Relax
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RelaxTeilnehmerAlso …
– Heide’s Tower of Flame, erster Kuppelbau (2. Hebel für den Dragonrider-Boss).
– Covenant = ? Vielleicht für dieses Event alle im “Way of Blue”?
– Level ca. 200.
– SM: +/- für Level 200 notwendige AnzahlMuss man einfach noch abmachen, wer das Zeichen (in der Mitte) setzt, z. B.
Kurze Übersicht an PSN-IDs:
Spacemoonkey —> Weltraumaffe
IKARUDENSHIN —> IKARUDENSHIN
synteck —> trashy1212
NEROtheDEVIL —>
Relax —> Capthon…
Ich selber bin erst später verfügbar. Vielleicht ab 23 Uhr.
RelaxTeilnehmerNERO, den doofen Hut hab ich auf Anhieb bekommen, aber wie schon oben erwähnt, habe ich das Shadow-Set nicht komplett (dafür zweifach den einen doofen Dolch erhalten) und auch das sichtbare Aurous-Set ist nicht komplettiert. Und nein, wir sprechen hier nicht bloß vom Helm, Spacemoonkey …

…
PvP? Finde ich besser als in Dark Souls. Es ist jetzt tatsächlich kein “Ich tänzel um den Gegner rum, bis ich via Backstab gewinnen kann”, sondern hat reichlich an Variabilität dazugewonnen. Mir gefällts. Aber PvE ist mir immer noch lieber, es ist eben letztlich kein Beat’em up.

Klasse finde ich, dass auch hochstufige Charaktere deutlich öfters Spielpartner finden. Das ist ein deutlicher Fortschritt zu Teil 1.
Und ich sags gerne erneut: Zwar sind die Zauber in der Anzahl gewachsen, aber so viele sie sind, so durchwachsen ist deren Qualität im Feldeinsatz. Beispiel: Soul Shower … pfff.
…Hört mir mit Ehre auf. Klar, man kann sich in den Duell-Arenen verneigen bis man virtuelle Rückenschmerzen kriegt, aber im “realen Zweikampf”, da vergesst das mal ganz schnell. Da wird gehauen, gestochen und totgezaubert ohne zu zögern. Und zweimal stand mir ein Spieler bei einer Invasion apathisch vor einem Bonfire. Tja, Seelen für lau …
Mit meinem Hauptcharakter bin ich auch derweil so weit, dass ich den Großteil der Invasoren (ob blau oder rot, gerne an entsprechender Stelle auch grau … ) zermalmen kann. Wenn ich selber als Roter aktiv werde, dann ists meistens auch von Erfolg gekrönt, wenn der Host denn alleine ist. Sind sie zu zweit liegt die Erfolgs-Chance auf vielleicht 40 bis 60% und bei drei Gegenspielern versuche ich zumindest einen mitzunehmen oder muss das Feld vorzeitig räumen (Schwarz-Kristall-Ticket back home); Seelen kriegen die sicher nicht gratis von mir! Denn immer wenn ich in einen flotten Dreier sprang, haben die bereits auf mich gewartet.
Als Ratten-Jünger steht die Siegesquote bei 100%; zumindest wenn das Opfer nicht vorzeitig den Weg aus den Doors of Pharros findet (was bisher einmal vorkam, der Schuft …
)…
Wenn jemand in nächster Zeit via PSN unterwegs ist, der kann mich ja zur Freundesliste hinzufügen. Dann prügeln wir zu zweit den Hollows den Restfunken aus den untoten Leibern!

