Lagann
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LagannTeilnehmerDer Network Test für die Switch läuft vom 21.-23. September.
Der Client steht ab sofort im Eshop zum Download bereit.
LagannTeilnehmerIch hab mir gerade “The Dragon Prince” angeschaut, die neue Serie von Avatar Director und Head Writer Aaron Ehasz.
Es ist das erste Projekt, vom 2017 zusammen mit Justin Richmond (Director von Uncharted 3) gegründeten Studio Wonderstorm.Mir hats ausgesprochen gut gefallen.
Animiert mit einem computergenerierten Cel Shading Look, der ziemlich stimmig rüberkommt.
Allein manche Gestiken wirken bisweilen nicht ganz so flüssig.
Story hat mir gut gefallen, wird flott erzählt und trotz ernster Grundthematik Avatar-typisch durch passende Pointen und Situationskomik aufgelockert.
Charaktere sind glaubwürdig, machen eine nachvollziehbare Entwicklung durch und ergänzen sich gegenseitig prima.Ich kann die Serie auf gewissenhaft jedem empfehlen, die am letzten Luftbändiger Gefallen finden.
Ich kann die zweite Staffel kaum abwarten.
Und alle die Avatar nicht mögen: Was stimmt denn nicht mit euch?
LagannTeilnehmerFrom Software’s Community Manager Yasuhiro Kitao über die Umstände, die dazu führten mit Activision als Publisher zu arbeiten.
Interessante Randnotiz: Sekiro wurde ursprünglich als Teil der Tenchu IP entworfen.
LagannTeilnehmer
LagannTeilnehmerRelease Date: 22.03.2019
LagannTeilnehmerHab mal mein Spotify nach ähnlichen Interpreten wie Ne Obliviscaris gefragt und bin dabei auf Destiny Potato gestoßen.
Hat zwar keinerlei Ähnlichkeiten zueinander, außer Gitarren und ne weibliche Stimme, trotzdem hat mir das Album außerordentlich gut gefallen.
Ich würde es am ehesten als härtere Within Temptation beschreiben.
LagannTeilnehmer[quote quote=1601386]
<iframe src=”https://www.youtube.com/embed/aMorAdnCixg?feature=oembed” frameborder=”0″ allow=”autoplay; encrypted-media” allowfullscreen=”” name=”fitvid1″ width=”100%” style=”height: 158.625px;”></iframe>Ne Obliviscaris “And Flowers plagues the Kaleidoscope” aus dem Album “Potal of I”
Aufmerksamkeit ist hier gefragt: es passiert viel in dem Stück! ?
Klingen für mich wie das, was aus Opeth hätte werden können, würden sie nicht ZU viel Ahnenforschung betreiben und in den 70er stecken bleiben und Borknagar, würden sie nicht zu stur-Nordisch klingen wollen.
Aber technisch macht man den Jungs hier nicht zu schnell was vor!
Kurioses: Das Stück hat es in Australien geschafft, innerhalb kürzer Zeit, an einer renommierten Musik-Hochschule für “Komposition-Forschungszwecken” in die “Hall of Fame” aufgenommen zu werden.[/quote]
Ey, die sind ja der Hammer!
Danke dir.
Ich brauch mehr von so nem scheiß.
Die Empfehlung vom Affen, Theory in Practice hat mich auch voll weggeblasen.
Warum haben solch technisch versierte Bands nich mehr Erfolg?
LagannTeilnehmerIhr habt doch kein Durchhaltevermögen, ich hab Demon’s Souls dreimal platiniert. 😉
Noch ein allgeimer Tip.
Wenn einem Bosse wirklich zur Weißglut treiben,kann man sich immer noch Hilfe holen.
Darin liegt keine Schande.
Ich bin allerdings kein Freund davon.
Da läuft es meistens darauf hinaus, dass man möglichst viele dps hat, die tatsächlichen Angriffsmuster der Bosse lernt man dadurch nicht.
Es kann auch schwierig sein, Angriffen auszuweichen, wenn sie nicht auf einen selber Zielen.
Ich mach gerade einen SL1 Coop Run in DS3 mit zwei kumpels und habe auf jeden Fall mehr Probleme, als bei meinem Solo Run.
LagannTeilnehmerFür alle, die es nicht mitbekommen haben:
SGDQ ist wieder gestartet.
https://gamesdonequick.com/schedule
LagannTeilnehmer
LagannTeilnehmer
LagannTeilnehmerInfos, die PC Gamer zusammengetragen hat.
Sekiro: Shadows Die Twice is set in a reimagining of 1500s Sengoku era Japan. You play as an unnamed shinobi, tasked with protecting a young lord of mystical lineage, who is left for dead when a powerful samurai attacks and chops off his arm.
It is an action adventure game, not an RPG. There are no stats, armor, weapons, classes, or multiplayer. But there are “Prosthetic Attachments” that you earn as you explore, which can be attached to the “Shinobi Prosthetic” that replaces your hand and help you progress.
While the protagonist wields a katana in his right hand, the prosthetic arm that constitutes his left can be attached with various offensive and supportive tools. An axe add-on can destroy an enemy’s shield; a firecracker can stun enemies; a torch can set them ablaze; and a shield can block attacks. These tools can be combined with the katana. For example, you can thrust the katana through the torch arm to set the katana on fire.
Environments are built vertically. You can use a grappling hook to reach cliffs, rooftops, and more. Based on PC Gamer’s impressions, the grappling hook is not locked to specific grapple points. It can also be used in combat to pull in enemies or get behind them.
Combat is based around posture. Enemies can easily block attacks, but will gradually lose posture. Once lowered enough, you can finish them with a “Shinobi Death Blow.” However, you will also lose posture as you are attacked, unless you block perfectly—which doing will cause the enemy to lose posture instead.
The Kanji symbols that sometimes appear above the character’s head serve different functions. A danger symbol, for example, signals that the enemy is about to use a special attack.
Knowing what the incoming attack is and how to avoid it requires reading the enemy’s animations. Enemies will have patterns of attack. Some enemies can use sweep attacks to knock you down that cannot be blocked, but can be avoided with the jump button.
The game’s “light stealth mechanics” include instant stealth kills, pressing up against walls, hanging off ledges, and crouching in grass to stay hidden. You will be able to finish off any enemy that comes close when hidden.
You can approach situations in various ways. For example, in one situation a woman would alert the guards if she spotted you. So you can kill her to remain safe.
The boss battle of the demo is the Corrupted Monk, who is a large woman with a naginata. Her attacks can be predicted and dodged or blocked with the help of the Kanji characters that appear above the player’s head.
When you die, you can revive immediately and return to combat. Though dying causes enemies to immediately lose interest in you and return to what they were doing. That said, you can use death as an “opportunity” to surprise and kill enemies who were not expecting you to revive. However, there is a limit to how many times you can revive.
Sekiro has an expansive and interconnected world that players are free to explore.
Many gameplay scenes will involve “cat and mouse” segments with large monsters. For example, in the demo the player had to wait for moments when the large snake monster that appeared in the trailer was not looking to make his move to traverse a canyon. PC Gamer describes these as appearing more along the lines of environmental puzzles than traditional boss fights.
There is a currency system, but it is different from the Souls and Blood Echoes systems of Dark Souls and Bloodborne. It is used for some sort of upgrade system for your gear.
LagannTeilnehmer
LagannTeilnehmer
Warum sagt mir denn keiner, dass ich hier das falsche Video verlinkt habe?
LagannTeilnehmerBester YT Kommentar:
It’s a game about dex -
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