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  • als Antwort auf: Wii U Talk #1078680
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    captain carot wrote:
    also müssen es die Nintendotitel wirklich alleine rausreißen. Doppeltes Problem an dieser Stelle, zumindest derzeit; warum Super Smash Bros oder NSMB für die U, wenn ich das am Handheld bekomme? Und was bietet die Wii U sonst?

    lokaler Multiplayer? ^^

    ne stimmt schon, aber mit dem Argument “warum soll ich mir Konsole xyz2 kaufen, wenn ich dasselbe doch auch schon auf Konsole xyz1 bekomme?” braucht man sich gar keine Konsole mehr zu kaufen, denn mehr als “dasselbe wie vorher, nur in 1080p statt 720p” bieten die anderen Konsolen doch auch nicht… Nintendo hat es mit dem Gamepad wenigstens versucht, auch wenn das dann zurecht gefloppt ist (ich spiele selbst viel lieber mit dem genialen Pro Controller, ok bei Zelda war das Tablöet zusätzlich als Karte nützlich)

    der Name ist aber sicherlich auch ein großes Problem, da stimme ich meinen Vorpostern zu, mit dem Logo wird nicht 100% gleich deutlich dass es sich um eine neue Konsole handelt

    ich will das “Super Nintendo Entertainment System 2” xD

    als Antwort auf: Wii U Talk #1078673
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    Chris, du hast sicherlich Rec ht, aber…
    -der 3rd-Party-Support war schon auf der Wii grottenschlecht, wenn man mal den Casualkrams abzieht, und streng genommen das letzte mal auf dem SNES gab es richtig viele gute 3rd-Party-Titel
    -die meisten Leute kaufen sich eben eine Nintendokonsole wegen der Nintendotitel, hat man schon an den Verkaufscharts an der Wii gesehen (mich eingeschlossen, Spiele wie Wonderful 101 oder Bayonetta 2 sind für mich Bonus, würde mir das Teil auch kaufen wenn es ausschliesslich Nintendotitel gäbe… den Rest kann ich eh zu 99% am PC spielen, jedenfalls die brauchbaren Games)
    -die Perspecktive sehe ich nicht ganz so schwarz wie du… vermutlich werden in der ersten Jahreshälfte 2014 Donkey Kong Country, Mario Kart und eventuell auch noch Smash Bros kommen, darüber hinaus kommt irgendwann Zelda, das neue Monolith-RPG sowie Bayonetta 2, und gerade die letzten Jahre haben gezeigt, dass Nintendo neue Titel nicht mehr Jahre im Voraus ankündigt sondern eher kurzfristig

    edit: und im Indie/Downloadbereich sind auch zahlreiche Perlen angekündigt

    als Antwort auf: Wii U Talk #1078665
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    captain carot wrote:

    Die ganze Beschreibung von oben ist ein prima Grund, einfach Dolphin zu benutzen. Nur kann Dolphin leider kein Regue Squadron 2&3. :-(

    Das sind die wohl einzigen Spiele, die damit nicht laufen.

    jepp, die Beschreibung da oben hört sich nicht gerade eingängig an… ich brauche trotzdem eine GC-kompatible Wii um meine Cubespiele auf der WUU zu spielen? dann kannn ich sie ja gleich auf der Wii spielen, sehe grad den Sinn nicht (ok, vielleicht sehen die Games auf der WUU über HDMI nen Tick besser aus, so wie es auch bei Wii-Spielen ist)

    Dolphin kann kein Rogue Squadron? lol, wenn ich mich Recht erinnere ist Rogue Squadron auch das einzige N64-Spiel, das ich per N64-Emulator so gar nicht zum Laufen bekommen habe, der Rest läuft eigentlichn tadellos

    als Antwort auf: Wunschfortsetzungen, die einfach nicht rauskommen #1107408
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    Tommo wrote:

    Perfect Dark ;-)

    vom heutigen Rare???

    yeah, “Joanna Dark’s Kinect Dance Party” ;)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1078651
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    oooooooooooder…

    es gibt noch mehr Remakes ala Wind Waker bzw. HD-Ports, wäre mir auch Recht (statt GCN-1:1-Emulation), Super Mario Sunshine, Killer 7, Rogue Squadron, Viewtiful Joe, Paper Mario, Metroid Prime 1+2, Wave Race Blue Storm, F-Zero GX, Eternal Darkness, Pikmin 1+2 und wie die ganzen Klassiker heissen in HD, ich würde mein Geld hinblättern :)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1078646
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    ChrisKong wrote:

    Nein, war schon auf die VC bezogen und das brachliegende Potential.

