Red XIII
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Red XIIITeilnehmerBeim blättern durch alte Videospielmagazine ist mir wieder aufgefallen, wie viele Händleranzeigen mit Preislisten es seinerzeit gab.
Heutzutage sind diese ja (wie viele der Händler leider auch…) praktisch nicht mehr existent.Hier mal eine Anzeige des ehemaligen Händler “GameZone” aus München. Sie stammt von ende 1996.
Hätte man damals schon gewusst wie sich die Preise mancher Spiele entwickeln, wären hier einige Super-Schnapper dringewesen…
(Mega Man X2 für umgerechnet 40€ nur mal als Beispiel…)
Red XIIITeilnehmergenpei tomate wrote:Danke an dieser Stelle an RedXIII für den Link zu Seite 15, dieser wollte zwar nicht funktionieren, aber Seite 14 kann ich mir schon anschauen…arrgghhhh!!!!
Nee, nee; das war schon der richtige Link zu der von dir gewünschten Seite 16 der Retrostunde.
Im Link wird (warum auch immer) stets eine Nummer niedriger angezeigt als die, die der tatsächlichen Seite entspricht.
Red XIIITeilnehmerUnd hier Teil 2:
genpei tomate wrote:SEGA MEGA DRIVE GUNSTAR HEROES
Es gibt Ereignisse in der Videospielwelt, die begreift man als Konsument viel später im Leben, hier haben wir es mit einem solchen zu tun, das bis Heute ein gravierender Einschnitt in die Japanische Videospiellandschaft markiert. TREASURE ( bekomm immer Gänsehaut bei dem Namen…) war/ist eine kleine Schmiede an Programmierer die sich anfang der Neunziger J. von Konami abspaltete.
Dies sollte Jahrelang das Beste sein ,was uns Zocker passieren konnte, beide Firmen überboten sich förmlich mit Großtaten für Nintendo und Segas Flagschiffen, eine dieser Taten nennt sich Gunstar Heroes und stellt die Anfänge von Treasure soft auf dem Sega Mega Drive dar.
Das Mega Drive entfacht hier ein Feuerwerk sondergleichen, der Cartoon Look, kann nicht darüber hinwegtäuschen dass das Game eindeutig die Handschrift der Contra Programmierer trägt, schaut euch, solltet ihr vom Spiel tatsächlich nur mal gehört haben, ein youtube Video mal an, und staunt!
Das Spiel bietet die damals größten Bossfights, mein verhasstes Dice Palast-Brettspiel Level ( aarrrghhh!!!) und, den kleinsten Obermotz der VG-Historie….
Technisch könnte man meinen, Treasure hätten es geschafft aus der Hardware noch gefühlten hundert Farben mehr zu entlocken, musikalisch hingegen, finde ich es ( ohne jemanden auf die Füsse treten zu wollen…) “nur” in ordnung, sprich, Konami hatten m.M.n. immer noch die besseren Komponisten.
Besondere Erwähnung verdient das Artwork der Japanischen Fassung in meinem Besitz, es hebt sich optisch sehr von der etwas liebloseren Aufmachung der US/EU Fassung ab, und ich kann jedem empfehlen bei diesem Spiel ( eigentlich bei allen 8-16bit Spielen…) die Finger von den PAL/50Hz. Versionen zu lassen.
Tja, Konami und Treasure sind heute noch aktiv, erstere haben sich zu sehr von dem entfernt was sie für mich mal waren ( bin mit Circus charly, Scramble und Konsorten großgeworden), Treasure hingegen, sind, meist Nintendo treu, immer noch für die eine oder andere Großtat zuständig ( unbedingt Sin and Punishment 2 auf Wii kaufen, jetzt!! ) , bringen aber nicht so viele Spiele heraus. Also Treasure, wenn ihr das lesen solltet, ein Sin and Punishment oder noch besser, Gunstar Heroes auf WiiU veröffentlichen, Capito??
genpei tomate wrote:








