Fuffelpups
Verfasste Forenbeiträge
-
AutorBeiträge
-
FuffelpupsTeilnehmerKann es sein das es am Spielehersteller liegt? das dieser entweder beim Spiel selber die Funktion “Autoupdate” nicht eingebaut hat oder hat er beim Ausspielen das Updates irgend eine Checkbox “Autoupdate” nicht aktiviert…? Oder ist es einfach Random.
Ich denke nicht das es random ist und auch pure Absicht. Das ist sehr wahrscheinlich ähnlich wie bei Nintendo, die Intension ist Traffic/Kosten einzusparen. Spiele zu patchen die dann niemand direkt spielt verursacht für die Plattformbetreiber nur Kosten.
FuffelpupsTeilnehmerPSA: Wer zu epileptischen Anfällen neigt, nicht dieses Video anschauen…
FuffelpupsTeilnehmerNein.
SEGA entscheidet das Budget, welche Tools lizensiert werden und ob das Projekt fertig genug ist oder noch Zeit braucht. Alle Indizien deuten darauf das SEGA so wenig Geld wie nur möglich ausgeben wollte. Blind Squirrel Games macht nur das, wofür die von SEGA beauftragt wurden.
FuffelpupsTeilnehmerWeil Sonic Colors oft gelobt wird, als eines der “besseren” Sonic-Spiele nach der Sonic 2D-Era, habe ich mir die Switch Version vorbestellt. SEGA feiert damit das Sonic Jubiläum, es kann ja eigentlich nur besser als die Wii Version werden oder? Die Wii-Version habe ich nie gespielt und freute mich diese Lücke schließen zu können…
Kurz nachdem ich das Spiel erworben hatte, lese ich zufällig: “SEGA lässt niemanden die Switch Version testen, nur die PS4-Version.” (o_O)
Der Switch Port scheint so eine Katastrophe zu sein, dass Nintendo angeblich Refunds relativ einfach durchwinkt. Ich habe auch einen Antrag bei NoE gestellt. Ich bin gespannt, ob ich auch mein Geld zurückbekomme.
Sonic Colours: Ultimate players report graphics glitches and bugs
SEGA, warum…
FuffelpupsTeilnehmer30 € im eShop? Da schlage ich blind zu. (^_^) Dann kann ich meine Nichte fertig machen oder sie mich und ich liege weinend am Boden. (@_@)
FuffelpupsTeilnehmerKönnte das erste “Brain”-Spiel von Nintendo sein, das ich mir hole. Die Präsentation bei den Dr. Kawashima Spielen fand ich immer sehr langweilig. Das sieht endlich mal ansprechend aus. ^^
Wer ist das Superhirn in eurer Familie? Testet euren Grips und findet es heraus, wenn Big Brain Academy: Kopf an Kopf am 3.12. für #NintendoSwitch erscheint! pic.twitter.com/mpyy6n4DII
— Nintendo DE (@NintendoDE) September 2, 2021
FuffelpupsTeilnehmerGBA kann immer noch 2023 kommen. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Vielleicht kann man in Dread Fusion freispielen oder man versteckt es hinter einem amiibo…
FuffelpupsTeilnehmerJedes Jahr im September stellt sich die Frage: Was ist aus den anderen Emulatoren geworden, die wir immer noch nicht auf der Switch nutzen können? Welche 2019 in den Daten der NES NSO-App gefunden worden sind.
I was looking through the NES Switch app with @KapuccinoHeck and @Simon1844. I found four emulator types:
Kachikachi (NES Classic)
Canoe (SNES Classic)
Hiyoko (???)
Count (???)This could mean there will be two new Classic consoles and/or three new consoles for Switch Online.
— OatmealDome (@OatmealDome) January 13, 2019
Eine Direct im September ist fast so sicher wie das Amen in der Kirche:
1. September 2016 (Direct)
13. September 2017 (Direct)
13. September 2018 (Direct)
4. September 2019 (Direct)
3. September 2020 (Mario 35th Direct)
17. September2020 (Direct Partner Showcase)Rumour: Nintendo Will Expand Its Switch Online Service With Game Boy And Game Boy Color Titles
Next month marks the third year of the Switch Online service and it seems there’s discussion once again about Nintendo potentially bolstering its paid service with additional retro content. In the latest “Nate the Hate” podcast, known insider ‘NateDrake’ talks about how Nintendo might be adding Game Boy and Game Boy Color titles in the coming weeks.
It all stems from a datamine dating back to 2019 – which revealed four emulators inside Nintendo’s NES app. While the purpose of the remaining emulators still hasn’t been revealed, both Nate and his co-host ‘MVG’ believe the third one ‘Hiyoko’ is likely for “Game Boy and Game Boy Color” titles.
Nintendo Life has also confirmed with its own sources that Game Boy and Game Boy Color titles are likely coming to the Switch Online service “really soon”.
Da werden sich alle nswOLED Besitzer freuen, wenn wir wirklich Game Boy Spiele bekommen… (>_<) Eventuell füg Nintendo als Option die Super Game Boy Rahmen hinzu. Für NES/SNES gab es auch CRT-Filter. Falls Game Boy-Spiele kommen, dann kann man nur hoffen das Nintendo Game Boy und Game Boy Color Spiele unter einer App zusammenfasst und nicht das z. B: Hiyoko Game Boy ist und Count Game Boy Color.
Gameboy games on NSO pic.twitter.com/N2T2yYfnw8
— Daniel Vuckovic (@VOOK64) August 31, 2021
FuffelpupsTeilnehmerEine Beta ist keine Demo, wenn der Name nicht missbraucht wird, dann ist sie dazu da Sachen zu testen. Meistens Netzwerkfunktionen und Matchmaking auf Konsolen.
FuffelpupsTeilnehmerViel interessanter ist, wird der Arbeitsspeicher endlich auch mit gekühlt?
FuffelpupsTeilnehmeronlinezwang
Falsch, das Spiel kann offline gespielt werden. Aber wie beim Original Diablo 2: Offline Charakter = hohes Risiko das Charaktere anderer Spieler manipuliert sind.
FuffelpupsTeilnehmerTouche, die Frage ist dann wohl eher wie hoch war das Budget, Zeit für die Entwicklung und die technische Expertise besonders im Bereich UE.
FuffelpupsTeilnehmerDragonbal FighterZ bleibt AFAIR auf der Switch relativ scharf und auch Trials of Mana macht eher andere Abstriche als primär Auflösung.
Beat ’em up sind sehr berechenbar was auf dem Bildschirm alles passieren wird und das Optimierung Potential schätze ich als Laie relativ groß ein. Es stimmt, dass dieser Port sehr gut geworden ist.
FuffelpupsTeilnehmerWo sind die ~ 300 Gramm hin?
Eventuell ein besserer Lüfter.
Kühlkörper um ~ 50 % kleiner.
Konsole ist leiser aber dafür ~ 2 Grad °C wärmer.
FuffelpupsTeilnehmerIch finde es echt weird das die Poster in Travis Motel sehr blurry und sehr schwer erkennbar sind. Man möchte meinen das dies der perfekte Ort ist, wo man das Spiel so sehr optimiert, das sowas nicht vorkommt. Es liegt zum Teil auch an der Unreal Engine 4, die meisten Spiele mit UE4 haben ihre Probleme auf der Switch und kaum ein Spiel läuft mit 1080p/60 FPS. Hatte nicht auch das Yoshi-Spiel in UE nicht auch seine technischen Macken?
-
AutorBeiträge



