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Verfasste Forenbeiträge

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  • als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1620746
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    Shenmue I

    Herrlich. Eine Erleichterung. Der Saturn steht noch da, die Katze auch. Toy Capsules suchten, Dart, herumrennen, und super kurze Ladezeiten. Die Magie hat mich voll gepackt. Es sind 18 Jahre, und die Polygonmodelle hab ich lieb gewonnen. Dialoge sind abbrech- / vorspulbar. Quicksave. Hab mich wieder in diese Welt verloren. Ich verzeihe dem Spiel die etwas trashy klingenden Dialoge, und auch den seltsamen Himmel, der sich zu schnell dreht, wenn ich es tue. Zum Glück ist er nicht verpixelt, wie auf Dreamcast mit VGA Box. Hat mich immer irritiert. Die Seeleute gefunden, und ich freue mich auf die Endurance Fight, den Gabelstapler, und fürchte mich vor diesem einen bockigen Fight…

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1620744
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    Nicht spielbar: We Happy Few Act III

    Nach dem schönen Act II Outro bleibt der Act III loading screen jedes Mal hängen mit einem Sound Freeze, und anschliessender Dashboard Rückkehr. Ich habe das letzte Kapitel nicht gesehen. Jedes Mal. Habs Compulsion schon geschrieben. Zur gleichen Zeit gabs ein 6,4 GB Update. Obs daran liegt? Das Gleiche bei State of Decay II. Da half nur komplette Neuinstallation. Und das geht echt vielen so, egal ob XBox, PS4 oder PC. Das dieser Schwachsinn so konsequent in die Gaminglandschaft Einzug hält macht mir Sorgen. Alles wird opulenter, aber im Kern verfault. Muss glaub Joy nehmen.

    als Antwort auf: Meckerweide #1620708
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    Nichts zu machen. Seriell betrachtet (Und dann – und dann Kette) haben sich eure Argumente in heisse Luft aufgelöst. Wer töten will, der findet einen Weg (Terroramokfahrten, anyone?). Illegalität von Schusswaffen ist wie Illegalität von Drogen. Gewinnanstieg bei Beschaffern und Dealern, Anstieg von Beschaffungskriminalität. Das wäre DIE Chance, auf die bestimmte Kreise warten. Warum tötet jemand, das ist DAS Problem, das durch eine Illegalität NICHT angegangen wird. Ob Waffen, Minderheiten, Videospiele. Bloss verbieten! Aus den Augen schaffen! Dieses Sündenbockdenken ist ein nicht tot zu kriegender Anachronismus, ein Denkfehler, “vererbt” durch die Generationen.
    Wenn ein LKW in Nizza oder Berlin in eine Menge fährt, was machen wir? LKWs verbieten? Führerschein ist leichter zu bekommen, als ein Waffenschein.
    Nichts zu machen Leute, mein Standpunkt ist klar, und eurer auch. Immerhin das steht fest. Und bedarf auch keines weiteren Kommentars meinerseits (Videospieleforum, peace)

    edit: Druck dir Deine Waffe

    als Antwort auf: Meckerweide #1620705
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    Dein Mitleid in allen Ehren, aber die besorgen sich ihre Waffen dann eben auf dem Schwarzmarkt.
    (as seen with drugs)

    Sarcasm – now served daily.

    als Antwort auf: Meckerweide #1620700
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    Die Handelskriege sind Theaterstücke. Sie dienen meiner Meinung nach der Globalisierung, so paradox es klingt. Waffen und die USA. Keine Waffe tötet ohne Anwender. Warum töten Menschen? Naja, ausser eine Atlas Cop Unit von Boston Dynamics. Wir verteufeln alles, was wir zum Sündenbock machen können. Und wollen es verbieten. Und das kotzt mich an. Wenn Pistolen verboten werden, erwürgen sich die Leute mit den Händen. Kausalproblembewältigung bleibt ein Mythos. Und diese Gesellschaft in der Antike behaftet. Wie spielt sich eigentlich Firewall Zero Hour?

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #1620591
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    Suspiria

    Ich sehe mehr in dem Film, als nur einen Film…

    als Antwort auf: Indie-Spiel aus Deutschland sucht Feedback #1620493
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    Kill Sequenzen wie bei Slayaway Camp? Wichtig wären kürzeste Ladezeiten. Die Musik ist wie bei Party Hard, so New Retro Synthwave. Die Entfernung zur Figur auch ungefähr (Achtung beim switch Handheld Mode). Hotline Miami fand ich doof, und Serial Cleaner besser. Was wäre denn der Schwerpunkt? Stealth? Reaktion? Ausprobieren? Lernden durch Probieren / Einsicht?

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #1620384
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    A Quiet Place ist ein öder Film. Alles was geschieht, hat einen eindeutigen Anfang und Ende, und bedient die konditionierte Erwartungshaltung der Zuschauer (ihr wisst schon: Die “Ich wurde gut unterhalten” Marie Antoinettes). Er gerät nicht aus der Spur, und die Family wurde Pro7 entliehen. Fehlt nur noch das Taxi, aus der die andere Frauentauschtante aussteigt. Das Alien ist eine Dead Space Nachgeburt. Ich werfe dem Film vor, dass er wie World War Z suggestiv versucht im Unterbewusstsein eine Phobie vor zu viel Menschen zu erzeugen. Jetzt ist sogar schon ein Geräusch tödlich. Viel Lärm um nichts passt.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1620382
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    Ich kanns auf VR, finde das Spiel aber öde. Steuerung und Kursdesign sind zu arg new age.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1620305
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    Grad eben Shenmue I – II X1.

