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  • als Antwort auf: Musik in Games #1666989
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    Verdammt genialer Sound! Das hätte verdient qualitativ modernisiert zu werden. Trotz des Charmes.
    Erinnert mich etwas an Thunderforce IV Musik.

    Ich habe Lawnmower Man auch noch für SNES. Leider ist das Manual etwas mitgenommen.
    Die VR Level waren auch mein Grund, das Ding überhaupt zu kaufen.
    Und dazwischen die IQ Tests! Ich kam bis zum Doomsplayer am Ende, dann war Schluss. Ultrahart.

    Und nix gegen 2-Unlimited EURO TRASH!

    als Antwort auf: Neo Geo: Bigger Badder Better! #1666988
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    Obermotz, hast Du eine Neo Geo SNK AES Sammlung? Sorry, falls ich es hier übersehen habe.
    Ich überlege mir seit Jahren auch ein AES System zuzulegen.

    als Antwort auf: Smalltalk #1666987
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    ghostdog, damit hast du absolut recht. Das ist die größte Herausforderung. Auch in einem säkularen Staat. Es gibt gesetzliche Rahmen.
    Im Iran würden Menschen ins Gefängnis wandern, wofür sie hier Beifall ernten. So unterschiedlich sind Welten und Ansichten für “gesunde” Meinungen.
    Übrigens danke für den Austausch, und deine Einwürfe.
    Und noch etwas zum Thema Gesetze, das ich provokant in den Ring werfe: Wir haben Gesetze für sogenannte “psychisch Erkrankte”. Wenn diese Krankheiten substantiell äquivalent zu anderen Krankheiten sein sollen, wie es manche definieren: Warum haben wir dann keine Gesetze für Krebskranke, Lungenkranke? Also Unterbringung gegen den Willen des Individuums.
    Weil wir hier unterscheiden, und Taten und Verhalten sowohl medizinisch als auch gesetzlich behandeln.
    Welche Rolle spielen also Medizin und Gesetz? Nur Behandlung und Schutz, oder soziale Kontrolle? Ich möchte mich einfach nicht zufrieden geben, mit “Das ist so”. Wenn es um Menschen geht, kann es das mMn nicht geben, es muss hinterfragt werden.

    als Antwort auf: Musik in Games #1666964
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    Die Meisten fanden das Spiel öde, auch die Maniac.
    Ich nicht. Und der Soundtrack erst!

    Allister Brimble hat ihn gemacht, und hochgeladen. Promotet wurde es auf der SNES Verpackung aber mit dem Bandnamen “REAL”. Für den OST hat er eigene Samples aus dem Alien Breed Sound genommen:

    als Antwort auf: Musik in Games #1666963
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    Synthwave Musik! Endlich bauts mal einer ein.

    als Antwort auf: Smalltalk #1666962
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    ghostdog, nur werden diese neuen Krankheiten nicht entdeckt, sondern definiert, aufgrund von Symptomen, die fast alle auf Verhalten basieren: Zwang, Vernachlässigung, Konsum…
    Verstehst Du, was ich damit meine?
    Malaria ist ganz klar eine Infektionskrankheit, durch einen Parasiten.
    Sie wurde entdeckt.
    Die anderen sind aufgrund von Symptomen des Verhaltens definiert, dieses Verhalten geht manchmal, nicht immer, auf veränderte Botenstoffe zurück, die aber manchmal auch auf soziale Erfahrungen reagieren, die lang anhaltend sind.
    Die Psychiatrie hat ihren DSM Katalog.

    Warum ist diese Unterscheidung wichtig?

    Es wird erwogen, “Einsamkeit” als Krankheit zu definieren. In den Clinton Jahren wurde sogar vom DSM erwogen “Liebeskrank” / Verliebtsein als Krankheit aufzunehmen, eben weil
    _Der Leidensdruck groß genug war_

    Ich denke vor einer solchen Krankheitsdefinition sollten wir uns hüten, sonst bekommen wir wirklich die Gesellschaft, die wir wollen.

    Es gibt Experten, die eine bestimmte Trauerzeit beim Kindstod angemessen finden, und alles darüber hinaus ist eine “Störung”. Dabei bringen Menschen unterschiedliche Fähigkeiten – teilweise bei gleichen Vorraussetzungen – mit Situationen umzugehen mit. Jeder mit zwei oder mehr Kinder kennt das.

    Huxley

    Und die 99%ige Ablehung gegenüber Trump muss ich akzeptieren.
    Mit “Die Gedanken sind frei” ist nicht gemeint, dass nur die frei äußerbar sind, die uns schmeicheln, sondern auch solche, die wir hassen. Das vergessen Menschen andauernd.
    Ich bewundere Thomas Jefferson, der sagte “But it does me no injury for my neighbour to say there are twenty gods, or no god. It neither picks my pocket nor breaks my leg.”