Habe einen 39x-Charakter (den WARlock, Zauberei und Nahkampf in Vollendung) und einen um die 100 (ausschließlich Nahkampf).
PSN-Name: Capthon
RelaxTeilnehmerJa, die Händler werden nicht hochgestuft durch Stärkung des Lagerfeuers. D. h. man muss tatsächlich seine 2,75 Durchgänge machen, damit man ohne Covenant-Ränke die entsprechenden Mirakel/Flüche erhält für Platin (oder zumindest zur Komplettierung).
Aber was ich richtig bescheuert finde, sind die zufällig fallen gelassenen Gegenstände von NPC-Invasoren. Z. B. Rüstungsteile des SICHTBAREN Aurous-Sets! Das Gleiche gilt für die Shadow-Rüstung und von mir aus das Zeug vom Mad Berserker. Wobei letzterer wohl am einfachsten zu “farmen” ist …
EDIT
Ich habe doch tatsächlich 35 (sic!) Bonfire Ascetics verbraten, um an entsprechender Stelle die Maske des Warlocks zu erhalten! Und das obschon ich den goldenen Schlangenring (+2) an hatte sowie alles an “Rüstungsteilen”, die die Drop-Rate erhöhen!Zudem müssen die echt an den Bedingungen für den Aufstieg in den Covenants Brotherhood of Blood und Blue Sentinels schrauben. BoB 500 Siege im “Plus” ist Irrsinn und bei BS hunderte von Sündern zu bestrafen … wer macht das?!
RelaxTeilnehmerIm 3. Durchgang habe ich jetzt den Gower’s Ring auch mal über den Finger gestreift gegen den Alten Drachen. Und siehe da, er ist noch einfacher, als er sonst war (stimmt nicht ganz: ohne Ring ist er einfach etwas nervig). Praktisch nackt (nur mit Seelen anreicherndem Material gewappnet; Ring, eine gewisse Kappe … ) und mit ordentlich Dark Hail geladen strümte ich in den Kampf. Ging nicht einmal 5 Minuten, da lag der Wurm im Staub. Und wie erwartet gab er gute 500k Seelen. Das reichte für mein Level gerade für den nächsten Stufenanstieg.

Derzeitig bin ich nun konsequent mit einer anderen Waffe unterwegs, dem Murakumo (+10, dark). Muss schon sagen, die Klinge haut ordentlich rein. Im PvE ist die Waffe wunderbar, im PvP etwas zu langsam und zu leicht zu durchschauen was die Bewegungen anbelangt. Wenn man aber trifft (die Handhabung ist etwas “tricky”), dann hat man sich den Respekt des Gegenübers sicher. Mit dem Ring of Blades +2 macht die Waffe momentan um die 620+ Schaden. Backstabs sind entsprechend verheerend.
…
Um mal etwas anderes zu sehen, erlaubte ich mir den Charakter, der jüngst mit dem Murakumo dem 5. Durchgang entgegenfiebert und knapp Level 400 ist, beiseite zu legen und einen neuen zu starten. Dieses Mal ohne Zauberwirken; ein reiner Nahkämpfer soll es sein. Und ich muss sagen, der Einstieg fiel mir bis und mit dem Letzten Riesen erstaunlich einfach. Einfacher als mit dem Magier, der nur einen Dolch zu Anfang hatte und Soul Arrow umd Soul Arrow am Gegner brach. Und wie schnell die Stufenanstiege doch sind … (kaum angefangen, schon Level 60 … )

RelaxTeilnehmerAlso nachdem ich mir ALLE Waffen zugelegt habe (ca. 75% der Bosswaffen fanden somit erst kürzlich in mein Inventar), diese mehr oder weniger getestet habe, komme ich für mich persönlich zu folgendem Fazit:
Die primäre Waffe für meinen Stil ist und bleibt das Black Knight Greatsword. Es macht, bei im Rahmen bleibenden Ausdauer-Abzug, ordentlichen Schaden, hat ein gutes Set an Angriffsbewegungen, das Gruppen wie auch Einzel-Gegner zusetzen kann und genug Substanz um nicht gleich auseinanderzubrechen. Es wird zuweilen von einem Drakekeeper’s Sword oder der Dragonrider Twinblade (mit Zauberverstärkung) ersetzt, um mich bei der Stange zu halten. Getestet habe ich auch eine Scythe of Want, die aber mangels gutem Move-Set wieder in der Item-Box verschwand – leider, leider, da ich gerne mit einer Sense unterwegs gewesen wäre.