PCENGINE BONK`S ADVENTURE/ PC KID
Im Wahn auf jeder Videospiel-Kiste unbedingt einen Mario Konkurrenten erschaffen zu wollen, ist manch Spieleschmiede schon mal kräftigst auf die Pixelnase gefallen, Bonk stellt eine löbliche Ausnahme dar, er fällt nämlich auf seinen Kopf!
Mario trampelt, Sonic, eehm..was macht er bloß, spinnt er etwa? Egal, Bonk dreht sich in der Luft und landet mit seinem Dickschädel auf dermaßen putzigen Viecher, dass sie einem fast leid tun, ist ziemlich gut in Kopfnüssen verteilen und beim Fleischkonsum ( Marke Mammutkeule) wird er sauer! Richtig sauer!
Übrigens, hab kein Bild gefunden, aber unbedingt irgendwo mal angucken, zum Brüllen, Bonk knabbert sich die Wände hoch!
Ja, Bonk s Adventure ist ein Paradebeispiel für Japanische Skurrilität in Telespiel-Form, grandios-schräge Musik, und eines der liebeswürdigsten Charaktere die je erfunden wurden.
Zwei Fortsetzungen spendierte uns Hudson soft ( R.I.P. schnief…) für die Engine, eh sie, aus kommerziellen Gründen das Snes und ein paar andere Formate bedienten.
Ab da verlor die Serie für mich ihre Magie, das war so als ob Mario auf einer Sonic-Konsole rumhüpfen würde, ok, Heute ist es andersrum, das ist aber eine andere Geschichte….
Red XIIITeilnehmerOk Genpei; dann versuch ich´s halt mal so:
hier also deine gesammelten Beiträge von Seite 16 (Teil 1):genpei tomate wrote:MEGADRIVE CASTLE OF ILLUSION Starring M.Mouse
Es gab eine Zeit, da konnten meine jugendlicheren Augen, das Spiel, Zeichentrick-reif wahrnemen….
Es ist definitiv gut gealtert, und man sieht dem Spiel die innewohnende Abwechslung an. Ich hab nie sonderlich die Mario Vergleiche gemocht, die sich das Game gefallen lassen musste, denn ich finde dass die Maus ganz andere Qualitäten mit sich bringt ( u.A. Traumhafte Grafik und Sounduntermalung) und man sollte sich nicht von der Bunten Aufmachung in die Irre führen lassen, das Spiel ist mit seinen Hüpfpassagen an manchen Stellen eine harte Nuß, und Disney hin oder her, auf mich wirkt das Spiel irgendwie düsterer, als es auf den ersten Blick aussieht.
Ja, es gibt einige Fortsetzungen ( sind auch fast alle in Ordnung), ein aktuelles Remake ( Flasht mich nicht so), dies ist aber der Anfang, als Sega noch Japanisch war und der Name MegaDrive, Gänsehaut garant war.
genpei tomate wrote:PcENGINE HU-CARD SON SON 2
Hab ich das Spiel schon mal woanders hier im Forum gehuldigt? Egal, diesmal in Bunt:
Son Son 2 hat in dieser Aufmachung nichts mit seinem Arcade Vorgänger zu tun.
Die Komplexität übersteigt bei weitem alles was Capcom bis dahin und drüber hinaus! geliefert hatte, und verzaubert mit Fernöstlich angehauchten Settings, verzwickten Levels, aufrüstbaren Waffen und jede Menge Magischen Gimmicks. Ein leichter Action-Adventure Touch sorgt für Strategisches Vorausplanen, sofern man die Levels kennt, denn in guter Arcade Tradition, besitzt das Spiel wenige Continues, will man mehr kostet es viel Geld ( Zennys, in den Achtziger, Capcoms Standard Währung), und man sollte sich schon auf ein fordendes Junp n run einstellen, ohne gute Ausrüstung kommt man in späteren Levels nicht besonders weit.
Das Game schenkt einem nichts, das macht es für mich aber auch so besonders, es gibt viel zu entdecken und der Wiederspielwert ist ziemlich hoch, so schnell werdet ihr diese Videospiel-Perle nicht durchspielen, ich wette darauf!
Gut gepflegt, kram ich das Game auch nach fast nun 25J. gerne raus, und wage mich an einem perfect run, scheiter aber oft!

