Fuffelpups

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 13,651 bis 13,665 (von insgesamt 15,938)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: Meckerweide #1033500
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    250..? An einem Tag oder in welchem Zeitraum… o_O

    als Antwort auf: Wii U Talk #1078960
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Was mir gerade negativ auffällt, das die Wuu ein wenig dumm ist… Beim 3DS kann man mehrere WLAN-Verbindungen einrichten, drei insgesamt und der 3DS kann sich mit diesen dreien immer schön einwählen, je nachdem welches in Reichweite ist… Die Wuu aber nicht, da kann man sogar mehr als drei einrichten aber man muss ihr immer sagen welche sie nutzen soll, sie kann nicht von selbst zwischen einem der gespeicherten Netzwerke wählen…

    als Antwort auf: Meckerweide #1033494
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Oder der Fehler liegt am Model, ich weiß das die Fritzbox 6320 einen großer Haufen Müll ist, hab die leider von Unitymedia bekommen. Da droppt das WLAN Signal regelmäßig und das liegt an der Firmware. Hab es so gelöst das ich meine alte FRITZ!Box Fon WLAN 7141 fürs WLAN angeschlossen habe. Die neueren Modele scheinen übelst scheiße zu sein.

    als Antwort auf: Spielejahr 2014 Was erwartet ihr? #1167596
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    @Marc Leider komme ich zum gleichen Schluss wie du, denn letztlich wird man im besten Fall nicht enttäuscht. Da Spiele immer schon Jahre voraus angekündigt werden, rechne ich auch mit kaum Überraschungen.

    Eher das Gegenteil, bei Nintendo gibt es einen klaren Trend, immer mehr kurze und knackige Ankündigungen.

    Pokémon XY – 10 Monate
    Hyrule Warriors – 6 – 8 Monate, soll im Sommer kommen
    Super Mario Bros. 2 – 6 Monate
    Donkey Kong Country Tropical Freeze – 6 Monate
    Super Mario 3D World – 3 Monate

    Die meisten eShop only Spiele werden an dem Tag angekündigt an dem Sie erscheinen

    als Antwort auf: Meckerweide #1033491
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Welche Fritzbox hast du..?

    als Antwort auf: Ich will hüpfen und rennen! (Der Jump`n`run-Thread) #1168351
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Die ersten beiden Sonics waren genial, hätte man die Wasserlevels aus den Spielen gelassen, dann wären diese nahezu perfekt. Aber sobakd man mal an SPeed verloren hatte und hüpfen musste, ARRRGH… Sonic ist nur gut, wenn man durch die Levels düsen kann.

    als Antwort auf: Ich will hüpfen und rennen! (Der Jump`n`run-Thread) #1168347
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Sonic war für mich nie ein Jump ‘N’ Run, da wird fast nur gerannt und seine Hüpfeinlagen sind grausam.

    als Antwort auf: ZombiU #1104766
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Ich finde am schlimsten sind die rnd generierten Protagonisten und die Story. Da kommt kein richtige Stimmung auf, wie beim ersten Resi. Es tut mir gar nicht leid wenn einer stirbt, alles wegwerf Ware.

    als Antwort auf: ZombiU #1104762
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    ninboxstation wrote:
    hast Du das Hauptspiele alleine gespielt, oder auch (mehrheitlich) mit deinem Bruder?

    Alleine. Das einzig gute am Spiel ist die Optik aber alles andere ist meh.

    als Antwort auf: ZombiU #1104761
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Sie hätten sich den unnötigen Mehrspielermodus sparen können. Hab ihn nun mal mit meinen Bruder gespielt und meh. Das Hauptspiel ist auch nur durchschnitt. Hätten sich lieber komplett auf den Singleplayer konzentrieren sollen.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1078953
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    captain carot wrote:
    Ich wüsste nur nicht, warum ich mir den Kram auf Konsole antun sollte. Emu am PC ist generell weit komfortabler.

    Macht mehr Laune auf der Konsole und am TV aber Emus sind nice to have, gibt bessere Apps. Könnte zwar auch den PC am TV anschließen aber meh. ^^ Am PC hätte ich Mother 3 nie durchgespielt, das Feeling ist auf Konsole besser.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1078950
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    Fred-Spyker wrote:

    @Pupsi: Deine News in Ehren, aber wer willl die schon in Englisch?

    Wer sich für die Materie interessiert, wird schon ein wenig englisch können. ^^ Oh je… der langsame Start der vWii ist wohl, wie ich das verstehe das runter Takten der CPU-Kerne und ein neuer Sicherheitscheck, für das Systemmenu, der aber so schlecht implementiert wurde das er eigentlich nutzlos ist. Ich finde die Idee von f0f genial, versuchen sämtliche Hardware innerhalb der vWii freizuschalten aber nicht in den Wuu Modus durchbrechen, das würde einem 100% der Wuu Rechenpower für Homebrew geben aber keinerlei Wuu Code könnte ausgeführt werden, also kein Warez. In der Theorie klingt das ganz gut aber in der Praxis haben sie aktuell kein Interesse dran weiter zu arbeiten, bis jemand Linux zur vWii portiert hat und nach ihren Hinweisen die Drei CPU-Kerne schnappt, bevor die vWii zwei abkapselt und runter taktet. Alleine die Kontrolle über die komplette CPU würde der ein oder anderen App nochmal einen guten Boost geben, der N64 und der PSX Emu könnten dies wirklich gut vertragen, wenn jemand sich dann auch die Mühe macht diese anzupassen. Aber dies liegt alles noch in weiter Ferne, es gibt zwar ein paar die sich an der Race Attack auf die CPU-Kerne versuchen aber da fehlt das nötige know how. Es sollen zwar 30 fähige Personen im Besitz der kompletten Dokumentationen von f0f sein und im Besitz eines Wuu Mode Exploit aber von denen hat niemand Interesse ein Homebrew SDK zu schreiben usw.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1078948
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Console Hacking 2013, 20:30 Uhr, im Saal 2.

    http://streaming.media.ccc.de/

    About a year ago Nintendo released their latest video gaming console, the Wii U. Since 2006, the Wii has led to one of the most active homebrew scenes after its security system was completely bypassed. This talk will discuss the improvements made in Wii U’s architecture and explain how it was broken in less than 31 days. The talk is targeted at those who hack (or design) embedded system security, but gamers might also find it interesting.

    The talk will consist of several parts. First, we will discuss the Wii U: what it is, what makes it tick, and how it compares to its predecessor, the Wii.

    Next, we will cover two different approaches that we used to attack the Wii U system. The focus will be on how our results were achieved instead of on what those results are, so you can reproduce the attacks at home. Along the way we’ll describe the Wii U’s security architecture.

    The third and final part of the talk will cover where to go from here: What is broken, what is yet to be broken, things that still have to be done to create a viable homebrew ecosystem, the balance between the effort required and the reward for users and hackers, and the potential upsides and downsides of different approaches.

    Basic knowledge of embedded systems and CPU architectures is recommended for attendees, although we will try to explain required concepts as we go along.

    Before and after the talk we will also be available in the hackcenter for those who would like to discuss further details or embedded security in general.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1078942
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Das GamePad hat leider kein Bluetooth aber wenn Nintendo wollte, könnte man das sicher auch anders lösen aber der einfach Weg geht nicht.

    als Antwort auf: Was macht ihr gerade noch so nebenbei? #1157171
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Wohnungen suchen und telefonieren aber bei keiner Wohnung geht wer ran, HALLO Weihnachten ist vorbei… xD

Ansicht von 15 Beiträgen - 13,651 bis 13,665 (von insgesamt 15,938)