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #1666827
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    Rosetta, Belgien 1999

    Von den Dardenne Brüdern (L’enfant – unbedingt schauen!).
    Ein Film wie das zitternde Warten bei Minusgraden, an einer dreckigen Bushaltestelle. Ungemütlich.
    Es geht ums Überleben. Die Mutter krank, die Tochter arbeitslos. Doch sie beisst sich durch, gegen den Arbeitgeber, Mutter, Freund. Die Kamera wie bei einer Doku.
    Schauspielerisch Referenz. Lebensnah.
    Das alles in einer dreckigen Industriestadt, Campingplatz, Fabrik, Miniwohnung.
    Sie ist eine Einzelkämpferin. Alles was sie erreicht, erreicht sie allein. Für sich.
    Erbarmungslos auch das körperliche Schicksal, das sie ereilt.
    Dennoch macht sie weiter, verfolgt ein Ziel, gestaltet ihr Schicksal selbst. Ist sie eine Heldin für mich? Ja. Sowohl die Figur, als auch die Schauspielerin.
    Arbeit zu finden, das ist sinnstiftend, aber auch existenziell für sie.
    Sie bleibt aber sie selbst, wird nicht entfremdet, ist sich treu.
    Aber sie muss tricksen. Die Szene mit dem Wechsel der Schuhe und Gummistiefel ist anrührend, und eine der einprägsamsten für mich, und wie sie zu sich selbst sagt, wer sie ist. Kein Pathos, kein Vorschlaghammer, kein Klischee.
    Für mich einer der besten Filme der endenden 90er Jahre, und einer der besten europäischen Filme überhaupt.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1666826
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    Danke Spacemoonkey, hab mir die Demo geladen. Recht anspruchsvoll.

    als Antwort auf: Remedy’s CONTROL #1666816
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    UDas kann ich nachvollziehen.
    Aber beim Lesen entstehen ja die Bilder im Kopf. Für das Medium Buch passend. Wenn so etwas im Medium Spiel geschieht, ist das total entgegen gesetzt zur Visualisierung. Ein Stück weit wird, so meint bspw. Chris Crawford, Vorstellungskraft ersetzt. Also zwei Welten, ein Medium im Medium. Das ist nicht leicht. Für Medium und Spieler.
    Das ist archaisch, finde ich. Passt zum übrigen verstaubten Ambiente in den Büros, mit VHS, CRT Röhren, etc…
    Allerdings haben Filmchen den Nachteil gegenüber dem Lesen, dass ich die Geschwindkeit der Präsentation nicht oder umständlich selbst bestimmen kann. Durch Vorspulen – wenn möglich.
    Und Erklärfilmchen sind starr, gleich. Öffne ich die Seite zum Lesen jedoch ein vierzehntes Mal, weiss ich, mein Interesse gilt z.B. dem zweiten Satz unten. Beim Film warte ich jedes Mal 10 Sekunden.

    als Antwort auf: 3DO M2 Prototypspiele – Release Infos #1666796
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    Ok, ich bin glücklich.
    Habe nun auch das D2 Tar Sample für M2. Zu sehen ist der Bruder von Laura aus “D” (3DO, PC, PSX. SAT), in einem mittelalterlichen, weinroten Dress. Er kämpft mit einem Schwert. Ich kann ihn mit meinem 3DO M2 Prototyp Pad heran, und wegzoomen, und anhalten, beschleunigen. Ein kleines Stück Softwaregeschichte. Die Grösse beträgt 15 MB. Habs jetzt gerade ausprobiert.
    Veroffentlicht wird es als CD nächsten Monat, von Anthony. Ein Grafiker macht ein hübsches Cover.

    Die Story von D2 für M2: Laura ist wieder mal mit dem Flugzeug unterwegs. Sie stirbt schon im Intro bei einem Terroranschlag. Ihr ungeborener Sohn wird nach Transylvanien in das Schloss von Vlad dem Pfähler gebeamt (Dracula). Den Sohn wurden wir spielen.
    Zu sehen ist Vlad, der keinen Sohn bekommt, weil seine Frau stirbt, und vom Teufel einen Sohn erbittet, und dann springt das Spiel ins 1998, nach San Francisco. Der Endgegner wäre vermutlich der Teufel.
    https://www.unseen64.net/2008/04/07/d2-m2-cancelled/

