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  • als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190211
    7up7up
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    Übrigens die Box art von Hyrule Warriors:

    WiiU_HyruleWarriors_pkg1-419x600.png

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190209
    7up7up
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    Ich respektiere deine Meinung zum Art Style, ist wie gesagt Geschmackssache.

    Aber in zwei Punkten muss ich dir widersprechen.

    1.

    ninboxstation wrote:

    anders als TP, fing SS eher langsam an

    Der Anfang von TP dauert gefühlt 5 Stunden. Da geben und nehmen sich die beiden Spiele nicht viel.

    2.

    ninboxstation wrote:

    fand den Style von SS zt. zu sehr an westlich (Toon) orientiert

    TP ist vom Design das westlichste Spiel bisher. SS wirkt mit der bunten Optik und den teils sehr Anime-artigen Zwischensequenzen ziemlich japanisch.

    Aber vermutlich ist das auch ansichtssache.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084224
    7up7up
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    Ja, vor allem zuerst die Entäuschung, weil die autos nicht fliegen und dann sowas. ^^

    Wäre definitiv besser wenn sowas immer passieren würde, und nicht nur ab und zu als Glitch in den Zwischensequenzen.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084222
    7up7up
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    Oh man. xD
    Du hast nicht zu viel versprochen.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084219
    7up7up
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    Criterion hat’s eben gerafft. Ich würd’s mir gern mal für die Wii U ansehn, aber das Spiel kostet immernoch knapp 60€.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084216
    7up7up
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    Vielleicht hat EA noch nicht begriffen, dass die Wu ne neue Konsole ist und die denken das wäre einfach nur ein neuer Controller für die olle wii.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190206
    7up7up
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    ninboxstation wrote:

    deshalb passt auch Cell Shading auch so gut.. (wirkt wie eine Gemälde.)

    @ SS “oberwelt”, gehört imo “Zeitgemäss”, zu den schlechtesten…, kein erforschen Feeling, kein schöner Artitischer Feeling, vom Levelaufbau ganz ok, aber auch nix besonders.. (wirkte zt. noch zu sehr wie “Mario”, wie einzelen Levelblocks)

    (im driekt Vergleich, waren die anderen Zeldas vom “Level aufbau”, auch nicht viel besser, aber zu ihre Zeit wirkten sie besser…, das der neue Zelda mehr auf die “artistische” Look achtet ist gut, bei SS wurde das zu wenig Beachtung gescheckt…)

    Ich glaube das ist geschmackssache, mir hat Skyward Sword grade vom Look her sehr gut gefallen. Sah ebenfalls aus wie gezeichnet, grade Objekte in größerer Distanz.
    Dafür war das Charakter- und Gegnerdesign Grenzwertig. Allerdings nicht ganz so schlecht wie bei TP.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084129
    7up7up
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    Hier besteht sooo viel Wutpotenzial. Irgendwas ist ja immer.^^

    Ich kann euren Standpunkt schon nachvollziehen, Nintendo’s und Platinum’s aber auch.

    Mir ist’s relativ egal. :D Ich freu mich tierisch auf das Spiel.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112380
    7up7up
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    Die PS4 scheint ja jetzt wieder öfter zu haben zu sein.

    Hab heute im Expert nen ganzen turm von den dingern gesehn.
    PS4 + Infamous + Killzone + Knack für 480€

    Hab ganz kurz überlegt, aber davon interessiert mich eigentlich nur Infamous.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084073
    7up7up
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    @D00m:
    Na dann ist ja gut. xD
    Ihr schreibt halt einfach zu viel, zu oft. Da kommt man ja kaum hinterher.

    Yoshi’s Island war mein lieblings Spiel auf dem snes. Kann teils nervig sein wegen dem Baby, sehr realitätsnah also.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084066
    7up7up
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    Captain, ich glaub du hast bei deiner Rechnung die PC Version von Dark Souls vergessen. Da werden nochmal ne ganze menge Fans dazukommen.

