Croc

Verfasste Forenbeiträge

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  • als Antwort auf: Wii U Talk #1088273
    CrocCroc
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    Little Mac wrote:

    Lunatic schrieb:

    Mir ist wurscht wie die nächste Konsolengeneration aussieht. Rechne mit keiner Revolution, deshalb wird die Wii U erstmal auf unbestimmte Zeit meine letzte Konsole gewesen sein.

    Sieht bei mir ähnlich aus. Bin mit 360 und wii U zufrieden.

    Hier dasselbe. 360 und Wii U – auf unbestimmte Zeit. … achso, und 2DS :)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1088250
    CrocCroc
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    Ich kann bei Wii U auf Ubi, EA etc. sehr gut verzichten. Ich empfinde es als regelrechte Erleichterung, dass z.B. AC: Unity nicht auf Wii U angeboten wird. Das sind so Gedanken wie: “Zum Glück verschont Ihr uns damit!” Auf Wii U will ich Nintendo-Spiele, mehr verlange ich nicht!

    als Antwort auf: Wii U Talk #1088165
    CrocCroc
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    Hm? Links oben sind doch Herzcontainer und was is das darunter, ne Art Magieleiste, oder nicht? Abgesehen davon könnten sie doch alle HUD-Elemente auf das Gamepad verfrachten.

    als Antwort auf: Eure Top 3 Spiele für 2015 #1210342
    CrocCroc
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    – Zelda U
    – Xenoblade Chronicles X
    – Yoshi’s Woolly World

    als Antwort auf: Meckerweide #1037229
    CrocCroc
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    Tolle Wurst… ich kann einen Beitrag hier im Forum nicht zitieren, weil mir die dämliche Werbung dort rechts oben einen Strich durch die Rechnung macht. Vor allem is die auch so schön transparent, so dass man erst mal draufklickt und weitergeleitet wird. Furchtbar! Zur Info: Ich hätt mir diesen Schnulli der dort oben angepriesen wird sowieso nich gekauft!

    als Antwort auf: Xenoblade Chronicles X #1197127
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    Ich fand das Kampfsystem in Xenoblade top. Nichts westlich typisches wie bei Elder Scrolls, aber auch kein rundenbasiertes wie bei Japan-Rollenspielen eigentlich üblich. Irgendwie ne gesunde Mischung. Für mich das Allerwichtigste sowieso – es wird in keine extra Kampfarena umgeschalten, sondern alles läuft “vor Ort” ab. Ich hasse diese extra Kampfarenen!

    als Antwort auf: Old Xbox mit Hdmi oder bestem Bild #1209883
    CrocCroc
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    Hier is mal die Liste:

    http://support.xbox.com/de-DE/xbox-on-other-devices/original-console/play-original-games

    Leider is Otogi nich dabei.

    Außer nem ordentlichen RGB-Kabel wüsst ich jetz auch nich, wie man aus der Box ein noch besseres bzw. das beste Bild rauskitzeln kann.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1087551
    CrocCroc
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    Ich hätt sowas auch nicht schlecht gefunden. Bei der 360 drück ich am Controller immer brav “Y”, um die Disk auszuwerfen. Und genauso schalt ich die Konsole auch nur mit Controller ein und aus. Seitdem da so ein Komfort herrscht, drück ich sehr ungern Knöpfe an der Konsole.

    Also Nintendo, gebt uns diesbezüglich eine Alternative! ^^

    als Antwort auf: Xenoblade Chronicles X #1197100
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    IKARUDENSHIN wrote:

    Ich hoffe der Soundtrack wird mindestens genauso gut wie beim Vorgänger. Der war einfach nur traumhaft schön.

    Ja, das hoff ich auch. Besonders die Musik in den Sümpfen von Satorl, wenn man da nachts unterwegs war, is mir in Erinnerung (https://www.youtube.com/watch?v=9BvWPzAg8Ig) :)

    als Antwort auf: Xenoblade Chronicles X #1197081
    CrocCroc
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    Dank dir für die noch ausführlichere Zusammenfassung, Balrog!

