Fuffelpups

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  • als Antwort auf: Mal was selbst gemachtes. (^_ #1188870
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    als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1190019
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    Nycalis und Europa, da hat man mehr Chancen nen 6er Lotto zu gewinnen… (>_<)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084341
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    Splatoon erscheint 2015
    Es wird ein vollwertiger Retail Titel
    Mit Singleplayer
    Und lokalen 1 gegen 1

    The following info comes from a GameRant interview with project lead Tsubasa Sakaguchi…

    On release date and single/multiplayer:

    Tsubasa Sakaguchi wrote:
    First of all, our plan is to release this as a full retail packaged software in 2015… the first half of 2015. And because we’re releasing this as a full software title, we of course plan to include a single-player mode but then also a one-on-one multiplayer mode that can be played without connecting to the Internet.

    On one-on-one local multiplayer:

    Tsubasa Sakaguchi wrote:
    What we can tell you about the one-on-one, at least, is that one player will be using the GamePad, one player will be using the Pro Controller. And we’re actually thinking of having that one-on-one mode be something kinda completely different from the four-on-four one where it’ll be, you know, kind of a lot more stalking and hiding in the ink. It’ll be much more like a quiet mode in a sense.

    And, you know, we’ve progressed [in development] at least to that point, but in terms of what we’re going to do with the screens – whether we’re going to have one person on the TV and one person on the GamePad – we’re not sure yet.

    http://www.gonintendo.com/s/231395-splatoon-due-out-first-half-2015-will-including-one-on-one-local-multiplayer

    als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1190012
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    DGS wrote:
    eure Highlights der E3 2014

    Da gibt es nur eine Antwort. Splatoon seems to be developing quite the fan art following already….

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    Gut ein bisschen mehr schon, mit Bayonetta 1 für die Wii U hätte ich echt nicht mehr gerechnet. Und ich bin echt überrascht, das der Port nun schon 1,5 Jahre in der Entwicklung sein soll und wir wußten nichts davon. Über 1,5 Jahre musste sich Hideki Kamiya von Idioten anhören, das sie doch bitte Bayo 1 porten sollen. Er hat die ganze Zeit diese Vollpfosten auf Twitter ausgehalten, mit dem Wissen das es ja kommt, respekt. (>_<)

    X hat endlich einen Namen und der ist bescheuert… Xenoblade Chronicles X (Cross)… bäh. In Japan heißt das Spiel wenigstens nur Xenoblade X (Cross). Das es endlich nen Namen hat, das ist ein Highlight aber die Name an sich… das ist nen Lowlight. (@_@)

    Das neue Yoshi und das neue Kirby, für die Wii U, haben beide einen sehr interessanten Art Style, heben sich beide schön aus der Masse der anderen Videospiele hervor. Besonders Kirby gefällt mir mit seinem Knetlook aber ich weiß nicht… Ich hab den Vorgänger auf dem DS bisher nicht gespielt und bin mir nicht sicher, ob mir das Gameplay spaß macht oder nicht. Es wäre echt nice, wenn der DS Vorgänger für die Virtual Conole veröffentlicht würde, dann könnt ich da mal probe spielen und wenns mir gefällt, dann hol ich mir auch den großen Bruder, auf der Wii U. Das neue Yoshi hol ich mir ganz sicher, wenn das Spiel gut wird und keine Gurke ist, wie Yoshi’s New Island.

    Smash wird geil und ich freu mich auf Palutena, ich bin ein großer Fan vom neuen Kid Icarus: Uprising Universum, der Humor von Sakurai ist genau mein Ding, der kleine Troll… (>_<)

    Abseits von Nintendo fand ich nur das neue Metal Gear Solid: Ground Zeroes interessant und ev. GTA V für den PC, wenn der Port was taugt, GTA IV war auf dem PC ja nicht sooo geil…

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    https://www.youtube.com/watch?v=y32F3jIMEUk#t=2477

    Gameplay sieht ja echt gut aus… aber ich verzeihe es ihnen immer noch nicht, das die David Hayter ausgetauscht haben… (>_<)
    Da kommt man aber echt ins gürbeln sich ne PS4 zu holen…

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084336
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    Wär ja langweilig, wenn jedem alles gefallen würde. ^^

    Das neue Design, mit der kurzen Firsur, gefällt mir besser als das aus Bayonetta 1.