Für Fernkampf nutze ich einen Bow of Want, dessen Ausdauer-Abzug nicht allzu sehr ins Gewicht fällt und auf mittlere/kurze Distanz meinen Liebling: die Avelyn. Gegürtet sind dann noch ferner ein Black Witch’s Staff und abwechslungsweise eine Dragon Chime oder Chime of Want … wobei die Tendenz zu “dunklerem” vorhanden ist.
Mein Level weiß ich gerade an dieser Stelle nicht, muss etwas mit 33x sein; SM ist an die 47 Millionen kratzend … Herbeigerufen werde ich weiterhin regelmäßig überall, wie auch invasiert. Es scheint weiterhin keine Limite nach oben zu geben. Freut mich.
…
Und wenn ich wieder beim Ancient Dragon angekommen bin im NG+++, schaue ich mal, wie sich der Gowers Ring tatsächlich gegen den Drachen bewährt. Wusste nicht, dass der tatsächlich den kompletten Feuerschaden absorbiert! Wäre ja wirklich ein Fest! (Was gibt der alte Wurm im NG+++? 500k Seelen mit den entsprechenden Ausrüstungsgegenständen?
)
RelaxTeilnehmerSpacemoonkey
… einerseits habe ich mich echt innert kurzer Zeit wieder vom Sinner-Status verabschiedet (durch Tode von “blauer Hand”), weil ich die ständigen Invasionen von Roten UND Blauen nicht mehr ertragen konnte und andererseits: mein Rekordverlust beträgt deprimierende 600’000 (und ein paar zerquetschte) Seelen … zwei Stufenanstiege: einfach futsch …Na ja, man nimmts sportlich. *g*
… und wenn ich Pausen einlege, dann am Majula-Bonfire. Aus gutem Grund, ne?

RelaxTeilnehmerZustimmung und Richtigstellung: Bei abgemachten Duellen und häufig in der Arena, da sind gewisse Anforderungen an die Etikette und/oder abgemachte Waffensets/Kampfstile (keine Zauberei z. B.) einzuhalten. Punkt.
Aber bei Random-Invasions hat man keine Gnade zu erwarten. Und ehrlich, Spacemoonkey: Ich hätte dir auch eine reingedrückt. Aber voll.

RelaxTeilnehmerAlso die Gesten kann man in der Animation/Ausübung ja abbrechen, umgekehrt ist eine Verbeugung/Begrüßung auch kein Garant für ein “Spiel nach Dogmen”/”Kampf der Ehre” (oder andere phantastische Auswüchse an Begriffen). Wenn man weiß, dass dies alles eben Spielrealität ist, dann kann man sich auch darauf vorbereiten und entsprechend reagieren.
Einige kämpfen vielleicht wie Mädchen, andere beschweren sich wie welche in Foren darüber!

Also: Haut einfach rein! Es gibt keine Ehre, es gibt kein Zweifeln, es gibt keinen Kodex – alles ist nur Kampf!
(Eigentlich wäre ich ein guter Promoter für den Blut-Covenant, aber ich bin halt doch ein Sun-Bro … )
RelaxTeilnehmerAngelheart
Durchaus kann man ALLES erledigen, aber dafür muss man wohl ein spezialisierter Zauberer/Hexer (mit entsprechendem Arsenal an Geschoss-Zaubern) sein oder aber massiven Nahkampfschaden austeilen können. Ich habs jeweils in den Erinnerungen als ersteres geschafft und war nicht gehetzt. Call me Giant-Slayer
Lagann
Cool. Zufällig entdeckt?
…
Zur Estus-Diskussion (wo ich schon wusste, die würde mal kommen … ):
Ich sage: Alles geht. Mir egal ob sich mein Gegner x-fach heilt, ob ich mich heile, ob er Climax gebraucht oder Great Resonant Soul, 2x Avelyn gerüstet hat oder einfach sonst einen Schuss ab hat. Auch wird nicht vorgeworfen, wenn jemand sich eine Dark-, Magic- oder Sunlight-Waffe erschafft o. ä. Ist doch alles möglich. Ist das Gegenstände zerstören via Acid Surge auch “verboten”? Na, umso besser. Gleich 2x in die Slots und noch Dark Fog hinterher! Gift-Pfeile pfui? Da sage ich: Ausweichen hui! Trolling via Chameleon gehört auch nicht zum guten Ton? Na, dann voll auf die Zwölf!
Ha!

