Red XIII

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  • als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #987320
    Red XIIIRed XIII
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    Heute bekommen:
    NeoGeo Heroes: Ultimate Shooting (jp) – PSP

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #987319
    Red XIIIRed XIII
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    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #987318
    Red XIIIRed XIII
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    So, hier also das Foto mit den Fundstücken der Retrobörse Rosenheim, die gestern stattfand.
    Puh, auf so einer Veranstaltung wird man schneller sein Geld los, als man schauen kann ;-)

    Wir haben:
    N64: Starfox 64 (jp), Mario Kart 64 (jp)
    SNES: Raiden Trad (us), Rocky Rodent (us), Power Pigs of Dark Age
    NES: The Flintstones, Puzznic
    GB: Wario Land 3
    MS: Wonder Boy 3: the Dragons Trap
    Atari 2600: Centipede; Spider-man, Crystal Castles
    PSone: Frontschweine, Legend of Legaia, Crash Bash
    DC: D2 (us)

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #987317
    Red XIIIRed XIII
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    Heute mal kein Flohmarktfund, sondern etwas von eBay:

    [img=400×400]http://stnowak.info/images/GBA/PhalanxUSGBA.JPG[/img]

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #987316
    Red XIIIRed XIII
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    War gestern in München unterwegs und habe dort -wenn man schon vor Ort ist- Nippondreams einen Besuch abgestattet.
    Gleich an der Eingangstüre die erste Überraschung: 10% Räumungs-Rabatt auf alles wegen eines bevorstehenden Umbaus im Juli.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #987315
    Red XIIIRed XIII
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    War diese Woche ein wenig in München unterwegs und hab´ von dort folgendes mitgebracht:

    Dead Dance (jp) – SNES
    Pop ´n Twin Bee (jp) – SNES
    Neo Contra (PAL) – PS2
    Hakuna Matata/Afrika (jp) – PS3

    als Antwort auf: Game VS Game #1231579
    Red XIIIRed XIII
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    Ok, Tennis vs. Racer…; in der Tat ein ungewöhnliches Duell.

    Ich gehe jetzt einfach mal von den gespielten Stunden aus; und da gewinnt Virtua Tennis (2).
    Dort gingen nicht nur unzählige Stunden im 4-Spieler-Modus mit Freunden drauf; auch von der World-Tour samt witziger Minispiele konnte ich mich kaum trennen.

    Trotzdem hab´ ich natürlich auch Crazy Taxi ganz doll lieb ;-)

    Red XIIIRed XIII
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    An Alan Wake hatte ich persönlich recht viel Freude.
    Was die Geschichte angeht, ging es mir wie dir. Ich wollte auch immer unbedingt wissen, wie es weitergeht.Auch in Sachen Atmosphäre konnte mich der Titel fast durchgehend packen. Kritikpunkte wie fehlende Rätsel oder flache Charaktere hingegen haben mich nicht wirklich gestört.

    Eigentlich gab es im großen und ganzen nur eine Sache, die ich als Kritikpunkt angesehen habe:
    Irgendwann hatte ich einfach keine Lust mehr, mich dauernd mit denselben Schattengestalten anzulegen und bin nur noch von Checkpoint zu Checkpoint gestürmt. Zudem muss man auch regelmäßig Treffer von Hinten einstecken, da deren Angriffe oft wie aus dem Nichts kamen (z.B.: die Sichelwürfe).

    als Antwort auf: Der Man!ac-Bilder-Rätselthread #1228876
    Red XIIIRed XIII
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    Aaaargh!

    Jetzt, durch den Hinweis hab´ ich die Nummer 17 auch mal erkannt!
    Das ist aber auch ein mieser Bildausschnitt.
    Verflixt; dabei war es noch gar nicht solange her, das ich es zuletzt eingelegt und gespielt hatte.

