APT
Verfasste Forenbeiträge
-
AutorBeiträge
-
16. September 2015 um 20:28 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152551
APTTeilnehmerDen reflex mode hab ich auch aus. Da es am ende einer mission eh ordentlich bonus punkte gibt wenn man den nicht benutzt, schalte ich den für haupt missionen meist aus. Für Side Ops hab ich ihn aber an.
16. September 2015 um 20:18 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152548
APTTeilnehmerAber wenn man nunmal hinter diesen schönen goldenen S rankings her ist… dann ist eile geboten : D
Oder bekommt man mehr punkte wenn man ohne anzeige spielt?
16. September 2015 um 20:03 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152545
APTTeilnehmerAls Charakter finde ich Quiet auch toll. Sie ist neben Huey der einzige charakter mit tiefe und die art und weiße wie sie und Big Boss miteinander umgehen hat ne menge potential für ne tiefere story…. leider reduziert Kojima das oftmals auf ne fleischbeschau. Da gabs viel mehr potential.
DD ist eh der beste,,, ein radar auf vier pfoten. xD Das D-Horse wird eh schnell überflüssig da man mit den richtigen upgrades genauso schnell (wenn nciht gar schneller) rennen kann und mit dem D-Walker hab ich mich bisher ehrlich gesagt noch gar nicht auseinander gesetzt… der soll aber wohl nicht schlecht sein.
16. September 2015 um 19:55 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152543
APTTeilnehmerBei mir läuft Quiet mit der Sniper Wolf uniform rum. Die ist immernoch dezent sexy ohne das es so extrem billig wirkt.
Ich bin echt der letzte der sich über nackte haut, titten, oder sexy charaktere in nem spiel aufregt… aber Quiet wirkt in ihrem original outfit so fehl am platz. Die sticht so dermaßen raus das ist irgendwie als wenn man nen clown zu ner beerdigung bringt. Kojima’s rechtfertigung dazu… naja, was solls. Es gibt richtige uniformen für sie (Grey XOF und Sniper Wolf) so das leute die das original outfit stört, vernünftige ausweich möglichkeiten haben. Schade ist nur das man beide erst recht spät frei spielt.
Im moment hänge ich an Mission 06… ich hab echt keinen Plan wie man da einen S-Rank holen soll. Die mission ist so verdammt lang. Selbst wenn ich da durch rushe bin ich immernoch knapp unter 130.000 punkten. Wenn ich alle siedequests mache dann dauerts zu lang und ich bin wieder unter 130.000 punkten. Hat jemand nen tip?
16. September 2015 um 18:20 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152540
APTTeilnehmerDas geht sobald du deine erste FOB bauen kannst. Pro FOB hat man 2 extra teams zur verfügung. Wobei die meisten wohl nie mehr als Eine FOB bauen werden da man für ne zweite entweder indestens €10 hinblättern muss oder man loggt sich über viele VIELE wochen an jedem tag ein wo man n paar MB Coins geschenkt bekommt. Selbst für die billigste location brauch man ja schon 1000 MB Coins…. für die guten locations werdens dann schon 1300 und so.
*edit*
na dann xD
16. September 2015 um 18:06 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152538
APTTeilnehmerWem nicht…. und selbst wenn man fleißig container klaut dann dauerts immer ewig bis das zeug bearbeitet wird. Ich hab festgestellt das Outer Ops die beste methode ist um an treibstoff zu kommen. (Neben FOBs. Aber das wird schnell langweilig und der erfolg ist nicht garantiert). Der treibstoff den man durch outer ops bekommt ist schon bearbeitet und kann direkt genutzt werden. Ich hab immer soviele teams wie möglich im einsatz und dabei haben missionen bei denen man treibstoff bekommen kann immer oberste priorität. Ich muss jetzt noch einmal 75000 einheiten treibstoff sammeln um (mini SPOILER) ne Nuke zu bauen. Dann brauch ich nie wieder große mengen treibstoff. o/
16. September 2015 um 17:52 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152536
APTTeilnehmerAchja, wenn man ein Ultra Rare zum ersten mal einsammelt gibts nen fetten patzen GMP und Fame. Ansonsten bekommt man noch Emblemteile wenn man ein tier das erste mal fängt.
16. September 2015 um 17:46 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152534
APTTeilnehmerBeschäftigungstherapie….. man hat so ne Zoo Plattform auf der Mother Base wo man dann tiere gucken kann. Mehr bringt das nicht. Ich machs nur wegen der Trophy. Obwohl….mittlerweile stehe ich kurz davor die Platin in den wind zu schreiben.
16. September 2015 um 17:30 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152532
APTTeilnehmerWie gesagt, wer nach der spoilerwarnung weiter liest ist selber schuld :p
Mal was anderes. Hat jemand vielleicht ne liste mit den ganzen tieren? Das ist die einzige trophy wo ich wohl probleme bekomme weils einfach keine hinweise gibt wo die tiere genau zu finden sind. Ich lieg jetzt bei 69% mit den tieren und dieser RNG käse mit den käfigen ist schon extrem frustrierend.