…
Eine Geschichte dazu noch zum Abschluss: Im Drangleic Castle wurde ein Invasor von mir arg in Bedrängnis gebracht. Also zog er es vor, sich zurückzuziehen. Nachdem er etwas Distanz zwischen uns gebracht hatte, verlor ich ihn aus den Augen und hatte die Vermutung, er wäre die Treppe hoch gerannt hinter der von den beiden Steinsoldaten bewachten Tür (diejenige die sich erst öffnet, wenn man eine Seele “opfert”). Aber was sahen meine Augen in der Rumpelkammer? Ein Warmth-Leuchten, das genau über einer Kiste schwebte. Und es gab auch noch dieser Lebensenergie ab! … Ha ha – der Typ hatte die Nerven, sich zu tarnen (als Kiste) und unter den Warmth-Spruch zu stellen, um sich zu heilen. Das war ein klasse Bild. Nun, so rührend-putzig das auch aussah: Ich musste ihm dann mit zwei Hieben den Garaus machen.

RelaxTeilnehmerDas mit dem Hineinrollen in magische Angriffe habe ich auch öfters erlebt, schob es aber bisher immer auf irgendwelche Verbindungsschwierigkeiten/-lags o. ä.. Hinterfragt habe ich das jetzt nie. Ich bin mir ja suboptimale (Netz-)Bedingungen von Teil 1 gewohnt …
Aber wir kennen diese Probleme ja alle, da sollte es auch keinen mehr “überraschen”, nicht? NERO hast du dadurch einen “Schaden” erlitten, oder ähnliches? (Oder einfach ärgerlich?)
RelaxTeilnehmerIch bin auch eher der PvE-Spieler und meide allzu viele Konfrontationen gegen menschliche Kontrahenten. Wobei es natürlich auf den Covenant ankommt, dem man verpflichtet ist. Es ist als Bell Keeper oder Ratten-Anhänger ganz unterhaltsam, aberwitzige Hinterhalte zu legen oder einfach im kleinen Areal dem (potenziellen) Opfer aufzulauern. Weniger erfolgreich für mich sind Invasionsversuche als rotes Phantom. Da werde ich i.d.R. öfter besiegt, als dass ich siegreich von dannen schreiten kann (das Gleiche gilt auch als blaues Arbiter-Phantom). Ein Drachen-Auge habe ich nie platziert. Die Drachenjünger wiederum rief ich eigentlich nur in meine Welt, um sie dann (meistens) unfair auszuschalten und die Schuppen abzustauben.
Witzigerweise passt für meinen Spielstil in DS2 der Sonnenorden am besten (ich bin ein gutes Helferlein), wohingegen in DS der Dark Wraith-Orden das passende Mittel zum Zweck war …
…
Wenn ich invasiert werde, dann ist es immer ein Genuss den Angreifer auszuschalten. Gestern erst wieder eine atemberaubende Begegnung erlebt im Dragon Aerie-Areal. Ich bekämpfte gerade den ersten zu stellenden Drachen, als mich ein Roter besuchte. Nahe des Level-Zugangs kam es dann zur Konfrontation auf der kleinen Plattform, wo der Herald zuvor mich über Drachen aufklärte. Der Gegner kam mit einer verzauberten (Dark) Waffe angerannt und umgab sich mit Affinity-Kugeln. Dank geschicktem Ausweichen traf keine einzige, aber die zwei direkten Treffer der Waffe zogen mir beinahe alle Energie ab (der Rest war gefühlte 3 Strichlein dick). Ich gab ihm einen Lichtblitz ins Gesicht zurück und wechselte zu hastig die Waffe der rechten Hand und hielt somit dummerweise den Bogen plötzlich in derselben. Der Pfeil aus nächster Nähe traf allerdings. Und der anschließende Wechsel auf das Schwert glückte dann letztlich doch noch (wo mein Gegenüber dummerweise in die Luft schlug) – der Treffer ließ ihn dann auch gleich verschwinden. Das war wirklich knapp!

