Max Snake
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Max SnakeTeilnehmerIch habe nicht gegen Anspielung von Religion wie etwas Xenogears, El Shaddai oder Historisch beim Assassin´s Creed, aber das Bild aus dem MW 2 muss nicht sein.
@ Ulrich Wenn meine Kommentar nicht in Ordnung ist, löscht bitte dann.
Max SnakeTeilnehmerVielleicht wollen wir auch nicht wissen über die Islam. Langsam habe ich das Gefühl die Suppe koch langsam hoch.
Max SnakeTeilnehmerWelche Disigner kommt auf so ein gedanke.
Max SnakeTeilnehmerKinski wrote:ist ja alles subjektiv was ihr das sagt, ABER stimmt nicht=D
MGS hat neben manchmal ausufernden strangen (end)gegnern die bisher beste storyline (auf alle hauptteile durchgehend) die ich jemals in einem videospiel begutachten durfte. portable ops fällt da ein wenig ab, aber sonst was da an wissen und fiktion und gedanken stößen an und um die welt zusammenkommt ist einfach grande. kein game schafft es mich derart zum nachdenken zu bringen. hideo kojima hat sich damit selbst ganz nach oben in den design olymp katapultiert. auch wenn japanische videospielkuktur untergeht, MGS schafft den spagat zwischen Ost und West, schon seit anbeginn der serie und spätestens seit dem genialen playstation debüt.
Da muss ich unterschreiben.
Max SnakeTeilnehmer
Max SnakeTeilnehmerErtnal Darkness Wenn nur die Zeit habe das 3x durchzuspielen.
Max SnakeTeilnehmerWieso beleid? Ich habe mein Spaß gehabt.
Max SnakeTeilnehmerSo bin endlich durch mit Resident Evil 6 von den 4 Kampagane.
Max SnakeTeilnehmerJa, das QTE beim Resident Evil 6 ist geschmacksache, mansche stelle habe ich geärgert, weil ich den Timer überschritten wurde.
Da finde ich die QTE bei FF XIII – 2 besser gelöst.
Das ungewöhnliche QTE in eine Videospiel ist für mich Asura´s Wrath in der 4. Kapitel (DLC).
Max SnakeTeilnehmerIch musste noch den Ada Kampagne durchspielen, aber ich hatte genau wie Sauerland ist Schauerland Spaß gehabt, gerade die Ballereinlage hat mir verdammt gut gefallen, Umfang und da ganze in tollen Präsentation wie im Kino. Nur die Fahrzeugeinlage war es schwach.
Max SnakeTeilnehmerThe Bard’s Tales?
Max SnakeTeilnehmerIch bin einfach zufrieden was aus dem Resident Evil Spiele geworden sind, nur weil einige Menschen ihre Erwartung nicht erfüllt sind und wenn Capcom ein anderes Konzept einsetzt. Mir fehlt die Worte ein und die Nörgler haben (vielleicht) auf die Zahlen geschaut und nicht die Text gelesen, wo die ganze Infos draufsteht.
Max SnakeTeilnehmerDoublefine wrote:Sie hat aber mit Abstand die konstruktivste Kreatik abgelassen die ich hier gelesen habe. Übers Spiel und über das Fanboy gepose. Was macht RE6 denn so gut? Das Schießen oder der Name?
Das Schießen, weil das ein motivierten Action Spiel geworden ist.
Max SnakeTeilnehmerAußerdem muss man bei RE 6 nicht einfach rumballern, mann muss an bestimme stellen treffen.
Max SnakeTeilnehmerSauerland ist Schauerland wrote:Wenn ich lese, dass RE6 wie Call of Beauty ist, frage ich mich einfach, was ihr für Versionen besitzt. CoD 4-8 spielen sich definitiv nicht wie RE6 und selbst Gears spielt sich eher wie Space Marine als wie RE6. Natürlich gibt es Rätsel und eine Horror-Atmosphäre gibt es auch, allesdings wurden die 08/15 Schocker, die nach RE2 eh nicht mehr wirklich funktionierten auf ein Minimun beschränkt. Letzteres finde ich prima gelöst, weil mich nichts so gelangweilt hat wie RE 3.5, wo genau alle 10 Meter ein Möchtegernschocker kam. Ab dem dritten Mal war es einfach zu vorhersehbar.
Eben!
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