Sollte man gespielt haben, leider ist es PcEngine exklusiv, es gab nie eine Umsetzung für sonst noch was, das macht aber in meinen Augen genau den Reiz der kleinen Schnuckelkiste aus, jede Menge Titeln die es locker mit Snes und MD aufnehmen konnten, und aufgrund ihrer Einzigartigkeit den Kauf der Konsole rechtfertigen.
Red XIIITeilnehmergenpei tomate wrote:Ich muß leider auf Emu ausweichen, denn solche Geräte sind mir so gut wie gar nicht mehr übern Weg gelaufen.

Glaube mir, mir geht es im Bezug auf Arcade-Automaten auch nicht besser.
Nachdem die (relativ) nahegelegene Spielarkade “Bellagio” mit ihrem Arcade-Automateneck vor mehreren Jahren dichtgemacht hat, ist in dieser hinsicht praktisch nichts mehr zu finden.
Alles was sich sonst noch Spielhalle in der nähe schimpft, besitzt ausschließlich Geld-Glücksspielautomaten.Und hier der von dir gewünschte Link (hoffentlich funktionierts auch):
http://www.maniac.de/content/retrosunde/page/15/0
Red XIIITeilnehmerTekken 3 10
Mystic Quest (Game Boy) 34 +
Banjo Kazooie 30
Castlevania III: Dracula’s Curse 26
Alien vs. Predator (Arcade) 10
Metal Gear Solid 3: Snake Eater 26 – (die Metal Gear-Reihe konnte mich nie wirklich mitreissen)
Red XIIITeilnehmerHab´ am Wochende zwei 3DS-Titel beendet:
“Rhythm Thief und der Schatz des Kaisers” sowie “Castlevania: the Mirror of Fate”.
Nächstes Projekt: “Fire Emblem: Awakening”.
Red XIIITeilnehmerIch weiss schon, was du meinst
; es gäbe da ja auch so manches Beispiel auf SNES oder N64.
Damals wusste ich es einfach nicht besser…Cool! Radical Bikers!
Ein Spiel, daß ich kenne. Ein Automat davon steht noch betriebsbereit in einer Go-Kart-Halle nur 30 KM entfernt.
Könnte ja bei nächster Gelegenheit ein Foto davon machen; zwar fahr´ ich schon jahrelang kein Go-Kart mehr, jedoch findet regelmässig
ein Flohmarkt in dieser Halle statt.
Red XIIITeilnehmerVon beiden Spielen noch nie was gehört…
Bei der Kombination Puzzlespiel und Arcade kommt mir allerdings eine nette Anekdote zum Spiel “Puzznic” in den Sinn.
Dies habe ich 1990 (glaub´ich zumindest) in einer italienischen Spielhalle mehrere Runden lang gezockt. Besonders im Gedächtnis blieb es mir nicht zwingend wegen spielerischer Qualitäten, sondern weil es nach jedem bestandenem Level eine leichtbekleidete Dame zu sehen gab (Pubertät lässt grüssen…).
Kurze Zeit später hab´ ich mitbekommen, daß es dieses Spiel auch für das NES gab. Voller Vorfreude wurde es gekauft, nur um dann festzustellen (ihr ahnt es schon), daß in der Nintendo-Fassung keinerlei schlüpfrigkeiten mehr zu finden war…
Red XIIITeilnehmerAlso wir hatten im Freundeskreis ziemlich viel Spass mit dem Spiel.
Nur die Sache mit den sich relativ schnell wiederholenden Fragen nervte dann doch.
Erweiterungs-DLC wären heutzutage in der Tat perfekt für solch ein Genre geeignet.
(Singstar ist zwar kein Quiz, zeigt aber erfolgreich wie´s geht)Leider werden wohl keine neuen Teile mehr hierzulande erscheinen (nicht zuletzt durch die aufwendige Lokalisierung).
Sowohl die aktuelle PC-Ausgabe, als auch die Fassungen für Wii ind DS haben es nicht zu uns geschafft…
Red XIIITeilnehmerYou don´t know Jack (2001/PSone)

