungshaltung und der Druck auf die Entwickler mittlerweile sehr hoch ! ^^
12. November 2015 um 21:10 #1216516
FoxMulderTeilnehmerWird garantiert mega gut werden das spiel
Solche jump and runs gibt es heutzutage ja kaum mehr. Was ich aber nciht verstehe ist warum Nintendo die produktion nicht finanziert oder sich komplett das studio holt dann wäre rare praktisch ja wieder bei Nintendo nur unter anderem namen. Einige der wichtigsten rare leute sind ja jetzt bei playtonics -
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