    als Antwort auf: Spiele en Masse!!! #1620304
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    Viel zu Release, physisch. Viel weniger als früher. Dafür mehr Retro. Viele Indies, weils nicht anders geht, digital. Weniger Fehlkäufe. Wenig backlog, weil mich die grossen Hypetitel zunehmend kalt lassen, wird das auch so bleiben. FF ab VIII nie wieder angeschaut. RDR2 interessiert mich nicht. MMO auch nicht (Morrowind online bspw., oder FortnitePUBG Inzuchtgedöns). Metroidvania null. Sport null. Usw…

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1620084
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    We Happy Few – Act I mit Arthur.
    Jetzt kommt Act II. Fängt klasse an.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1619767
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    Bin jetzt bei We Happy Few weiter. Hab Sally getroffen. Also, jetzt kommen Spoiler. Augen zu!
    Schnellreisen geht, das ist gut. Ein bisschen morbider Monty Python Horror kommt auf. Wie ein Mix aus dem Spiel “MAIZE” auf XBox und dem Film “THE BED SITTING ROOM” (Anschauen! Hört ihr!). Die Masken sind ein Beispiel für das völlige, grafische Alleinstellungsmerkmal des Spiels. Macht einen Teil des Unheimlichen aus. Aber sonst keine Interaktion – abgenommen werden sie nur in Cut Scenes. Die Bobbies sind kultig. Gibts sogar als Figur auf amazon. Es braucht einen Film! Zurück zum Game: Leider werden manchmal Gegner durch Türen gebeamt, manchmal kriegen sie das Route Finding aber nicht hin. Es passiert zu wenig Interaktion auf den Strassen. Alle laufen vor sich hin. Es gibt zwei Zonen: Die Ruinen, in denen Seuchenkranke und Obdachlose herum laufen, und die es nicht leiden können, wenn ihr das Glücklichmach Anti Depressiva JOY intus habt. Und die belebteren Staffage ähnlichen Vororte, in denen alles bunt ist, wo Betrieb herrscht, und einzelne Gebäude betreten werden können. Hier sollten ihr euch gut kleiden, und JOY einwerfen, sonst werden die NPCs misstrauisch. Auch das Trinkwasser ist medikamentös versetzt. Eine überdosis kann euch killen. Das Spiel wirkt etwas unfertig. Die Häuser alle geklont. Oder soll das so sein? Deutschland hat den Krieg gewonnen, England eine Wohlfühl Diktatur. Zwischendurch gibts Flashbacks über euch und euren Bruder, der jetzt in Germany ist. Die einzige Religion besteht als Simon Says Spielen. Dann gibts einen Sexclub, irre Wissenschaftler, Zombie ähnliche Leute, usw… Ein bisschen Bioshock Feeling kam in mir auf. Abstürze keine. Aber die Quests sind Bring und Hol Dödeleien, mit ewigen Laufmärschen. Ausserdem sagt die Quest nicht immer, wie etwas zu tun ist. Kämpfe sind easy. Richtig geblockt, und mit genug Schlagwaffen fegt ihr ganze Strassenzüge leer. Ausser es ist belebt, und zu viele Bobbies sind da. Die Sprecher betonen richtig gut. Sarkasmus wohin ihr hört. Mich erinnert das Spiel an “Der Futurologische Kongress” von Stanislaw Lem und “Brave New World”. Das Joy Konzept ist etwas zu hölzern und nicht ausgereizt. Auch wenn es stellenweise Detektoren gbt, die euren Drogenhaushalt scannen, und Alarm geben. Schlafen müsst ihr nicht unbedingt, ist aber wichtig für die Ausdauer. Und es geht SCHNELL. Nicht so lahm wie bei Skyrim (Auf Counter glotzen, bäh!). Primärladezeiten sind aber zu lang, Mapladezeiten hats auch, die variieren. Nebenquests sind leider banal. Musik angenehme 60ies, aber immer gleich. Es braucht mehr! Craften total einfach. überall Ressourcen und Pläne. Jederzeit, im Menü, Zeit stoppt. Ich war sehr skeptisch, und das Spiel ist besser als meine Befürchtung, aber noch lange kein “CLOCKWORK ORANGE”. Meine Habichtaugen erspähen ein Potential von 7 von 10 Happy Happy Joy Joys.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1619766
    NikeXNikeX
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    Eben, die sehen doch viel schöner aus. Auf den Bildern reinste Harmonie! Die Spielgegenstände interessant, handlich, einfach. Habs mal bestellt. Thx SonicFanNerd.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1619677
    NikeXNikeX
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    Mal ein echtes Brettspiel: Escape Room von noris. Prison Break haben wir nur 15 Min. ausgehalten, Virus nur 5, Nuclear Meltdown und Aztec nicht mal ausgepackt. Ich dachte, das sei wie bei Kosmos: Schöne Aufmachung, Karten, Schablonen. Von wegen, ey! Sudoko (Suduko? Sado? Ich spiele keine Games, die ich nicht schreiben kann!) und Kreuzwortätsel wie in ner Stern Ausgabe, im Arztwartezimmer. Dazu ne Plastikschachtel mit 16 (!) Orange farbenen Schlüsseln, auf denen orange farbene (!!!) Symbole und Zahlen sind. Mini Schrift, wie bei einem Pc Spiel von 1998, ewig lange Erklärungen. Raketenwissenschaftler wie Stephen Hawkings hätte ihre Freude dran. Ich nicht. Völlig miese Scheisse. 50,- €. Ich kenne echte Escape Rooms, klar, dass Brettspiele so nicht sind. Aber das ist wie das Lösen von Konjugationstabellen mit einem Clusterkopfschmerz. Ich weiss schon, warum ich Videospiele vorziehe!

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