You dont know Jack für Psone ist quasi ein Best-of der auf PC beheimateten Quizreihe und bietet rund 500 Fragen aus allen Wissensbereichen.
Wer bei Quiz allerdings an eher sterile Sendungen wie „Wer wird Millionär?“ denkt, liegt ganz schön daneben, denn bei YDNJ regiert dank jeder menge Wortwitz und einer genialen deutschen Synchro der blanke Wahnsinn. Doch der Reihe nach…
In Raterunden mit 7 oder 21 Fragen treten bis zu drei Spieler gegeneinander an.
Pro Frage kann zwischen drei Kategorien eine Themengebiet ausgewählt werden.
Bereits hier bekommt man einen guten Eindruck vom Humor:
Themenvorschläge wie „Mutti, da hängt ein Typ an meiner Nase“ oder auch „Lifestyle & Leichen“ sind keine Seltenheit.


Die Fragen stammen aus verschiedensten Wissensbereichen. Die Spieler haben 10 Sekunden Zeit, aus vier Antwortmöglichkeiten zu wählen. Wer fies sein will, hat pro Runde einmal die Möglichkeit einen Mitspieler zu „nageln“ und ihn so zu einer Antwort zu zwingen (natürlich am besten, wenn man sich sicher ist, daß dieser die Lösung nicht kennt).
Für abwechslung sorgen Spezialrunden, in denen es zumeist darum geht, begriffe richtig zuzuordnen.

Nun noch ein paar Worte zur deutschen Synchronisation. Es ist praktisch unmöglich, das Spiel ohne ein breites Grinsen zu bewältigen. An jeder Ecke warten Wortspielereien, Kalauer und fiese Kommentare. Es kann einem auch schon mal passieren, daß sich der Moderator bei einer falsch gegebenen Antwort über einen lustig macht.


Kritikpunkte gibt es dennoch.
Trotz 500 Fragen wiederholen sich die Themen viel zu schnell. Bereits in der dritten Runde tauchten schon gestellte Fragen erneut auf.
Zudem gibt es Änderungen gegenüber der PC-Fassung. Dort gab es z.B. weitere Spezialrunden, in denen man die Antwort per Tastatur eingeben musste.Fazit: Nicht ohne Grund hat die Serie auf dem PC Kultstatus. Mit genialen Wortspielereien, intelligenten Fragen und der irrwitzigen Synchro kann man gar nicht anders als dieses Spiel zu lieben. Mit mehreren Leuten steht durchgeknallten Raterunden nichts im Weg.
Red XIIITeilnehmerkevboard wrote:das Mila intro ist echt nostalgie pur
hab die serie als stöpsel geliebt 
Die Serie ist damals an mir vorbeigegangen. Wusste zwar, daß es sie gibt, hab´ihr allerdings kaum Aufmerksamkeit geschenkt. Erst sehr viel später, mit dem Kauf der 12er-DVD-Box lernte ich die Serie richtig kennen.
Mein Held der Kindheit war dieser Knirps:
[youtube]Vbh2k0cwWqU[/youtube]2. Juli 2014 um 23:33 als Antwort auf: Drittes offizielles Forentreffen – Das Finale der weltbekannten Trilogie #1187538
Red XIIITeilnehmercaptain carot wrote:Nun, ich glaub nicht, dass sich red von dir abschlabbern lassen will, aber du kannst ja mal fragen.
Wer sich bei dieser Aktion dann wohl von wem welche Bakterien einfangen würde? (würg…
)
Red XIIITeilnehmerUnd hier das ganze im Zeichen von Nintendo:
[youtube]tvZhuRvsNFQ[/youtube]
Red XIIITeilnehmerColin Gäbel und Viola Tensil präsentieren:
Die Top 5 Werbespots von SEGA:
[youtube]eS6a_6IrLHc[/youtube] -
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