    Balrog wrote:

    Croc schrieb:

    Einem “amerikanischen” Schiff? Oje, jetz hab ich doch ziemliche Zweifel was das Spiel angeht :/

    Und keine Angst, da das Spiel von Japanern entwickelt wird, wird es garantiert keine Ami Propaganda geben. In den Xeno-Spielen gibt es oft religiöse Anspielungen, darum haben sich die Entwickler wohl für Los Angeles entschieden, die Stadt der Engel.

    Aha, ok. Hatte bis jetz nur Xenoblade Chronicles gespielt und wenn es dort auch sowas gegeben haben sollte, dann is es mir nicht aufgefallen.

    Hab wieder Hoffnung geschöpft ^^

    als Antwort auf: Xenoblade Chronicles X #1197072
    CrocCroc
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    Ich versteh leider nich allzu viel, was der da im Hintergrund redet, deshalb kann ich mich nur auf die Bilder beziehen… aber was soll das mit diesem “New Los Angeles”? Und durch was für normal aussehende Häuserschluchten turnt der da ab 1:18? Ist das Spiel in einer nahen Zukunft auf der Erde angesiedelt oder was is das? Mich hat das ehrlich gesagt ziemlich abgeschreckt…

    Hmm… jetz hab ich mir grad den Startbeitrag durchgelesen:

    Balrog wrote:
    Das Spiel beginnt damit, dass sich zwei verfeindete Alienrassen über der Erde bekämpfen. Die Menschen scheinen zu ahnen, dass es keine Hoffnung gibt diesen Kampf zu überleben und verlassen in riesigen Archeraumschiffen den Planeten. Die meisten Archen werden von den Aliens abgeschossen, aber einem amerikanischen Schiff gelingt es zu entkommen bevor die Erde komplett zerstört wird (ob es auch noch andere geschafft haben ist unklar). Das Schiff wird von einigen Aliens verfolgt und bei dem darauffolgenden Kampf schwer beschädigt. Es gelingt den Menschen aber noch auf einem anderen Planeten namens Mira notzulanden. Dort beginnt das Spiel.

    Einem “amerikanischen” Schiff? Oje, jetz hab ich doch ziemliche Zweifel was das Spiel angeht :/

    als Antwort auf: Wii U Talk #1087355
    CrocCroc
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    Bai amazon kostet er derzeit 43€ und is ab dem 4.11. wieder lieferbar (Verkauf durch amazon).

    http://www.amazon.de/Wii-U-Pro-Controller-schwarz/dp/B009ACALCQ/ref=sr_1_3?m=A3JWKAKR8XB7XF&s=videogames&ie=UTF8&qid=1412897964&sr=1-3

    als Antwort auf: Stirb wenn du kannst #1204085
    CrocCroc
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    Splinter Cell!

    Im November 2002 schob ich Teil 1 in meine Xbox und war auf Anhieb verliebt. Das Gameplay, die Spannung, die Atmosphäre… herrlich! Teil 2 konnte ohne Abstriche daran anschließen. Teil 3 hatte einen für mich nicht hinnehmbaren Makel, weshalb mein Interesse langsam schwand. Double Agent wurde noch gespielt, ohne wirklich bleibende Erinnerungen zu hinterlassen. Conviction und Blacklist wurden keines Blickes gewürdigt. Ruhe in Frieden, Splinter Cell!

    als Antwort auf: Wii U Talk #1086900
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    Kaoru zero one wrote:
    ich frag mich wie bei dem leveldesign überhaupt jemand ohne komplettlösung aus den dorf gekommen ist… schlechteres Leveldesign hatte nur Perfect Dark!

    Hmm… das muss an den Verlorenen Wäldern gelegen haben. Die haben ja direkt an das Dorf angegrenzt. Wenn man da den falschen Weg eingeschlagen hat, is man immer wieder im Dorf rausgekommen. Dort musste man sich die Wege und richtigen Richtungsänderungen einprägen, um an der letztendlich richtigen Stelle rauszukommen. Wenn es das wirklich war was du meinst, würd ich das aber nicht schlechtes Leveldesign nennen. War halt ne Art Trick, um die Spieler zu verwirren… und allzu groß waren die Wälder ja nich ^^

    als Antwort auf: Wii U Talk #1086883
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    Heieiei… das is ja mal ne ganz besondere – ich würd sogar sagen, einzigartige – Sichtweise auf Zelda.

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