    jo das stimmt… mund ich war auch ehrlich gesagt fest davon ausgegangen, dass die WU-VC damit anfängt, dass alle Titzel der Wii-VC von Anfang an verfügbar sind und man dann “weitermacht”, fehlen ja noch einige Klassiker ala Yoshis Island… aber dass man auf der WU nochmal “von Vorne” anfängt und dann auch meeeegalahmarschig, ist echt schon peinlich

    naja, ich persönlich hab als langjähriger Nintendo-Fan sowieso die meisten Perlen als Modul zu Hause, eine vernünftige VC wäre imo aber auch die Möglichkeit weitere Gamer anzusprechen bzw. von der WiiU zu überzeugen, wäre gerade in der ersten Jahreshälfte nicht verkehrt gewesen wo kaum neue Spiele rauskamen (mittlerweile sind ja zum Glück einige Perlen für die WiiU herausgekommen und nächstes Jahr kommen Mario Kart, Smash Bros, Donkey Kong Country und weitere Kracher, da werd ich eh ausgelastet sein und keine Zeit mehr für alte Klassiker haben)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1078644
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    ChrisKong wrote:

    Enttäuschend ist ja noch schlicht untertrieben, ich würds eher haarsträubend nennen.

    meinst du jetzt auf die VC oder die Demos bezogen? ;)
    (hatte “enttäuschend” ja gleich 2x benutzt in einem Post, soviel dazu dass ich alles gutheisse was Big N macht ^^)

    bei den Demos ist wenigstens noch bei mir das Gute, ich kaufe eh fast nur Nintendotitel und bei einem Mario 3d World, Zelda oder Mario Kart muss ich eh nicht mehr überzeugt werden… und 3rd-Party-Games gibts sowieso kaum (ok, die Sonicdemo hat mich jetzt selbst vom Budgetkauf abgehalten, und Wonderful 101 hat mich die Demo noch mehr überzeugt, konnte mir vorher nicht so richtig vorstellen wie es sich spielt, da hat die Demo schon geholfen dass es nicht nur inszenierungstechnisch sondern auch spielerisch ein Hammertitel ist)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1078642
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    jupp, Virtual Console bzw. der Onlinedienst im Allgemeinen ist enttäuschend

    – gut dass man jetzt WiiU und 3DS-Konto/Guthaben zusammenlegen kann, aber wieso dann nicht auch gleich das der VirtualWii, zumal es in der dortigen VC massenweise brillianter Klassiker gibt…
    – … während die WiiU-VC nicht zu Potte kommt, GC-Spiele erwarte ich schon erstmal gar nicht mehr (obwohl es da soooooooo viele einzigartige Klassiker gibt)
    – hatte mir auch erhofft dass es mehr spielbare Demos gibt, aber die Auswahl nach einem Jahr ist wirklich enttäuschend

    als Antwort auf: 3DS Talk #1022217
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    Ferner ist die Nintendo Network ID der Wii U jetzt auch mit dem 3DS verwendbar: Ein auf der Wii U registrierter Name lässt sich damit gleichzeitig auf dem 3DS verwenden, so dass man mit ein und demselben Namen auf beiden Systemen den eShop und Miiverse nutzen kann.

    coole Sache, endlich :) aber was ist mit dem Guthaben was ich noch auf dem 3DS habe? wird das automatisch zusammengeführt oder isses weg!?

    als Antwort auf: Wunschfortsetzungen, die einfach nicht rauskommen #1107377
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    Napalus wrote:
    Okami 2

    gibts doch -> Okamiden (imo würdig… wie schon Okami 1 kein zweites Zelda, aber ebenfalls ein gutes Actionadventure)

    ich wünsche mir:
    Kid Icarus (war auf dem 3DS grandios, hätte gerne aber noch einen WiiU/Heimkonsolen-Teil)
    Chrono Trigger 2 (Chrono Cross war ok, aber kein CT-Niveau, “unwürdig” klingt ne Spur zu hart ;I )
    F-Zero
    Starfox
    Wave Race
    Mother
    Excite Bike

    als Antwort auf: Wii U Talk #1078606
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    kevboard wrote:

    ja es ist schon krass, das spiel hat bei deren analyse NIE auch nur 1 frame gedroped. das spiel lief komplett mit 60FPS ohne die kleinsten ruckler, und dabei sieht es auch noch verdammt gut aus!

    daran hätten sich die entwickler von Knack mal n beispiel nehmen sollen! bin jetzt bei 265 sternen und es ist für mich ganz klar in der selben liga wie Galaxy 1 und besser als Galaxy 2. Galaxy bekommt von mir noch nen besonderheits bonus und hat somit leicht die nase vorne, aber nur ein winziges bisschen.

    ganz klar Game of the Year für mich!

    ich hab schon ewigkeiten kein so gutes spiel gespielt, dass keinen patch braucht, keine technisvhen mängel hat und so liebevoll gemacht ist! das ist ein spiel dem man ruhigen gewissens auch 100% wertungen geben kann denn mängel sucht man echt vergebens.