    als Antwort auf: Remedy’s CONTROL #1666795
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    Sehe ich genau wie Du. Von mir aus auch weniger Action, dafür mehr Adventure. Wärs nicht passend, und würde das Lesen erzwungen werden, oder massiv wichtig sein, wäre ich abgetörnt. Aber hier passt es. Ein Büro, ein File im Schrank, kurz gelesen. Ist ja kein Hamlet. Ich musste einfach alles verschlingen.
    Was auch schön ist, dass die Mystik durch ein Zuviel nicht sofort profan wirkt, sich weiter trägt. Bis zum Ende.
    Ich muss bspw. an die Bücher von Strugatzki denken, oder an Wladimir Sawtschenko ‘s Das Dreifache Ich. CONTROL ist ein schöner Science Fiction Roman.
    Und dieses Puppenspiel fand ich irgendwie morbide und unheimlich. Wie da auf kindlich von komplexen fremdartigen Dingen gerdet wird. Gäb ne interessante Serie ab, wie Lynch mit seinen Hasen.
    CONTROL Puppets
    Und klar, bei Death Stranding gabs Längen, aber dann gehts wieder aufwärts. Wie das Leben halt so ist.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1666789
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    Impact Winter

    Erinnert mich an State of Decay.
    Management und Übersicht wie in jedem Survivalspiel. Team und Spieler. Quests wie überall. Gestaltung der vom Schnee zerstörten Welt o.k. Erkundung reizt mich total, in Häuser einsteigen, Regale und Blumentöpfe ausräumen. Viel hin und her. Wege bisher überschaubar, Routen können markiert werden. Auch gut, Entscheidungen müssen getroffen werden. Verbrenne ich das Holz für Wärme oder brauche ich es für etwas anderes. Schlafen, Essen, Trinken, Moral. Der Sound transportiert Einsamkeit und Suspense. Die Jahreszeit gerade passt natürlich auch. Gibts sowas auch in 3D / nicht von oben?

    als Antwort auf: Smalltalk #1666769
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    ghostdog, das was wir Menschen tun, wie in deinem perfekten und sehr selbst reflektierendem Beispiel mit dem Smartphone, ändert den Botenstoffhaushalt. Von uns und anderen.

    Wenn Du eine Sprache lernst, passiert das aber auch.
    Nur käme niemand auf die Idee, es in einem biochemischen Vakuum auszudrücken.

    Nochmal dein Smartphone Beispiel. Dein Umfeld regt dich an, dich zu ändern. Du reagierst darauf.
    Das zeigt, dass der Botenstoffhaushalt auf soziale Phänomene reagiert.
    Das Gleiche passiert bei Jahre oder Jahrzehntelangen negativen sozialen Erfahrungen. Bezüglich Dopamin, Serotonin, etc… Und daher ist das nicht einfach eine nur Krankheit, sondern ein Resultat. Es ist sehr schwierig, das genau zu definieren. Auch wenn es der DSM tut. Definition nach Symptomen. HIV kann nach einem Bluttest diagnostiziert werden. “Sucht” nicht. Ist das also die gleiche Kategorie?
    Früher war Homosexualität eine Krankheit. So ändern sich zum Glück die Zeiten.

    Wenn ich jetzt ins Theater gehe, ist das mein psychologisches Motiv ins Theater zu gehen, oder sind Botenstoff ursächlich?
    Ist es reine physikalische Kausalität, oder habe ich einen Willen?
    Gehe ich einmal, alles o.k. Keiner fragt.
    Gehe ich jeden Tag zehnmal wird es sicherlich eine Kategorie des DSM erfüllen.
    Darauf möchte ich mit meinen Beiträgen hinaus, eine Art Anstoss.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1666760
    NikeXNikeX
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    Impact Winter und Graveyard Keeper.
    Wenns schon nicht in echt schneit! Ich hoffe beim ersten auf Atmosphäre und das zweite wurde hier mal empfohlen.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1666758
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    CONTROL

    Mit dem neuen Expeditions DLC. Es gibt ein Zeitlimit, um in drei immer schwerer werdenden Missionen, die selbst wieder unterteilt sind, Aufgaben zu lösen. Dinge finden, erkunden, Gegnerwellen zerstören. Das ist anspruchsvoll aber auch banal. Die Mini Story handelt von einem verschollenen Team. Gestartet wird von der Jukebox, die im Hauptspiel unzugänglich war. Ich hab mich schon gefreut, dass jetzt endlich neue Bereich zugänglich werden. Die sehen aus wie der Steinbruch. Also trist, dunkel.
    Die Box ist ja beim Hauptbüro, dort wo die Einsatzleitung ist. Für die brauchts Münzen. Die können hergestellt werden. Ressourcen für die Herstellung gibts durch die Aufträge.
    Mir ist das nicht Motivation genug. Nächstes Jahr wirds besser. Besonders DLC mit Alan Wake.

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