    Nur schade das es noch nen Weilchen dauert, bis Bayonetta 2 erscheint. Davor kommt zwar noch Hyrule Warriors aber ich hab definitiv mehr Bock auf Bayo. November dann Project Cars, Dezember vielleicht Smash auf der U. Wobei wenn die bei der 3DS Version aus “Sommer” nun 3. Oktober machen mussten, dann könnte Smash ev. im ganz späten Dezember erscheinen oder gar 2015. Im Rest des Junis, Juli und August fällt mir aktuell kein großer Tite ein aber mal schauen was da so digital only kommt. So langsam kommen jetzt die ganzen Indie Spiele, die eigentlich alle im Mai hätten kommen sollen, dann aber verschoben wurden. Die dachten sich alle wohl, ma lieber noch einen Monat dran arbeiten und dann die Mario Kart 8 Userbase mitnehmen. (^_^) Anyway, wichtig ist das XCX so schnell kommt wie möglich, bitte 1. Quartal 2015 aber sie sollen sich ruhig so viel Zeit lassen wie sie brauchen, um das Spiel fertig zu machen… (>_<)

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    als Antwort auf: Die 26 Games Challenge #1177635
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    Nummero 5. Child of Light, für die Wii U.

    Hier musste ich mir wirklich lange Gedanken machen, ob ich das Spiel nun genial oder scheiße finde… Es ist ein gutes Spiel, aber für gewisse Aspekte des Spieles empfinde ich puren HASS…

    Fangen wir mit den guten Sachen an,

    das Gameplay ist top, ich habe Child of Light hauptsächlich durchgehalten, weil das Kämpfen einfach spaß macht. Das gute alte ATB (Active Time Battle) ist mein lieblings Kampfsytem, aus der guten alten JRPG-Zeit. Dazu noch eine zusätzliche taktische Note, das jede Aktion eine Vorbereitsungszeit hat und wenn man seinen Gegner dort trifft, dann wird dieser auf der Zeitleiste zurückgeschleudert und die Aktion wird gecancelt. Natürlich kann das der Gegner auch. Das ist der beste Aspekt des Spieles.

    Und was ist nun scheiße an dem Spiel..? Diese bescheuerten Reime… ALLES MUSS SICH REIMEN… JEDER F!CK DIALOG!!! Das nervt und nach einer Stunde oder so hatte ich keinen bock mehr und hab alles weggedrückt. Dazu kommt, das die Begleiter für mich alle totall unsympatisch waren und ich da keinen so wirklich in mein Herz schließen konnte… Außer Aurora, deren Design find ich super… Aber auch nur in ihrer ersten Form, die zwei weiteren Formen haben mir nicht gefallen, ich würde lieber mit der kindlichen Aurora das ganze Spiel weiter spielen… meh.

    Gameplay find ich supi, Story ist mir scheiß egal, dank gereimerei und unsympatischen Begleitern. Man sagt zwar Gameplay overall und das hat mich auch motiviert bis zum Ende zu spielen. Aber ein (J)RPG spielt man eigentlich, zumindest ich, auch zum großen Teil wegen der Story…

    Weil ich am Ende doch spaß hatte, eine neutrale 5/10…

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084327
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    @Croc Hast mal versucht das GamePad neu zu synchronisieren, falls immer noch Probleme hast, wäre das noch nen Versuch wert.

    “Wie synchronisiere ich das Wii U GamePad mit der Wii U-Konsole?

    Drücken Sie den SYNC-Knopf an der Wii-Konsole gefolgt vom SYNC-Knopf am Wii U GamePad. Befolgen Sie anschließend die Anweisungen am Bildschirm.”

    *edit Nicht vergessen, Toki Tori 2+, jetzt nur 2,99 €! (^_^)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084323
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    Gerade läuft das Game Seminar 2014 bei Nintendo, japanische Studenten konnten sich für die teilnahme bewerben. Nun hat Nintendo angekündigt, das die vier besten Spiele aus dem Seminar vom letzten Jahr, nun kostenlos in Japan zum Download angeboten werden. Feine Sache, wäre schön wenn die Projekte auch zu uns kommen. ^^

    Quote:
    Nintendo will be offering the four best Seminar 2013 games as digital downloads in Japan. The distribution will start on the 19th of June and this is what you can expect from each of them:

    – Tokyo Team A: Poppo Hunter. Billed as a new type of “hunting game,” the title has players helping the game’s protagonist, a pigeon named Popoda, find a wife. Poppo Hunter makes use of the Wii Remote. https://www.youtube.com/watch?v=QpmHybO4tKE