    die Level sind abwechslungsreich wie in kaum einem jump n run, sie stecken voller ideen, die steuerung ist quasi perfekt, der multiplayer ist zwar chaotisvh aber das macht ihn irgendwie auch witzig xD und es hat auch ne angemessene länge… bin nach ca. 10h immernoch nicht ganz durch (bin grad in der bonus welt… was denke ichmal die letzte ist) und wenn ich alle sterne sammeln will sitz ich sicher noch einige stunden davor!

    jepp, kann ich nur bestätigen… sowas wie Mario3dWorld mit dieser Kreativität in den Levels und dieser Liebe zum Detail welche einem ein Lachen ins Gesicht zaubert, das bekommt einfach nur Nintendo hin, das ist eben der kleine aber feine Unterschied zu allen anderen Entwicklern, sowas bekomme ich z.B. auf Playstation oder XBox einfach NICHT

    und da ich persönlich eh nicht mehr massig Zeit zum Zocken habe kaufe ich mir lieber ein Meisterwerk ala Mario 3d World als zwei bis drei “nur” gute bis sehr gute Titel (von denen gibts auf den Konkurrenzkonsolen zweifellos mehr)

    als Antwort auf: ZombiU #1104727
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    Tomatenmann MofD wrote:

    Also ich würde nicht drauf wetten das es nie einen zweiten Teil geben wird. KLar in den nächsten Jahren nicht aber irgendwann wird es einen (zumindest geistlichen) Nachfolger geben =)

    ich weiss gar nicht ob ich einen Nachfolger wollen würde… es ist Ubisoft, ich fürchte mal der würde auf jeden Fall multiplatform werden und dann gemäß den Erwartungen der Playstation/XBox-Fans “angepasst” werden, d.h. gesenkter Schwierigkeitsgrad, lange Cutscenes, Quicktimeevents, cineastische Präsentation…

    als Antwort auf: ZombiU #1104724
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    habs mir zum Launch geholt und fands auch richtig richtig gut, das Spielgefühl und die Athnosphäre ist einfach einzigartig :)

    kann die sehr gemischten Reviews allerdings auch verstehen, in das Spiel muss man sich schon richtig reinfuchsen und sehr frustresistent sein, wer schon bei Dark Souls & Co schnell die Flinte ins Korn wirft sollte lieber die Finger davon lassen, mit Sicherheit kein Titel für den Mainstream, eher was zum Lieben oder Hassen

    als Antwort auf: Die (ungewisse) Zukunft von Nintendo. #1165299
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    Sauerland ist Schauerland wrote:
    Dann haben wir dort scheinbar verschiedene Auslegungen von Innovation. Den Sprung von 2D auf 3D konnte es nur einmal geben
    …..
    Andere Leute, du wahrscheinlich auch, brauchen dies nicht, weil ihnen z.B. ein Zelda Dungeon oder ein Metroid Level genug bietet. Bei Doom brauchte ich dieses auch nicht, aber seit gut 10 Jahren, vielleicht sogar seit Resident Evil, gehört es irgendwie für mich dazu.

    jo stimmt, so wird es sein… mag sein dass ich einige “Trends” die in den letzten Jahren Einzug gehalten haben nicht als “Innovation” sehe weil ich ihnen eher negativ gegenüberstehe, wie zum Beispiel ellenlange Cutscenes (wie sie bei vielen “story-driven” Spielen üblich sind) oder Quicktimeevents bzw. nahezu automatisch ablaufendes Simpel-Gameplay (um den cineastischen Faktor zu wahren und keinen Leerlauf entstehen zu lassen)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1078561
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    @dgs:
    klar gibt es noch ein paar Unterschiede, ich schrieb ja auch “vergleichsweise” austauschbar… wenn ich mir aber die brauchbaren Titel (darauf kommt es mir in erster Linie an) von PS3 anschaue kann ich die auch zu 98% auf 360 und PC spielen und umgekehrt, auf Nintendo-Plattformen gibt es da eine eher andere Spielepalette (was man mehr mag ist natürlich und zum Glück jedem selbst überlassen)
    PS:
    Titel “abseits aller Normen/des Mainstream” gibt es in allen Indie/Downloadstores zuhauf (PSN, XBL, WiiWare/NintendoNetwork, Steam)
    und klar gab es auf der Wii (wie auf jeder anderen N-Plattform zuvor auch) eine Mario-Mania, daneben aber auch zahlreiche andere Perlen/Klassiker

    @Carrot:
    full agree… PS1 oder XBox hatten noch relativ viele Exklusivtitel, mittlerweile sind die meisten Franchises eh multiplatform und kommen für PS, XBox und glücklicherweise auch für PC, wodurch in dieser Gen PS4 und XBO für mich persönlich obsolet sind (irgendwann nächstes Jahr dann noch eine neue Grafikkarte, dann fahre ich erstmal für Jahre auf einem Niveau das PS4/XBO selbst mit ihren Exklusivtiteln wohl nichtmal ansatzweise erreichen werden im Laufe dieser Gen :) )

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