    Und auch Nummer 24 ist jetzt klar. Das System war einfach, aber der Titel…
    Der Rollschuh kam mir doch irgendwie bekannt vor.

    als Antwort auf: Retrostunde #1056427
    Red XIIIRed XIII
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    Das heutige Spiel wirft euch als Gegner im wahrsten Sinne des Wortes eine echte Naturgewalt in den Weg. Mutter Natur persönlich hat es nämlich auf euch abgesehen. Und wenn die einem ein ausgewachsenes Erdbeben zwischen die Beine wirft, kann man sicher sein, das der Tag gelaufen ist…

    SOS: the Final Escape (PAL) / Disaster Report (US)/ Zettaietsumei Toshi (JP) / (2002/PS2)

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    So hatte sich Keith Helm seinen ersten Arbeitstag sicherlich nicht vorgestellt.
    Kaum ist der Nachwuchsredakteur auf Stiver Island angekommen, um in dessen Hauptstadt Capital City seine neue Stelle anzutreten; bricht das blanke Chaos über ihn herein.

    Ein gewaltiges Erdbeben erschüttert die gesamte Insel und Keith verliert sein Bewusstsein. Nachdem er wieder zu sich kommt, bietet sich ihm ein Bild der Verwüstung. Beschädigte und eingestürzte Gebäude bestimmen das Szenario; von deren Bewohnern fehlt hingegen jede Spur.

    Da die Brücke zurück zum Festland ebenfalls zerstört wurde; sucht Keith sein Heil Richtung Innenstadt. Dort soll sich laut Radiodurchsage auch ein Sammelplatz für Überlebende befinden. Auf dem Weg dorthin schließen sich ihm drei weitere Personen an:
    Karen Morris (Studentin); Greg Bach (Sensationsreporter) sowie die Tennagerin Kelly Austin, welche auf der Suche nach ihrem verschollenen Bruder ist.

    Doch noch ahnen die Vier nicht, wie gefährlich der Weg zum Rettungspunkt wirklich werden wird. Denn als wären die ständigen Nachbeben samt darauffolgendem Trümmerregen nicht schon schlimm genug, beginnt die Insel zusätzlich langsam aber sicher im Meer zu versinken.
    Die Zeit drängt…

    2.jpgsos-the-final-escape.2270829.jpgzztop2014.jpg

    Da Trümmerteile sehr oft eurem Weg versperren; geht es zumeist sehr geradlinig von A nach B.
    Dabei solltet ihr jedoch euren Wasserhaushalt im Auge behalten, denn jede (unnötige) Aktion zehrt an den körperlichen Reserven. Abhilfe schaffen Wasserflaschen aus eurem Rucksack. Doch der Stauraum ist begrenzt und wird ebenfalls für allerlei nützliche Dinge vom Wegesrand benötigt (Feuerlöscher, Seil, Handschuhe,…). Haushalten ist also angesagt.

    Grafisch gehört der Titel sicherlich nicht zu den PS2-Highligts. Polygonarme und mäßig texturierte Umgebungen bestimmen das Bild. Dazu gesellen sich immer wieder Slowdowns ohne erkennbaren Grund. Die Kameraperspektive ist auch nicht immer optimal, obwohl (mich) das nur an einer Stelle wirklich störte. Wer auf halben Wege das Sportstadion erreicht, muss sich vor der herabfallenden Deckenkonstruktion in Sicherheit bringen. Leider kann man aufgrund der Perspektive einfach nicht erkennen, wo Trümmerteile herabfallen, weswegen die darauffolgende Fluchtsequenz zu einem Try&Error-Spießrutenlauf verkommt.

    Dafür versuchen die Entwickler, das Szenario recht abwechslungsreich zu gestalten. Vom Stadtpark über die U-Bahnstation und einer wilden Floßfahrt bis hin zu Freizeitpark, Sportstadion sowie Kaufhaus wird so manches abseits reiner Wohnkomplexe geboten. Und dank der Tatsache, das sich die Story auch mal verzweigt, ist ein zweiter Durchgang vonnöten, um alle Schauplätze zu sehen.
    Weiteres nettes Detail: im laufe des Abenteuers verdreckt/verschleißt eure Kleidung zusehends.