    – Tokyo Team B: Hissatsu! Center Heroes. Different colored heroes duke it out to get a chance to be the center of attention of a photographer. The more times a hero is in the center frame, the more points they will receive. https://www.youtube.com/watch?v=QnyKqAudAJ0

    – Osaka Team X: Shima Nagame. The game lets gamers view an island from a birds eye view and its inhabitant’s, Cloud-kun. Gameplay revolves around helping Cloud-kun find things on the island, such as apples or sticks, and watching his reactions. https://www.youtube.com/watch?v=w3XdWXXU-Dc

    – Osaka Team Y: Sentō Danchi. In the game, players construct a base and protect a space craft from oncoming invaders. https://www.youtube.com/watch?v=pmyxVuciy9g

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084315
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    Hier ma eine Idee zu amiibos. Diese könnten in der Zukunft auch dazu genutzt werde, um im Handel die eShop Version eines Spieles zu verkaufen. Aktuell gibt es etwas ähnliches, man kann Download Codes für eShop Spiele kaufen, ähnlich den eShop Prepaid Karten. Aber es wäre doch wesentlich interessanter und attraktiver, wenn man sich so eine Figur thematisch zum Spiel kaufen könnte. Damit geht man dann nach Hause und muss diese spezielle amiibo Figur nur über den NFC Reader ziehen, die Konsole registriert dann automatisch das Spiel auf die aktive NNID und beginnt von selbst mit dem Download. (^_^)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084313
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    Bisher gefällt mir die GamePad Einbindung immer noch am besten bei Deus Ex: Human Revolution. Besonders bei meinem aktuellen play through, wo ich auch mal die Infologs nutze. xD Das sind Nachrichten, die man hinterlassen kann, die andere von der Freundesliste sehen können. Man kann per Gyrosensor ein Foto aufnehmen, nen Text dazu schreiben und eine Tonaufnahme hinterlassen. Besonders die Tonaufnahmen machen mir gerade spaß, weil die Miiverse Admins das nicht prüfen und zensieren können. (>_<) Nur beim Text muss man aufpassen, der wird im Miiverse angezeigt, wenn man es hochlädt.

    als Antwort auf: Disliken von YouTube-Videos #1195994
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    Für einen Daumen runter brauch ich nur ein YouTube Konto.
    Für ein Kommentar muss ich Google+ nutzen.

    Wenn mir was nicht gefällt, dann Daumen runter, easy as pie. ^^
    Aber ich werde niemals Google+ nutzen und das YouTube Kommentarsystem ist eh für die Tonne.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084305
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    Tommo wrote:
    Vielleicht wird das Spiel ja auch optisch sauber poliert.
    Scharfe Texturen, 60 fps

    Es handelt sich um einen Port der 360 Version, konstante 60 FPS wird es hier leider nicht geben, ähnlich wie die 360 Version, wird es hin und wieder auch mal kleine Framerate Einbrüche geben aber diese sollten bei der Wii U Version geringer auftreten. Laut den Aussagen von Platinum Games.

    Die 360 Version soll ja ordentlich sein, was man so ließt, im Gegensatz zum PS3 Port.

    Es wird wahrscheinlich etwas beser aussehen, auf der Wii U aber die Unterschiede werden sicher nur marginal sein.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084304
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    GameMaster-Madness wrote:
    Erst beschweren alle sich dass es keine Games mit sinnvollen Gamepadbezug gibt[…]

    Das GamePad nur zu benutzen, weil es da ist, das braucht keiner, siehe da als bestes Beispiel Super Mario 3D World. Die Level wo man bestimmte Steine antouchen muss, die nerven einfach nur. Das mit dem ins Mikro pusten finde ich noch ganz nett, das geht wenigstens auch ohne umgreifen.

    Du kannst gefühlt 95% der Level auf dem TV spielen und dann gängeln dich eine Hand voll Level, würde sogar sagen das es nur 2 – 3 waren, wo das vorkommt.

    Die Kritik, das nach dem bisherigen Jump ‘N’ Run overkill, wieder zwei Jump ‘N’ Runs kommen, die ist berechtigt. Yoshi’s Wooly World und Kirby Raibow Curse werden sicher super aber wir hätten nun wirklich mal ein Jahr ohne Jump ‘N’ Runs auskommen können.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084298
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    Das ist genauso dämmlich wie die GameBoy Lupe, entweder an nem ordentlichen Screen oder gar nicht. (@_@)

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