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  • als Antwort auf: The Order 1886 #1213193
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    @Ullus Ich hoffe mal das die deutsche version auch die englische synchro enthält wills nämlich auch mit englischer synchro zocken!


    @Zetsubouda

    Das liegt am Black water, das lässt einem nämlich langsamer altern!

    als Antwort auf: The Order 1886 #1213189
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    Neues zu The Order 1886

    Intensive Gewalt, Sex und Bordelle im Spiel

    Und schon wieder eine News zu The Order 1886 von den Ready At Dawn Studios. Die Prüfung des Spiels durch das amerikanische ESRB, das das dortige Pendant zu unserer USK darstellt, hat nämlich einige interessante Inhalte preisgegeben. Fest steht damit, dass der Titel nichts für zart besaitete Gemüter sein wird.

    In der Beurteilung erfahren wir, dass The Order 1886 ein sehr erwachsener und düsterer Trip sein wird. Mit von der Partie ist demnach eine explizite Gewaltdarstellung und sogar ein Ausflug in mindestens ein Bordell. Sogar eine flüchtige Einblendung eines männlichen Geschlechtsteils und nackte Brüste din mit an Bord.

    Und somit erhält The Order 1886 folgende Hinweise auf der Verpackung: Blut und Gemetzel, intensive Gewaltdarstellung, Nacktheit, sexuelle Inhalte, derbe Sprachausgabe”

    “Es handelt sich [bei The Order 1886] um einen Third-Person Shooter in dem die Spieler die Rolle eines Soldaten in der viktorianischen Ära von London einnehmen. Während die Spieler sich durch die Story fortbewegen um ein Geheimnis zu lüften, benutzen sie Pistolen, Gewehre, Granaten und fantastische Waffen (z.B. die Electric Arc Gun) um menschliche Gegner und Lycaner (d.h. Werwolf Kreaturen) zu töten. Die Spieler können auch Stealthangriffe (d.h. Kehlen aufschlitzen) ausführen um die Gegner zu töten. Feuergefechte werden von von realistischen Schüssen, Explosionen und Spritzern von rotem Blut begleitet. Einige Explosionen verursachen abgetrennte Gliedmaßen; geschändete Leichen mit herausgerissenen Eingeweiden werden ebenso gezeigt.

    Zwischensequenzen zeigen ebenso intensive Gewaltakte: Einem Charakter wird wiederholt in die Brust und den Hals gestochen; einem Charakter wird auf kurze Distanz in den Kopf geschossen; ein Mann ist gefesselt in einer Badewanne und wird wiederholt von Wachen unter Wasser getaucht und geschlagen.


    Während des Spiels können Spieler ein Bordell besuchen, in dem es Prostituierte mit entblößten Brüsten gibt. In einer Bordellsequenz wird eine Frau mit unbedeckten Brüsten gezeigt, die sich auf einem Mann windet – dabei wird der Sexakt teilweise dargestellt. Es gibt im Spiel ebenso einen flüchtigen Blick auf männliche Genitalien.

    Die Wörter “fuck” und “shit” können in den Dialogen gehört werden.”

    https://www.gameplane.de/order-1886-intensive-gewalt-sex-und-bordelle-im-spiel/

    Nachschlag

    In einem Livestream der Website Bahamut’s Crazy Arcade hat Creative Director Ru Weerasuriya einige Worte zu seinem neuesten Baby verloren. Die wichtigsten Punkte haben wir für euch:

    Es gibt keinen Unterschied zwischen niedrig- und hochauflösenden Texturen. Alles ist jederzeit so detailliert wie möglich.
    Ready at Dawn möchte die Physik der Kleidung revolutionieren. So wird es Möglich sein, dass alles im Wind flattert.
    Das Luftschiff Agamemnon gehört der United India Company.
    Die Umgebungen wären unmöglich auf der alten Hardware (PS3) zu realisieren gewesen.
    Es wurde einige Zeit in Forschungen zum Thema Luftschiffe investiert, damit man weiß, wie man die Agamemnon am besten darstellt.
    Es gibt einige Stealth-Finishing-Moves. Diese sind kontextabhängig, das heißt, sie variieren, je nachdem wie man an den Feind heran kommt.
    Alle Gegner können auf diese Art und Weise getötet werden.
    Die Welt soll sich so realistisch wie möglich anfühlen.
    Auch wenn viele Waffen fiktiv sind, basieren sie auf realen Komponenten, die es zu der Zeit tatsächlich gab.
    Ihr könnt mit der Schrotflinte Arme, Beine und Köpfe von Gegnern abtrennen.
    Wenn ihr die Blacksight benutzt, müsst ihr aufpassen, dass ihr genügend Munition für die Pistole besitzt, denn andere Waffen können dann nicht eingesetzt werden.
    Ready at Dawn hat mit Action-Spielen angefangen, da sie lernen wollten, wie man sie am besten Programmiert. Die letzten zehn Jahre dienten also als Vorbereitung auf The Order 1886.
    Ru Weerasuriya hat mit der Geschichte zu dem Spiel bereits 2005 – 2006 angefangen. Er hat jedoch auf die richtige Plattform für das Spiel gewartet.
    Ready at Dawn gingen große Risiken auf der technischen Seite ein, um das Spiel zu realisieren.
    1886 ist ein wichtiges Jahr in der großen Geschichte des Franchises. Die Geschichte erstreckt sich bis zu hundert Jahre vor diesem Jahr, aber das ist das wichtigste Jahr im Spiel.
    Es gib ein halbes bis ganzes Dutzend an Waffen. Dabei sind Pistolen, Gewehre, Schrotflinten und mehr vertreten.
    Jedoch gibt es nur zwei Nahkampfwaffen – Klingen und die bloße Hand.
    Die Ritter sind keine Supermenschen. Sie sind nur gut trainiert, da sie diese ganze Sache bereits hundert Jahre durchziehen.
    Es gibt Sammelgegenstände im Spiele. Diese sind jedoch stark mit der Geschichte verwoben und liefern euch einen Blick auf das große Ganze. Man kann auch Zeitungen aufheben und Artikel lesen.
    Es gibt keine Fahrzeuge, die vom Spieler gesteuert werden.
    Weerasuriya sagt, dass es keine Easter Eggs gibt. Jedoch sollen einige lustige Sachen im Spiel vorkommen, die nicht zum Kern der Spielwelt gehören.