RelaxTeilnehmerSo, ich bin im 3. Durchgang, kurz vor erneutem Abschluss. Von allen bisherigen Durchgängen ist dieser eindeutig der leichteste, oder sagen wir – der entspannteste. (Platin eingesackt mit der letzten, mir köstlich aufgehobenen Trophäe: Covenant: Company of Champions.)
Bis hierhin hatte ich eigentlich mehr oder weniger den gleichen Aufbau an Charakter: Intelligence, Attunement und Faith als primäre Attribute, Vigor und Endurance als sekundäre und der Rest eben etwas hinten dran hängend. Entsprechend musste ich mich etwas stärker hochleveln, was mir trotz vieler Bedenken, die geäußert wurden, weiterhin nicht schlecht vorkommt. Im Gegenteil: Einen Mitspieler via Soapstone zu rufen ist selbst in 300er Regionen und seeehr variablem Seelenanteil kein Problem. Also habe ich meinen Charakter (welcher direkt als Chaos-Zauberer aus Warhammer Fantasy entsprungen sein könnte … ) abgeändert: keine Magie/Hexes, keine schwere Rüstungsteile und Waffen mehr … Was hieß Abschied nehmen von der Holzhammer-Taktik: Affinity sprechen und mit dem Black Knight Greatsword den Rest niedermähen (oder aber mit div. Flüchen zu Tode zaubern). Oder ganz fies im PvP mit Dark Fog, Acid Surge (Dark Flame … ) und Resonant Souls um mich zu schleudern … (Zuerst alles mit den beiden Sprüchen vernebeln, um dann Resonant Soul auf das anvisierte Ziel im Nebel zu schleudern. Dieses sieht i.d.R. den Zaubervorgang nicht und wird aus “heiterem Himmel” getroffen … nicht ehrenhaft, aber wer braucht das schon?)
Herausgekommen ist ein leichtfüßiger Fernkämpfer, dessen Nahkampfgeschick dank “Ring of Blades +2” auch nicht zu verachten ist. Gekämpft wird mit “Lightning Drakekeeper’s Sword +10”, einem “Dark Bow of Want +5” (primär Giftpfeile) und einer “Mundane Avelyn +10” (normale Bolzen; die ordentlich reinhaut dank meinem niedrigsten Wert von 20 unter Attributen … ). Dazu halte ich ein “Magic Drakekeeper’s Shield +10” und einen “Lightning Dragon Chime +5” in der linken Hand. Die Slots werden üblicherweise mit Blitz-Wundern aller Größen aufgefüllt.
Das ist jetzt wirklich Dark Souls: Easy Mode.

Zum Spiel noch was: Ich finde, es spielt sich wesentlich besser als der erste Teil. Weniger in Bezug auf Aha-Momente, sondern einfach sauberer, geschliffener, irgendwie von der Spielmechanik her einfach besser ausgefeilt. Auf der negativen Seite haben wir aber etwas viele (gleich) humanoide Gegner, etwas abwechslungsarme Szenarien (oder zumindest zu ähnliche wie man sie bereits kennt) und teils ganz miese Grafik (Stichwort: Gras-Landschaft in den Shaded Woods). Die Areale sind auch etwas gewöhnungsbedürftig in Größe und Form (Form meint hier seltsame Auswüchse à la Black Gulch mit den Säure spuckenden Statuetten). Zudem ist die Musik nicht so gelungen wie bei Teil 1. Besonders bei den (wirklich großen) Bosskämpfen vermisse ich epische Musik-Untermalung …
RelaxTeilnehmerKann mir jemand sagen, wie man Gegenstände fallen lassen kann? Dachte im Item-Menü würde etwas wie „drop” stehen, aber ich habe bloß „discard” zur Auswahl und damit verschwindet der Gegenstand gänzlich und liegt nicht auf dem Boden.
RelaxTeilnehmerAngelheart
Ach so, Gavlan. Der zieht weiter. Den findest du als nächstes im Harvest Valley und als letztes (und bleibendes) Doors of Pharros.
RelaxTeilnehmerAngelheart
Händler? Du meinst den alten Zauberer-Tattergreis (Carhillion Of The Fold)? Nun, der sollte nach Erschöpfung seiner Gesprächsoptionen und Bekämpfung des Sentrys auf dem Schiff in Majula landen (oben am Kliff nahe der Stele mit der Todes-Anzeige weltweit). Dann kann das Einkaufen munter weitergehen. -
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