    SOS – the Final Escape dürfte euch fürs einmalige Durchspielen ungefähr sechs Stunden beschäftigen. Der Schwierigkeitsgrad hält sich sehr in Grenzen. Wer nicht gerade durch die oben erwähnte Kameraperspektive von irgendwas erschlagen wird oder aufgrund der etwas hakeligen Steuerung in einen Abgrund springt, sollte ohne größere Probleme durchs Abenteuer kommen.

    9.jpg3.jpg1.jpg

    Ja; in Sachen Grafik und Technik muss man schon beinahe beide Augen zudrücken. Auch beim Gameplay hat man sich diverse Schnitzer erlaubt. Das ist wohl eher eine schlechte Ausgangssituation für eine Empfehlung dieses Spieles.

    Doch wäre ich nur nach den Äußerlichkeiten gegangen, wäre mir ein recht interessanter Titel entgangen. Man sollte SOS – the Final Escape trotz all seiner Unbeholfenheit eine Chance geben:
    Da hätten wir zum einen das interessante und unverbrauchte Setting. Wo andere Titel es als Survival verstehen, einem Horden von Zombies und Mutanten vor die Flinte werfen, ist hier die Natur selbst euer größter Gegner.

    Auch die (fast) menschenleere Stadt versprüht ihre ganz eigene, beklemmende Atmosphäre.
    Zuweilen gibt es auch anrührende Momente: so trefft ihr in einem halb zerfallenen Haus auf ein älteres Ehepaar, das verängstigt auf Hilfe wartet und dabei verzweifelt ein Foto aus besseren Zeiten in Händen hält.

    Für mich war SOS – the Final Escape auf jeden Fall eine sehr positive Überaschung.
    Vielleicht ja trotz nicht zu verleugnender Kritikpunkte auch für euch ?
    Nicht umsonst hat es dieser Titel in der letzten Ausgabe der M!Games in die Top 100 der Geheimtipps geschafft, die leider kaum einer kennt.
    Gebt ihm einfach mal eine Chance…

    In Ausgabe 1/2003 wurde es von Oliver Schultes mit 74% Spielspaß bedacht.

    als Antwort auf: Playstation Vita Talk #1103911
    Red XIIIRed XIII
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    Wie? Was?
    Star Ocean: Second Story/Evolution soll neu veröffentlicht werden? Nicht schlecht!
    Das ist auch der Serienteil, in dem ich die meisten Spielstunden verbracht habe.

    als Antwort auf: Moin #1233206
    Red XIIIRed XIII
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    Das kann gar nicht sein, Marc !
    In Bayern haben/machen wir keine Fehler; noch nicht mal Sprachfehler ! ;-D

    als Antwort auf: 5. offizielles Forentreffen 2016 Rommerskirchen #1233223
    Red XIIIRed XIII
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    Na, das hat aber diesmal ganz schön gedauert. ;-)

    Nach dem Treffen in Kassel verging ja gerade mal eine Woche, bis ein Thread für das nächste Zusammenkommen eröffnet wurde.
    Immerhin werden diesmal gleich Ort und Termin mitgeliefert.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #952993
    Red XIIIRed XIII
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    genpei tomate wrote:

    So: kennt jemand STG Strike Gunner, oder Blazeon, meinetwegen auch EDF?

    Nicht? Siehe oben! ;-)

    Von Earth Defensive Force gab es vor zig Jahren mal einen Automaten in einer Kneipe in der Nähe.
    Und die SNES-Fassung wurde sich erst vor wenigen Wochen für kleines Geld einverleibt.

    Blazeon habe ich tatsächlich mal selbst gespielt. Auf dem SNES.
    Ist aber schon ewige Zeiten her. Kann mich nur noch eher schwach daran erinnern.
    Die Musik war -glaube ich- ganz in Ordnung. Dafür langweilte der ganze Rest mit lahmen Spielablauf.
    Der Titel wurde doch von Atlus vertrieben, oder?

    als Antwort auf: Playstation Vita Talk #1103906
    Red XIIIRed XIII
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    Also nichts, was man gesehen haben sollte…
    Da mein Neffe und ich in Sachen Anime oftmals einen ähnlichen Geschmack haben, war dein Urteil irgendwie nicht wirklich überaschend.

    Zumindest das Spiel werde ich aber ´ne Runde lang zocken.

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