    Ich hab das gefühl dass mich alle ignorieren^^
    Niemand geht auf meine Beiträge bei diesen Diskussionen ein.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084003
    7up7up
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    @From Beyond:
    Naja, die Spiele die ihr als Schnellschüsse abtut erhalten in Fachmagazinen und anderen Medien gute bis sehr gute Bewertungen.
    Ich behaupte jetzt einfach mal dass professionelle Kritiker weit objektiver an diese Spiele herangehen als unsereins das macht.
    Wenn dir die Spiele nicht gefallen, ist das ja in ordnung. Andere Spieler sehen das halt genau umgekehrt.

    Vielleicht sind Nintendo Spiele einfach nichts (mehr) für dich?

    Wir können die Diskussion aber gerne etwas erweitern. Mittlerweile bin ich ebenfalls der Meinung, dass das Gamepad ein fehler war. ZombieU hat gezeigt wie’s hätte gehn können, aber leider kommt da nix mehr.
    Da kaum Spiele das Gamepad klug einsetzen, wäre es wohl besser gewesen der U stattdessen eine stärkere Hardware zu spendieren oder den preis deutlich tiefer anzusetzten.

    Die Konsole kauft man sich letztendlich wegen der Nintendospiele. Die benötigen das Gamepad bisher kaum, wären demnach auch ohne das teil gut angekommen. Ist natürlich schwer einzuschätzen, aber ich denke der Thirdparty-support und die Userbase wäre in so einem alternativen szenario weitaus größer.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1083996
    7up7up
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    rvn wrote:

    Innerhalb von 2 Jahren entwickelt, keine großen Neuerungen und Unterschiede zum Vorgänger, dann aber der große Systemretter sein wollen. Doch sowas ist ein Schnellschuss.

    Ja, hast recht, jetzt find ich’s auch scheiße. :P

    Hab nie einen Handheld-ableger von mario kart gespielt, daher liegt für mich der letzte teil knapp 6 jahre zurück. Und da finde ich die Unterschiede schon bemerkbar. Bei der Presse und den meisten Spielern kommt das Spiel ja scheinbar auch gut an.

    Aber egal, die diskussion führt ja zu nix. Kauf’s halt nicht, wenn du’s nicht gut findest. Gibt ja sicher genug andere Spiele die dich ansprechen. ;)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1083987
    7up7up
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    Also das Fehlen von richtigen Arenen im Battlemodus ist eindeutig der größte Schwachpunkt von MK8. Da hat jedes der Vorgängerspiele die Nase vorn.

    Durch den guten Onlinemodus würde ich aber nicht grade behaupten dass der Umfang geringer ist.

    Das Einzige Mario kart das mehr strecken geboten hat war der Wii teil.

    Also als Schnellschuss kann man das ganze echt nicht bezeichnen.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1083977
    7up7up
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    Ich versteh ehrlich gesagt auch nicht wo jetzt das Problem ist?^^

    Warum wird es hier störend aufgenommen, dass sich ein par Nintendo Fanboys über die E3 freuen? Teilweise wird recht naiv und unrealistisch in die Zukunft geblickt und manches schöngeredet, aber warum ist das ein Problem? Das ist schließlich der Wuu Thread.

    Der Spiele-Geschmack ist halt unterschiedlich. Manch einer freut sich möglicherweise mehr über ein neues Yoshi spiel als über das nächste Metal Gear oder Uncharted, obwohl das Budget und der ‘Aufwand’ dahinter nicht vergleichbar ist.
    Und warum sollte man nintendo nicht loben, wenn’s gefällt?

    Revolutionär ist das Gezeigte sicher nicht, aber schämen muss ich Nintendo für das Line Up auch nicht.

    Wenn man viel zockt kommt man als Wu Besitzer um eine andere Konsole oder einen PC meiner meinung kaum rum, aber auch das find ich überhaupt nicht schlimm. Selbst wenn das nächste elder scrolls auf die U käme, würd ich’s trotzdem lieber am pc zocken.

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