16. September 2015 um 17:04 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152530
APTTeilnehmerDa endgeht dir aber was… was ich zu schreiben habe ist immer interessant.
:D” title=”>:D” class=”bbcode_smiley” />Der Spoiler ist klar als solcher markiert und die ersten zwei sätze sind immernoch spoilerfrei so das man nicht ausversehen zu weit liest. Ich hab extra die mission number erwähnt… spätestens da sollte man dann aufhören zu lesen wenn man sie noch nicht gespielt hat. Wer an dem punkt immernoch weiter liest dem kann ich auch nicht helfen.
ich habs jetzt mal weiß eingefärbt, nur für den fall das sich hier noch einer findet der mit dem wort “Spoiler” nix anfangen kann.
16. September 2015 um 17:01 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152529
APTTeilnehmerIch hatte bisher probleme Mission 42 ([EXTREME] Metallic Archea) mit einem S-Rank abzuschließen. Nach mehreren versuchen hatte ich mich dazu entschlossen es bei dieser Mission erstmal mit nem A-Rank gut sein zu lassen und später mit besseren waffen wieder zu kommen. So… nun hab ich mich eben entschieden die Mission nochmal anzugehen und da man nach dem patch Quiet in dieser mission wieder gefahrlos benutzen kann, hab ich ihr die Sinful Butterfly in die hand gedrückt und sie mitgenommen. Etwas extra firepower kann in der mission schließlich nciht schaden. Normalerweise verschanze ich mich auf dem dach des Hangars (da auf Extreme ein treffer schon tödlich ist ist es naehzu unmöglich am boden lange zu überleben), markiere die typen und schalte sie dann nach und nach aus.
Was soll ich sagen… bevor ich es geschafft habe alle 4 zu markieren hatte Quiet schon einen erledigt und einen zweiten bis auf die hälfte runter geprügelt. (selbst mit einem max lv Raketenwerfer oder der Brennan LRS-46 Anti Material Rifle braucht es extrem viele treffer bis einer von denen zu boden geht) Wärend ich den rest der mission damit beschäftigt war geschossen auszuweichen und mal den ein oder anderen schuss loszulassen, hat Quiet die typen in null komma nichts fertig gemacht….. 3:46….. S-Rank.
Aber items wie der Raiden Cyborg Suit mit dem man schneller rennen kann sorgen automatisch dafür das man nichts besseres als einen A-Rank bekommen kann. Wo ist da bitte die Logik? Das Quiet so scheiße OP ist ist ja gut und schön und wer sie benutzen will solls verdammt nochmal tun. Aber dann sollen sie bitte das max ranking auf A setzen wenn man sie benutzt, wie bei den anderen special items auch. -.-
SPOILER!!!!
Ich hab gestern Mission 43 – Shining Lights, Even In Death gemacht. Alter, das war inszenatorisch mit das beste was ich in einem spiel je gesehen habe. Schon als man rumgehen und seine eigene leute erschießen musste musste ich hart schlucken. Als ich dann in den einen raum gekommen bin wo sich die ganzen soldaten verschanzt hatten und die wussten das sie sterben müssen…. dann stehen die alle auf, salutieren, und summen das Peacealker Theme wärend man einen nach dem anderen erschießt…… alter, das war heftig. Ganz großes kino.
APTTeilnehmerIch bin im NG+++++ und bin noch nicht sicher ob ich neu anfange oder den chara weiter spiele. Eigentlich wäre ein neustart schon angebracht da mein chara durch die ganzen Chalice Dungeons wirklich sehr stark ist mittlerweile (irgendwas um level 400 oder 500). Mit einem neuen chara hätte ich da warscheinlich die bessere spielerfahrung.
Was Demon’s Souls angeht. Das einzige was schwer zu bekommen ist ist ein Pure Bladestone. Alles andere hat man mit 3 durchgängen zusammen.
APTTeilnehmerStimmt, aber ich glaube man kann sie dort killen.. oder Iosefka killt sie und man kann das teil dann dort aufsammeln. Irgendwie gings…. is schon ne weile her das ich gespielt hab.
APTTeilnehmer@Max
Falls du auf die Umbral Cords aus bist:
1. Nachdem man Mergo’s Wet Nurse gekillt hat
2. Findet man im Abandoned Old Workshop
3. Man muss das baby töten das Arianna zur welt bringt nachdem man sie entweder zum Tomb of Oedon oder zur Klinik geschickt hat. Nachdem man Micolash, Host of the Nightmare gekillt hat
4. Man muss Iosefka inder Klinik killen nachdem man Rom gekillt hatDIe letzten zwei kann man verpassen wenn man Arianna nicht an einen der zwei genannten orte schickt und/oder wenn man Iosefka zu früh killt. Sorry für die englischen namen… ich hab die deutsche version nie gespielt.
APTTeilnehmerSehr schick. Hoffentlich mit null focus auf die Chalice Dungeons und mit neuen Trophies.
-
AutorBeiträge