    https://www.gameplane.de/order-1886-neue-infos-zur-story-und-mehr/

    als Antwort auf: Final Fantasy 15 #1202243
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    Die spielbaren katzen und hunde waren nur ein gag aber wen wir fans laut genug danach schreien werden spielbare katzen und hund mit eingebaut, wen sich wegen der katzen und hunde aber dafür der release lang verzögert sollten sie es meiner meinung aber sein lassen!

    als Antwort auf: Final Fantasy 15 #1202242
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    Wurde zwar von der maniac redaktion schon als nws gepostet aber schaden tut es ja nicht wenns hier auch drin ist^^

    Es wird ein bahnhof vorgeführt und eine spielbare katze^^ Am anfang des videos ist garantiert shiva in der nähe!

    [youtube]oBcTrQKeZB8[/youtube]

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    Würde mich auch interessieren.

    als Antwort auf: Final Fantasy Type-0 #1214458
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    Collectors edition trailer

    So wie es aussieht wird der comic auch deutsch übersetzt^^

    [youtube]Y61ujKgDT6E[/youtube]

    als Antwort auf: The Order 1886 #1213188
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    ChrisKong naja weil einige sowas immer kritisieren, und meinen jedes spiel müsste eine oen world haben! Und warum vorauseilende verteidigung? Es wurde ja von anfang an gesagt das es linear sein wird!^^

    Also wie gesagt ich freu mich mega drauf :)

    als Antwort auf: The Order 1886 #1213186
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    https://www.gameplane.de/order-1886-neuer-screenshot-zeigt-offene-spielwelt/

    So wie es aussieht wirds auch offenere gebiete geben. Im großen und ganzen wirds natürlich linear sein, was aber gar nicht schlimm ist!! Den warum muss es den immer open world sein? Ich bin froh das man sich bei the order 1886 mal nur auf die story konzentriert.
    Es wird so wie bei the last of us sein wo es eben auhc ab und zu mal offenere gebiete gab. The last of us ist auch linear und ist spiel des jahres 2013!!!

    als Antwort auf: Final Fantasy Type-0 #1214457
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    @OneStepToDeath

    Type-0 ist das bisher beste remaster was ich bis jetzt gesehen hab! Und schwer soll es wirklich sein, viele japaner haben damals die psps version gar nicht durchzocken können weils das spiel so schwer ist, deshalb gibts beim HD remaster einen einfachen schwierigkeitsgrad. Im original schwierigkeits grad zum beispiel richtet man kaum schaden an, man muss die schwachstelle vom feind finden damit man ordentlich schaden anrichtet, im leichten modus wird man unter anderem also mehr schaden anrichten,schneller im level steigen und mehr abwehr kraft haben.

    als Antwort auf: Final Fantasy Type-0 #1214453
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    Die charaktere die man spielt gehören zur einheit Class Zero. Also soviel ich gelesen braucht man in der welt von FF Type-0 einen kristall um magie wirken zu können. Es gibt aber menschen die können ohne kristall magie wirken (die class zero mitglieder zum beispiel) und das nennt man dann vielleicht type zero oder so. Darum wurde es vielleicht type-0 genannt schätz ich mal, weiß es aber nicht.

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    lol ich hab doch gar kein Kojima tattoo, wie kommst den plötzlich da drauf?

    als Antwort auf: metal gear solid mit Raiden? #923701
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    Was den Max Snake? xD

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    Warum in der klapse ChrisKong?

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1114982
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    @Ullus
    Ich liebe the wolf among us!!^^ Ich würde mich freuen wen telltale games eine zweite season davon machen würde!

    als Antwort auf: metal gear solid mit Raiden? #923697
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    Ja klar geht ein MGS Ohne Solid Snake und Naked Snake/Big Boss!! Ich würde mir für den 6ten teil wünschen das man The Boss/The Joy spielt. Das spiel würde dann im zweiten weltkrieg spielen (aber fans wissen das ja)

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